 |
|
 |
|

Увеличить живучесть воина.
|

Увеличить живучесть воина.
|

Увеличить живучесть воина.
|

Увеличить урон, наносимый воином при рукопашной атаке.
|

Увеличить урон, наносимый воином при рукопашной атаке.
|

Увеличить урон, наносимый воином при рукопашной атаке.
|

Увеличить урон, наносимый воином при ответном ударе.
|

Увеличить урон, наносимый воином при ответном ударе.
|

Увеличить урон, наносимый воином при ответном ударе.
|

Увеличить защиту воина от рукопашных атак.
|

Увеличить защиту воина от рукопашных атак.
|

Увеличить защиту воина от рукопашных атак.
|

Увеличить защиту воина от стрел и других метательных снарядов.
|

Увеличить защиту воина от стрел и других метательных снарядов.
|

Увеличить защиту воина от стрел и других метательных снарядов.
|

Увеличить защиту воина от магических атак и вредоносных заклинаний.
|

Увеличить защиту воина от магических атак и вредоносных заклинаний.
|

Уменьшить дополнительную плату наёмнику на 25%.
Требуются способности: Увеличенная плата
|

Увеличить скорость передвижения воина.
|

Увеличить силу выстрела воина.
|

Увеличить силу выстрела воина.
|

Увеличить силу выстрела воина.
|

Увеличить максимальную дальность выстрела.
|

Увеличить максимальную дальность выстрела.
|

Увеличить живучесть воина.
|

Увеличить количество жизни, исцеляемое воином.
Требуются способности: Целительство
|

Увеличить количество выстрелов, которые может сделать воин.
|

Увеличить количество выстрелов, которые может сделать воин.
|

Увеличить количество выстрелов, которые может сделать воин.
|

Увеличить запас энергии воина.
|

Увеличить запас энергии воина.
|

Увеличить запас энергии воина.
|

Увеличить храбрость воина.
|

Увеличить храбрость воина.
|

Увеличить храбрость воина.
|

Увеличить живучесть и запас энергии воина.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Жизнь +1
Выносливость +1
|

Увеличить живучесть и запас энергии воина.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Жизнь +2
Выносливость +2
|

Увеличить урон, наносимый воином при рукопашной атаке и контратаке.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Атака +1
Контратака +1
|

Увеличить урон, наносимый воином при рукопашной атаке и контратаке.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Атака +2
Контратака +2
|

Увеличить защиту от магических атак и вредоносных заклинаний. Повысить храбрость воина.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Сопротивление +1
Боевой дух +1
|

Увеличить защиту от магических атак и вредоносных заклинаний. Повысить храбрость воина.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Сопротивление +2
Боевой дух +2
|

Воин может перелетать через других воинов и непроходимые тайлы. На преодоление любого тайла он тратит только 1 единицу скорости и не тратит выносливость. На воина не действуют особенности местности.
|

Воин может перелетать через других воинов. На преодоление любого тайла он тратит только 1 единицу скорости и не тратит выносливость.
|

Изучить особое умение, при помощи которого воин будет наносить ответный удар прежде, чем его атакует противник.
|

Выстрел воина будет игнорировать половину защиты от выстрела врага.
|

Воин не тратит выносливость ни на какие действия.
|

Боевой дух воина больше не снижается, но при этом и расти начинает вдвое медленнее.
|

Изучить особое умение, позволяющее воину за дополнительные затраты выносливости произвести по цели сразу 2 выстрела.
|

Во время отдыха воин будет восстанавливать на 1 больше выносливости.
|

Во время отдыха воин будет восстанавливать запас выстрелов.
|

Изучить особое умение, позволяющее воину собрать за ход несколько снарядов.
|

Изучить особое умение, позволяющее воину лечить дружественного воина, находящегося в радиусе дальности выстрела.
|

При получении тяжёлого ранения воин впадает в ярость, в результате его атака увеличивается на 2, и на неё не влияют раны воина. Боевой дух воина не может быть ниже базового значения.
|

Воин получает способность избегать ответного удара противника в рукопашной, а также быстрее избавляться от оплетения корнями.
|

Рукопашная атака воина наносит магический урон, и от неё спасает не защита, а сопротивление.
|

Дистанционная атака воина наносит магический урон, и от неё спасает не защита от выстрела, а сопротивление.
|

Изучить особое умение, позволяющее воину за дополнительные затраты выносливости увеличить свою скорость на 1 (действует 1 ход).
|

На воина не действуют заклинания.
|

Воин становится знатоком леса. Он тратит только единицу скорости на преодоление лесного тайла, а его защита от выстрела в лесу увеличивается на 6.
|

Воин становится знатоком холмов. Он тратит только единицу скорости на преодоление холмистого тайла и не тратит выносливость. Кроме того, его защита и контратака на холме увеличивается на 3.
|

Воин становится знатоком болот. Он тратит только единицу скорости на преодоление болотистого тайла и не тратит выносливость. Кроме того, его сопротивление в болоте увеличивается на 3.
|

Особое умение, позволяющее воину во время отдыха частично излечивать свои раны.
|

Изучить особое умение, позволяющее воину лечить дружественного воина, находящегося в радиусе дальности выстрела.
|

Во время рукопашной атаки воин наносит противнику дополнительный урон, зависящий от того, насколько далеко противник находился.
|

Воин не может атаковать и контратаковать противника в рукопашной.
|

Усовершенствовать оружие воина, что позволит ему игнорировать половину защиты противника.
|

Каждый удар воина снижает выносливость противника на 1.
|

Рукопашная атака воина будет отравлять противника. Чем выше это умение, тем большие повреждения наносит яд.
|

Воин становится невосприимчивым к ядам.
|

На того, кого ранит этот воин, падает проклятие, снижающее его броню и сопротивление на 1 на несколько ходов, а также делающее раны неизлечимыми. Сопротивление противника снижает время действия.
|

Изучить приём, при помощи которого, атакуя противника врукопашную, воин снижает его запас снарядов на 2.
|

Научить воина наносить в рукопашной сильный вред броне противника, снижая его защиту на 1.
|

Особый вид дистанционной атаки, позволяющей превратить противника в статую на 3 хода. Окаменевший противник не может действовать и получает урон каждый ход, но его броня и сопротивление повышаются на 3. Сопротивление противника немного уменьшает время действия окаменения.
|

Особый вид дистанционной атаки, позволяющей опутать противника паутиной на 3 хода. Опутанный противник не может действовать. Чем выше атака, контратака или магическая дистанционная атака противника, тем быстрей он избавится от пут.
|

Рукопашная атака воина будет отравлять противника. Чем выше это умение, тем большие повреждения наносит яд.
|

Особое умение, позволяющее воину поедать трупы, тем самым восстанавливая себе 10 жизни.
|

Атакуя противника врукопашную, воин снижает его боевой дух на 1.
|

Атакуя противника врукопашную, воин снижает его скорость на 1. Эффект длится 2 хода.
|

Любое существо, атакующее этого воина врукопашную, повредит своё оружие - атака и контратака снизятся на 1. Эффект длится 3 хода.
|

Если воин атакован врукопашную в первый раз за этот ход, к его защите добавляется 2.
|

Научить воина добывать еду охотой. Плата золота воину снижается на 4. Чем выше уровень воина, тем больше будет экономия золота.
|

Увеличить навык, при помощи которого воин повышает свою защиту во время первой рукопашной атаки врага на каждом ходу боя.
Требуются способности: Парирование
|

После боя воин забирает часть трофеев себе, снижая доход от трофеев на 10%.
|

После боя воин забирает часть трофеев себе, снижая доход от трофеев на 15%.
|

В свободное время воин занимается грабежами, снижая доход с провинции, где он находится, на 10%.
|

Изучить особое умение, позволяющее воину за дополнительные затраты выносливости произвести рукопашный удар, наносящий в полтора раза большие повреждения.
|

Научить воина использовать зачарованные стрелы, наносящие кроме обычных повреждений магический урон врагу.
|

Усилить магический урон, наносимый выстрелами воина.
Требуются способности: Зачарованные стрелы
|

Ополченец может получить новый доспех и вооружение и пополнить ряды регулярных войск в роли копейщика.
|

Увеличить бонус атаки, получаемый воином, когда он впадает в ярость.
Требуются способности: Боевое безумие
|

Изучить особое умение, позволяющее воину лечить дружественного воина, находящегося в радиусе дальности выстрела.
|

При получении тяжёлого ранения воин впадает в ярость, в результате его атака увеличивается на 5, и на неё не влияют раны воина. Боевой дух воина не может быть ниже базового значения.
|

Особое умение, позволяющее воину во время отдыха частично излечивать свои раны.
|

Воин восстанавливает 3 жизни каждый ход.
|

Увеличить количество жизни, восстанавливаемое воином каждый ход.
|

Увеличивает скорость разрушения вражеских укреплений на 4.
|

Увеличить скорость разрушения вражеских укреплений воином.
|

Увеличивает скорость разрушения вражеских укреплений на 6.
|

Убив противника в рукопашной, воин похищает его душу, восстанавливая себе 5 жизни.
|

Воин наносит дополнительный урон противникам, души которых осквернены злом.
|

Увеличить максимальное количество жизни противника, которого может затоптать воин.
|

Атакуя противника врукопашную, воин может затоптать его, если после атаки у противника осталось 15 жизни или меньше. После убийства, воин перемещается на занимаемый противником тайл.
|

Нанося рукопашный вред противнику, воин заражает его болезнью.
|

Воин атакует всех врагов, находящихся в соседних с ним тайлах.
|

Изучить особое умение, позволяющее воину за дополнительные затраты выносливости атаковать всех врагов, находящихся на соседних с ним тайлах.
|

Атакуя противника врукопашную, воин опутывает его корнями, не позволяя двигаться в течение 3-х ходов.
|

Особое умение, позволяющее воину во время отдыха частично излечивать свои раны.
|

Атакуя противника врукопашную, воин может затоптать его, если после атаки у противника осталось 10 жизни или меньше. После убийства, воин перемещается на занимаемый противником тайл.
|

Нанося рукопашный вред противнику, воин восстанавливает количество жизни, равное 50% от нанесённого урона.
|

Атакуя противника врукопашную, воин снижает его боевой дух на 3.
|

Выдать воину особые снаряды, способные повреждать броню цели, снижая её защиту от выстрела на 1.
|

Научить воина вызывать заклинание "Уязвимость", снижающее защиту и сопротивление цели. В дальнейшем воин сможет пройти посвящение и стать демонологом. При этом некромантом он стать не сможет.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Вызов уязвимости
Заклинание "Уязвимость" (Стоимость: 1)
|

Научить воина наносить точные удары в рукопашной, позволяя игнорировать часть защиты противника.
|

Научить воина прицельной стрельбе, что позволит игнорировать часть защиты от выстрела цели.
|

Научить воина наносить точные удары в рукопашной, позволяя игнорировать часть защиты противника.
|

Научить воина прицельной стрельбе, что позволит игнорировать часть защиты от выстрела цели.
|

Убив противника в рукопашной, воин будет восстанавливать больше жизни.
Требуются способности: Похищение душ
|

Отравить снаряды воина, что позволит отравлять противника выстрелом. Чем выше это умение, тем смертоносней яд.
|

Рукопашная атака воина будет отравлять противника. Чем выше это умение, тем большие повреждения наносит яд.
|

Изучить особое умение, позволяющее воину собрать за ход несколько снарядов.
|

Научить воина вызывать заклинание "Страх", снижающее боевой дух цели. В дальнейшем воин сможет пройти посвящение и стать некромантом. При этом демонологом он стать не сможет.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Страх
Заклинание "Страх" (Стоимость: 1)
|

Создаёт нежить из трупов поверженных врагов.
|

Научить воина более эффективно использовать перехват, получая при ранениях дополнительные выгоды.
Требуются способности: Перехват
|

Увеличить наносимый ядом урон на 1.
|

Особый вид дистанционной атаки, позволяющей превратить противника в статую на 4 хода. Окаменевший противник не может действовать и получает урон каждый ход, но его броня и сопротивление повышаются. Сопротивление противника немного уменьшает время действия окаменения.
|

Плоть этого существа столь ядовита, что любой, кто атакует его врукопашную, будет отравлен ядом силой 2.
|

Сделать плоть существа более ядовитой, что повлияет на силу отравления всех, кто будет атаковать его врукопашную.
|

Умение управлять магической энергией позволяет воину во время удара или выстрела игнорировать 2 сопротивления цели.
|

Увеличить умение управлять магической энергией, что позволит воину во время удара или выстрела игнорировать дополнительную единицу сопротивления цели.
|

Воин отравляет цель своими выстрелами, заставляя её терять по 2 жизни в течение 3-х ходов.
|

В случае гибели воин сможет немедленно возродиться.
|

Когда воин впадает в боевое безумие, он дополнительно увеличивает свою атаку и контратаку на 1.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Холодная ярость +1
Боевое безумие +1
|

Научить воина при убийстве противника рукопашной атакой получать повторный ход.
|

При получении любого ранения воин впадает в ярость. Он немедленно получает все преимущества способности Боевое безумие, но каждый ход теряет 1 здоровья.
|

Научить воина создавать скелетов Мрака при убийстве врагов врукопашную.
Требуются способности: Повелитель нежити
|

Увеличить способность защищаться от первой атаки.
|

Научить воина способностям "Перехват" и "Гнев болот 1".
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Гнев болот +1
Перехват
|

Научить воина способностям "Перехват" и "Гнев болот 2".
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Гнев болот +2
Перехват
|

Научить воина более эффективно использовать двойной выстрел, так что затраты выносливости на него будут меньше на 2.
Требуются способности: Дополнительный выстрел
|

Броня воина настолько тяжела, что даже простое передвижение в ней уменьшает выносливость на 1.
|

Броня воина настолько тяжела, что даже простое передвижение в ней уменьшает выносливость на 2.
|

Улучшить способность воина защищаться от большого числа выстрелов.
|

Научить воина улучшать свою защиту от стрел тем лучше, чем больше по нему стреляют.
|

Отравить стрелы воина, что позволит отравлять противника выстрелом. Чем выше это умение, тем смертоносней яд.
|

Рукопашная атака воина будет отравлять противника. Чем выше это умение, тем большие повреждения наносит яд.
|

Особое умение, позволяющее воину при поедании трупов восстанавливать себе до 3 снарядов.
|

При поедании трупа воин восстановит один снаряд дополнительно.
|

Особое умение, позволяющее воину во время отдыха частично излечивать свои раны.
|

Особое умение, позволяющее воину поедать трупы, тем самым восстанавливая себе 5 жизни. Дополнительно воин восстановит до 3 снарядов.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Трупоед +5
Восполнение снарядов
|

Нанося дистанционный вред противнику, воин заражает его лёгкой болезнью.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Наложение заклинания при выстреле
Насылает лихорадку
|

Нанося рукопашный вред противнику, воин заражает его болезнью.
|

Увеличивает скорость разрушения вражеских укреплений на 8.
|

Воин может атаковать всех врагов, находящихся на соседних с ним тайлах, за небольшую дополнительную трату выносливости.
|

На воина не действуют заклинания, наносящие огненный урон.
|

Оснастить пушку разрывными зарядами, наносящими физический урон по небольшой площади.
|

Оснастить пушку огненными зарядами, наносящими магический урон по небольшой площади.
|

Научить воина вызывать заклинание "Щит земли", увеличивающее защиту и защиту от выстрелов всех дружественных существ рядом с заклинателем на 2, а также наделяющее их Регенерацией 2.
Заклинание "Щит земли" (Стоимость: 1)
|

Научить воина вызывать заклинание "Ярость", наделяющее дружественного или вражеского воина бесстрашием, Устрашением 1 и Жаждой крови 2, а также увеличивающее ему сопротивление на 2 и скорость на 1. При этом воин не сможет стрелять.
Заклинание "Ярость" (Стоимость: 1)
|

Научить воина вызывать заклинание "Кровь орды", излечивающее всем дружественным воинам вокруг заклинателя по 4 единицы жизни, излечивающее отравление, останавливающее кровотечение и уменьшающее время гниения ран.
Заклинание "Кровь Орды" (Стоимость: 1)
|

Увеличить радиус вызываемых воином существ на 1.
|

Научить воина вызывать заклинание "Ледяное сердце", наделяющее воина бесстрашием и невосприимчивостью к яду, но наносящее 3 единицы урона каждый ход. Сопротивление заклинаниям не действует.
Заклинание "Ледяное сердце" (Стоимость: 1)
|

Составное умение, состоящее из следующих умений:
Силок
Ловушка (наложение заклинания)
Используется для наложения способности "Не сражается" на существо, наступившее на ловушку
|

Составное умение, состоящее из следующих умений:
Капкан
Ловушка (наложение заклинания)
Ловушка (увеличение затрат скорости на прохождение через тайл)
Используется для травмирования существа, наступившего на ловушку
|

Составное умение, состоящее из следующих умений:
Улей шершней
Ловушка (наложение заклинания)
|

Выдать воину особое снаряжение, получив которое, он сможет пополнить ряды регулярных войск уже арбалетчиком.
|

Выдать воину особое снаряжение, получив которое, он сможет пополнить ряды регулярных войск уже лучником.
|

Позволить воину открыть в себе силу ярости, после чего он сможет пополнить ряды регулярных войск уже варваром.
|

Обучить воина врачебным умениям, после чего он сможет пополнить ряды регулярных войск уже лекарем.
|

Выдать воину особое снаряжение, получив которое, он сможет пополнить ряды регулярных войск уже пикинёром.
|

Позволить воину ступить на скользкую тропу грабителя, после чего он сможет пополнить ряды регулярных войск уже разбойником.
|

Научить воина приёмам и ритуалам дикой магии, после чего он сможет пополнить ряды регулярных войск уже шаманом.
|

Выдать воину особое снаряжение, получив которое, он сможет пополнить ряды регулярных войск уже пращником.
|

Выдать воину особое снаряжение, получив которое, он сможет пополнить ряды регулярных войск уже мечником.
|

Позволить воину ступить на скользкую тропу краж, после чего он сможет пополнить ряды регулярных войск уже вором.
|

Научить воина вызывать заклинание "Густой туман", запрещающее дистанционную атаку всех стрелков на поле боя. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Заклинание "Густой туман" (Стоимость: 4)
|

Избрав Путь Звёзд, воин сможет со временем изучить могучие чары, а также немедленно научится вызывать заклинание "Искры", наносящее по 6 единиц магического урона нескольким противникам на большой площади.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Заклинание "Искры" (Стоимость: 1)
Путь Звёзд
|

Увеличить уровень вызываемых воином существ на 1.
|

Научить воина вызывать заклинание "Слово Жизни", увеличивающее атаку, контратаку и скорость цели на 1, и восстанавливающее здоровье и выносливость каждый ход.
Заклинание "Слово Жизни" (Стоимость: 2)
|

Научить воина вызывать заклинание "Благодать", увеличивающее все виды атак, все виды защиты и сопротивление цели на 2. Каждый ход цель восстанавливает 2 единицы здоровья.
Заклинание "Благодать" (Стоимость: 2)
|

Научить воина вызывать заклинание "Святилище", увеличивающее все виды атаки и защиты дружественных воинов в радиусе 1 тайла на 2 и снижающее их урон от нежити и демонов на 50%. Не действует на нежить и демонов.
Заклинание "Святилище" (Стоимость: 4)
|

Научить воина возвращаться после атаки на тайл, с которого он начинал своё движение.
|

Научить воина панически отступать. Если в приступе отчаяния воин сбежит с поля боя, в дальнейшем сражении он не будет принимать участие.
|

Воин наносит дополнительный урон противникам, души которых осквернены злом.
|

Воин наносит дополнительный урон противникам, души которых осквернены злом.
|

Провести особое посвящение, после которого воин сможет пополнить ряды регулярных войск уже некромантом.
Требуются способности: Страх
|

Провести особое посвящение, после которого воин сможет пополнить ряды регулярных войск уже демонологом.
Требуются способности: Вызов уязвимости
|

Все дружественные существа вокруг воина получают Регенерацию 1, пока находятся рядом.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Живительная сила +1
Аура:
Регенерация +1
|

Изучить особое умение, позволяющее воину лечить дружественного воина, находящегося в радиусе дальности выстрела.
|

Вожак орков и все воины, стоящие рядом с ним, имеют Бронебойный удар.
|

На воина не действуют заклинания, наносящие урон водой или холодом.
|

На воина не действуют заклинания, наносящие урон воздухом или электричеством.
|

При получении любого ранения воин впадает в ярость. Он немедленно получает все преимущества способности Боевое безумие, но каждый ход теряет 2 здоровья.
|

Научить воина применять бомбардировку, поражающую не только основную цель, но и всех существ рядом с ней. Величина урона составляет половину от обычного.
|

На воина не действуют заклинания, воздействующие на разум.
|

Научить воина вызывать заклинание "Цепь молний", наносящее урон всем воинам в радиусе двух тайлов. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Заклинание "Цепь молний" (Стоимость: 4)
|

Научить воина вызывать заклинание "Зыбучие пески", замедляющее всех существ в радиусе 1 тайла и заставляющее их постепенно терять выносливость. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Заклинание "Зыбучие пески" (Стоимость: 3)
|

Научить воина вызывать заклинание "Землетрясение", наносящее физический урон всем вражеским юнитам. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично. Иммунитет к магии не действует.
Заклинание "Землетрясение" (Стоимость: 5)
|

Научить воина вызывать заклинание "Сила духов", отнимающее у дружественного стихийного духа 3 единицы здоровья, но увеличивающее ему Силу и Длительность заклинаний на 1, Силу призыва на 3.
Заклинание "Сила духов" (Стоимость: 2)
|

Во время рукопашной атаки воин наносит противнику дополнительный урон, зависящий от того, насколько далеко противник находился.
|

Научить воина вызывать заклинание "Обращение в жреца", превращающее дружественного или вражеского воина в жреца. Сопротивление почти не защищает от этого заклинания. Иммунитет к магии не действует.
Заклинание "Обращение в жреца" (Стоимость: 4)
|

Научить воина вызывать заклинание "Общее снятие чар", уменьшающее время действия негативных заклинаний на дружественных войсках и позитивных заклинаний на враждебных, и наносящее урон вызванным существам противника.
Заклинание "Общее снятие чар" (Стоимость: 4)
|

Научить воина вызывать заклинание "Фанатизм", позволяющее существу, на которого оно было наложено, при его гибели воскреснуть с максимальным показателем здоровья. Пока действует заклинание, существо неустрашимо.
Заклинание "Фанатизм" (Стоимость: 3)
|

Научить воина восстанавливать дополнительно 30% здоровья между боями.
|

Увеличить способность воина дополнительно восстанавливать 20% здоровья.
Требуются способности: Живучесть
|

Атакуя противника врукопашную, воин может затоптать его, если после атаки у противника осталось 5 жизни или меньше. После убийства, воин перемещается на занимаемый противником тайл.
|

Увеличить максимальное количество жизни противника, которого может затоптать воин.
|

Научить воина вызывать заклинание "Ливень стрел", дающее всем дружественным войскам двойной выстрел и зачарованные стрелы, наносящие дополнительный волшебный урон, а также пополняющее запас снарядов. Любые действия воинов при этом не расходуют выносливость.
Требуются способности: Путь Звёзд
Заклинание "Ливень стрел" (Стоимость: 4)
|

Оснастить пушку особыми зарядами, способными оглушать и замедлять нескольких нелетающих существ.
|

Воин не может перемещаться.
|

Научить воина вызывать заклинание "Левитация", немного ускоряющее дружественного юнита, наделяющее его способностью парить над землёй и восстанавливающее единицу выносливости каждый ход.
Заклинание "Левитация" (Стоимость: 2)
|

Научить воина вызывать заклинание "Объятия Тьмы", наделяющее дружественного юнита всеми чертами, присущими нежити. Воин приобретает нечувствительность к боли, неутомимость, бесстрашие, иммунитет к яду и к холоду, а также способность пополнять здоровье за счёт нанесённого в рукопашном бою урона. Не действует на нежить и механических существ.
Заклинание "Объятия Тьмы" (Стоимость: 3)
|

Научить воина вызывать заклинание "Смертельное касание", мгновенно убивающее одно дружественное или вражеское существо.
Заклинание преодолевает иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям.
Не действует на нежить, механических существ и героев.
Заклинание "Смертельное касание" (Стоимость: 10)
|

Убив противника в рукопашной, воин похищает его душу, восстанавливая себе 3 жизни.
|

Добавить скелету ещё две руки, превратив его в смертоносного Жнеца.
|

Научить воина защищаться тем лучше, чем больше его атакуют.
|

Улучшить способность воина защищаться от большого числа врагов.
Требуются способности: Настороженность
|

Когда воин впадает в боевое безумие, он дополнительно увеличивает свою атаку на 1 и контратаку на 2.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Боевое безумие +1
Холодная ярость +2
|

Увеличить уровень вызываемых воином существ на 4 (нежити - на 1), а дальность призыва - на 1.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Сила призыва +4
Дальность призыва +1
|

Научить воина вызывать заклинание "Паралич", не дающее цели двигаться и сражаться. Сопротивление заклинаниям практически не действует. Не действует на нежить и механических существ.
Заклинание "Паралич" (Стоимость: 4)
|

Научить воина вызывать заклинание "Массовый сон", погружающее в сон всех врагов. Спящие воины не двигаются и не сражаются, пока не будут атакованы. Не действует на нежить и механических существ.
Заклинание "Массовый сон" (Стоимость: 6)
|

Увеличить уровень вызываемых воином существ на 8 (нежити - на 2), а дальность призыва - на 2.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Сила призыва +8
Дальность призыва +2
|

Научить воина вызывать заклинание "Руки Тьмы", наделяющее дружественного воина способностью атаковать всех врагов вокруг себя за дополнительную трату выносливости.
Заклинание "Руки Тьмы" (Стоимость: 2)
|

Научить воина вызывать заклинание "Вечное рабство", позволяющее одному неживому существу, на которого оно было наложено, воскреснуть с максимальным показателем здоровья, погибнув в бою.
Заклинание "Вечное рабство" (Стоимость: 4)
|

Ранения не влияют на показатели атаки воина.
|

Во время отдыха воин будет восстанавливать на 3 больше выносливости.
|

Научить воина вызывать заклинание "Порча", сильно снижающее все параметры всех воинов в радиусе 2 тайлов, игнорируя сопротивление и иммунитет к магии.
Заклинание "Порча" (Стоимость: 6)
|

Научить воина снабжать своих соседей снарядами прямо на поле боя.
|

При получении любого ранения воин впадает в ярость. Он немедленно получает все преимущества способности Боевое безумие, но каждый ход теряет 3 здоровья.
|

Когда воин впадает в боевое безумие, он дополнительно увеличивает свою атаку на 2 и контратаку на 4.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Боевое безумие +2
Холодная ярость +4
|

Научить воина вызывать заклинание "Смертельное касание", мгновенно убивающее одно дружественное или вражеское существо.
Заклинание преодолевает иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям.
Не действует на нежить, механических существ и героев.
Заклинание "Смертельное касание" (Стоимость: 10)
|

Выдать воину особое снаряжение, получив которое, он сможет пополнить ряды регулярных войск уже проповедником.
|

Атакуя противника врукопашную, воин обездвиживает его, не позволяя двигаться в течение хода.
|

Во время отдыха воин будет восстанавливать на 2 больше выносливости.
|

Умение управлять магической энергией позволяет воину во время удара или выстрела игнорировать 4 сопротивления цели.
|

Умение управлять магической энергией позволяет воину во время удара или выстрела игнорировать 8 сопротивления цели.
|

Умение управлять магической энергией позволяет воину во время удара или выстрела игнорировать 12 сопротивления цели.
|

Воин может переключаться в осадный режим, удваивая свою силу выстрела. Дальность выстрела при этом может быть не более 3.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Осадный режим
Используется для Осадного режима
Используется для Осадного режима
Осадный режим
|

Выдать воину дополнительные снаряды, наносящие магический урон.
|

Во время отдыха воин будет восстанавливать запас выстрелов.
|

После смерти воина на его месте появится бес.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Используется для гноллов
Возрождение
Используется для корректной работы способности Возрождение
Используется для корректной работы способности Возрождение
|

После смерти воина на его месте появится пересмешник.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Используется для гноллов
Возрождение
Используется для корректной работы способности Возрождение
Используется для корректной работы способности Возрождение
|

Посвятить кровь Воина Стаи более сильному порождению Хаоса.
Смерть этого гнолла откроет портал для Пересмешника.
Выносливость воина -4.
Требуются способности: Используется для гноллов
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Возрождение
Выносливость -4
|

После смерти воина на его месте появится демон.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Используется для гноллов
Возрождение
Используется для корректной работы способности Возрождение
Используется для корректной работы способности Возрождение
|

Посвятить кровь Тирана более сильному порождению Хаоса.
Смерть этого гнолла откроет портал для демона.
Здоровье воина -5.
Требуются способности: Используется для гноллов
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Возрождение
Жизнь -5
|

Посвятить кровь Мучителя более сильному порождению Хаоса.
Смерть этого гнолла откроет портал для изверга.
Требуются способности: Используется для гноллов
|

Посвятить кровь Пожирателя более сильному порождению Хаоса.
Смерть этого гнолла откроет портал для Мстителя.
Здоровье воина -8.
Скорость воина +1.
Требуются способности: Используется для гноллов
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Используется для гноллов
Используется для гноллов
Возрождение
Жизнь -8
Скорость +1
|

После смерти воина на его месте появится Владыка Бездны.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Используется для гноллов
Возрождение
Используется для корректной работы способности Возрождение
Используется для корректной работы способности Возрождение
|

Посвятить кровь Пожирателя более сильному порождению Хаоса.
Смерть этого гнолла откроет портал для дьявола.
Здоровье воина -5.
Выносливость воина -5.
Требуются способности: Используется для гноллов
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Используется для гноллов
Используется для гноллов
Возрождение
Жизнь -5
Выносливость -5
|

Клеймить гнолла кровью существа, даровав часть его способностей.
Регенерация воина +1.
Скорость воина -1.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Клеймо тролля
Регенерация +1
Скорость -1
|

Увеличить скорость разрушения вражеских укреплений воином.
|

Атакуя противника врукопашную, воин снижает его боевой дух на 4.
|

Атакуя противника врукопашную, воин дополнительно снижает его боевой дух на 2.
Требуются способности: Устрашение
|

Научить воина вызывать заклинание "Чудо", исцеляющее союзные войска в радиусе 1 тайла, а врагам, оказавшимся там же, наносящее урон.
Заклинание "Чудо" (Стоимость: 2)
|

Изучить особое умение, позволяющее воину ремонтировать дружественный механизм, находящийся в радиусе дальности выстрела.
|

Увеличить количество здоровья, восстанавливаемого при помощи ремонта.
Требуются способности: Ремонт
|

Обучить ополченца ремонтным навыкам, благодаря которым он сможет пополнить ряды регулярных войск в роли мастерового.
|

Уменьшить потерю здоровья от безумной ярости на 1.
Требуются способности: Безумная ярость
|

Воин восстанавливает 2 жизни каждый ход.
|

Воин восстанавливает 4 жизни каждый ход.
|

Научить воина вызывать заклинание "Свидетельство веры", в течение короткого времени восстанавливающее жизнь и выносливость дружественного воина, наделяющее его Сокрушением зла и мгновенно восполняющее один заряд.
Заклинание "Свидетельство веры" (Стоимость: 1)
|

Воин тратит только единицу скорости на преодоление лесного тайла. Кроме того, каждый пункт знания леса выше первого увеличивает защиту от выстрела воина в лесу на 2.
|

Воин тратит только единицу скорости на преодоление холмистого тайла и не тратит выносливость. Кроме того, каждый пункт знания холмов выше первого увеличивает защиту и контратаку воина на холме на 1.
|

Воин тратит только единицу скорости на преодоление болотистого тайла и не тратит выносливость. Кроме того, каждый пункт знания болот выше первого увеличивает сопротивление воина в болоте на 1.
|

Научить воина использовать "Варево", на короткое время увеличивающее дружественному существу атаку, защиту и защиту от выстрела, а также наделяющее его способностью Трупоед, но заставляющее его терять здоровье.
Заклинание "Варево" (Стоимость: 2)
|

Научить воина использовать особые снаряды, позволяющие отравлять всех живых существ в радиусе 1 тайла от цели выстрела.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Газовый снаряд (активная способность)
Газовый снаряд +2
|

Научить воина использовать преимущественно оборонительную тактику.
|

Научить воина использовать заклинание "Переносчик лихорадки", наделяющее дружественного воина перехватом и способностью накладывать лихорадку при рукопашной атаке, но заставляющее его терять жизнь каждый ход.
Заклинание "Переносчик лихорадки" (Стоимость: 1)
|

Научить воина использовать заклинание "Переносчик чахотки", наделяющее дружественного воина первым ударом и способностью накладывать чахотку при рукопашной атаке, но заставляющее его терять выносливость каждый ход.
Заклинание "Переносчик чахотки" (Стоимость: 2)
|

Научить воина использовать заклинание "Переносчик проказы", наделяющее дружественного воина ловкостью и способностью накладывать проказу при рукопашной атаке, но заставляющее его терять боевой дух каждый ход.
Заклинание "Переносчик проказы" (Стоимость: 2)
|

Научить воина вызывать заклинание "Рассадник лихорадки", наделяющее всех дружественных воинов в радиусе 1 тайла перехватом и способностью накладывать лихорадку при рукопашной атаке, но заставляющее их терять жизнь каждый ход. При смерти воина происходит заражение всех вражеских существ вокруг.
Заклинание "Рассадник лихорадки" (Стоимость: 2)
|

Сделать крысиного воина более восприимчивым к своим инстинктам.
Трупоед +5.
|

Сделать крысиного воина более восприимчивым к своим инстинктам.
Атака +2.
Трупоед +5.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Атака +2
Трупоед +5
|

Сделать крысиного воина более восприимчивым к своим инстинктам.
Боевое безумие +1.
Кровопийца +10.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Боевое безумие +1
Кровопийца +10
|

Сделать крысиного воина более восприимчивым к своим инстинктам.
Боевое безумие +2.
|

Сделать крысиного воина более восприимчивым к своим инстинктам.
Трупоед +10.
|

Сделать крысиного воина более восприимчивым к своим инстинктам.
Кровопийца +10.
|

Выдать воину особые снаряды, способные повреждать броню цели, снижая её защиту от выстрела на 1.
|

Снаряды воина способны понижать защиту от выстрела врага на 1 ход дольше.
|

Научить воина при ударе в спину наносить дополнительно 1 единицу урона.
|

Научить воина при ударе в спину наносить дополнительно 2 единицы урона.
|

Научить воина вызывать заклинание "Рассадник чахотки", наделяющее всех дружественных воинов в радиусе 1 тайла первым ударом и способностью накладывать чахотку при рукопашной атаке, но заставляющее их терять выносливость каждый ход. При смерти воина происходит заражение всех вражеских существ вокруг.
Заклинание "Рассадник чахотки" (Стоимость: 4)
|

Научить воина вызывать заклинание "Рассадник проказы", наделяющее всех дружественных воинов в радиусе 1 тайла ловкостью и способностью накладывать проказу при рукопашной атаке, но заставляющее их терять боевой дух каждый ход. При смерти воина происходит заражение всех вражеских существ вокруг.
Заклинание "Рассадник проказы" (Стоимость: 4)
|

Научить воина при ударе в спину наносить дополнительно 4 единицы урона.
|

Научить воина использовать особое умение, позволяющее за дополнительную трату 2 единиц выносливости нанести рукопашный вред противнику, восстанавливая себе при этом 10 единиц жизни.
|

Научить воина рассеивать полезные заклинания на вражеском воине, являющимся целью выстрела.
|

Научить воина применять бомбардировку, поражающую не только основную цель, но и всех существ рядом с ней. Величина урона составляет половину от обычного.
|

Увеличить уровень вызываемых воином существ на 4 (нежити - на 1). Дальность призыва при этом не увеличится.
|

Весь урон, наносимый воину нежитью или демонами, будет уменьшаться на 25%.
|

Атакуя противника врукопашную, воин может затоптать его, если после атаки у противника осталось 20 жизни или меньше. После убийства воин перемещается на занимаемый противником тайл.
|

Изучить особое умение, позволяющее воину лечить дружественного воина, находящегося в радиусе дальности выстрела.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Целительство +12
Дитя Света
|

Каждый ход воин будет восстанавливать на 1 снаряд больше.
|

Стреляя в противника, воин опутывает его корнями, не позволяя двигаться в течение 2-х ходов.
|

Особое умение, позволяющее воину поедать трупы, тем самым восстанавливая себе 5 жизни.
|

Нанося рукопашный вред противнику, воин заражает его лёгкой болезнью.
|

Боевой дух воина не снижается из-за конфликтов мировоззрения с другими членами отряда и Владыкой.
|

Воина невозможно опутать паутиной.
|

На воина не действует окаменяющий взгляд.
|

Воина невозможно оплести корнями.
|

Увеличить силу заклинаний воина на 1.
|

Увеличить длительность заклинаний воина на 1.
|

Увеличить способность воина преодолевать вражеское сопротивление на 1.
|

Заставить воина умерить жадность. Снижает навык "Мародёр" на 5% и боевой дух на 1.
Требуются способности: Мародёр
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Мародёр -5%
Боевой дух -1
|

Заставить воина умерить свои грабительские наклонности. Снижает навык "Грабитель" на 5% и боевой дух на 2.
Требуются способности: Грабитель
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Грабитель -5%
Боевой дух -2
|

Воин наносит дополнительный урон противникам, служащим Свету.
|

Воин наносит дополнительный урон противникам, служащим Свету.
|

Воин наносит дополнительный урон противникам, служащим Свету.
|

Увеличить силу поднимаемой воином нежити на 1.
|

Увеличить силу поднимаемой воином нежити на 2.
|

Увеличить силу поднимаемой воином нежити на 4.
|

Изучить умение, позволяющее воину за пропуск хода и снижение атаки увеличить свою защиту и защиту от выстрела на 5 до следующего хода. При использовании способности воин получит Бдительность.
|

Научить воина вызывать заклинание "Издёвка", снижающее контратаку, защиту и защиту от выстрела одного дружественного или вражеского существа, но увеличивающее его атаку.
Заклинание "Издёвка" (Стоимость: 2)
|

Научить воина зачаровывать свои выстрелы заклинанием "Едкая смесь", снижающим защиту и защиту от выстрела врага на 3 и разъедающее его.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Наложение заклинания при выстреле
Заклятье "Едкая смесь"
|

После смерти воин воскрешается в виде обычного демона.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Возрождение
Используется для корректной работы способности Возрождение
|

Прикосновение спектра способно на 3 хода обездвижить любое живое существо, игнорируя иммунитет к магии и почти игнорируя сопротивление заклинаниям.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Леденящее касание
Наложение заклинания при ударе
|

Если воин атакован врукопашную в первый раз за этот ход, к его защите добавляется 3.
|

Воин тратит только единицу скорости на преодоление лесного тайла. Кроме того, каждый пункт знания леса выше первого увеличивает защиту от выстрела воина в лесу на 2.
|

Выдать воину второе оружие, наносящее магический урон.
|

Воин тратит только единицу скорости на преодоление холмистого тайла и не тратит выносливость. Кроме того, каждый пункт знания холмов выше первого увеличивает защиту и контратаку воина на холме на 1.
|

Воин тратит только единицу скорости на преодоление болотистого тайла и не тратит выносливость. Кроме того, каждый пункт знания болот выше первого увеличивает сопротивление воина в болоте на 1.
|

Научить воина помогать своим соседям восстанавливать здоровье и выносливость.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Не влияет на моральный дух отряда
Снабженец +2
|

Увеличить способность воина преодолевать вражеское сопротивление на 2.
|

Изучить особое умение, позволяющее воину за дополнительные затраты выносливости произвести по цели сразу 2 выстрела.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Дополнительный выстрел +3
Разрешение действия Бронебойного выстрела при использовании Дополнительного выстрела
|

Убив противника в рукопашной, воин будет восстанавливать больше жизни.
Требуются способности: Похищение душ
|

Усилить огненный урон, наносимый выстрелами воина.
Требуются способности: Путь Огня
|

Усилить магический урон, наносимый выстрелами воина, на 6.
|

Выдать воину ловчую сеть, позволяющую вместо обычного выстрела опутать противника на 3 хода. Опутанный противник не сможет действовать. Чем противник сильнее, тем быстрей он избавится от пут.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Сменить снаряды
Ловчая сеть
|

Научить воина использовать заклятье "Подвиг веры", наносящее большой урон заклинателю, но при этом наделяющее всех дружественных алкари реинкарнацией, нечувствительностью к боли и сильным Сокрушением зла.
Заклинание "Подвиг веры" (Стоимость: 5)
|

Научить воина использовать особое умение, позволяющее за дополнительную трату 2 единиц выносливости нанести рукопашный вред противнику, восстанавливая себе при этом 5 единиц жизни.
|

Увеличить способность поглощения здоровья атакованного врага на 5.
Требуются способности: Бешенство
|

Увеличить длительность проклятия, падающего на противника при ударе, на 2.
Требуются способности: Сглаз
|

Увеличить навык, при помощи которого воин повышает свою защиту во время первой рукопашной атаки врага на каждом ходу боя.
Требуются способности: Парирование
|

Научить воина при стрельбе поражать уязвимые места противника, снижая его скорость на 1.
|

Увеличить длительность травмы противника от выстрела воина на 1 ход.
Требуются способности: Калечащий выстрел
|

Удар или выстрел воина, нанесённый с помощью магии, будет игнорировать половину сопротивления врага.
|

Воин будет восстанавливать каждый ход 1 дополнительную единицу выносливости.
|

Изучить умение, позволяющее воину за пропуск хода и снижение атаки увеличить свою защиту и защиту от выстрела на 3 до следующего хода. При использовании способности воин получит Бдительность.
|

Увеличить количество восстанавливаемой жизни при нанесении рукопашного вреда противнику на 25%.
Требуются способности: Кровопийца
|

Научить малефикара поднимать из трупов поверженных врагов зомби вместо скелетов.
Требуются способности: Повелитель нежити
|

Увеличить защиту, получаемую воином при использовании Глухой обороны, на 1.
Требуются способности: Глухая оборона
|

Если воин атакован врукопашную в первый раз за этот ход, к его защите добавляется 6.
|

Воин горит и каждый ход теряет здоровье!
|

Нанося дистанционный магический вред противнику своим выстрелом, воин восстанавливает количество жизни, равное 25% от нанесённого урона.
|

Нанося дистанционный магический вред противнику своим выстрелом, воин восстанавливает количество жизни, равное 50% от нанесённого урона.
|

Увеличить количество восстанавливаемой жизни при нанесении дистанционного магического вреда противнику на 25%.
Требуются способности: Жизнеотбор
|

Выстрел воина будет игнорировать половину вражеской защиты от выстрела. Бронебойные снаряды невозможно пополнить на поле боя!
Требуются способности: Сбор снарядов
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Бронебойный выстрел
Сбор снарядов
|

Каждый выстрел воина будет уменьшать выносливость противника на 1.
|

Каждый выстрел воина будет уменьшать выносливость противника на 2.
|

Каждый выстрел воина будет уменьшать боевой дух противника на 1.
|

Рукопашная атака воина будет оставлять противнику кровоточащие раны. Чем выше это умение, тем большие повреждения наносятся из-за кровопотери.
|

Рукопашная атака воина будет оставлять противнику кровоточащие раны. Чем выше это умение, тем большие повреждения наносятся из-за кровопотери.
|

Повреждения врага от кровопотери при нанесении ему рукопашного урона будут больше на 1.
Требуются способности: Острое оружие
|

Выстрел воина будет оставлять противнику кровоточащие раны. Чем выше это умение, тем большие повреждения наносятся из-за кровопотери.
|

Выстрел воина будет оставлять противнику кровоточащие раны. Чем выше это умение, тем большие повреждения наносятся из-за кровопотери.
|

Повреждения врага от кровопотери при нанесении ему дистанционного урона будут больше на 1.
Требуются способности: Острые стрелы
|

Научить воина использовать зачарованное оружие, наносящие кроме обычных повреждений дополнительный магический урон врагу.
|

Усилить магический урон, наносимый рукопашными атаками воина.
Требуются способности: Зачарованный клинок
|

Тяжёлый урон, наносимый воину, будет увеличивать его боевой дух, а при убийстве врага он будет получать дополнительный боевой дух.
|

Тяжёлый урон, наносимый воину, будет увеличивать его боевой дух, а при убийстве врага он будет получать дополнительный боевой дух.
|

Научить воина наносить в рукопашной вред ауре противника, снижая его сопротивление на 1.
|

Увеличить длительность воздействия на ауру противника ударом на 1 ход.
Требуются способности: Повреждение ауры
|

Научить воина наносить своими выстрелами вред ауре противника, снижая его сопротивление на 1.
|

Увеличить длительность воздействия на ауру противника выстрелом на 1 ход.
Требуются способности: Астральные снаряды
|

Научить воина наносить ответные удары в рукопашной даже ловким противникам.
|

Дипломатия героя будет считаться выше на 1.
|

Дипломатия героя будет считаться выше на 2.
|

Увеличить количество жизни, исцеляемое воином.
Требуются способности: Целительство
|

Научить воина использовать заклятье "Кровь тени", за плату здоровья заклинателя увеличивающее силу и длительность творимых целью заклятий на 1 и мгновенно восполняющее ей 2 снаряда.
Заклинание "Кровь тени" (Стоимость: 2)
|

Научить воина вызывать заклинание "Стимул", заставляющее нескольких кобольдов-рабов действовать ещё раз. До конца хода увеличивает их скорость на 1.
Заклинание "Стимул" (Стоимость: 1)
|

Наградить воина особым зачарованным луком в знак признания его заслуг (дистанционная атака +2, Сбор снарядов).
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Дистанционная атака +2
Сбор снарядов
|

Научить воина по желанию при выстреле вызывать заклинание "Каменная корка", покрывающее вражеского воина непроницаемым для воздуха слоем.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Сменить снаряды
Заклятье "Каменная корка"
|

Научить воина наносить дополнительный урон нежити.
|

Научить воина наносить дополнительный урон нежити.
|

Научить воина наносить дополнительный урон демонам.
|

Научить воина наносить дополнительный урон демонам.
|

Воину невозможно нанести кровоточащую рану.
|

Увеличить длительность травмы противника от удара воина на 1 ход.
Требуются способности: Калечащий удар
|

Рукопашная атака воина будет поджигать противника. Чем выше это умение, тем большие повреждения наносит огонь.
|

Выдать воину снаряды, позволяющие дополнительно наносить урон, равный половине основного, всем существам вокруг цели. Все пострадавшие будут обожжены кислотой.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Сменить снаряды
Кислота
Взрывное оружие
|

Если воина атакуют врукопашную, он накладывает на атакующее существо заклинание "Всплеск Тьмы".
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Защитная аура (на атакующего в ближнем бою накладывается заклинание)
Всплеск Тьмы
|

Если воина атакуют врукопашную, он накладывает на всех стоящих рядом существ заклинание "Шторм Тьмы".
Требуются способности: Всплеск Тьмы
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Защитная аура (на атакующего в ближнем бою накладывается заклинание)
Всплеск Тьмы
Шторм Тьмы
|

Изучить особое умение, позволяющее воину за трату выносливости увеличить свою дальность выстрела на 1.
|

Увеличить урон от яда при использовании особых снарядов на 1.
Требуются способности: Газовый снаряд
|

Воин не может использовать заклинания.
|

Научить воина вызывать заклинание "Кокон Тьмы", наделяющее бестелесностью и увеличивающее защиту одного дружественного или вражеского воина, но при этом снижающее ему сопротивление и запрещающее стрелять и колдовать.
Заклинание "Кокон Тьмы" (Стоимость: 3)
|

От существа исходит такой жар, что любой атаковавший его врукопашную, воспламенится и будет гореть, получая 2 урона.
|

Сделать исходящий от существа жар сильнее, что позволит причинять всем атаковавшим его врукопашную более опасные ожоги.
Требуются способности: Раскалённый
|

Воин может переключаться в осадный режим. При этом дистанционные атаки воина будут наносить урон не только основной цели, но и до трёх вражеских воинов по цепочке.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Осадный режим
Используется для Осадного режима
Осадный режим
|

Изучить особое умение, позволяющее воину за дополнительные затраты выносливости произвести по цели выстрел, наносящий в полтора раза большие повреждения.
|

Научить воина восстанавливать запас снарядов, убивая противника в рукопашном бою.
|

Научить воина поджигать врагов своими выстрелами.
|

Нанося рукопашный вред противнику, воин насылает на него заклинание "Уязвимость".
|

Увеличить урон, наносимый кровотечением от острых шипов на 1.
|

Увеличить урон, наносимый кровотечением от острых шипов на 2.
|

Научить воина творить заклинания, расходуя на 1 выносливости меньше, чем обычно.
|

Во время рукопашной атаки воин наносит противнику дополнительный урон, зависящий от того, насколько далеко противник находился.
|

Научить воина наносить во время рукопашной атаки больше дополнительного урона с разгона.
Требуются способности: Атака с разгона
|

Раны воина не могут быть исцелены.
|

Научить воина при атаке вызывать гниение ран, не позволяющее противнику исцеляться.
|

Увеличить длительность гниения ран противника на 2.
Требуются способности: Насылает гниение
|

После боя воин обыскивает врагов, увеличивая доход от трофеев на 10%.
|

В свободное время воин работает в местном поселении, увеличивая доход с провинции, где он находится, на 10%.
|

В свободное время воин работает в местном поселении, увеличивая доход с провинции, где он находится, на 20%.
|

Воин может переключаться в осадный режим, увеличивая свою силу выстрела на 4 и дальность выстрела на 1.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Осадный режим
Используется для Осадного режима
Используется для Осадного режима
Осадный режим
|

Воин может переключаться в осадный режим, увеличивая свою силу выстрела на 10 и дальность выстрела на 2. При этом атаки воина станут наносить постоянный урон по площади.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Осадный режим
Используется для Осадного режима
Используется для Осадного режима
Используется для Осадного режима
Осадный режим
|

Научить воина при использовании Целительства снижать длительность отравления и кровотечения на 1 ход.
|

Увеличить максимальное количество восполняемых соседями снарядов на 1.
Требуются способности: Оруженосец
|

Увеличить количество восполняемого соседями здоровья и выносливости на 1.
Требуются способности: Снабженец
|

Увеличить количество воруемых воином снарядов на 2.
Требуются способности: Кража снарядов
|

Изучить приём, при помощи которого, атакуя противника врукопашную, воин снижает его запас снарядов на 4.
|

Воин подвергся удару цепной молнии.
|

Научить воина наносить врагу удар щитом. Воин не наносит повреждений, но ударом отнимает 2 единицы выносливости. Враг не отвечает на эту атаку.
|

Увеличить отнимаемую ударом щитом выносливость на 1.
Требуются способности: Удар щитом
|

Научить воина наносить врагу удар щитом. Воин не наносит повреждений, но ударом отнимает 3 единицы выносливости. Враг не отвечает на эту атаку.
|

Научить воина эффективно противостоять ударам с разгона.
|

Научить воина защищать рядом стоящих союзников от атак врагов.
|

Воин будет терять каждый ход 3 жизни. Каждый ход его Сила и Длительность заклинаний будут увеличиваться на 1, Сила призыва - на 3.
|

Все дружественные существа вокруг получают способность Кровопийца 35, пока находятся рядом.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Всеобщий вампиризм +1
Аура:
Кровопийца +35
|

Научить воина более виртуозно обращаться с кижалом. Урон, наносимый воином при рукопашной и дистанционной атаке, будет выше.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Атака +1
Дистанционная атака +1
|

Воин будет способен целиком проглотить врага, имеющего не более 20 жизней. Каждый ход воин будет переваривать его, восполняя себе по 8 жизней.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Используется для способности "Проглатывание" (отвечает за количество восстанавливаемого каждый ход здоровья)
Проглатывание +20
|

Увеличить на 10 количество оставшегося здоровья врага, при котором воин будет способен проглотить его целиком.
Требуются способности: Проглатывание
|

Увеличить на 6 количество здоровья, которое будет восстанавливать воин, переваривая врага.
Требуются способности: Используется для способности "Проглатывание" (отвечает за количество восстанавливаемого каждый ход здоровья)
|

Воин сможет накладывать на себя другое заклинание - "Благословение Леса", увеличивающее всем союзникам вокруг него все виды атаки и брони на 2, а также позволяющее при отдыхе восстанавливать выносливость и здоровье.
Требуются способности: Заклятье "Могущество Леса"
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Заклинание на себя (активная способность)
Заклятье "Могущество Леса"
Заклятье "Благословение Леса"
|

Избрать своей боевой формой Грунса. Это могучий, тяжёлый зверь, внешне напоминающий отчасти медведя, отчасти - белого тигра, обладает огромной силой и выносливостью.
Требуются способности: Используется для Меняющего Облик
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Смена формы (активная способность)
Используется для Меняющего Облик
Путь Силы
|

Избрать своей боевой формой Гиппогрифа. Этот крылатый монстр обладает большой скоростью и способен летать.
Требуются способности: Используется для Меняющего Облик
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Смена формы (активная способность)
Используется для Меняющего Облик
Путь Ловкости
|

Научить воина вызывать заклинание "Усиление чар", увеличивающее длительность положительных заклинаний на союзнике или отрицательных заклинаний на противнике, а также излечивающее призванных существ.
Заклинание "Усиление чар" (Стоимость: 2)
|

Следуя Путём Огня, воин получит способность Пылающие стрелы 2.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Пылающие стрелы +2
Путь Огня
|

Изучить особое умение, позволяющее воину за трату выносливости увеличить свою дальность выстрела на 1.
Требуются способности: Путь Огня
|

Умение управлять магической энергией позволяет воину во время удара или выстрела игнорировать 2 сопротивления цели.
Требуются способности: Путь Воды
|

Увеличить длительность заклинаний воина на 1.
Требуются способности: Путь Земли
|

Увеличить максимальную дальность выстрела.
Требуются способности: Путь Воды
|

Изучить особое умение, позволяющее воину за дополнительные затраты выносливости произвести по цели сразу 2 выстрела.
Требуются способности: Путь Воды
|

Увеличить силу выстрела воина.
Требуются способности: Путь Звёзд
|

Увеличить силу выстрела воина.
Требуются способности: Путь Звёзд
|

Увеличить силу заклинаний воина на 1.
Требуются способности: Путь Звёзд
|

Выдать воину снаряды, позволяющие дополнительно наносить урон, равный половине основного, всем существам вокруг цели.
Требуются способности: Путь Солнца
|

Увеличить силу выстрела воина.
Требуются способности: Путь Солнца
|

Увеличить максимальную дальность выстрела.
Требуются способности: Путь Солнца
|

Избрав Путь Жизни, воин мгновенно увеличит своё здоровье на 4, и Первую помощь на 2.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Жизнь +4
Первая помощь +2
Путь Жизни
|

Уменьшить плату золота и кристаллов следопыту на 50%.
Требуются способности: Путь Охотника
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Воин требует меньшего содержания золота
Воин требует меньшего содержания кристаллов
Путь Охотника
Путь Охотника
|

Уменьшить плату золота и кристаллов воину на 20%.
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Воин требует меньшего содержания золота
Воин требует меньшего содержания кристаллов
Снижение платы +20%
|

Научить воина наносить увеличенный урон всем смертным существам.
|

Научить воина наносить увеличенный урон всей нежити.
|

Научить воина наносить увеличенный урон всем демонам.
|

Воин предпочитает оборонительную тактику.
|

Научить воина использовать способность Заклинание на себя, не тратя на это ход.
Требуются способности: Заклинание на себя (активная способность)
|

Научить воина не тратить дополнительную выносливость при атаке или выстреле после движения.
|

Выдать воину особое снаряжение, получив которое, он сможет пополнить ряды регулярных войск уже Карающей Дланью.
|

Весь урон, наносимый воину нежитью или демонами, будет уменьшаться на 20%.
|

Все повреждения, нанесённые воину существом с отрицательной кармой, снижаются на 10-30%, в зависимости от величины кармы.
|

Все повреждения, нанесённые воину существом с положительной кармой, снижаются на 10-30%, в зависимости от величины кармы.
|

Воин способен увеличивать все виды атаки и все виды защиты всем союзникам на поле боя на 1.
|

Воин способен увеличивать атаку всем союзникам на поле боя на 1.
|

Воин способен увеличивать контратаку всем союзникам на поле боя на 1.
|

Воин способен увеличивать защиту всем союзникам на поле боя на 1.
|

Воин способен увеличивать защиту от выстрела всем союзникам на поле боя на 1.
|

Воин способен увеличивать сопротивление всем союзникам на поле боя на 1.
|

Воин способен увеличивать дистанционную атаку всем союзникам на поле боя на 1.
|

Воин способен увеличивать защиту от выстрела всем союзникам рядом с собой на 1.
|

Каждый ход герой самостоятельно ремонтирует своё снаряжение, восстанавливая +1 к прочности всех предметов.
|

Все воины в отряде героя дополнительно излечивают 10% здоровья.
|

Все воины с отрицательной кармой в отряде героя получают дополнительно +4 к боевому духу.
|

Все воины с положительной кармой в отряде героя получают дополнительно +4 к боевому духу.
|

Герой всегда начинает битву с повышенным боевым духом.
|

Каждый ход герой приносит в казну 20 золота.
|

Каждый ход герой приносит в казну 7 кристаллов.
|

Сила диверсий героя увеличена на 1.
|

Инициатива героя увеличена на 1.
|

Все дружественные воины вокруг получают +1 к сопротивлению.
|

Атака воина поджигает цель, причиняя дополнительный урон урон огнём каждый ход.
|

При смерти воина все рядом стоящие существа испытают на себе заклинание "Взрыв"!
Составное умение, состоящее из следующих умений:
Заклинание по всем рядом стоящим существам при смерти
Взрыв
|

Все дружественные воины вокруг получают +2 к сопротивлению.
|

Усилить волшебную ауру воина на 1.
Требуются способности: Щит магии
|

Увеличить способность "Мощь гноллов" на 1.
Требуются способности: Мощь гноллов
|

Научить воина способности "Мощь гноллов" 2.
|

Научить воина способности "Мощь гноллов" 3.
|

Научить воина способности "Мощь гноллов" 4.
|

Научить воина вызывать заклинание "Призвать волков", призывающее нескольких волков на соседний с воином тайл.
Требуются способности: Путь Земли
|

Отныне вся нежить, поднимаемая воином, будет иметь уровень не ниже его собственного уровня.
|

Отныне все демоны, призываемые воином, будут иметь уровень не ниже его собственного уровня.
|

Отныне воин обладает устойчивостью к страху. Он не теряет более одной единицы боевого духа от способностей, снижающих боевой дух.
|

Научить воина при дистанционной атаке дополнительно наносить урон, равный половине основного, всем существам вокруг цели.
|

Научить воина наносить дополнительный урон нежити.
Требуются способности: Охотник на нежить
|

Научить воина наносить дополнительный урон демонам.
Требуются способности: Охотник на демонов
|

Воин улучшает сопротивление каждого союзника, стоящего рядом с ним, на 1.
|

Научить воина при убийстве противника дистанционной атакой получать повторный ход.
|

Изучить особое умение, позволяющее воину за дополнительные затраты выносливости произвести по цели сразу 2 выстрела.
|

Присутствие воина в отряде не влияет на мораль остальных воинов.
|

Научить воина защищаться от большого числа выстрелов.
Требуются способности: Путь Охотника
|

Улучшить способность воина защищаться от большого числа выстрелов.
Требуются способности: Уклонение
|

Увеличить силу заклинаний воина на 1.
Требуются способности: Путь Воды
|

Научить воина наносить дополнительный урон нежити.
Требуются способности: Охотник на нежить
|

Научить воина наносить дополнительный урон демонам.
Требуются способности: Охотник на демонов
|

Атакуя противника врукопашную, воин может ударить его второй раз, если после атаки противник остался жив.
|

Стоимость творимых заклинаний уменьшена на 17%.
|

|
|
 |
|
 |
|