Здания провинций
 
 

/1 Лесопилка

Стоимость: 60 + 0 +
Доход золота: 7
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: нет
Лес: да
Холмы: нет
Болота: нет

Доход +7.
Доход от красного дерева +2.
Может быть построена только в лесу.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гильдия плотников.


/2 Шахта

Стоимость: 70 + 0 +
Доход золота: 7
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: нет
Лес: нет
Холмы: да
Болота: нет

Доход +7.
Доход от железа +2.
Доход от мрамора +4.
Доход от мифрила +6.
Может быть построена только в холмах.

Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гильдия шахтёров.

Эффекты

Изменяет шанс события Новое месторождение на +30%
Изменяет шанс события (Залежи железа - главное) на +10%
Изменяет шанс события (Залежи мрамора - главное) на +5%
Изменяет шанс события (Залежи мифрила - главное) на +2%


/3 Мельница

Стоимость: 75 + 0
Доход золота: 7
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: нет
Холмы: нет
Болота: нет

Доход +7.
Может быть построена только на равнине.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Фермерский рынок.

Эффекты

Изменяет шанс события Урожай на +50%


/4 Пивоварня

Стоимость: 100 + 0
Доход золота: 10
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 1
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: нет
Холмы: нет
Болота: нет

Улучшение мельницы.
Доход +10.
Настроение +1.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 2.

Эффекты

Изменяет боевой дух защитников провинции на +2
Изменяет шанс события (Чудесное вино - главное) на +40%


/5 Склад

Стоимость: 50 + 0
Доход золота: 2
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Доход +2.
Доступ к торговле и сокровищнице из этой провинции.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Оружейная.


/6 Торговые ряды

Стоимость: 70 + 0 +
Доход золота: 7
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение склада.
Доход +7.
Доступ к торговле и сокровищнице из этой провинции.

Эффекты

Изменяет шанс события Ярмарка на +20%
Изменяет шанс события Караван на +50%
Изменяет шанс события Воровство на +40%
Изменяет шанс события Торговля на +20%


/7 Базар

Стоимость: 150 + 0 + +
Доход золота: 13
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение торговых рядов.
Доход +13.
Доступ к торговле и сокровищнице из этой провинции.

Эффекты

Изменяет шанс события Ярмарка на +50%
Изменяет шанс события Караван на +100%
Изменяет шанс события Воровство на +70%
Изменяет шанс события Торговля на +50%


/8 Амбар

Стоимость: 20 + 0
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 2
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Увеличивает прирост населения. Снижает вероятность голода в провинции.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гончарная мастерская.

Эффекты

Изменяет шанс события Голод на -50%


/9 Конюшня

Стоимость: 150 + 0 + +
Доход золота: 3
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 4
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение амбара.
Существенно увеличивает прирост населения.
Доход +3.
Доход от коней +5.
Увеличивает мобильность остановившегося в этой провинции героя на 1.
На преодоление провинции с конюшней герой тратит единицу мобильности.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гильдия возчиков.

Эффекты

Ускорение героя (конюшня)
Изменяет шанс события Голод на -50%


/10 Верфь

Стоимость: 100 + 0 + + +
Доход золота: 3
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Может быть построена только в прибрежной провинции.
Доход +3.
Позволяет герою перемещаться через прилежащую морскую провинцию.


/11 Порт

Стоимость: 200 + 0 + + +
Доход золота: 9
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение верфи.
Может быть построен только в прибрежной провинции.
Доход +9.
Позволяет герою перемещаться через прилежащую морскую провинцию.

Эффекты

Изменяет шанс события Ярмарка на +20%
Изменяет шанс события Болезнь на +30%


/12 Маяк

Стоимость: 150 + 0 + + +
Доход золота: 15
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение порта.
Может быть построен только в прибрежной провинции.
Доход +15.
Позволяет герою перемещаться через две прилежащие морские провинции.

Эффекты

Изменяет шанс события Ярмарка на +20%
Изменяет шанс события Болезнь на +30%


/13 Арена

Стоимость: 150 + 0 + + +
Доход золота: 4
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 2
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Настроение жителей +2. Доход +4.
Если в родовом замке построен бродячий цирк, дополнительно улучшает настроение на 1 и увеличивает доход на 3.

Эффекты

Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Бродячий цирк
Увеличивает доход на +3 если в замке есть постройка Бродячий цирк


/14 Трактир

Стоимость: 25 + 0
Доход золота: 3
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Доход +3.
Если в родовом замке построен театр, настроение жителей +1.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 1.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Постоялый двор.

Эффекты

Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Театр
Изменяет боевой дух защитников провинции на +1


/15 Таверна

Стоимость: 50 + 0
Доход золота: 6
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение трактира.
Доход +6.
Если в родовом замке построен театр или пивоварня, настроение жителей провинции +1 за каждую постройку.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 2.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гостиный двор.

Эффекты

Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Театр
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Пивоварня
Изменяет боевой дух защитников провинции на +2
Изменяет шанс события Сплетники на -25%


/16 Постоялый двор

Стоимость: 70 + 0
Доход золота: 12
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение таверны.
Доход +12.
Если в родовом замке построен театр или пивоварня, настроение жителей провинции +1 за каждую постройку.
Если в родовом замке построен игорный дом, дополнительно увеличивает доход на 2.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 4.

Эффекты

Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Театр
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Пивоварня
Увеличивает доход на +2 если в замке есть постройка Игорный дом
Изменяет боевой дух защитников провинции на +4
Изменяет шанс события Сплетники на -50%


/17 Библиотека

Стоимость: 40 + 5
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Доступ к библиотеке из этой провинции.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гильдия мудрецов.


/18 Магическая башня

Стоимость: 150 + 20 + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 2
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 10
Урон от башни: 7

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение библиотеки.
Доступ к библиотеке из этой провинции.
Приносит 2 кристалла в ход.
Атакует магическими выстрелами врагов во время битвы в провинции.
Увеличивает радиус обзора.

Эффекты

Открывает туман войны дальше на одну клетку


/19 Застава

Стоимость: 500 + 0 + + + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Укрепление (125).
Гарнизон первого ранга.
Позволяет героям нанимать войска в этой провинции.
Стражи в этой провинции неподкупны.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гильдия каменщиков.

Эффекты

Гарнизон 1-го ранга в количестве 4


/20 Форт

Стоимость: 150 + 0 + + + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 10
Урон от башни: 6

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение заставы.
Укрепление (200).
1 Башня.
Гарнизон второго ранга.
Увеличивает радиус обзора.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 2.
Позволяет героям нанимать войска в этой провинции.
Стражи в этой провинции неподкупны.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гильдия строителей.

Эффекты

Гарнизон 1-го ранга в количестве 5
Гарнизон 2-го ранга в количестве 2
Изменяет боевой дух защитников провинции на +2
Открывает туман войны дальше на одну клетку


/21 Цитадель

Стоимость: 250 + 0 + + + + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 12
Урон от башни: 10

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение форта.
Укрепление (300).
2 Башни.
Гарнизон третьего ранга.
Увеличивает радиус обзора.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 4.
Позволяет героям нанимать войска в этой провинции.
Стражи в этой провинции неподкупны и бесстрашны.

Эффекты

Гарнизон 1-го ранга в количестве 5
Гарнизон 2-го ранга в количестве 3
Гарнизон 3-го ранга в количестве 2
Изменяет боевой дух защитников провинции на +4
Открывает туман войны дальше на одну клетку
Наделяет охрану провинции неустрашимостью (они не отступают при превосходстве противника в мощи).


/22 Крепость

Стоимость: 400 + 0 + + + + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 15
Урон от башни: 14

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение цитадели.
Укрепление (450).
3 Башни.
Гарнизон четвёртого ранга.
Увеличивает радиус обзора.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 6.
Позволяет героям нанимать войска в этой провинции.
Стражи в этой провинции неподкупны и бесстрашны.

Эффекты

Гарнизон 1-го ранга в количестве 6
Гарнизон 2-го ранга в количестве 3
Гарнизон 3-го ранга в количестве 2
Гарнизон 4-го ранга в количестве 1
Изменяет боевой дух защитников провинции на +6
Открывает туман войны дальше на одну клетку
Наделяет охрану провинции неустрашимостью (они не отступают при превосходстве противника в мощи).


/23 Замок

Стоимость: 500 + 0 + + + + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 17
Урон от башни: 18

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение крепости.
Укрепление (600).
4 Башни.
Полный гарнизон четвёртого ранга.
Увеличивает радиус обзора.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 10.
Позволяет героям нанимать войска в этой провинции.
Стражи в этой провинции неподкупны и бесстрашны.

Эффекты

Гарнизон 1-го ранга в количестве 6
Гарнизон 2-го ранга в количестве 4
Гарнизон 3-го ранга в количестве 3
Гарнизон 4-го ранга в количестве 2
Изменяет боевой дух защитников провинции на +10
Открывает туман войны дальше на одну клетку
Наделяет охрану провинции неустрашимостью (они не отступают при превосходстве противника в мощи).


/24 Лекарня

Стоимость: 40 + 5 +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 1
Прирост населения: 3
Восстановление жизни: 10
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Увеличивает прирост населения.
Ускоряет восстановление жизни воинов на 10%.
Снижает вероятность эпидемии в провинции.

Эффекты

Изменяет шанс события Болезнь на -50%
Изменяет шанс события (Волшебная болезнь - основное условие) на -50%


/25 Аптека

Стоимость: 125 + 15 + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 1
Настроение жителей: 0
Карма: 1
Прирост населения: 7
Восстановление жизни: 25
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение лекарни.
Приносит 1 кристалл в ход.
Сильно увеличивает прирост населения.
Ускоряет восстановление жизни воинов на 25%.
Доход с мандрагоры +7.
Снижает вероятность эпидемии в провинции.

Эффекты

Изменяет шанс события Болезнь на -80%
Изменяет шанс события (Волшебная болезнь - основное условие) на -80%


/26 Дом наместника

Стоимость: 100 + 0 + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Увеличивает доход золота с провинции на 15%.
Снижает коррупцию в провинции на 30%.

Эффекты

Изменяет уровень коррупции в провинции на -30%


/27 Дом судьи

Стоимость: 100 + 0 + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение дома наместника.
Увеличивает доход золота с провинции на 25%.
Замедляет накопление недовольства.
Снижает коррупцию в провинции на 50%.

Эффекты

Замедляет накопление недовольства на +2
Изменяет уровень коррупции в провинции на -50%


/28 Управа

Стоимость: 200 + 0 + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение дома судьи.
Увеличивает доход золота с провинции на 40%.
Замедляет накопление недовольства.
Снижает коррупцию в провинции на 70%.

Эффекты

Замедляет накопление недовольства на +2
Изменяет уровень коррупции в провинции на -70%


/29 Сборщик податей

Стоимость: 400 + 0 + + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: -1
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Улучшение управы.
Увеличивает доход золота с провинции на 50%.
Замедляет накопление недовольства.
Настроение жителей -1.
Снижает коррупцию в провинции на 100%.

Эффекты

Замедляет накопление недовольства на +2
Изменяет уровень коррупции в провинции на -100%


/30 Тайный монастырь

Стоимость: 100 + 20 + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 2
Настроение жителей: 0
Карма: 2
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 15
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Приносит 2 кристалла в ход.
Доступ к библиотеке из этой провинции.
Ускоряет восстановление жизни воинов на 15%.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 2)


/31 Тёмная башня

Стоимость: 60 + 25 + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 3
Настроение жителей: -1
Карма: -2
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Приносит 3 кристалла в ход.
Доступ к библиотеке из этой провинции.
Настроение жителей -1.
Увеличивает радиус обзора.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 2)
Открывает туман войны дальше на одну клетку


/32 Башня молний

Стоимость: 200 + 40 + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 5
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 10
Урон от башни: 10

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Приносит 5 кристаллов в ход.
Доступ к библиотеке из этой провинции.
Атакует врагов молнией во время боя в провинции.
Увеличивает радиус обзора.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)
Открывает туман войны дальше на одну клетку


/33 Золотая Сфера

Стоимость: 100 + 10 + +
Доход золота: 20
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 1
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Доход +20.
Настроение жителей +1.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)


/34 Зачарованный колодец

Стоимость: 50 + 15 +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 1
Настроение жителей: 2
Карма: 0
Прирост населения: 5
Восстановление жизни: 10
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Приносит 1 кристалл в ход.
Существенно увеличивает прирост населения.
Ускоряет восстановление жизни воинов на 10%.
Настроение жителей +2.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 3)


/35 Пирамида Древних

Стоимость: 100 + 30 +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Удваивает доход кристаллов с провинции.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)


/36 Святыня Древних

Стоимость: 150 + 30 +
Доход золота: 5
Доход кристалов: 2
Настроение жителей: 5
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Доход +5.
Приносит 2 кристалла в ход.
Настроение жителей +5.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 3.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)
Изменяет боевой дух защитников провинции на +3


/37 Храм Древних

Стоимость: 200 + 30 +
Доход золота: 3
Доход кристалов: 3
Настроение жителей: 3
Карма: 0
Прирост населения: 3
Восстановление жизни: 15
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Доход +3.
Приносит 3 кристалла в ход.
Увеличивает прирост населения.
Ускоряет восстановление жизни воинов на 15%.
Настроение жителей +3.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 4)


/38 Сокровищница Древних

Стоимость: 300 + 10 + +
Доход золота: 25
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Доход +25.
Доступ к торговле и сокровищнице из этой провинции.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 4, Редкость: 4)


/39 Рудник Древних

Стоимость: 150 + 0 +
Доход золота: 15
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: нет
Лес: нет
Холмы: да
Болота: нет

Доход +15.
Доход от железа +4.
Доход от мрамора +8.
Доход от мифрила +12.
Может быть построен только в холмах.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 2)
Изменяет шанс события Новое месторождение на +30%
Изменяет шанс события (Залежи железа - главное) на +20%
Изменяет шанс события (Залежи мрамора - главное) на +10%
Изменяет шанс события (Залежи мифрила - главное) на +5%


/40 Хижина шамана

Стоимость: 40 + 10 +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 3
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 10
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: нет
Лес: нет
Холмы: нет
Болота: да

Приносит 3 кристалла в ход.
Ускоряет восстановление жизни воинов на 10%.
Может быть построена только на болотах.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 3)


/41 Кристальная шахта

Стоимость: 200 + 20 + +
Доход золота: 1
Доход кристалов: 3
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: нет

Доход +1.
Приносит 3 кристалла в ход.
Увеличивает доход кристаллов на 10%.
Не может быть построена на болоте.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гильдия геологов.

Эффекты

Изменяет шанс события Магический колодец на +10%


/42 Ягодная ферма

Стоимость: 70 + 0
Доход золота: 8
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: нет
Лес: нет
Холмы: нет
Болота: да

Доход +8.
Может быть построена только на болоте.
Снижает доход кристаллов с провинции на треть.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гильдия травников.


/43 Жертвенный алтарь

Стоимость: 150 + 20 + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 10
Настроение жителей: -2
Карма: -1
Прирост населения: -4
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Приносит 10 кристаллов в ход.
Настроение жителей -2.
Очень сильно уменьшает прирост населения.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 4)


/44 Монумент Хаоса

Стоимость: 250 + 40 + + +
Доход золота: 25
Доход кристалов: 6
Настроение жителей: -2
Карма: -2
Прирост населения: -2
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Разрешённое место сбора для дьяволопоклонников, здесь они молятся и приносят жертвы. Часть даров идолу отходит в казну.
Доход +25.
Приносит 6 кристаллов в ход.
Настроение жителей -2.
Существенно уменьшает прирост населения.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)


/45 Монумент Волшебства

Стоимость: 250 + 40 + + +
Доход золота: 8
Доход кристалов: 8
Настроение жителей: -1
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

По ночам статуя светится, и принесённые к ней в это время минералы к утру превращаются в волшебные кристаллы, а металл - в золото. Вот только жителям провинции под страхом смерти запрещено к ней приближаться.
Доход +8.
Приносит 8 кристаллов в ход.
Настроение жителей -1.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)


/46 Монумент Тьмы

Стоимость: 250 + 40 + + +
Доход золота: 30
Доход кристалов: 2
Настроение жителей: -2
Карма: -2
Прирост населения: -2
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Говорят, что ночью монумент оживает и залетает к людям в дом. Спасения от него нет, и к утру всю семью находят мёртвой и обескровленной. Возможно, это обычные вампиры. Но, поскольку мертвецам материальные блага ни к чему, всё имущество отходит правителю.
Доход +30.
Приносит 2 кристалла в ход.
Настроение жителей -2.
Существенно уменьшает прирост населения.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)
Изменяет шанс события Восстание мертвецов на +10%


/47 Монумент Света

Стоимость: 250 + 40 + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 2
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Каждый воин стремится помолиться у этой статуи, ведь полученное благословение придаёт решительности в грядущих битвах.
Поговаривают, что через глаза статуи сам Светлый Владыка наблюдает за делами смертных.
Настроение жителей +2.
Увеличивает радиус обзора.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 10.
Снижает коррупцию в провинции на 100%.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)
Изменяет боевой дух защитников провинции на +10
Изменяет уровень коррупции в провинции на -100%
Открывает туман войны дальше на одну клетку


/48 Монумент Стихий

Стоимость: 200 + 20 + + +
Доход золота: 15
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 1
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Чудесный монумент, установленный в провинции, всегда поддерживает нужную жителям погоду. Урожаи становятся обильнее, доход с провинции растёт, жители довольны Вашим правлением.
Доход +15.
Настроение жителей +1.
Замедляет накопление недовольства.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 2.

Эффекты

Изменяет боевой дух защитников провинции на +2
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)
Изменяет шанс события Голод на -100%
Замедляет накопление недовольства на +2


/49 Монумент Колдовства

Стоимость: 250 + 40 + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 15
Настроение жителей: -2
Карма: -1
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

На постаменте статуи есть древнейшие тексты, написанные на давно позабытом языке. Колдун этот был очень силён, и, возможно, тот, кто сможет расшифровать таинственные записи, получит доступ к утраченному знанию. К этой статуе частенько приходят различные заклинатели, и щедро платят кристаллами за право скопировать надписи.
Приносит 15 кристаллов в ход.
Настроение жителей -2.

Эффекты

Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)


/50 Орочий форпост

Стоимость: 350 + 0 + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
Раса: Орки
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Маленький гарнизон первого и второго ранга без укреплений.
Увеличивает радиус обзора.
Одновременно в провинции может быть построен либо форпост, либо застава.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Казармы орков.

Эффекты

Гарнизон 1-го ранга в количестве 2
Гарнизон 2-го ранга в количестве 1
Открывает туман войны дальше на одну клетку


/51 Гномья шахта

Стоимость: 100 + 0 +
Доход золота: 12
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
Раса: Гномы
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: нет
Лес: нет
Холмы: да
Болота: нет

Улучшение шахты.
Доход +12.
Доход от железа +6.
Доход от мрамора +8.
Доход от мифрила +10.
Может быть построена только в холмах.

Эффекты

Изменяет шанс события Новое месторождение на +40%
Изменяет шанс события (Залежи железа - главное) на +20%
Изменяет шанс события (Залежи мрамора - главное) на +10%
Изменяет шанс события (Залежи мифрила - главное) на +5%
Изменяет шанс события (Гномы - главное) на +50%


/52 Храм

Стоимость: 200 + 40 + + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 1
Карма: 1
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 10
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да

Настроение жителей +1.
Ускоряет восстановление жизни воинов на 10%.
Снижает коррупцию в провинции на 50%.
Снижает вероятность нападения нежити и демонов на провинцию.

Эффекты

Изменяет уровень коррупции в провинции на -50%
Изменяет шанс события Атака демонов на -50%
Изменяет шанс события Атака нежити на -50%
Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 3)


/53 Сады чародеев

Стоимость: 160 + 15 + +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 3
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
Раса: Гоблины
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: нет
Лес: нет
Холмы: нет
Болота: да

Доход от чёрного лотоса +10.
Приносит 3 кристалла в ход.
Увеличивает доход кристаллов на треть.
Может быть построена только на болоте.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Палаты гоблинов.


/54 Пекарня

Стоимость: 100 + 0
Доход золота: 15
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
Раса: Половинчики
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: нет
Холмы: нет
Болота: нет

Улучшение мельницы.
Доход +15.
Снижает вероятность голода в провинции.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Пригород полуросликов.

Эффекты

Изменяет шанс события Голод на -35%
Изменяет шанс события Ярмарка на +20%
Изменяет шанс события Урожай на +35%


/55 Кристальные копи

Стоимость: 100 + 25 + +
Доход золота: 5
Доход кристалов: 5
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
Раса: Гномы
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: нет

Улучшение кристальной шахты.
Доход +5.
Приносит 5 кристаллов в ход.
Увеличивает доход кристаллов на 25%.
Не может быть построена на болоте.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Великая Кузня.

Эффекты

Изменяет шанс события Магический колодец на +20%


/56 Монумент Природы

Стоимость: 250 + 40 + + +
Доход золота: 5
Доход кристалов: 5
Настроение жителей: 1
Карма: 1
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: нет
Лес: да
Холмы: нет
Болота: нет

Доход +5.
Приносит 5 кристаллов в ход.
Настроение жителей +1.
Увеличивает мобильность остановившегося в этой провинции героя на 1.
Позволяет герою, остановившемуся в этой провинции, использовать ритуал Лесной коридор (мгновенный переход в замок).
Может быть построен только в лесу.

Эффекты

Ускорение героя (конюшня)
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)
Позволяет герою использовать ритуал Лесной коридор (только в этой провинции)


/57 Эльфийская пилорама

Стоимость: 100 + 0 + +
Доход золота: 10
Доход кристалов: 2
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
Раса: Эльфы
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: нет
Лес: да
Холмы: нет
Болота: нет

Улучшение лесопилки.
Доход +10.
Приносит 2 кристалла в ход.
Доход от красного дерева +5.
Может быть построена только в лесу.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Эльфийская роща.


/58 Сады эльфов

Стоимость: 190 + 15 +
Доход золота: 0
Доход кристалов: 2
Настроение жителей: 1
Карма: 0
Прирост населения: 3
Восстановление жизни: 10
Раса: Эльфы
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0

Местность:
Равнина: нет
Лес: да
Холмы: нет
Болота: нет

Приносит 2 кристалла в ход.
Настроение +1.
Увеличивает прирост населения.
Если в родовом замке построен сад кристаллов, настроение жителей +1.
Увеличивает боевой дух защитников провинции на 4.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Эльфийский квартал.

Эффекты

Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Сад кристаллов
Изменяет боевой дух защитников провинции на +4