|
|
|
|
Стоимость:
70
+ 0
+
Доход золота: 7
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: нет
Лес: нет
Холмы: да
Болота: нет
Доход +7. Доход от железа +2. Доход от мрамора +4. Доход от мифрила +6. Может быть построена только в холмах.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гильдия шахтёров.
Эффекты
Изменяет шанс события Новое месторождение на +30%
Изменяет шанс события (Залежи железа - главное) на +10%
Изменяет шанс события (Залежи мрамора - главное) на +5%
Изменяет шанс события (Залежи мифрила - главное) на +2%
|
Стоимость:
75
+ 0
Доход золота: 7
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: нет
Холмы: нет
Болота: нет
Доход +7. Может быть построена только на равнине.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Фермерский рынок.
Эффекты
Изменяет шанс события Урожай на +50%
|
Стоимость:
100
+ 0
Доход золота: 10
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 1
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: нет
Холмы: нет
Болота: нет
Улучшение мельницы. Доход +10. Настроение +1. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 2.
Эффекты
Изменяет боевой дух защитников провинции на +2
Изменяет шанс события (Чудесное вино - главное) на +40%
|
Стоимость:
50
+ 0
Доход золота: 2
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Доход +2. Доступ к торговле и сокровищнице из этой провинции.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Оружейная.
|
Стоимость:
70
+ 0
+
Доход золота: 7
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Улучшение склада. Доход +7. Доступ к торговле и сокровищнице из этой провинции.
Эффекты
Изменяет шанс события Ярмарка на +20%
Изменяет шанс события Караван на +50%
Изменяет шанс события Воровство на +40%
Изменяет шанс события Торговля на +20%
|
Стоимость:
20
+ 0
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 2
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Увеличивает прирост населения. Снижает вероятность голода в провинции.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гончарная мастерская.
Эффекты
Изменяет шанс события Голод на -50%
|
Стоимость:
25
+ 0
Доход золота: 3
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Доход +3. Если в родовом замке построен театр, настроение жителей +1. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 1.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Постоялый двор.
Эффекты
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Театр
Изменяет боевой дух защитников провинции на +1
|
Стоимость:
50
+ 0
Доход золота: 6
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Улучшение трактира. Доход +6. Если в родовом замке построен театр или пивоварня, настроение жителей провинции +1 за каждую постройку. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 2.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гостиный двор.
Эффекты
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Театр
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Пивоварня
Изменяет боевой дух защитников провинции на +2
Изменяет шанс события Сплетники на -25%
|
Стоимость:
70
+ 0
Доход золота: 12
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Улучшение таверны. Доход +12. Если в родовом замке построен театр или пивоварня, настроение жителей провинции +1 за каждую постройку. Если в родовом замке построен игорный дом, дополнительно увеличивает доход на 2. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 4.
Эффекты
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Театр
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Пивоварня
Увеличивает доход на +2 если в замке есть постройка Игорный дом
Изменяет боевой дух защитников провинции на +4
Изменяет шанс события Сплетники на -50%
|
Стоимость:
40
+ 5
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Доступ к библиотеке из этой провинции.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гильдия мудрецов.
|
Стоимость:
40
+ 5
+
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 1
Прирост населения: 3
Восстановление жизни: 10
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Увеличивает прирост населения. Ускоряет восстановление жизни воинов на 10%. Снижает вероятность эпидемии в провинции.
Эффекты
Изменяет шанс события Болезнь на -50%
Изменяет шанс события (Волшебная болезнь - основное условие) на -50%
|
Стоимость:
50
+ 15
+
Доход золота: 0
Доход кристалов: 1
Настроение жителей: 2
Карма: 0
Прирост населения: 5
Восстановление жизни: 10
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Приносит 1 кристалл в ход. Существенно увеличивает прирост населения. Ускоряет восстановление жизни воинов на 10%. Настроение жителей +2.
Эффекты
Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 3)
|
Стоимость:
100
+ 30
+
Доход золота: 0
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Удваивает доход кристаллов с провинции.
Эффекты
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)
|
Стоимость:
150
+ 30
+
Доход золота: 5
Доход кристалов: 2
Настроение жителей: 5
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Доход +5. Приносит 2 кристалла в ход. Настроение жителей +5. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 3.
Эффекты
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3)
Изменяет боевой дух защитников провинции на +3
|
Стоимость:
200
+ 30
+
Доход золота: 3
Доход кристалов: 3
Настроение жителей: 3
Карма: 0
Прирост населения: 3
Восстановление жизни: 15
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: да
Холмы: да
Болота: да
Доход +3. Приносит 3 кристалла в ход. Увеличивает прирост населения. Ускоряет восстановление жизни воинов на 15%. Настроение жителей +3.
Эффекты
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 4)
|
Стоимость:
150
+ 0
+
Доход золота: 15
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: нет
Лес: нет
Холмы: да
Болота: нет
Доход +15. Доход от железа +4. Доход от мрамора +8. Доход от мифрила +12. Может быть построен только в холмах.
Эффекты
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 2)
Изменяет шанс события Новое месторождение на +30%
Изменяет шанс события (Залежи железа - главное) на +20%
Изменяет шанс события (Залежи мрамора - главное) на +10%
Изменяет шанс события (Залежи мифрила - главное) на +5%
|
Стоимость:
40
+ 10
+
Доход золота: 0
Доход кристалов: 3
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 10
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: нет
Лес: нет
Холмы: нет
Болота: да
Приносит 3 кристалла в ход. Ускоряет восстановление жизни воинов на 10%. Может быть построена только на болотах.
Эффекты
Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 3)
|
Стоимость:
70
+ 0
Доход золота: 8
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: нет
Лес: нет
Холмы: нет
Болота: да
Доход +8. Может быть построена только на болоте. Снижает доход кристаллов с провинции на треть.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Гильдия травников.
|
Стоимость:
100
+ 0
+
Доход золота: 12
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
Раса: Гномы
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: нет
Лес: нет
Холмы: да
Болота: нет
Улучшение шахты. Доход +12. Доход от железа +6. Доход от мрамора +8. Доход от мифрила +10. Может быть построена только в холмах.
Эффекты
Изменяет шанс события Новое месторождение на +40%
Изменяет шанс события (Залежи железа - главное) на +20%
Изменяет шанс события (Залежи мрамора - главное) на +10%
Изменяет шанс события (Залежи мифрила - главное) на +5%
Изменяет шанс события (Гномы - главное) на +50%
|
Стоимость:
100
+ 0
Доход золота: 15
Доход кристалов: 0
Настроение жителей: 0
Карма: 0
Прирост населения: 0
Восстановление жизни: 0
Раса: Половинчики
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: да
Лес: нет
Холмы: нет
Болота: нет
Улучшение мельницы. Доход +15. Снижает вероятность голода в провинции.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Пригород полуросликов.
Эффекты
Изменяет шанс события Голод на -35%
Изменяет шанс события Ярмарка на +20%
Изменяет шанс события Урожай на +35%
|
Стоимость:
190
+ 15
+
Доход золота: 0
Доход кристалов: 2
Настроение жителей: 1
Карма: 0
Прирост населения: 3
Восстановление жизни: 10
Раса: Эльфы
"Здоровье" башни: 0
Урон от башни: 0
Местность:
Равнина: нет
Лес: да
Холмы: нет
Болота: нет
Приносит 2 кристалла в ход. Настроение +1. Увеличивает прирост населения. Если в родовом замке построен сад кристаллов, настроение жителей +1. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 4.
Для того, чтобы строить это здание в провинциях, необходимо построить в родовом замке строение Эльфийский квартал.
Эффекты
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Сад кристаллов
Изменяет боевой дух защитников провинции на +4
|
|
|
|
|
|
|