Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель ополчения: "Дык мы того, воевать не хотим. Ежели Вы с головой нашим договоритесь, дык мы лорду вашему присягнем, всё чин-чином. Токмо голова наш скупой дюже, за такой договор %d целковых требоваит... На нужды поселения, о как!"
Ответы
1) Можно и заплатить. Вот золото. Диалог с ополчением (оплата)
2) Ладно, в другой раз. Диалог с охраной (отказ)
3) Дешевле будет вас убить. В атаку! Диалог с охраной (атака)
4) Давай так - я плачу в 2 раза меньше, но тебе лично. Диалог с ополчением (дипломатия)
Эффекты
Параметр_1 = -60*Сложность приключения (для передачи в следующее приключение)
Параметр_2 = -30*Сложность приключения (для передачи в следующее приключение)
Установка внутренней сложности приключения = Уровень провинции
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= Полученному Параметру_1
Ответ №4 появляется при условии, что золото игрока >= Полученному Параметру_2
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Перейти к приключению Диалог с ополчением (неудача) при условии если отношение в провинции < Недовольны
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на значение Параметра_1, вычисленного в предыдущем приключении
Установить флаг переговоров в значение 1
Ссылки из:
Диалог с ополчением
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Диалог с ополчением,
Диалог с разбойниками,
Диалог с разбойниками (неудача),
Диалог с варварами (успешные переговоры),
Диалог с дружиной (успешный),
Диалог с дружиной (неудача),
Диалог с дружиной (дипломатия),
Диалог с дружиной (взятка отклонена),
Диалог с дриадами,
Диалог с дриадами (дипломатия успех),
Диалог с дриадами (дипломатия неудача),
Диалог с кочевниками,
Диалог с кочевниками (торги),
Диалог с кочевниками (дипломатия),
Диалог с ополчением (неудача),
Диалог с ополчением (неудача, дипломатия),
Диалог с ополчением (неудачный подкуп),
Диалог с темными друидами (некроответ),
Диалог с темными друидами (неопределенность),
Диалог с темными друидами (дипломатия),
Диалог с темными друидами (неудачная дипломатия),
Диалог с эльфами (светлая карма),
Диалог с эльфами (нейтральная карма),
Диалог с эльфами (темная карма),
Диалог с эльфами (задание взято другим героем),
Диалог с эльфами (задание взято в другой провинции),
Диалог с эльфами (дипломатия),
Диалог с эльфами (дипломатия),
Диалог с эльфами (дипломатия),
Диалог с эльфами (союз невозможен),
Quest Спасение эльфиек (задание),
Quest Спасение эльфиек (в процессе),
Диалог с гномами (светлая карма),
Диалог с гномами (нейтральная карма),
Диалог с гномами (темная карма),
Диалог с гномами (дипломатия),
Диалог с гномами (предложение союза),
Диалог с гномами (отказ от союза),
Диалог с гномами (квест у другого героя),
Диалог с гномами (квест в другой провинции),
Quest Священная секира (предложение),
Переговоры с гномами (золото вместо квеста),
Quest Священная секира (ожидание),
Диалог с эльфами-союзниками (плохие отношения),
Диалог с гномами-союзниками (плохие отношения),
Диалог с гномами-союзниками (плохие отношения, дипломатия),
Диалог с орками (темная карма, сильный отряд),
Диалог с орками (темная карма, сильный отряд, предлагаем союз),
Диалог с орками (угроза, удача),
Диалог с орками (угроза, неудача),
Диалог с орками (побег),
Диалог с орками (прерывание квеста из-за другого союза),
Quest Кровавые деньги (ожидание),
Диалог с кентаврами (старт),
Диалог с кентаврами (предложение союза),
Диалог с кентаврами (предложение союза, задание),
Диалог с кентаврами (предложение союза, слабый отряд),
Диалог с кентаврами (попытка дипломатии),
Квест кентавров (другой герой),
Квест кентавров (другая провинция),
Quest Месть людоедам (предложение),
Quest Месть людоедам (ожидание),
Диалог с кентаврами (союзники, плохие отношения),
Диалог с полуросликами (старт),
Диалог с полуросликами (мир),
Диалог с полуросликами (предлагаем союз),
Квест полуросликов (другой герой),
Квест полуросликов (другая провинция),
Диалог с полуросликами (союз с другой расой),
Диалог с полуросликами (плохие отношения),
Quest Проблемы с разбойниками (предложение),
Quest Проблемы с разбойниками (ожидание),
Квест полуросликов (союз невозможен),
Квест полуросликов (просим золото),
Диалог с полуросликами (союз, плохие отношения),
Диалог с гоблинами (сильный отряд),
Диалог с гоблинами (сильный отряд, предлагаем союз),
Диалог с гоблинами (гоблин просит золото),
Диалог с гоблинами (союз с другой расой),
Диалог с гоблинами (другой герой),
Quest Альварская шкатулка (предложение),
Quest Альварская шкатулка (предложение),
Quest Альварская шкатулка (ожидание),
Квест гоблинов (другая провинция),
Диалог с гоблинами (союзники, плохие отношения),
Диалог с гоблинами (союзники, плохие отношения, дипломатия),
Диалог с гоблинами (союзники, неудачный подкуп),
Болота троллей, убежал,
Дерево фей, вход,
Дерево фей, попытка нанять,
Дерево фей, отказ,
Дерево фей, конец пира,
Гнёзда гарпий, вход,
Гнёзда гарпий, предложение дара,
Святые земли, переговоры,
Святые земли, присоединение,
Болота медуз, переговоры,
Болота медуз, переговоры 2,
Диалог с ящерами 1,
Диалог с ящерами 2,
Земли ящеров, союз невозможен,
Земли ящеров, квест в процессе, другой герой,
Земли ящеров, квест в процессе, другая провинция,
Квест ящеров, охота на слизней, получение 1,
Квест ящеров, охота на слизней, получение 2,
Земли ящеров, квест, союз невозможен,
Квест ящеров, награда - кристаллы,
Земли ящеров, квест в процессе,
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения,
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, договорились,
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, не договорились,
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, дипломатия,
Диалог с варварами (дипломатия),
Крепость ведьмаков, обычная плата за вход,
Крепость ведьмаков, скидка за дипломатию,
Военная школа, вход,
Врата Бездны, вход,
Эльфийская цитадель, вход,
Гномья цитадель, вход,
Цитадель орков, вход,
Цитадель ящеров, вход,
Цитадель кентавров, вход,
Цитадель гоблинов, вход,
Цитадель половинчиков, вход,
Цитадель инквизиции, вход,
Цитадель альваров, вход,
Диалог с альварами (тёмная карма),
Диалог с альварами (нейтральная карма),
Диалог с альварами (светлая карма),
Диалог с альварами (дипломатия),
Диалог с альварами (предложение союза),
Диалог с альварами (отказ от союза),
Диалог с альварами (квест у другого героя),
Диалог с альварами (квест в другой провинции),
Quest Тёмная икринка (предложение),
Переговоры с альварами (альтернатива квесту),
Переговоры с альварами (альтернатива квесту),
Quest Тёмная икринка (ожидание),
Quest Тёмная икринка (выполнен, союз невозможен),
Диалог с альварами (союз, плохие отношения),
Цитадель инквизиции, переговоры 1,
Цитадель инквизиции, переговоры 2,
Цитадель инквизиции, тёмная карма,
Цитадель инквизиции, просим благословение,
Цитадель инквизиции, просим воинов,
Цитадель инквизиции, испытание боем,
Диалог с гномами, присоединение без союза,
Диалог с гномами, присоединение без союза,
Диалог с эльфами (дипломатия),
Диалог с эльфами (отказ, некрасиво),
Диалог с эльфами (дипломатия, стих, неудачно),
Диалог с эльфами (дипломатия, стих, очень неудачно),
Диалог с эльфами (отказ, красиво, не произвёл впечатления),
Диалог с эльфами (дипломатия, танец),
Диалог с эльфами (дипломатия, стих),
Диалог с эльфами (дипломатия, танец, неудачно),
Диалог с полуросликами (дипломатия),
Диалог с полуросликами (дипломатия, сработало),
Диалог с полуросликами (дипломатия, не сработало),
Диалог с полуросликами (дипломатия, не сработало),
Диалог с альварами (дипломатия, убедил),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил),
Диалог с альварами (дипломатия, убедил),
Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала),
Диалог с альварами (дипломатия, угроза не сработала),
Диалог с альварами (дипломатия, угроза не сработала, ностальгия),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, не сработало),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, сработало),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, сработало),
Диалог с гномами (отказ),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, отказ),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, согласие),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 1),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, заклинание, заметили),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, поиск, неудача),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, слежка 2, неудача),
Цитадель гноллов, вход,
Диалог с гноллами (тёмная карма, сильный отряд),
Диалог с гноллами (предложение союза),
Диалог с гноллами (предложение союза, задание),
Диалог с гноллами (сильная армия, но карма недостаточно тёмная),
Квест гноллов (другая провинция) - не используется,
Quest Гномьи бороды (предложение) - не используется,
Quest Гномьи бороды (ожидание) - не используется,
Диалог с гноллами (союзники, плохие отношения),
Диалог с гноллами (предложение союза, союз с другой расой),
Цитадель алкари, вход,
Диалог с алкари (светлая карма),
Диалог с алкари (нейтральная карма),
Диалог с алкари (тёмная карма),
Диалог с алкари (задание взято другим героем),
Диалог с алкари (задание взято в другой провинции),
Диалог с алкари (дипломатия сработала),
Диалог с алкари (дипломатия не сработала),
Диалог с алкари (союз невозможен) - не используется,
Quest Врата Хаоса (задание),
Quest Врата Хаоса (в процессе),
Диалог с крысолюдами (старт),
Диалог с крысолюдами (разговор),
Диалог с крысолюдами (предлагаем союз),
Квест крысолюдов (другой герой),
Квест крысолюдов (другая провинция),
Диалог с крысолюдами (союз с другой расой),
Диалог с крысолюдами (плохие отношения),
Quest Горькая пища (предложение),
Quest Горькая пища (ожидание),
Квест крысолюдов (союз невозможен),
Квест крысолюдов (выбираем награду),
Диалог с крысолюдами (союз, плохие отношения),
Переговоры с крысолюдами, дипломатия не сработала,
Бараки крысолюдов, вход,
Храм Чумы, вход,
Диалог с ополчением (неудачный подкуп, угроза не сработала),
Диалог с алкари (предложение присоединиться, отказ),
Святые земли, переговоры,
Святые земли, присоединение,
Цитадель инквизиции, переговоры 0, хорошая карма,
Диалог с варварами (неудачные переговоры, проверка армии),
Переговоры с кентаврами (дипломатия, неудача),
Переговоры с кентаврами (дипломатия, удача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение -1
Ссылки из:
Диалог с ополчением,
Диалог с ополчением (дипломатия),
Диалог с разбойниками,
Диалог с разбойниками (неудача),
Диалог с варварами (успешные переговоры),
Диалог с варварами (отступление),
Диалог с дружиной (успешный),
Диалог с дружиной (неудача),
Диалог с дружиной (дипломатия),
Диалог с дружиной (мелкая взятка),
Диалог с дружиной (крупная взятка),
Диалог с дружиной (взятка отклонена),
Диалог с дриадами,
Диалог с дриадами (дипломатия успех),
Диалог с дриадами (дипломатия неудача),
Диалог с кочевниками,
Диалог с кочевниками (торги),
Диалог с кочевниками (дипломатия),
Диалог с гигантами,
Диалог с ополчением (неудача),
Диалог с ополчением (неудача, дипломатия),
Диалог с ополчением (неудачный подкуп),
Диалог с ополчением (удачный подкуп),
Диалог с темными друидами,
Диалог с темными друидами (неверный вопрос),
Диалог с темными друидами (попытка свалить),
Диалог с темными друидами (дипломатия),
Диалог с темными друидами (некроответ),
Диалог с темными друидами (неопределенность),
Диалог с темными друидами (дипломатия),
Диалог с темными друидами (наезд),
Диалог с темными друидами (неудачная дипломатия),
Диалог с эльфами (светлая карма),
Диалог с эльфами (нейтральная карма),
Диалог с эльфами (темная карма),
Диалог с эльфами (задание взято другим героем),
Диалог с эльфами (задание взято в другой провинции),
Диалог с эльфами (дипломатия),
Диалог с эльфами (дипломатия),
Диалог с эльфами (дипломатия),
Диалог с эльфами (союз невозможен),
Quest Спасение эльфиек (задание),
Quest Спасение эльфиек (в процессе),
Quest Спасение эльфиек (союз невозможен),
Диалог с гномами (светлая карма),
Диалог с гномами (нейтральная карма),
Диалог с гномами (темная карма),
Диалог с гномами (дипломатия),
Диалог с гномами (предложение союза),
Диалог с гномами (отказ от союза),
Диалог с гномами (квест у другого героя),
Диалог с гномами (квест в другой провинции),
Quest Священная секира (предложение),
Переговоры с гномами (золото вместо квеста),
Quest Священная секира (ожидание),
Quest Гномов (выполнен, союз невозможен),
Диалог с эльфами-союзниками (плохие отношения),
Диалог с гномами-союзниками (плохие отношения),
Диалог с гномами-союзниками (плохие отношения, дипломатия),
Диалог с орками (темная карма, сильный отряд),
Диалог с орками (светлая карма или слабый отряд),
Диалог с орками (темная карма, сильный отряд, предлагаем союз),
Диалог с орками (угроза, удача),
Диалог с орками (предложение задания),
Диалог с орками (попытка уйти),
Диалог с орками (попытка союза),
Quest Кровавые деньги (предложение),
Диалог с орками (прерывание квеста из-за другого союза),
Quest Кровавые деньги (ожидание),
Диалог с кентаврами (старт),
Диалог с кентаврами (предложение союза),
Диалог с кентаврами (предложение союза, задание),
Диалог с кентаврами (предложение союза, слабый отряд),
Диалог с кентаврами (попытка дипломатии),
Квест кентавров (другой герой),
Квест кентавров (другая провинция),
Quest Месть людоедам (предложение),
Quest Месть людоедам (ожидание),
Квест кентавров (союз невозможен),
Диалог с кентаврами (союзники, плохие отношения),
Диалог с полуросликами (старт),
Диалог с полуросликами (мир),
Диалог с полуросликами (предлагаем союз),
Квест полуросликов (другой герой),
Квест полуросликов (другая провинция),
Диалог с полуросликами (союз с другой расой),
Диалог с полуросликами (плохие отношения),
Quest Проблемы с разбойниками (предложение),
Quest Проблемы с разбойниками (ожидание),
Квест полуросликов (союз невозможен),
Квест полуросликов (просим золото),
Диалог с полуросликами (союз, плохие отношения),
Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма),
Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма, предлагаем союз),
Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма, дипломатия),
Диалог с гоблинами (сильный отряд, угроза),
Диалог с гоблинами (гоблин просит золото),
Диалог с гоблинами (Гоблин просит золота, дипломатия),
Диалог с гоблинами (другой герой),
Союз с гоблинами невозможен,
Quest Альварская шкатулка (ожидание),
Квест гоблинов (другая провинция),
Диалог с гоблинами (союзники, плохие отношения),
Диалог с гоблинами (союзники, плохие отношения, дипломатия),
Диалог с гоблинами (союзники, удачный подкуп),
Диалог с гоблинами (союзники, неудачный подкуп),
Болота троллей, попытка переговоров,
Болота троллей, переговоры не сложились,
Болота троллей, переговоры,
Болота троллей, переговоры 2,
Болота троллей, переговоры 3,
Болота троллей, попытка бегства,
Гнёзда гарпий, вход,
Команда авантюристов, отказ делиться,
Тайный монастырь, захват, согласие,
Тайный монастырь, захват, отказ,
Тайный монастырь, грабёж, неудача,
Святые земли, переговоры,
Святые земли, присоединение,
Святые земли, отказ,
Болота медуз, переговоры,
Болота медуз, переговоры 2,
Болота медуз, согласие,
Болота медуз, несогласие,
Диалог с ящерами 1,
Диалог с ящерами 2,
Земли ящеров, непокорны,
Земли ящеров, союз невозможен,
Земли ящеров, квест в процессе, другой герой,
Земли ящеров, квест в процессе, другая провинция,
Квест ящеров, охота на слизней, получение 1,
Квест ящеров, охота на слизней, получение 2,
Земли ящеров, квест, союз невозможен,
Земли ящеров, квест в процессе,
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения,
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, договорились,
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, не договорились,
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, дипломатия,
Лавка чародея, квест на артефакт вечности, наезд,
Диалог с варварами (неудачные переговоры),
Диалог с варварами (дипломатия),
Крепость ведьмаков, обычная плата за вход,
Крепость ведьмаков, скидка за дипломатию,
Военная школа, вход,
Врата Бездны, вход,
Эльфийская цитадель, вход,
Гномья цитадель, вход,
Цитадель орков, вход,
Цитадель ящеров, вход,
Цитадель кентавров, вход,
Цитадель гоблинов, вход,
Цитадель половинчиков, вход,
Цитадель инквизиции, вход,
Цитадель альваров, вход,
Диалог с альварами (тёмная карма),
Диалог с альварами (нейтральная карма),
Диалог с альварами (светлая карма),
Диалог с альварами (дипломатия),
Диалог с альварами (предложение союза),
Диалог с альварами (отказ от союза),
Диалог с альварами (квест у другого героя),
Диалог с альварами (квест в другой провинции),
Quest Тёмная икринка (предложение),
Переговоры с альварами (альтернатива квесту),
Переговоры с альварами (альтернатива квесту),
Quest Тёмная икринка (ожидание),
Quest Тёмная икринка (выполнен, союз невозможен),
Диалог с альварами (союз, плохие отношения),
Цитадель инквизиции, переговоры 1,
Цитадель инквизиции, переговоры 2,
Цитадель инквизиции, тёмная карма,
Цитадель инквизиции, плохая дипломатия,
Цитадель инквизиции, просим благословение,
Цитадель инквизиции, просим воинов,
Цитадель инквизиции, дипломатия, тёмная карма,
Диалог с гномами, присоединение без союза,
Диалог с гномами, присоединение без союза,
Диалог с эльфами (дипломатия),
Диалог с орками (дипломатия),
Диалог с орками (дипломатия, не поверил),
Диалог с орками (дипломатия, не сработало),
Диалог с полуросликами (дипломатия),
Диалог с полуросликами (дипломатия, сработало),
Диалог с полуросликами (дипломатия, не сработало),
Диалог с полуросликами (дипломатия, не сработало),
Диалог с альварами (дипломатия, убедил),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил),
Диалог с альварами (дипломатия, убедил),
Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала),
Диалог с альварами (дипломатия, угроза не сработала),
Диалог с альварами (дипломатия, угроза не сработала, ностальгия),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, не сработало),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, сработало),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, сработало),
Диалог с гномами (отказ),
Диалог с орками (отказ),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, отказ),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, согласие),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 1),
Цитадель гноллов, вход,
Диалог с гноллами (тёмная карма, сильный отряд),
Диалог с гноллами (слабый отряд и/или слишком светлая карма),
Диалог с гноллами (предложение союза),
Диалог с гноллами (предложение союза, задание),
Диалог с гноллами (сильная армия, но карма недостаточно тёмная),
Квест гноллов (другая провинция) - не используется,
Quest Гномьи бороды (предложение) - не используется,
Quest Гномьи бороды (ожидание) - не используется,
Квест гноллов (союз невозможен, можно присоединить),
Диалог с гноллами (союзники, плохие отношения),
Диалог с гноллами (предложение союза, союз с другой расой),
Цитадель алкари, вход,
Диалог с алкари (светлая карма),
Диалог с алкари (нейтральная карма),
Диалог с алкари (тёмная карма),
Диалог с алкари (задание взято другим героем),
Диалог с алкари (задание взято в другой провинции),
Диалог с алкари (дипломатия сработала),
Диалог с алкари (дипломатия не сработала),
Диалог с алкари (союз невозможен) - не используется,
Quest Врата Хаоса (задание),
Quest Врата Хаоса (в процессе),
Quest Врата Хаоса (союз невозможен),
Диалог с крысолюдами (старт),
Диалог с крысолюдами (разговор),
Диалог с крысолюдами (предлагаем союз),
Квест крысолюдов (другой герой),
Квест крысолюдов (другая провинция),
Диалог с крысолюдами (союз с другой расой),
Диалог с крысолюдами (плохие отношения),
Quest Горькая пища (предложение),
Quest Горькая пища (ожидание),
Квест крысолюдов (союз невозможен),
Квест крысолюдов (выбираем награду),
Диалог с крысолюдами (союз, плохие отношения),
Переговоры с крысолюдами, дипломатия не сработала,
Бараки крысолюдов, вход,
Храм Чумы, вход,
Диалог с ополчением (неудачный подкуп, угроза не сработала),
Диалог с ополчением (неудачный подкуп, угроза сработала),
Диалог с алкари (предложение присоединиться, отказ),
Святые земли, переговоры,
Святые земли, присоединение,
Цитадель инквизиции, переговоры 0, хорошая карма,
Диалог с варварами (неудачные переговоры, проверка армии),
Диалог с варварами (неудачные переговоры, неудача),
Переговоры с кентаврами (дипломатия, неудача),
Переговоры с кентаврами (дипломатия, удача),
Снижение кармы и атака стражей
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Предводитель почесал в затылке, пожевал губами, на его лице наблюдалась тяжкая работа мысли. Наконец он с важным видом изрёк: "Дык это... Это можна!"
Ответы
1) По рукам! Диалог с ополчением (оплата со скидкой)
2) Я пошутил. Воины, убить их! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с ополчением
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на значение Параметра_2, вычисленного в предыдущем приключении
Дать герою +20 опыта
Установить флаг переговоров в значение 1
Ссылки из:
Диалог с ополчением (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился главарь разбойничьей шайки: "Слышь, мил человек, нам с твоим атаманом ссориться резону нет. Давай так - вы тут, типа, свои флаги вешаете, с поселян золотишко трясёте и всё такое, а мы, типа, у вас на службе остаёмся. Охраняем пределы и всё такое. Ты не боись, нам платить за охрану не надо, мы сами всё возьмем. Ну чё, по рукам?"
Ответы
1) Никаких бандитов на нашей земле! Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Я подумаю над этим. Диалог с охраной (отказ)
3) Звучит неплохо. По рукам! Диалог с разбойниками (соглашение)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с разбойниками (неудача) при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s вышел вперёд, размахивая над головой белым флагом. Вылетевшая откуда-то из бандитской засады стрела попала ему в плечо, на этом переговоры закончились.
Ответы
1) Убить подонков! Диалог с охраной (атака)
2) Отступаем. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ранить героя на +(20-30)% хитов (не может убить)
Ссылки из:
Диалог с разбойниками
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 29
Ссылки из:
Диалог с разбойниками
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился вождь племени: "Отец-Небо видит всё. Мы знаем, что ты чтишь его, и готовы стать твоими братьями. Но тебе придётся оплатить ритуал братания, 30 слезинок Матери-Земли".
Ответы
1) Не брат ты мне, дикарь! Диалог с охраной (атака)
2) Я пока не готов... Диалог с охраной (отказ)
3) Да будет так! (-30 кр. ) Диалог с варварами (дипломатия ритуал)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с варварами (неудачные переговоры) при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Перейти к приключению Диалог с варварами (неудачные переговоры) при условии Карма игрока < -19
Перейти к приключению Диалог с варварами (неудачные переговоры) при условии карма игрока > 19
Ответ №3 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 30
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ваш отряд начал отступать, но варвары пустились в погоню.
Ответы
1) Прибавить ходу. Диалог с варварами (погоня)
2) Сражаться. Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с варварами (неудачные переговоры),
Диалог с варварами (неудачные переговоры, неудача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Карма +(0-2)
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (союз невозможен),
Quest Гномов (выполнен, союз невозможен),
Quest Кровавые деньги (грабеж окончен),
Квест кентавров (союз невозможен),
Союз с гоблинами невозможен,
Квест жрецов света, изгнание демонов (получение),
Квест жрецов света, изгнание бесов (получение),
Квест жрецов света, уничтожение врат (получение),
Квест жрецов света, изгнание чертей (получение),
Квест жрецов света, изгнание гончих (получение),
Квест жрецов света, изгнание дьяволов (получение),
Квест жрецов света, упокоение скелетов (получение),
Квест жрецов света, упокоение зомби (получение),
Квест жрецов света, упокоение упырей (получение),
Квест жрецов света, упокоение призраков (получение),
Квест жрецов света, упокоение вампиров (получение),
Квест жрецов света, уничтожить алтарь Смерти (получение),
Единорог, пойман,
Тайный монастырь, грабёж, согласие,
Quest Врата Хаоса (союз невозможен),
Отряд инквизиции, победа, сожжение 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Карма -(1-1)
Ссылки из:
Диалог с дриадами (дипломатия неудача),
Quest Спасение эльфиек (взял золото),
Quest Спасение эльфиек (взял кристаллы),
Quest Гномов (награда кристаллы),
Квест кентавров (награда - золото),
Диалог с варварами (погоня),
Квест полуросликов (просим золото, дипломатия),
Диалог со жрецами Света (пожертвование),
Диалог со жрецами Света (задание),
Квест жрецов света, ожидание (квест не выполнен),
Квест жрецов света, берем золото,
Вход в башню магов (получение награды),
Лабиринт, заблудился,
Половина добычи,
Команда авантюристов, забираем трофей,
Единорог, убежал,
Тайный монастырь, опыт,
Лавка лат (квест Сет Паладина, ожидание),
Quest Тёмная икринка (награда кристаллы),
Квест гноллов (награда - золото) - не используется,
Quest Врата Хаоса (взял золото),
Quest Врата Хаоса (взял кристаллы),
Отряд инквизиции, победа, отпустить крестьян,
Разорённое поселение, исследуем,
Волчья чаща,
Волчья чаща, убили
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель дружины: "Наш князь уважает твоего правителя и готов принести ему вассальную клятву. Как и подобает благородному дворянину, князь будет охранять эти земли и платить сюзерену десятину".
Ответы
1) Мне нужно золото, а не новые иждивенцы. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Я подумаю. Диалог с охраной (отказ)
3) Согласен. Диалог с дружиной (найм вассала)
4) А много ли князь вам платит? Диалог с дружиной (дипломатия)
Эффекты
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Перейти к приключению Диалог с дружиной (неудача) при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель дружины: "Это земля нашего князя! Убирайся отсюда, пока мы тебя на куски не изрубили".
Ответы
1) Посмотрим, кто кого изрубит. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Зачем горячиться? Я уже ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) А много ли князь вам платит? Диалог с дружиной (дипломатия)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Ссылки из:
Диалог с дружиной (успешный)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"А ты чего интересуешься-то? Нанять нас хочешь?"
Ответы
1) Вот именно. 300 золотых тебя устроит? Диалог с дружиной (мелкая взятка)
2) Вот именно. 600 золотых тебя устроит? Диалог с дружиной (крупная взятка)
3) Нет, прикидываю, сколько трофеев добуду. В атаку! Диалог с охраной (атака)
4) Да нет, просто спросил. Ладно, бывай, служивый. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 600
Ссылки из:
Диалог с дружиной (успешный),
Диалог с дружиной (неудача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 31
Ссылки из:
Диалог с дружиной (успешный)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Деньги немалые, что ж, будем теперь твоему повелителю служить. Князь скуповат был, так что поделом ему".
Ответы
1) Отлично, держи золото. Диалог с дружиной (дача мелкой взятки)
2) Мне предатели не нужны. Убить их! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с дружиной (взятка отклонена) при условии случайно с вероятностью 70%
Ссылки из:
Диалог с дружиной (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Деньги немалые, что ж, будем теперь твоему повелителю служить. Князь скуповат был, так что поделом ему".
Ответы
1) Отлично, держи золото. Диалог с дружиной (дача крупной взятки)
2) Мне предатели не нужны. Убить их! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с дружиной (взятка отклонена) при условии случайно с вероятностью 40%
Ссылки из:
Диалог с дружиной (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я не пёс продажный, чтобы за золото присяге изменять. Проваливай отсюда!"
Ответы
1) Не хочешь золота - отведай стали. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, ладно, ухожу, не злись. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с дружиной (мелкая взятка),
Диалог с дружиной (крупная взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -300
Дать герою +50 опыта
Установить флаг переговоров в значение 32
Ссылки из:
Диалог с дружиной (мелкая взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -600
Дать герою +40 опыта
Установить флаг переговоров в значение 32
Ссылки из:
Диалог с дружиной (крупная взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Навстречу герою вышла лесная дриада: "Уходите отсюда. Этот лес оберегают древние духи и людям здесь не место".
Ответы
1) Будут ещё говорящие ёлки мне указывать. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) А что если мы подпишем Договор? Диалог с дриадами (дипломатия успех)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты знаешь о древнем Договоре между людьми и силами Леса? Что ж, духи согласны заключить Договор. Люди не будут причинять вреда Лесу, а Лес будет давать им пищу и убежище. Но для заключения Договора нужно провести ритуал, требующий 50 кристаллов".
Ответы
1) Жаль кристаллов... Придётся вас убить. Диалог с охраной (атака)
2) Я подумаю. Диалог с охраной (отказ)
3) Вот кристаллы, начинайте ритуал (-50 кр. ) Диалог с дриадами (дипломатия договор)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 50
Перейти к приключению Диалог с дриадами (дипломатия неудача) при условии Карма игрока < 0
Ссылки из:
Диалог с дриадами
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Откуда слуга тёмных сил узнал о Договоре? Впрочем, неважно. Мы не заключим Договора до тех пор, пока твой хозяин служит Злу".
Ответы
1) Ну так умрите, упрямцы! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, живите пока. Шанс понизить карму
3) И вовсе он не злой... Строгий, но справедливый. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Диалог с дриадами (дипломатия успех)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -50
Дать герою +100 опыта
Установить флаг переговоров в значение 34
Ссылки из:
Диалог с дриадами (дипломатия успех)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обращается предводитель кочевников: "Глупый человек воюет, умный человек торгует. Давай торговать, брат".
Ответы
1) Я тут не для торгов. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Никаких торгов. Я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) И что ты можешь мне предложить... брат? Диалог с кочевниками (торги)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ай вижу, вижу чего хочешь. Земля наша тебе приглянулась, да? Продам землю, недорого. Старый хан свергнем, твой хан главным назначим. Всего %d таньга и земля твоя! Что скажешь, брат?"
Ответы
1) За такие таньга я сам хана свергну. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Хм... Я подумаю. Диалог с охраной (отказ)
3) По рукам. Диалог с кочевниками (покупка)
4) А ты знаешь, что земля упала в цене? Диалог с кочевниками (дипломатия)
Эффекты
Параметр_1 = -(100-150)*Сложность приключения (для передачи в следующее приключение)
Установка внутренней сложности приключения = Уровень провинции
Ответ №3 появляется при условии, что золото игрока >= Полученному Параметру_1
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Ссылки из:
Диалог с кочевниками
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Как упала? Куда упала? Ай, морочишь ты мне голову, брат. Ну да ладно, вижу ты тоже торговать мастак. Как для брата, для тебя особая цена: %d таньга. Ну что, берёшь?"
Ответы
1) Это другой разговор. Держи монеты. Диалог с кочевниками (покупка)
2) Пожалуй, на сегодня торгов хватит. Бывай, брат. Диалог с охраной (отказ)
3) Избавлю-ка я мир от одного скупердяя. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Параметр_1 = -(50-100)*Сложность приключения (для передачи в следующее приключение)
Установка внутренней сложности приключения = Уровень провинции
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= Полученному Параметру_1
Ссылки из:
Диалог с кочевниками (торги)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на значение Параметра_1, вычисленного в предыдущем приключении
Установить флаг переговоров в значение 35
Ссылки из:
Диалог с кочевниками (торги),
Диалог с кочевниками (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Маленький козявка говорить! Вкусный маленький говорящий козявка! Ням-ням!"
Ответы
1) Вот и поговорили... Диалог с охраной (атака)
2) Почему в такой здоровенной башке так мало мозгов? Диалог с охраной (атака)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель ополчения: "Ты не серчай, но вашего брата сюды пущать не велено. Народец наш шибко владыку твоего не любит, так что приказ у нас строгий - дать вам от ворот поворот и точка".
Ответы
1) Что ж, придётся вас убить. Диалог с охраной (атака)
2) Ну ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
3) А может договоримся? <достать кошелек> Диалог с ополчением (неудача, дипломатия)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Диалог с ополчением
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ополченец впился в кошель жадным взглядом и принялся бубнить "Дык это... нельзя супротив воли людишек-то... Да и голова наш серчать будет..."
Ответы
1) Как насчет 300 золотых? Диалог с ополчением (малая взятка)
2) Думаю, 600 золотых уладят проблему. Диалог с ополчением (большая взятка)
3) Ну нет - так нет. Уходим. Диалог с охраной (отказ)
4) Надоел ты мне, смерд. Убить их! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 600
Ссылки из:
Диалог с ополчением (неудача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Параметр_1 = -300 (для передачи в следующее приключение)
С вероятностью 40% вызвать приключение Диалог с ополчением (удачный подкуп), иначе вызвать приключение Диалог с ополчением (неудачный подкуп)
Ссылки из:
Диалог с ополчением (неудача, дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Параметр_1 = -600 (для передачи в следующее приключение)
С вероятностью 80% вызвать приключение Диалог с ополчением (удачный подкуп), иначе вызвать приключение Диалог с ополчением (неудачный подкуп)
Ссылки из:
Диалог с ополчением (неудача, дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Говорю ж не велено пущать никого! Так что золотишко свое мне не тычь, а лучше проваливай подобру-поздорову".
Ответы
1) Ладно, бывай. Диалог с охраной (отказ)
2) Так умри, упрямый осёл! Диалог с охраной (атака)
3) Ты меня лучше не зли! <взяться за оружие> Диалог с ополчением (неудачный подкуп, угроза)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Ссылки из:
Диалог с ополчением (малая взятка),
Диалог с ополчением (большая взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ну, за такие деньжищи грех не уступить. Хозяин ты, вижу, щедрый, так что милости просим".
Ответы
1) Вот и ладно, держи монеты. Диалог с ополчением (удачный подкуп, оплата)
2) Я передумал. Убить их! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с ополчением (малая взятка),
Диалог с ополчением (большая взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился старший друид: "Как вы посмели вторгнуться в наши земли, люди?! Ваша раса, словно чума, заполняет все вокруг, но мы воспрепятствуем этому! Скоро твари лесов и болот пожрут всю вашу так называемую цивилизацию, и в мире воцарятся покой и гармония".
Ответы
1) Хорошая предсмертная речь, старик. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, я ухожу. Диалог с темными друидами (попытка свалить)
3) Ты хочешь уничтожить людей? Но ведь ты сам человек! Диалог с темными друидами (неверный вопрос)
4) Уничтожить всех людей? Похоже, у нас общие цели. Диалог с темными друидами (дипломатия)
Эффекты
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты смеешь напоминать мне о моем проклятии?! Я скормлю твою печень василискам и напою твоей кровью пауков".
Ответы
1) Как-нибудь в другой раз. Мне пора. Диалог с темными друидами (попытка свалить)
2) Ну что же, попробуй. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с темными друидами
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты что, всерьёз решил, что так просто отсюда уйдёшь? Скормить его тварям!"
Ответы
1) Проклятье... Диалог с охраной (атака)
2) Ну что за дёрганый старикашка... Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с темными друидами,
Диалог с темными друидами (неверный вопрос),
Диалог с темными друидами (дипломатия),
Диалог с темными друидами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Не морочь мне голову, презренный. Ты служишь империи людей, ты один из разносчиков цивилизации".
Ответы
1) Ладно, вижу, разговор не клеится. Прощай. Диалог с темными друидами (попытка свалить)
2) Ну что за упрямец... Убить его! Диалог с охраной (атака)
3) Я использую людей для уничтожения людей. Диалог с темными друидами (дипломатия)
Ссылки из:
Диалог с темными друидами
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Но когда ты победишь, всё изменится..."
Ответы
1) Вот именно. Люди мне будут более не нужны. Диалог с темными друидами (дипломатия)
2) Ладно, ты меня раскусил. Прощай, старик. Диалог с темными друидами (попытка свалить)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Ссылки из:
Диалог с темными друидами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"И что ты сделаешь с ними?"
Ответы
1) Скормлю твоим зверушкам. Диалог с темными друидами (дипломатия)
2) Нашлю на них мор. Диалог с темными друидами (некроответ)
3) Принесу в жертву. Диалог с темными друидами (некроответ)
4) Я пока не решил. Диалог с темными друидами (неопределенность)
Ссылки из:
Диалог с темными друидами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -2
Диалог
"С некромантами нам не по пути. Теперь уходи".
Ответы
1) Не так быстро, старик. Сначала я тебя убью. Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с темными друидами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Когда решишь, тогда и поговорим. Теперь уходи".
Ответы
1) Не так быстро, старик. Сначала я тебя убью. Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с темными друидами (дипломатия),
Диалог с темными друидами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -2
Диалог
"Ну что же, ты заслужил право живым покинуть эти земли".
Ответы
1) Пожалуй, я захвачу твою голову на память. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Пожалуй, я им воспользуюсь. Диалог с охраной (отказ)
3) Как насчет союза? Диалог с темными друидами (дипломатия)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Диалог с темными друидами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -2
Диалог
"И что ты можешь предложить в обмен на союз?"
Ответы
1) 100 кристаллов. Диалог с темными друидами (малая взятка)
2) 200 кристаллов. Диалог с темными друидами (крупная взятка)
3) Твою жизнь. Диалог с темными друидами (наезд)
4) Я подумаю над этим... Диалог с темными друидами (неопределенность)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 100
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 200
Ссылки из:
Диалог с темными друидами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Хорошо. Можешь считать эти земли частью своей империи, но знай, что мы не потерпим здесь никаких поселенцев".
Ответы
1) По рукам <отдать кристаллы> Диалог с темными друидами (союз)
2) Так дело не пойдет. Мне нужен здесь город. Диалог с темными друидами (наезд)
Эффекты
Параметр_1 = -100 (для передачи в следующее приключение)
Перейти к приключению Диалог с темными друидами (неудачная дипломатия) при условии случайно с вероятностью 60%
Ссылки из:
Диалог с темными друидами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Хорошо. Можешь считать эти земли частью своей империи, но знай, что мы не потерпим здесь никаких поселенцев".
Ответы
1) По рукам <отдать кристаллы> Диалог с темными друидами (союз)
2) Так дело не пойдет. Мне нужен здесь город. Диалог с темными друидами (наезд)
Эффекты
Параметр_1 = -200 (для передачи в следующее приключение)
Ссылки из:
Диалог с темными друидами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Как ты смеешь, наглец?! Скормить его тварям!"
Ответы
1) Проклятье... Диалог с охраной (атака)
2) Ну что за дёрганый старикашка... Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с темными друидами (дипломатия),
Диалог с темными друидами (малая взятка),
Диалог с темными друидами (крупная взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +0
Дать герою +200 опыта
Установить флаг переговоров в значение 36
Ссылки из:
Диалог с темными друидами (малая взятка),
Диалог с темными друидами (крупная взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Твое предложение нас не интересует. Разговор окончен".
Ответы
1) Ну ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
2) Ну что ж, поговорили, теперь сразимся. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с темными друидами (малая взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда эльфов: "Мы наслышаны о деяниях твоего владыки и склонны считать, что он на верном Пути. Но чтобы заслужить доверие эльфов, ты должен выполнить особое задание".
Ответы
1) Какое задание? Диалог с эльфами (получение задания)
2) Как-нибудь в другой раз. Диалог с охраной (отказ)
3) Это слишком сложно. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с эльфами-союзниками (нормальные отношения) при условии если заключен союз с этой расой
Перейти к приключению Диалог с эльфами (задание в процессе) при условии если квест данной расы уже получен этим героем
Перейти к приключению Диалог с эльфами (задание взято другим героем) при условии если квест данной расы уже получен другим героем
Перейти к приключению Диалог с эльфами (задание взято в другой провинции) при условии если квест данной расы уже получен в другой провинции той же расы
Перейти к приключению Диалог с эльфами (темная карма) при условии если отношение в провинции < Недовольны
Перейти к приключению Диалог с эльфами (темная карма) при условии Карма игрока < 0
Перейти к приключению Диалог с эльфами (нейтральная карма) при условии Карма игрока < 50
Перейти к приключению Диалог с эльфами (нейтральная карма) при условии если заключен союз с другой расой
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда эльфов: "Чужакам не место в наших лесах. Уходи, не вынуждай нас применять оружие".
Ответы
1) Вы называете эти палки оружием? Убить дикарей! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) Мы пришли с миром. Диалог с эльфами (дипломатия)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Диалог с эльфами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда эльфов: "Убирайся из нашего леса, исчадье Тьмы, пока мы не угостили тебя своими стрелами!"
Ответы
1) Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, я ухожу. И незачем так орать. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит получение квеста, то передать управление расовому квесту
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Диалог с эльфами (светлая карма),
Диалог с эльфами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с эльфами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда эльфов: "Мы уже дали задание одному из ваших служителей. Больше никаких переговоров, пока он не вернётся".
Ответы
1) Ясно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
2) Никаких переговоров, тут ты прав. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда эльфов: "Мы знаем, что наши братья из провинции %s уже дали задание одному из служителей вашего властителя. До тех пор, пока задание не будет выполнено - никаких переговоров".
Ответы
1) Ясно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
2) Никаких переговоров, тут ты прав. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Не пытайся обмануть меня, человек. Нам известны планы твоего владыки. Он хочет захватить весь мир, но эльфы не покорятся власти чужака".
Ответы
1) Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) Мы не собираемся вас покорять, а предлагаем союз. Диалог с эльфами (дипломатия)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Ссылки из:
Диалог с эльфами (нейтральная карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Заключить союз с эльфами достойны лишь избранные, те, кому мы доверяем как самим себе. Ты не входишь в их число".
Ответы
1) Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) Что я могу сделать, чтобы заслужить ваше доверие? Диалог с эльфами (дипломатия)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Перейти к приключению Диалог с эльфами (союз невозможен) при условии если заключен союз с другой расой
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что ж... Если ты выполнишь моё задание, эльфы более благосклонно отнесутся к предложенному тобой союзу".
Ответы
1) Какое задание? Диалог с эльфами (получение задания)
2) Как-нибудь в другой раз. Диалог с охраной (отказ)
3) Это слишком сложно. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Мы никогда не заключим союз с твоим властителем".
Ответы
1) Тогда вы умрете. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Вот так сразу? Вот тебе и эльфийское радушие... Диалог с эльфами (дипломатия)
3) Ладно. Прощай, эльф. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Недавно тёмные маги похитили пятерых наших дев. Я не хочу даже думать о том, зачем они понадобились колдунам.
Отыщи башню магов и освободи пленниц".
Ответы
1) Хорошо, я сделаю это. Quest Спасение эльфиек (получение)
2) Как-нибудь в другой раз. Диалог с охраной (отказ)
3) Это слишком сложно. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Передать управление событию Появление башни колдунов для квеста эльфов 1
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (задание)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 2
Диалог
К герою обратился предводитель отряда эльфов: "Благодарю тебя, человек. Недавно наши девы вернулись в родные леса, неся с собой весть о твоей славной победе над тёмными магами".
Ответы
1) Как насчет союза? Quest Спасение эльфиек (союз)
2) Кажется, ты кое-что мне обещал... Quest Спасение эльфиек (союз)
Эффекты
Перейти к приключению Quest Спасение эльфиек (в процессе) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты ещё не справился с нашим заданием. Поторопись же!"
Ответы
1) Делаю всё, что в моих силах. Диалог с охраной (отказ)
2) Я передумал. Умри, эльф! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Да будет так! Отныне эльфы заключают союз с твоим владыкой. Теперь любой наш лес открыт для тебя и твоих собратьев. Если понадобится, эльфы встанут под знамёна твоей армии".
Ответы
1) Отлично! Quest Спасение эльфиек (заключение союза)
2) Устроить пир в честь союза (-300 зол. ) Quest Спасение эльфиек (заключение союза, пир)
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Изменить отношение жителей в провинции на +1
Перейти к приключению Quest Спасение эльфиек (союз невозможен) при условии если заключен союз с другой расой
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Политическая ситуация такова, что мы не можем вступить в союз с твоим владыкой. Но эльфы никогда не остаются в долгу, потому ты можешь получить награду за свою службу".
Ответы
1) Ладно, давай мою награду. Quest Спасение эльфиек (выбор награды)
2) Ты поплатишься за это, эльф. В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Награда мне не нужна. Прощай. Шанс повысить карму
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Заключить союз с нацией текущей провинции
Установить флаг переговоров в значение 37
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (союз),
Диалог с эльфами-союзниками (нормальные отношения)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Эффекты
Изменить золото игрока на -300
Изменить отношение жителей в провинции на +2
Заключить союз с нацией текущей провинции
Установить флаг переговоров в значение 37
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты волен выбирать, что хочешь получить". Эльф предложил герою несколько предметов на выбор, что взять?
Ответы
1) Мешочек с золотом. Quest Спасение эльфиек (взял золото)
2) Шкатулку с кристаллами. Quest Спасение эльфиек (взял кристаллы)
3) Кольчугу эльфийской работы. Quest Спасение эльфиек (взял кольчугу)
4) Изящный эльфийский лук. Quest Спасение эльфиек (взял лук)
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (союз невозможен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Мешочек оказался полон золотых монет эльфийской чеканки. Ваш запас золота увеличился на %d.
Ответы
1) Неплохо.
2) Ну и жадюги эти эльфы! Шанс понизить карму
Эффекты
Изменить золото игрока на +500+(Эффект_дипломатии%)
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Шкатулка оказалась доверху наполнена волшебными самоцветами. Ваш запас кристаллов увеличился на %d.
Ответы
1) Неплохо.
2) Ну и жадюги эти эльфы! Шанс понизить карму
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +100
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Эльфийская кольчуга
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Эльфийский лук
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Спасение эльфиек (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В подземельях башни колдуны держали пленных эльфиек. К счастью, Вы успели вовремя и все пленницы живы. Освобожденные эльфийские девы поблагодарили за спасение и отправились в родные леса, категорически отказавшись от эскорта. Задание выполнено, можно возвращаться к эльфам для заключения союза.
Ответы
1) Наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Самые тщательные поиски показали, что эльфиек здесь нет и не было. Похоже, эти колдуны не были причастны к похищению.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что провинция %s захвачена. Эльф, дававший герою задание по спасению пленных дев, погиб, и теперь невозможно будет получить причитающееся вознаграждение.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s не может взять новое задание, список заданий полон!
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гномов: "Ты чего это тут делаешь? Заблудился что ли? Ясно же сказано, земли гномов, так нет, лезут всякие. Ну выкладывай, зачем пожаловал? Войны хочешь или в друзья к нам набиваешься?"
Ответы
1) Я предлагаю заключить союз. Диалог с гномами (предложение союза)
2) Действительно, заплутал маленько. Прощай, гном. Диалог с охраной (отказ)
3) Готовьтесь к смерти, карапузы. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Гномы-союзники, присоединение при условии если заключен союз с этой расой
Перейти к приключению Диалог с гномами (переход к ожиданию квеста) при условии если квест данной расы уже получен этим героем
Перейти к приключению Диалог с гномами (квест у другого героя) при условии если квест данной расы уже получен другим героем
Перейти к приключению Диалог с гномами (квест в другой провинции) при условии если квест данной расы уже получен в другой провинции той же расы
Перейти к приключению Диалог с гномами (темная карма) при условии если отношение в провинции < Недовольны
Перейти к приключению Диалог с гномами (темная карма) при условии Карма игрока < 0
Перейти к приключению Диалог с гномами (нейтральная карма) при условии Карма игрока < 50
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гномов: "Ты чего это тут делаешь? Заблудился что ли? Так мы дорогу назад покажем. А ежели что, так и под зад сапогом приложим, чтобы веселей дорога домой показалась".
Ответы
1) Ладно, не горячись, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
2) Готовьтесь к смерти, карапузы. В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Может поговорим? <дать гному 100 зол. > Переговоры с гномами (малая взятка)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что золото игрока >= 100
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Диалог с гномами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гномов: "Ишь, каких уродцев в холмы наши занесло. Пожаловали топоров гномьих отведать? Подходите, всем хватит. Я угощаю!"
Ответы
1) Ладно, не горячись, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
2) Готовьтесь к смерти, карапузы. В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Может поговорим? <дать гному 300 зол. > Переговоры с гномами (большая взятка)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Диалог с гномами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В мгновение ока монеты, словно по волшебству, исчезли где-то в глубинах гномьего кошеля, а бородатая физиономия гнома приобрела немного менее насупленный вид: "С умным человеком отчего не потолковать... Чего сказать-то хотел? Выкладывай".
Ответы
1) Я предлагаю заключить союз. Диалог с гномами (предложение союза)
2) Да ничего я не хотел. Прощай, гном. Диалог с охраной (отказ)
3) Разговор окончен. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Переговоры с гномами (малая взятка),
Переговоры с гномами (большая взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Союз с длинноногими?! Хо-хо! Слыханное ли дело, чтобы гномы с людьми побратались?! Не бывать этому! Хотя..."
Ответы
1) Что "Хотя"? Диалог с гномами (переход к получению квеста)
2) Ну прощай, раз так... Диалог с охраной (отказ)
3) Разговор окончен. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с гномами (отказ от союза) при условии если заключен союз с другой расой
Ссылки из:
Диалог с гномами (светлая карма),
Диалог с гномами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ишь ты, - «союз». Знаем мы, что у тебя и без нас друзья завелись. Так что никаких союзов".
Ответы
1) Не хочешь союза - будем воевать. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Ну так, может, и без союза обойдёмся? Диалог с гномами, присоединение без союза
3) Ладно, бывай, гном. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Диалог с гномами (предложение союза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит получение квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с гномами (предложение союза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с гномами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гномов: "Ты кто таков? Мы гостей не звали. И так уже одному вашему поручение дадено. Вы теперь все по очереди к нам ходить намерились, или как? Ступай давай, сегодня мы гостей не принимаем".
Ответы
1) Убить коротышек! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, бывай, гном. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с гномами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гномов: "И чего это людишек в наши края потянуло? Давеча вон к братьям нашим наведывались, теперь к нам пожаловали. Ступай-ступай, тут вам делать нечего".
Ответы
1) Убить коротышек! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, бывай, гном. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с гномами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Тут вот какое дело, обворовали нас недавно. Причём не кто-нибудь, а людишки ваши. И упёрли топор наш. Да не простой топор, а Королевскую Золотую Секиру. Реликвия, отсохни моя борода. Мы с парнями за ворюгами погнались, да куда ж нам при полном доспехе по лесам за ворьём скакать? Упустили гадов... Секиру они наверняка где-то в логовище своём припрятали. Вот ежели изведешь мерзавцев, да топор наш назад вернёшь - тогда и о союзе разговор вести можно".
Ответы
1) Найду твой топор, не волнуйся. Quest Священная секира (получение)
2) Я подумаю... Диалог с охраной (отказ)
3) Такие союзники нам ни к чему. В атаку! Диалог с охраной (атака)
4) А может договоримся? <достать кошелек> Переговоры с гномами (золото вместо квеста)
Эффекты
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Установить флаг переговоров в значение 0
Передать управление событию Появление логова бандитов для квеста гномов 1
Ссылки из:
Quest Священная секира (предложение),
Переговоры с гномами (золото вместо квеста)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Да ты мошной-то не труси, маловато в ней золота, чтобы дружбу гномов купить. Если всерьёз намерен за союз звонкую монету отвалить - выкладывай три тыщи и ни монетой меньше!"
Ответы
1) Эмм... Пойду-ка я топор ваш поищу. Quest Священная секира (получение)
2) Держи золото, союзник (-3000 зол. ) Переговоры с гномами (покупка союза)
3) За свою жадность ты поплатишься жизнью. В атаку! Диалог с охраной (атака)
4) Я подумаю... Бывай, гном. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 3000
Ссылки из:
Quest Священная секира (предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -100
Вызвать приключение Диалог с гномами (дипломатия)
Ссылки из:
Диалог с гномами (нейтральная карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -300
Вызвать приключение Диалог с гномами (дипломатия)
Ссылки из:
Диалог с гномами (темная карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ого, да ты богатей, как я погляжу! Ну ничего, мы это поправим. Лучше гномов воинов нету, ты же знаешь. Ну а золотишко нам платить за службу придётся, ты уж не обессудь. Так что золото ваше, топоры наши".
Ответы
1) По рукам. Переговоры с гномами (союз)
2) Устроить пир в честь нового союза (-300 зол. ) Переговоры с гномами (пир в честь союза)
Эффекты
Изменить золото игрока на -3000
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Ссылки из:
Переговоры с гномами (золото вместо квеста)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 38
Заключить союз с нацией текущей провинции
Ссылки из:
Переговоры с гномами (покупка союза),
Quest Гномов (выполнен),
Переговоры с гномами (пир в честь союза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -300
Изменить отношение жителей в провинции на +3
Вызвать приключение Переговоры с гномами (союз)
Ссылки из:
Переговоры с гномами (покупка союза),
Quest Гномов (выполнен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Секиру нашу принес? Ну молодец, не подвёл. Я так парням и говорил - этот точно найдёт, а они мне не верили... Эй, погоди-ка... У секиры-то рукоятка малость обломана. И рубина одного не хватает. Вон дырка от него осталась, видишь? Сдаётся мне, ты решил нас надуть..."
Ответы
1) Какую нашёл - такую и принес. Quest Священная секира (спор)
2) Ты ещё погруби мне. Живо на голову укорочу. Quest Священная секира (спор)
3) Может 100 золотых покроют ремонт секиры? Quest Священная секира (плата)
Эффекты
Перейти к приключению Quest Священная секира (ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №3 появляется при условии, что золото игрока >= 100
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гномов: "Чего пожаловал? Топор принес? Нет? Тогда никаких разговоров!"
Ответы
1) Я передумал. Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, бывай, гном. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Quest Священная секира (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Диалог
"Разбойники, стало быть, топорик наш поковыряли. Но всё одно, надо бы монет на ремонт подкинуть... Негоже это - работу до конца не доводить..."
Ответы
1) Вот ты и подкинь, сам небось не бедный. Quest Священная секира (спор)
2) Ладно, держи 100 монет. Quest Священная секира (плата)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 100
Ссылки из:
Quest Священная секира (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -2
Диалог
"Ого, резкий какой. Кто кого укоротит - это ещё вопрос, а на ремонт секирки надо бы монет отвалить..."
Ответы
1) Вот ты и подкинь, сам небось не бедный. Quest Священная секира (спор)
2) Ладно, держи 100 монет. Quest Священная секира (плата)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 100
Ссылки из:
Quest Священная секира (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 2
Диалог
Гном с довольным видом засунул монеты в кошель. "Ну вот, другое дело. Теперь и топор поправим и премию мою отметим... Кхм... Ты ещё здесь? Чего хотел-то?"
Ответы
1) Помнится, мы договаривались о союзе... Quest Гномов (выполнен)
Эффекты
Изменить золото игрока на -100
Ссылки из:
Quest Священная секира (выполнение),
Quest Священная секира (спор),
Quest Священная секира (спор),
Quest Священная секира (спор)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что не бедный, за то спасибо. Но ежели я буду за чужие недоделки своё золото выкладывать, враз обнищаю. Последний раз спрашиваю, платить будешь?"
Ответы
1) Нет! Quest Священная секира (спор)
2) Ладно, держи 100 монет. Quest Священная секира (плата)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 100
Ссылки из:
Quest Священная секира (спор),
Quest Священная секира (спор)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Тьфу, пропасть! Длинноногий, а за золото держится как честный гном, отсохни моя борода. Ладно уж, такую секирку возворотим. Всё равно ей в общей сокровищнице пылиться..."
Ответы
1) Помнится, мы договаривались о союзе... Quest Гномов (выполнен)
Ссылки из:
Quest Священная секира (спор)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 2
Диалог
"Да, союз - это можно. Ты доказал, что парень не промах, с таким можно и против орков идти и к гоблинам наведаться. Чего уж, подпишем договор и элю выпьем по этому поводу".
Ответы
1) По рукам. Переговоры с гномами (союз)
2) Устроить пир в честь нового союза (-300 зол. ) Переговоры с гномами (пир в честь союза)
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Перейти к приключению Quest Гномов (выполнен, союз невозможен) при условии если заключен союз с другой расой
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Ссылки из:
Quest Священная секира (плата),
Quest Священная секира (спор)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ишь ты, - «союз». Знаем мы, что у тебя и без нас друзья завелись. Так что никаких союзов. За работу, так и быть, награду получишь".
Ответы
1) И что за награда? Quest Гномов (выбор награды)
2) Умри, предатель! Диалог с охраной (атака)
3) Не нужна мне награда, прощай. Шанс повысить карму
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Гномов (выполнен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Гном предложил герою несколько предметов на выбор. "Выбирай, чего тебе более приглянется".
Ответы
1) Взять чертёж Золотой Сферы. Quest Гномов (награда Чертеж Золотой Сферы)
2) Взять 2 договора с гномьим кланом. Quest Гномов (награда 2 Договора с кланом)
3) Взять сундучок с кристаллами. Quest Гномов (награда кристаллы)
4) Взять набор доспехов гномьей работы. Quest Гномов (награда гномий доспех)
Ссылки из:
Quest Гномов (выполнен, союз невозможен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить 1 чертежей постройки Золотая Сфера
Ссылки из:
Quest Гномов (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить 2 договоров со стражем Гномий клан
Ссылки из:
Quest Гномов (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В сундучке оказалось довольно много магических камней. Ваш запас кристаллов пополнился на %d.
Ответы
1) Что за скупердяи! Шанс понизить карму
2) Неплохо.
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +80
Ссылки из:
Quest Гномов (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Гномий щит
Получить предмет Гномья кольчуга
Получить предмет Гномьи рукавицы
Ссылки из:
Quest Гномов (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После самых тщательных поисков никакой гномьей секиры обнаружено не было. Похоже, эти разбойники к ограблению гномов отношения не имели.
Ответы
1) Не везёт...
2) Негодяев проучили, и то неплохо.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Среди бандитских трофеев была обнаружена священная гномья секира. Она действительно отлита из золота, правда, судя по её состоянию, в последнее время обращались с ней не особо аккуратно... В любом случае, задание гномов выполнено, можно возвращаться для подписания союза.
Ответы
1) Отлично!
2) Интересно, сколько этот топорик может стоить?..
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что провинция %s захвачена. Гном, дававший герою задание, погиб, и теперь невозможно будет получить причитающееся вознаграждение.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель эльфийского патруля: "Согласно договору между эльфами и твоим правителем, эти земли присоединяются к его государству. Добро пожаловать, союзник. Какие будут указания для моего отряда?"
Ответы
1) Хорошо, оставайтесь на страже. Quest Спасение эльфиек (заключение союза)
2) Вы свободны, я сам обеспечу охрану провинции. Присоединение союзной провинции без стражей
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с эльфами-союзниками (плохие отношения) при условии если отношение в провинции < Недовольны
Перейти к приключению Диалог с эльфами-союзниками (плохие отношения) при условии Карма игрока < 0
Ссылки из:
Диалог с эльфами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель эльфийского патруля: "Твой правитель предал наш союз, и тебе нет хода в наши земли. Убирайся отсюда, не искушай моих стрелков, им не терпится прострелить твое лживое сердце".
Ответы
1) Ладно, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
2) Убить предателей! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с эльфами-союзниками (нормальные отношения)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Во вспышке яркого света перед собой герой %s увидел магический кристалл, через который астральная энергия струится в этот мир. Согласно древнему Закону Эадора, герой может получить здесь особое задание.
Ответы
1) Выбрать лёгкое задание. Кристалл, лёгкое задание
2) Выбрать среднее задание. Кристалл, средняя задание
3) Выбрать тяжёлое задание. Кристалл, тяжелое задание
4) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Кристалл, активизируем квест при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Перейти к приключению Кристалл, другой герой при условии если квест данного сайта уже получен любым героем
Ответ №2 появляется при условии, что в родовом замке построено здание Кристалл Власти
Ответ №3 появляется при условии, что в родовом замке построено здание Кристалл Могущества
Ответ №1 появляется при условии, что
Ответ №2 появляется при условии, что
Ответ №3 появляется при условии, что
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель патруля гномов: "Ты вот что, союзничек, катись отсюда подобру-поздорову. Мне плевать на все договоры, альянсы и прочие бумажки. Не нравишься ты мне, понял? Так что катись к гоблинам. А ежели не понял, так у меня секира под рукой, могу и подоходчивей объяснить".
Ответы
1) Ладно, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
2) Убить предателей! Диалог с охраной (атака)
3) И во сколько мне обойдется твоя дружба? Диалог с гномами-союзниками (плохие отношения, дипломатия)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 9999
Ссылки из:
Диалог с эльфами-союзниками (нормальные отношения),
Диалог с полуросликами (союз, присоединение),
Диалог с гоблинами (союзники, присоединение),
Земли ящеров, покорны,
Земли ящеров, вход при союзе,
Земли ящеров, квест, союз заключен,
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, подкуп (50),
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, подкуп (36),
Диалог с алкари-союзниками
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Вот это деловой разговор! Скажем так, %d золота, и старые обиды забыты".
Ответы
1) По рукам! Держи монеты. Диалог с гномами-союзниками (плохие отношения, подкуп)
2) Проще будет вас убить, в атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Я подумаю... Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Параметр_1 = -(100-150)*Сложность приключения (для передачи в следующее приключение)
Установка внутренней сложности приключения = Уровень провинции
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= Полученному Параметру_1
Ссылки из:
Диалог с гномами-союзниками (плохие отношения)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на значение Параметра_1, вычисленного в предыдущем приключении
Установить флаг переговоров в значение 38
Ссылки из:
Диалог с гномами-союзниками (плохие отношения, дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда орков: "Что человек искать в этот земля? Этот земля Орки! Человек лучше уходить!"
Ответы
1) Я предлагаю союз. Диалог с орками (темная карма, сильный отряд, предлагаем союз)
2) Покорись мне или я вас всех перережу. Диалог с орками (угроза, проверка условий)
3) Бей орков! Диалог с охраной (атака)
4) Уже ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с орками (переход к ожиданию квеста) при условии если квест данной расы уже получен этим героем
Перейти к приключению Диалог с орками (светлая карма или слабый отряд) при условии если отношение в провинции < Очень недовольны
Перейти к приключению Диалог с орками (светлая карма или слабый отряд) при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Перейти к приключению Диалог с орками (светлая карма или слабый отряд) при условии карма игрока > 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, предводитель отряда орков закричал: "Человеки в земля Орки! Мясо человеки еда! Зубы человеки - украшение! Бей человеки!"
Ответы
1) Подожди, я предлагаю союз. Диалог с орками (попытка союза)
2) Бей орков! Диалог с охраной (атака)
3) Пожалуй, я лучше уйду... Диалог с орками (попытка уйти)
Ссылки из:
Диалог с орками (темная карма, сильный отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Орки не верить человек. Человек дурить орки. Человек лучше уходить".
Ответы
1) Покорись мне или я вас всех перережу. Диалог с орками (угроза, проверка условий)
2) Бей орков! Диалог с охраной (атака)
3) Уже ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с орками (темная карма, сильный отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с орками (угроза, удача) при условии если заключен союз с этой расой
Перейти к приключению Диалог с орками (угроза, неудача) при условии если заключен союз с другой расой
Перейти к приключению Диалог с орками (угроза, неудача) при условии если квест данной расы уже получен другим героем
Перейти к приключению Диалог с орками (угроза, неудача) при условии если квест данной расы уже получен в другой провинции той же расы
Перейти к приключению Диалог с орками (угроза, неудача) при условии Дипломатия героя < 3
Перейти к приключению Диалог с орками (угроза, неудача) при условии карма игрока > -50
Вызвать приключение Диалог с орками (угроза, удача)
Ссылки из:
Диалог с орками (темная карма, сильный отряд),
Диалог с орками (темная карма, сильный отряд, предлагаем союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Не убивай, могучий человек! Орки знают, человек служить Тёмный лорд. Орки станут служить Тёмный лорд. Орки станут убивать, как приказать Тёмный лорд".
Ответы
1) Вот это другое дело. А теперь прочь с дороги! Диалог с орками (союз)
2) Что лопочет этот недоумок? Убить его! Диалог с охраной (атака)
3) Зачем моему лорду такие идиоты? Уходим отсюда. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с орками (угроза, проверка условий)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Орки не бояться человек. Человек не убивать много. Человек лучше уходить".
Ответы
1) Пополню-ка я список убитых... Диалог с орками (предложение задания)
2) Бей орков! Диалог с орками (предложение задания)
3) Уже ухожу. Диалог с охраной (отказ)
4) Человек уйдёт - и приведёт великанов... Диалог с орками (дипломатия)
Эффекты
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Ссылки из:
Диалог с орками (угроза, проверка условий)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -5
Эффекты
Заключить союз с нацией текущей провинции
Установить флаг переговоров в значение 42
Ссылки из:
Диалог с орками (угроза, удача),
Quest Кровавые деньги (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Стой! Если человек показать орки как он много убивать, орки служить человек".
Ответы
1) Что он там лопочет? Убить его! Диалог с охраной (атака)
2) И как я вам это покажу? Диалог с орками (переход к выдаче квеста)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с охраной (атака) при условии если заключен союз с другой расой
Перейти к приключению Диалог с охраной (атака) при условии если квест данной расы уже получен другим героем
Перейти к приключению Диалог с охраной (атака) при условии если квест данной расы уже получен в другой провинции той же расы
Ссылки из:
Диалог с орками (угроза, неудача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s попытался уйти, но орки бросились в погоню.
Ответы
1) Остановиться и сражаться. Диалог с охраной (атака)
2) Прибавить ходу. Диалог с орками (побег)
Ссылки из:
Диалог с орками (светлая карма или слабый отряд),
Диалог с орками (попытка союза),
Диалог с орками (дипломатия),
Диалог с орками (дипломатия, не поверил),
Диалог с орками (дипломатия, не сработало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В конце концов преследователи остались позади, но герой %s получил серьёзную рану во время погони.
Ответы
1) Я ещё с ними поквитаюсь. Диалог с охраной (отказ)
2) Хорошо, что жив остался. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ранить героя на +(50-80)% хитов (не может убить)
Ссылки из:
Диалог с орками (попытка уйти),
Диалог с орками (отказ)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Слова не помочь человек! Человек умереть сегодня!"
Ответы
1) Бей орков! Диалог с охраной (атака)
2) Отступаем. Диалог с орками (попытка уйти)
Ссылки из:
Диалог с орками (светлая карма или слабый отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с орками (темная карма, сильный отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит получение квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с орками (предложение задания)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Человек иди - грабь земли. Собирай золото убитый человек. Приноси золото орки. Орки тогда служить человек!"
Ответы
1) Пару провинций разграбить? Это запросто. Quest Кровавые деньги (получение)
2) Ну и бред. Убить его! Диалог с охраной (атака)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Кровавые деньги (предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда орков: "Человек собрать золото убитый человек! Орки теперь служить Тёмный лорд! Орки убивать как сказать Тёмный лорд!"
Ответы
1) Тёмный лорд? Ну-ну... Quest Кровавые деньги (сдача)
2) Чего разорался? Замолкни, пока башки не лишился! Quest Кровавые деньги (сдача)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с орками (прерывание квеста из-за другого союза) при условии если заключен союз с другой расой
Перейти к приключению Quest Кровавые деньги (ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -5
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Вызвать приключение Диалог с орками (союз)
Ссылки из:
Quest Кровавые деньги (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда орков: "Человек хотеть дурить орки! Орки больше не верить человек!"
Ответы
1) Бей орков! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Ссылки из:
Quest Кровавые деньги (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда орков: "Человек принести мало золото. Человек иди - грабь земли больше".
Ответы
1) Вот сейчас и разграбим. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, скоро вернусь. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Quest Кровавые деньги (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s сложил награбленное золото в особый сундук. Этого пока маловато, чтобы впечатлить орков, нужно продолжать грабежи.
Ответы
1) Что ж, продолжим...
2) Вернусь к оркам - всех убью!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s сложил награбленное золото в особый сундук. Отличные новости, сундук набит доверху, можно возвращаться к оркам.
Ответы
1) Неплохо.
2) Да... Много народу извели... Шанс повысить карму
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что провинция %s захвачена. Орк, дававший герою задание, погиб, и теперь невозможно будет получить причитающееся вознаграждение.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда кентавров: "Это земли кентавров, чужакам здесь не рады".
Ответы
1) Я предлагаю союз. Диалог с кентаврами (предложение союза)
2) В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Хорошо, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с кентаврами (переход к ожиданию задания) при условии если квест данной расы уже получен этим героем
Перейти к приключению Квест кентавров (другой герой) при условии если квест данной расы уже получен другим героем
Перейти к приключению Квест кентавров (другая провинция) при условии если квест данной расы уже получен в другой провинции той же расы
Перейти к приключению Диалог с кентаврами (союзники, присоединение) при условии если заключен союз с этой расой
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Кентавры не заключают союзов с двуногими. Теперь уходи".
Ответы
1) Но союз принесет нам общую выгоду. Диалог с кентаврами (предложение союза, задание)
2) Умри, копытное! Диалог с охраной (атака)
3) Хорошо, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Если хочешь доказать, что союз с тобой принесет пользу кентаврам - выполни моё поручение. Если нет - ступай прочь".
Ответы
1) Может быть договоримся? <достать кошелек> Диалог с кентаврами (попытка дипломатии)
2) Что за поручение? Диалог с кентаврами (переход к получению задания)
3) В атаку! Диалог с охраной (атака)
4) Хорошо, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с кентаврами (предложение союза, слабый отряд) при условии если отношение в провинции < Недовольны
Перейти к приключению Диалог с кентаврами (предложение союза, слабый отряд) при условии если заключен союз с другой расой
Перейти к приключению Диалог с кентаврами (предложение союза, слабый отряд) при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Ответ №1 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (предложение союза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Какая выгода? Ты слаб, двуногий. Уходи, пока я не разозлился".
Ответы
1) Может быть договоримся? <достать кошелек> Диалог с кентаврами (попытка дипломатии)
2) В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Хорошо, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
4) Мы заплатим за проход по вашим землям. Переговоры с кентаврами (предложение присоединиться)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (предложение союза, задание)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Кентавр покосился на кошель и презрительно усмехнулся: "Твои жёлтые железки не имеют власти над кентаврами. Убирайся!"
Ответы
1) В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) Зато они имеют власть над людьми. Переговоры с кентаврами (предложение присоединиться)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (предложение союза, задание),
Диалог с кентаврами (предложение союза, слабый отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит получение квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (предложение союза, задание)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда кентавров: "Ты не тот двуногий, которому мы давали задание. Уходи, мы будем говорить только с ним".
Ответы
1) В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда кентавров: "Мы знаем, что наши братья из провинции %s дали задание одному из двуногих. Пока задание не будет выполнено, мы не общаемся с двуногими. Уходи".
Ответы
1) Тогда пообщайтесь с нашим оружием. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Недавно несколько великанов вторглись в наши земли. Они убили многих кентавров и ушли в холмы. Воины кентавров плохо сражаются в холмах, и нападавшие смогли избежать справедливой мести. Духи убитых требуют отмщения, потому я прошу тебя: убей 4 великанов, и кентавры согласятся на союз с двуногими. Но если ты согласишься, будь осторожен - это не просто великаны, сбившиеся в толпу, они целенаправленно рыщут в поисках кентавров. Не исключено, что и ты станешь их целью".
Ответы
1) Хорошо, я отомщу за ваших братьев. Quest Месть людоедам (получение)
2) Лучше я убью тебя. В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Я подумаю. Диалог с охраной (отказ)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Установить флаг переговоров в значение 0
Передать управление событию Нападение великанов по квесту кентавров 1
Ссылки из:
Quest Месть людоедам (предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда кентавров: "Духи убитых кентавров отомщены! Ты действительно сильный воин, хотя и двуногий. Но помни, что великаны скорее всего не оставят тебя в покое!".
Ответы
1) Так как насчёт союза? Quest Месть людоедам (сдача)
Эффекты
Перейти к приключению Quest Месть людоедам (ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда кентавров: "Духи убитых кентавров всё ещё не нашли покоя в Вечных Степях. Убей больше великанов, тогда возвращайся".
Ответы
1) Ладно, скоро вернусь. Диалог с охраной (отказ)
2) Лучше я убью тебя. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Quest Месть людоедам (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Вызвать приключение Квест кентавров (союз)
Ссылки из:
Quest Месть людоедам (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Да будет так! Отныне кентавры - союзники твоего повелителя".
Ответы
1) Отлично! Кентавры (союз)
2) Устроить пир в честь нового союза (-300 зол. ) Кентавры (союз, пир)
Эффекты
Перейти к приключению Квест кентавров (союз невозможен) при условии если заключен союз с другой расой
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Ссылки из:
Quest Месть людоедам (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Мы не заключаем союзы с друзьями наших врагов. За свою помощь можешь получить награду, но не более того".
Ответы
1) И что за награда? Квест кентавров (союз невозможен, награда)
2) Умри, предатель! Диалог с охраной (атака)
3) Награда мне не нужна. Шанс повысить карму
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Квест кентавров (союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Заключить союз с нацией текущей провинции
Установить флаг переговоров в значение 44
Ссылки из:
Квест кентавров (союз),
Диалог с кентаврами (союзники, присоединение),
Кентавры (союз, пир),
Диалог с кентаврами (союзники, символический дар)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -300
Изменить отношение жителей в провинции на +2
Вызвать приключение Кентавры (союз)
Ссылки из:
Квест кентавров (союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"У нас есть немного жёлтого металла, которым так дорожат двуногие. Можешь забрать его. Или возьми 2 договора с нашими мелкими кланами - они согласны охранять твои земли".
Ответы
1) Взять золото. Квест кентавров (награда - золото)
2) Взять 2 договора. Квест кентавров (награда - стражи)
Ссылки из:
Квест кентавров (союз невозможен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
По приказу предводителя герою принесли сундук с золотом. Правда, кроме золота в нём оказалось много никуда не годного блестящего мусора, похоже, кентавры не особо разбираются в "ценностях двуногих".
По общим подсчётам, добыча составила %d золота.
Ответы
1) Бестолковые говорящие кони... Шанс понизить карму
2) Ну что ж, и то неплохо.
Эффекты
Изменить золото игрока на +487+(Эффект_дипломатии%)
Ссылки из:
Квест кентавров (союз невозможен, награда)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить 2 договоров со стражем Кентавры
Ссылки из:
Квест кентавров (союз невозможен, награда)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s убил достаточно великанов, чтобы считать павших кентавров отмщенными. Можно возвращаться для заключения союза.
Ответы
1) Отлично.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что провинция %s захвачена. Кентавр, дававший герою задание, погиб, и теперь невозможно будет получить причитающееся вознаграждение.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда кентавров: "Мы знаем, что ты друг кентавров. Наша земля - твоя земля".
Ответы
1) Хорошее дело - союз... Кентавры (союз)
2) <вручить кентавру традиционный дар> (-100 зол. ) Диалог с кентаврами (союзники, символический дар)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с кентаврами (союзники, плохие отношения) при условии если отношение в провинции < Очень недовольны
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 100
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда кентавров: "Мы знаем, что наши глупые братья считают твоего повелителя своим другом, но нас он не обманет. Убирайся отсюда, пока цел!"
Ответы
1) Ладно, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
2) Умри, предатель! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (союзники, присоединение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -100
Изменить отношение жителей в провинции на +1
Вызвать приключение Кентавры (союз)
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (союзники, присоединение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Во время погони %s был серьёзно ранен.
Ответы
1) Я ещё поквитаюсь с этими выродками. Шанс понизить карму
2) Ничего, до свадьбы заживёт.
Эффекты
Ранить героя на +(50-80)% хитов (не может убить)
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Диалог с варварами (отступление)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда полуросликов: "Ну, здравствуй, гость незваный. С чем пожаловал, с войной или с миром?"
Ответы
1) С войной. Убить коротышек! Диалог с охраной (атака)
2) С миром. Диалог с полуросликами (мир)
3) Просто так зашёл, ухожу уже. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с полуросликами (переход к ожиданию квеста) при условии если квест данной расы уже получен этим героем
Перейти к приключению Квест полуросликов (другой герой) при условии если квест данной расы уже получен другим героем
Перейти к приключению Квест полуросликов (другая провинция) при условии если квест данной расы уже получен в другой провинции той же расы
Перейти к приключению Диалог с полуросликами (союз, присоединение) при условии если заключен союз с этой расой
Если провинция охраняется стражем, у которого есть этот параметр (в списке стражей провинции), то при разгроме их героем запустится ПРИКЛЮЧЕНИЕ Запуск таймера мщения
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"А коли с миром, то и ступай себе. Поговорить мы с тобой поговорили, на обед приглашать не стану - эдакая дылда в посёлке всех распугает. Так что скатертью дорога, любезный".
Ответы
1) А ты хам. Убить коротышек! Диалог с охраной (атака)
2) Я предлагаю союз. Диалог с полуросликами (предлагаем союз)
3) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Слыханное ли дело! Дылды предлагают нам союз! Видать совсем дела у вас худы, коли к нам за помощью пришли. Только и мы, сказать по правде, не особо процветаем в последнее время".
Ответы
1) А что у вас стряслось? Диалог с полуросликами (переход к получению квеста)
2) Ну так присоединяйтесь - мой Владыка вас защитит! Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, вилка)
3) Ну раз так, прощай. Диалог с охраной (отказ)
4) Слабые союзники нам не нужны. Убить их! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с полуросликами (союз с другой расой) при условии если заключен союз с другой расой
Перейти к приключению Диалог с полуросликами (плохие отношения) при условии если отношение в провинции < Очень недовольны
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (мир)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит получение квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (предлагаем союз),
Диалог с гоблинами (сильный отряд, предлагаем союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (старт),
Диалог с гоблинами (сильный отряд),
Диалог с ящерами 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда полуросликов: "Ну, здравствуй, коли не шутишь. Ты кто таков будешь? Мы тут одного здоровяка из твоей компании поджидаем, обещался он задание наше выполнить. Так что ежели чего от нас хочешь - сходи, поторопи приятеля своего, чтоб скорей дело выполнил".
Ответы
1) Умри, коротышка! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, потолкую с ним. Бывай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда полуросликов: "Ну здравствуй, коли не шутишь. Наслышан я, что правитель твой в союз с нами вступить желает. Даже вон наши из поселения %s какому-то дылде задание дали. Так вот что я тебе скажу: ежели союз заключите - заходи тогда к нам, встретим-приветим со всем гостеприимством. А ежели нет, так лучше и дорогу сюда забудь".
Ответы
1) Умри, коротышка! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, бывай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ишь какой резвый, союз! Одной ложкой из двух тарелок похлебать решил? Слыхал я, что у тебя и без нас друзья водятся. Так что на союз мы не пойдём, и не проси".
Ответы
1) Ну, тогда не обижайся. Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Тогда просто присоединяйтесь... Диалог с полуросликами (дипломатия)
3) Ну, раз так, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (предлагаем союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Здесь твоего правителя не любят, так что шёл бы ты отсюда, пока на орехи не досталось".
Ответы
1) Ладно, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
2) Бей коротышек! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (предлагаем союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Да ворья в последнее время в округе развелось видимо-невидимо. Тянут всё, что плохо лежит. Но это ещё полбеды. Хуже другое - разбойники на торговцев наших нападают, народ режут почем зря. Вот ежели ты им прыти поубавишь, так мы с тобой и союз заключим, и пир горой устроим. В общем - пройдись по окрестным землям, разбойничков погоняй. Как человек 12 убьёшь - возвертайся".
Ответы
1) Убить 12 разбойников? Без проблем! Quest Проблемы с разбойниками (получение)
2) Проще будет убить тебя. В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Я подумаю. Диалог с охраной (отказ)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Проблемы с разбойниками (предложение),
Квест ящеров, охота на слизней, получение 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда полуросликов: "Ну, здорово, герой! Ловко ты с бандитами управился, за то тебе уважение наше и почёт. Мы уж и пир по этому поводу готовим, так что не откажи, посиди за праздничным столом..."
Ответы
1) Помнится, мы насчёт союза договаривались... Quest Проблемы с разбойниками (сдача)
Эффекты
Перейти к приключению Quest Проблемы с разбойниками (ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 3
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Изменить отношение жителей в провинции на +1
Перейти к приключению Квест полуросликов (союз невозможен) при условии если заключен союз с другой расой
Вызвать приключение Квест полуросликов (союз)
Ссылки из:
Quest Проблемы с разбойниками (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда полуросликов: "Рановато возвратился, мил человек. Разбойнички злобствуют пуще прежнего. Поди, побей их ещё маленько, чтобы угомонились".
Ответы
1) Ладно, скоро вернусь. Диалог с охраной (отказ)
2) Проще будет убить тебя. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Quest Проблемы с разбойниками (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ах да, союз! Так это ж ещё один пир организовывать надо... А у нас эля на этот едва хватит... Что же делать-то?..."
Ответы
1) Не переживай, этот пир я оплачу (-300 зол. ) Квест полуросликов (оплата пира)
2) Ну, это твои проблемы. Бывай, союзник. Заключение союза с полуросликами
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Ссылки из:
Quest Проблемы с разбойниками (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Эффекты
Изменить золото игрока на -300
Параметр_1 = +2 (для передачи в следующее приключение)
Вызвать приключение Заключение союза с полуросликами
Ссылки из:
Квест полуросликов (союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Заключить союз с нацией текущей провинции
Установить флаг переговоров в значение 45
Ссылки из:
Квест полуросликов (союз),
Диалог с полуросликами (союз, присоединение),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, готово 2),
Квест полуросликов (оплата пира)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ишь, какой резвый, - «союз»! Одной ложкой из двух тарелок похлебать решил? Слыхал я, что у тебя и без нас друзья водятся. Так что на союз мы не пойдем, и не проси".
Ответы
1) Ну, тогда не обижайся. Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Ну, раз так, прощай. Диалог с охраной (отказ)
3) Ну, тогда хоть золотишка за труды мне отсыпь. Квест полуросликов (просим золото)
Ссылки из:
Quest Проблемы с разбойниками (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Где ж я возьму золотишко-то? Всё, что ворьё не покрало, на пир пошло. В твою честь, между прочим..."
Ответы
1) Ну, тогда не обижайся. Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Ну, раз так, прощай. Диалог с охраной (отказ)
3) А если хорошенько поискать? <взяться за оружие> Квест полуросликов (просим золото, дипломатия)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Квест полуросликов (союз невозможен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Диалог
Полурослик с опаской покосился на оружие героя: "Ну, ежели поискать, может чего и найдём... Эй, лежебоки! Тащите сюда сундук из ратуши. Да, скажите, я приказал". Через некоторое время два запыхавшихся полурослика приволокли сундук с монетами. В нём оказалось %d золота.
Ответы
1) Ну вот и ладно, бывайте, коротышки.
2) <Уйти, погрозив на прощанье кулаком> Шанс понизить карму
Эффекты
Изменить золото игрока на +400+(Эффект_дипломатии%)
Ссылки из:
Квест полуросликов (просим золото)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s убил достаточно разбойников, чтобы остальные поостереглись нападать на торговцев в ближайшее время. Можно возвращаться к полуросликам для заключения союза.
Ответы
1) Отлично.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что провинция %s захвачена. Полурослик, дававший герою задание, погиб, и теперь невозможно будет получить причитающееся вознаграждение.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда полуросликов: "Добро пожаловать, гость дорогой! Сейчас распоряжусь - столы накроют, отметим наше присоединение к твоей стране!"
Ответы
1) Распускай отряд, я займусь обороной провинции. Присоединение союзной провинции без стражей
2) Хорошо, пойду, повеселюсь на пиру. Заключение союза с полуросликами
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с полуросликами (союз, плохие отношения) при условии если отношение в провинции < Очень недовольны
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда полуросликов: "Ну, здравствуй, здравствуй. Небось хочешь земли наши захапать, коль союз подписал? Так знай - мы свою землю не отдадим. Твой правитель у народа нашего в печёнках сидит, и никто работать на него не желает. Можешь так ему и передать".
Ответы
1) Ладно, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
2) Умри, предатель! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (союз, присоединение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гоблинов: "Это земли гоблинов, чего тебе надо, человек?"
Ответы
1) Я предлагаю союз. Диалог с гоблинами (сильный отряд, предлагаем союз)
2) Убить тебя, чего же ещё? Диалог с гоблинами (сильный отряд, угроза)
3) Ничего, уже ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с полуросликами (переход к ожиданию квеста) при условии если квест данной расы уже получен этим героем
Перейти к приключению Диалог с гоблинами (другой герой) при условии если квест данной расы уже получен другим героем
Перейти к приключению Диалог с гоблинами (союзники, присоединение) при условии если заключен союз с этой расой
Перейти к приключению Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма) при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Перейти к приключению Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма) при условии карма игрока > 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гоблинов: "Ты зашёл слишком далеко, человек. Теперь у тебя есть 2 выхода. Либо ты умрёшь здесь и сейчас, либо заплатишь мне 100 золотых, и я позволю тебе убраться отсюда живым".
Ответы
1) Я предлагаю союз. Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма, предлагаем союз)
2) Умри, уродец! Диалог с охраной (атака)
3) Хорошо, держи золото (-100 зол. ) Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма, откупаемся)
4) Предлагаю третий вариант - я плачу 50 монет. Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма, дипломатия)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что золото игрока >= 100
Ответ №4 появляется при условии, что золото игрока >= 50
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (сильный отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Союз с такими слабаками - позор для гоблинов. Убить его!"
Ответы
1) Стойте! Вот золото (-100 зол. ) Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма, откупаемся)
2) Умри, уродец! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 100
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -100
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма),
Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма, предлагаем союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты действительно так низко ценишь свою шкуру? Что ж, ладно, давай сюда 50 монет и можешь убираться".
Ответы
1) Держи (- 50 зол. ) Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма, откупаемся задешево)
2) Я пошутил. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -50
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (слабый отряд или светлая карма, дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Наш король с радостью заключит союз с людьми, но люди должны преподнести ему ритуальный дар".
Ответы
1) Какой ещё дар? Диалог с полуросликами (переход к получению квеста)
2) Это слишком сложно. Убить его! Диалог с гоблинами (сильный отряд, угроза)
3) Я подумаю. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с гоблинами (союз с другой расой) при условии если заключен союз с другой расой
Перейти к приключению Квест гоблинов (другая провинция) при условии если квест данной расы уже получен в другой провинции той же расы
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (сильный отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Стой, не убивай меня! Я тебе ещё пригожусь!"
Ответы
1) И как ты можешь мне пригодиться? Диалог с гоблинами (гоблин просит золото)
2) Заткнись и умри! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (сильный отряд),
Диалог с гоблинами (сильный отряд, предлагаем союз),
Диалог с гоблинами (союз с другой расой),
Quest Альварская шкатулка (предложение),
Quest Альварская шкатулка (предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ну, я могу всё уладить. За золото, разумеется. Ты даёшь мне %d золота, а я устраиваю так, что эта провинция переходит под власть твоего правителя, и мой отряд остаётся у него на службе. Здорово, правда?"
Ответы
1) Этот наглец ещё требует денег! Убить его! Диалог с охраной (атака)
2) Звучит неплохо. По рукам! Диалог с гоблинами (покупка провинции)
3) Я соглашусь только на половину суммы. Диалог с гоблинами (Гоблин просит золота, дипломатия)
4) Я подумаю... Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Параметр_1 = +50*Сложность приключения (для передачи в следующее приключение)
Параметр_2 = +25*Сложность приключения (для передачи в следующее приключение)
Установка внутренней сложности приключения = Уровень провинции
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= Полученному Параметру_1
Ответ №3 появляется при условии, что золото игрока >= Полученному Параметру_2
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (сильный отряд, угроза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -(значение Параметра_1, вычисленного в предыдущем приключении)
Установить флаг переговоров в значение 43
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (гоблин просит золото)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Эх, чего не сделаешь для хорошего человека. Согласен!"
Ответы
1) По рукам! Диалог с гоблинами (покупка провинции с дипломатией)
2) Зато я не согласен. Убить его! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (гоблин просит золото)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -(значение Параметра_2, вычисленного в предыдущем приключении)
Установить флаг переговоров в значение 43
Дать герою +30 опыта
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (Гоблин просит золота, дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Наш король никогда не согласится на союз с твоим правителем".
Ответы
1) Ладно, тогда я тебя убью. Диалог с гоблинами (сильный отряд, угроза)
2) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (сильный отряд, предлагаем союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гоблинов: "А ты кто такой? Я тут другого человека жду, он задание моё выполнять взялся. Тебя я не знаю, так что проваливай".
Ответы
1) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
2) Бей гоблинов! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (сильный отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"О, это должно быть кое-что необычное и прекрасное. Например, альварская шкатулка. Ну, знаешь, такой ларец, в котором обычно они хранят... эээ... свои ценности".
Ответы
1) Какие ценности? Quest Альварская шкатулка (предложение)
2) Пожалуй, я тебя убью. Так будет проще. Диалог с гоблинами (сильный отряд, угроза)
3) Я подумаю, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ценные! Они потому и называются - "ценности", что ценные, чего непонятного?"
Ответы
1) Нет проблем, скоро вернусь. Quest Альварская шкатулка (Получение)
2) Пожалуй, я тебя убью. Так будет проще. Диалог с гоблинами (сильный отряд, угроза)
3) Я подумаю, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Quest Альварская шкатулка (предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Установить флаг переговоров в значение 0
Передать управление событию Появление пещеры для квеста гоблинов 1
Ссылки из:
Quest Альварская шкатулка (предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на +500
Вызвать приключение Quest Эльфийское ожерелье (сдача)
Ссылки из:
Quest Альварская шкатулка (прокатило)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Гоблин с довольным видом ухмыльнулся: "Ну-ну. Заодно пусть узнают, кто именно его принёс. А самое главное - как он к этому "кому-то" в руки попал!"
Ответы
1) Ладно, ограничимся союзом. Quest Эльфийское ожерелье (сдача)
Ссылки из:
Quest Альварская шкатулка (угроза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Гоблин как-то сразу побледнел, став нежно-салатового цвета, и запинаясь, проговорил: "Эмм... Ладно, ладно... Не будем осложнять друг другу жизнь... Давай так: ты мне шкатулку, я тебе - 300 золота, и разойдёмся?"
Ответы
1) По рукам. Давай золото. Quest Альварская шкатулка (берём золото - 300)
2) Минимум 500! Quest Альварская шкатулка (берём золото - 500)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Quest Альварская шкатулка (угроза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на +300
Вызвать приключение Quest Эльфийское ожерелье (сдача)
Ссылки из:
Quest Альварская шкатулка (прокатило)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -3
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гоблинов: "Принёс шкатулку?! Отлично! Давай её сюда и считай союз заключённым!"
Ответы
1) Забирай! Quest Эльфийское ожерелье (сдача)
2) Не так быстро! Что там внутри? Quest Альварская шкатулка (выполнение)
Эффекты
Перейти к приключению Quest Альварская шкатулка (ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Гоблин заметно насупился: "Тебе-то какая теперь разница? Добыл шкатулку - получишь союз, ты же этого хотел?"
Ответы
1) Ну да, ты прав. Мне всё равно. Quest Эльфийское ожерелье (сдача)
2) Может, ЭТО тебе нужнее, чем мне союз? Quest Альварская шкатулка (выполнение)
Ссылки из:
Quest Альварская шкатулка (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Диалог
"А с чего это ты взял, что у меня тут интерес больше, чем твой? Или это не ты к красноглазикам в пещеру заходил?"
Ответы
1) А вдруг альвары узнают, где их ларец сейчас? Quest Альварская шкатулка (угроза)
2) Ну, альварам и правда знать не стоит. Quest Эльфийское ожерелье (сдача)
Ссылки из:
Quest Альварская шкатулка (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 70% вызвать приключение Quest Альварская шкатулка (не прокатило), иначе вызвать приключение Quest Альварская шкатулка (прокатило)
Ссылки из:
Quest Альварская шкатулка (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Перейти к приключению Союз с гоблинами невозможен при условии если заключен союз с другой расой
Вызвать приключение Союз с гоблинами
Ссылки из:
Quest Альварская шкатулка (не прокатило),
Quest Альварская шкатулка (выполнение),
Quest Альварская шкатулка (выполнение),
Quest Альварская шкатулка (выполнение),
Quest Альварская шкатулка (берём золото - 500),
Quest Альварская шкатулка (берём золото - 300)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Считай, что союз заключён. После такого роскошного подарка король и с эльфами союз заключил бы, не то, что с людьми".
Ответы
1) Отлично.
Эффекты
Заключить союз с нацией текущей провинции
Установить флаг переговоров в значение 43
Ссылки из:
Quest Эльфийское ожерелье (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Несмотря на подарок, наш король не желает вступать в союз с твоим правителем".
Ответы
1) Что ж ты мне голову морочил? Умри, поганец! Диалог с охраной (атака)
2) Вот невезение. Ладно, прощай. Шанс повысить карму
3) Перебить бы вас всех, да мараться неохота...
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Эльфийское ожерелье (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гоблинов: "Я всё ещё жду свою шкатулку. Постарайся не затягивать с этим - терпение короля не безгранично".
Ответы
1) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
2) Я передумал. Бей гоблинов! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Quest Альварская шкатулка (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Кто-то из ваших, я слышал, уже за подарком королю гоблинов отправился. Если добыть сумеет - союз заключим".
Ответы
1) Ясно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
2) Бей гоблинов! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (сильный отряд, предлагаем союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя герой %s обыскал всю пещеру, и в тайнике нашёл довольно крупную шкатулку - по размеру скорее ларец - украшенную затейливыми рисунками и инкрустированную драгоценными камнями.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что провинция %s захвачена. Гоблин, дававший герою задание, погиб, и теперь невозможно будет получить причитающееся вознаграждение.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гоблинов: "Как велит наш союз, мы присоединяемся к твоей империи. Желаем твоему правителю скорей завоевать весь мир, и не забыть поделиться трофеями со своими верными союзниками".
Ответы
1) Распускай отряд, я займусь обороной провинции. Присоединение союзной провинции без стражей
2) Хорошо, оставайтесь на страже. Присоединение союзной гоблинской провинции
3) Прочь с дороги, мелюзга! Присоединение союзной гоблинской провинции
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с гоблинами (союзники, плохие отношения) при условии если отношение в провинции < Очень недовольны
Перейти к приключению Диалог с гоблинами (союзники, плохие отношения) при условии карма игрока > 0
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (сильный отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 43
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (союзники, присоединение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гоблинов: "Хоть наш тупоумный король и заключил союз с твоим правителем, мы не будем ему служить. Проваливай отсюда!"
Ответы
1) Умри, предатель! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) Может договоримся? <достать кошелек> Диалог с гоблинами (союзники, плохие отношения, дипломатия)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (союзники, присоединение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Гоблин, не мигая, уставился на кошелёк: "Договориться всегда можно, если цена подходящая. Сколько ты предлагаешь за нашу дружбу?"
Ответы
1) 300 золотых. Диалог с гоблинами (союзники, малая взятка)
2) 600 золотых. Диалог с гоблинами (союзники, крупная взятка)
3) Я передумал, прощай. Диалог с охраной (отказ)
4) Проще будет тебя убить. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 600
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (союзники, плохие отношения)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Параметр_1 = +300 (для передачи в следующее приключение)
Перейти к приключению Диалог с гоблинами (союзники, неудачный подкуп) при условии случайно с вероятностью 50%
Вызвать приключение Диалог с гоблинами (союзники, удачный подкуп)
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (союзники, плохие отношения, дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Параметр_1 = +600 (для передачи в следующее приключение)
Вызвать приключение Диалог с гоблинами (союзники, удачный подкуп)
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (союзники, плохие отношения, дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Неплохая сделка. Я согласен".
Ответы
1) По рукам. Держи золото. Диалог с гоблинами (союзники, покупка провинции)
2) Я передумал. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (союзники, малая взятка),
Диалог с гоблинами (союзники, крупная взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"За эти гроши меня не купишь! Проваливай!"
Ответы
1) Уйти. Диалог с охраной (отказ)
2) Ну так умри, жадюга! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (союзники, малая взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -(значение Параметра_1, вычисленного в предыдущем приключении)
Установить флаг переговоров в значение 43
Ссылки из:
Диалог с гоблинами (союзники, удачный подкуп)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился один из жрецов храма: "Что привело тебя в это священное место, путник?"
Ответы
1) Исцели моих воинов (-40 кр. ) Диалог со жрецами Света (исцеление)
2) Прими это пожертвование (-200 зол. ) Диалог со жрецами Света (пожертвование)
3) Нужна ли моя помощь? Диалог со жрецами Света (задание)
4) Ничего, прощай.
Эффекты
Перейти к приключению Диалог со жрецами Света (пришел герой с заданием) при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 40
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 200
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Жрецы провели ритуал исцеления, полностью излечив раны героя и его воинов.
Ответы
1) Продолжить.
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -40
Изменить состояние здоровья героя и его отряда на +100%, при повреждении будет учтено сопротивление (действует только на живых)
Ссылки из:
Диалог со жрецами Света (начало),
Диалог со жрецами Света (задание недоступно),
Диалог со жрецами Света (пришел герой с заданием)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 2
Диалог
"Да снизойдет на тебя божественная благодать! Не сомневайся, это золото будет использовано во благо".
Ответы
1) Помолиться и уйти.
2) Поскорей бы снизошла эта благодать... Шанс понизить карму
Эффекты
Изменить золото игрока на -200
Изменить боевой дух отряда героя на +(1-3)(значение вычтется у злых воинов, а добрым прибавится, на нейтралов не подействует)
Ссылки из:
Диалог со жрецами Света (начало),
Диалог со жрецами Света (задание недоступно),
Диалог со жрецами Света (пришел герой с заданием)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 2
Диалог
"Тебя сюда послал сам Светлый Владыка, не иначе! Конечно, нам нужна помощь истинных воинов, в чьих душах пылает огонь Света Его. Готов ли ты к великому испытанию во славу Светлого Владыки?"
Ответы
1) Готов! Диалог со жрецами Света (передача руля квесту (получение))
2) Что за чушь! <уйти> Шанс понизить карму
Эффекты
Перейти к приключению Диалог со жрецами Света (задание недоступно) при условии если квест данного сайта уже получен любым героем
Ссылки из:
Диалог со жрецами Света (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Светлый Владыка не забудет твоего желания помочь в делах Его, но пока нам не требуется твоя помощь. Желаешь испросить о чём-либо ином?"
Ответы
1) Исцели моих воинов (-40 кр. ) Диалог со жрецами Света (исцеление)
2) Прими это пожертвование (-200 зол. ) Диалог со жрецами Света (пожертвование)
3) Нет, прощай.
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 40
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 200
Ссылки из:
Диалог со жрецами Света (задание)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление квесту сайта
Ссылки из:
Диалог со жрецами Света (пришел герой с заданием)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит получение квеста, то передать управление квесту сайта
Ссылки из:
Диалог со жрецами Света (задание)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что храм, в котором он брал задание, разграблен и разрушен.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Квест жрецов света, ожидание (квест не выполнен) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Если происходит выполнение квеста, то передать управление текущему квесту
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты ещё не выполнил волю Светлого Владыки. Возвращайся, когда задание будет исполнено!"
Ответы
1) Скоро вернусь.
2) И дёрнул меня черт с вами связаться... Шанс понизить карму
Ссылки из:
Квест жрецов света, ожидание (распределитель)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Во имя Света и Добра ты должен помочь изгнанию демонов из нашего мира. Ступай, ищи этих исчадий тьмы и уничтожай их. Возвращайся, когда повергнешь хотя бы четырёх демонов. Помни также, что у тварей этих есть и сильнейшие, мстителями именуемые".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Тьма коварна и многолика, и даже самые меньшие порождения её опасны для слабых духом. Уничтожь мерзких бесов, что смущают умы простых смертных и сеют раздор и хаос в наших землях. Возвращайся, когда повергнешь хотя бы пятнадцать бесов, а также собратьев их, пересмешниками зовущихся".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Силы Тьмы и Хаоса проникают в наш мир сквозь нечестивые Врата, именуемые Вратами Хаоса. Найди сей рассадник зла и уничтожь его во имя Света".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 8
Диалог
"Исчадия тьмы повержены! Ты воистину великий воин и верный слуга Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять Нагрудник Доблести. Квест жрецов света, берем Нагрудник Доблести
3) Взять Медальон Героя. Квест жрецов света, берем Медальон Героя
Эффекты
Параметр_1 = +1000+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 6
Диалог
"Исчадия тьмы повержены! Ты воистину великий воин и верный слуга Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять Перчатки Паладина. Квест жрецов света, берем Перчатки Паладина
3) Взять Пояс Друида. Квест жрецов света, берем Пояс Друида
Эффекты
Параметр_1 = +500+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 10
Диалог
"Ты сделал великое дело именем Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять Астральные Сапоги. Квест жрецов света, берем Астральные Сапоги
3) Взять Меч Правосудия. Квест жрецов света, берем Меч Правосудия
Эффекты
Параметр_1 = +1300+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"В ларце оказалось %d золота".
Ответы
1) Неплохо.
2) Маловато. Шанс понизить карму
Эффекты
Изменить золото игрока на значение Параметра_1, вычисленного в предыдущем приключении
Ссылки из:
Квест жрецов света, изгнание демонов (сдача),
Квест жрецов света, изгнание бесов (сдача),
Квест жрецов света, уничтожить врата (сдача),
Квест жрецов света, изгнание чертей (сдача),
Квест жрецов света, изгнание гончих (сдача),
Квест жрецов света, изгнание дьяволов (сдача),
Квест жрецов света, упокоение скелетов (сдача),
Квест жрецов света, упокоение зомби (сдача),
Квест жрецов света, упокоение упырей (сдача),
Квест жрецов света, упокоение призраков (сдача),
Квест жрецов света, упокоение вампиров (сдача),
Квест жрецов света, уничтожить алтарь Смерти (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Нагрудник Доблести
Ссылки из:
Квест жрецов света, изгнание демонов (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Медальон Героя
Ссылки из:
Квест жрецов света, изгнание демонов (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Паладина
Ссылки из:
Квест жрецов света, изгнание бесов (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Пояс Друида
Ссылки из:
Квест жрецов света, изгнание бесов (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Астральные сапоги
Ссылки из:
Квест жрецов света, уничтожить врата (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Меч Правосудия
Ссылки из:
Квест жрецов света, уничтожить врата (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил достаточно демонов, чтобы считать задание жрецов выполненным. Можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил достаточно бесов, чтобы считать задание жрецов выполненным. Можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил врата, соединяющие этот мир с Хаосом. Задание жрецов выполнено, можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился один из жрецов храма: "Что привело тебя в это священное место, путник?"
Ответы
1) Исцели моих воинов (-40 кр. ) Диалог со жрецами Света (исцеление)
2) Прими это пожертвование (-200 зол. ) Диалог со жрецами Света (пожертвование)
3) Насчёт вашего задания... Диалог со жрецами Света (передача руля квесту (ожидание))
4) Ничего, прощай.
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 40
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 200
Ссылки из:
Диалог со жрецами Света (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Зло и скверна расползаются по нашему миру, и разносят их тёмные твари, именуемые чертями. Есть и твари, чертями командующие - извергами они именуются. Ты должен уничтожить хотя бы семерых тварей во имя Света и Добра".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 7
Диалог
"Исчадия тьмы повержены! Ты воистину великий воин и верный слуга Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять Копьё Возмездия. Квест жрецов света, берем Копьё Возмездия
3) Взять Сияющий браслет. Квест жрецов света, берем Сияющий Браслет
Эффекты
Параметр_1 = +700+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Копьё Возмездия
Ссылки из:
Квест жрецов света, изгнание чертей (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сияющий браслет
Ссылки из:
Квест жрецов света, изгнание чертей (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил достаточно чертей, чтобы считать задание жрецов выполненным. Можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Есть во тьме твари, что охотятся за душами людскими, словно стая голодных волков. Имя им - адские гончие и церберы. Ты должен остановить эту нечестивую охоту - иди и убей хотя бы семерых отродий сиих".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 7
Диалог
"Исчадия тьмы повержены! Ты воистину великий воин и верный слуга Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять Шлем Героя. Квест жрецов света, берем Шлем Героя
3) Взять Мифрильный щит. Квест жрецов света, берем Мифрильный щит
Эффекты
Параметр_1 = +700+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шлем Героя
Ссылки из:
Квест жрецов света, изгнание гончих (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Мифрильный щит
Ссылки из:
Квест жрецов света, изгнание гончих (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил достаточно адских гончих, чтобы считать задание жрецов выполненным. Можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Самые опасные и кровожадные из порождений тьмы - диаволы, что правят остальными тварями, словно рабами своими. Именем Светлого Владыки, иди и уничтожь двух диаволов, сей подвиг прославит Свет и заставить Тьму отступиться".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 9
Диалог
"Исчадия тьмы повержены! Ты воистину великий воин и верный слуга Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять Знамя Победы. Квест жрецов света, берем Знамя Победы
3) Взять Сапфировый перстень. Квест жрецов света, берем Сапфировый перстень
Эффекты
Параметр_1 = +1500+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Знамя Победы
Ссылки из:
Квест жрецов света, изгнание дьяволов (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапфировый перстень
Ссылки из:
Квест жрецов света, изгнание дьяволов (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил достаточно дьяволов, чтобы считать задание жрецов выполненным. Можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Воистину темны душами маги, что зовутся некромантами, ибо то есть величайшее из зол - подъятие скелета человеческого из могилы. Душа такого мертвеца не ведает покоя, и спасти её можно лишь уничтожив творение тёмных колдунов. Иди и уничтожь пятнадцать скелетов, дабы навек упокоить то, чему велено во прах обратиться, и освободить души, мученья терпящие. Знай также, что скелеты разными могут быть - одни копья метают, аки копейщики, другие рук имеют по четыре. Да ещё встречаются тьмой окутанные".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 5
Диалог
"Скелеты уничтожены, пусть их прах покоится с миром. Ты воистину великий воин и верный слуга Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять меч "Защитник". Квест жрецов света, берем меч Защитник
3) Взять сапоги Паладина. Квест жрецов света, берем сапоги Паладина
Эффекты
Параметр_1 = +450+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Защитник
Ссылки из:
Квест жрецов света, упокоение скелетов (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапоги Паладина
Ссылки из:
Квест жрецов света, упокоение скелетов (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил достаточно скелетов, чтобы считать задание жрецов выполненным. Можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Трупы, что восстали из могил и не ведают покоя, есть беда великая. И не только потому, что эти трупы суть твари кровожадные и ненасытные. Ещё хуже то, что души тех, чьи тела из могил подъяты, не могут обрести покоя. Иди и уничтожь пятнадцать зомби да мумий, дабы навек упокоить то, чему велено во прах обратиться и освободить души, мученья терпящие".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 6
Диалог
"Зомби уничтожены, пусть их прах покоится с миром. Ты воистину великий воин и верный слуга Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять Точный арбалет. Квест жрецов света, берем Точный арбалет
3) Взять кольчугу Ветерана. Квест жрецов света, берем кольчугу Ветерана
Эффекты
Параметр_1 = +500+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Точный арбалет
Ссылки из:
Квест жрецов света, упокоение зомби (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Кольчуга Ветерана
Ссылки из:
Квест жрецов света, упокоение зомби (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил достаточно зомби, чтобы считать задание жрецов выполненным. Можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Те, кто при жизни был жаден до плотских утех, часто и после смерти не находят покоя, людской плоти и крови вожделея. Упырями да кадаврами твари сии зовутся и твоя задача - уничтожить семь этих порождений греха и тлена".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 7
Диалог
"Упыри уничтожены, пусть их прах покоится с миром. Ты воистину великий воин и верный слуга Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять накидку Паладина. Квест жрецов света, берем накидку Паладина
3) Взять перчатки Ветерана. Квест жрецов света, берем перчатки Ветерана
Эффекты
Параметр_1 = +600+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Плащ Паладина
Ссылки из:
Квест жрецов света, упокоение упырей (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Ветерана
Ссылки из:
Квест жрецов света, упокоение упырей (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил достаточно упырей, чтобы считать задание жрецов выполненным. Можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Души, что не могут обрести покоя и покинуть этот мир, зовутся призраками, баньши да спектрами. Страдания они испытывают и страдания несут живущим. Иди и упокой навеки четверых, дабы смогли они покинуть сей бренный мир и предстать пред очами Светлого Владыки".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 8
Диалог
"Призраки развеяны, пусть Светлый Владыка будет милостив к несчастным. Ты воистину великий воин и верный слуга Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять Шлем Доблести. Квест жрецов света, берем шлем Доблести
3) Взять сферу Мудрости. Квест жрецов света, берем сферу Мудрости
Эффекты
Параметр_1 = +1000+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шлем Доблести
Ссылки из:
Квест жрецов света, упокоение призраков (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сфера Мудрости
Ссылки из:
Квест жрецов света, упокоение призраков (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил достаточно призраков, чтобы считать задание жрецов выполненным. Можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Даже среди мертвецов восставших, что иначе нежитью именуются, есть свои предводители. Имя им вампиры, и твари эти есть зло во плоти, ибо они хитры, кровожадны и нечестивы. Упокой навеки двух вампиров и возвращайся в храм".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 9
Диалог
"Вампиры уничтожены, пусть их прах покоится с миром. Ты воистину великий воин и верный слуга Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять Рубиновый перстень. Квест жрецов света, берем Рубиновый перстень
3) Взять Шлем Бесстрашия. Квест жрецов света, берем шлем Бесстрашия
Эффекты
Параметр_1 = +1500+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Рубиновый перстень
Ссылки из:
Квест жрецов света, упокоение вампиров (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шлем Бесстрашия
Ссылки из:
Квест жрецов света, упокоение вампиров (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил достаточно вампиров, чтобы считать задание жрецов выполненным. Можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Так слушай же. Нечестивцы, что некромантами именуются, проводят свои тёмные ритуалы у особых алтарей - алтарей Смерти. Зло, скверна и тлен исходят из этих гнездилищ тьмы. Волею Светлого Владыки, ты должен отыскать такой алтарь и уничтожить его".
Ответы
1) Я сделаю это во имя Света! Шанс повысить карму
2) Ладно, я посмотрю, что можно сделать...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 10
Диалог
"Алтарь Смерти уничтожен, тьма развеяна и Свет торжествует! Ты воистину великий воин и верный слуга Светлого Владыки. Прими наш скромный дар в награду за труды".
Ответы
1) Взять ларец с золотом. Квест жрецов света, берем золото
2) Взять Огненный щит. Квест жрецов света, берем Огненный щит
3) Взять Сапфировый браслет. Квест жрецов света, берем Сапфировый браслет
Эффекты
Параметр_1 = +1300+(Эффект_дипломатии%) (для передачи в следующее приключение)
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Огненный щит
Ссылки из:
Квест жрецов света, уничтожить алтарь Смерти (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапфировый браслет
Ссылки из:
Квест жрецов света, уничтожить алтарь Смерти (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил алтарь Смерти, один из столпов тёмного культа некромантов. Задание жрецов выполнено, можно возвращаться в храм за наградой.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин обрадовано затараторил: "Самые лучшие кожаные доспехи по самым умеренным ценам! Весь товар отменного качества и исключительной редкости! Смотрите, выбирайте!"
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Я бы хотел сделать особый заказ. Обсуждение заказа в магазине
3) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Вход в лавку скорняка (герой с квестом) при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Войти в магазин сайта
Ссылки из:
Вход в лавку скорняка (начало),
Вход в лавку скорняка (герой с квестом),
Лавка скорняка (квест недоступен),
Вход в лавку оружейника (начало),
Вход в лавку оружейника (герой с квестом),
Вход в лавку стрелка (начало),
Вход в лавку стрелка (герой с квестом),
Вход в лавку чародея (начало),
Вход в лавку чародея (герой с квестом),
Вход в лавку кольчуг (начало),
Вход в лавку кольчуг (герой с квестом),
Вход в лавку лат (начало),
Вход в лавку лат (герой с квестом),
Вход в лавку портного (начало),
Вход в лавку портного (герой с квестом),
Вход в лавку ювелира (начало),
Вход в лавку ювелира (герой с квестом),
Вход в лавку свитков (начало),
Вход в лавку свитков (герой с квестом),
Лавка чародея, заказ недоступен,
Лавка скорняка, выход,
Лавка кольчуг, выход,
Лавка лат, выход,
Лавка портного, выход,
Лавка стрелка, выход,
Лавка оружейника, выход,
Лавка ювелира, выход,
Лавка знаний, выход,
Лавка, выход,
Лавка чародея, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест недоступен) при условии если квест данного сайта уже получен любым героем
Если происходит получение квеста, то передать управление квесту сайта
Ссылки из:
Вход в лавку скорняка (начало),
Вход в лавку оружейника (начало),
Вход в лавку стрелка (начало),
Вход в лавку кольчуг (начало),
Вход в лавку лат (начало),
Вход в лавку портного (начало),
Вход в лавку ювелира (начало),
Вход в лавку свитков (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин обрадовано затараторил: "Самые лучшие кожаные доспехи по самым умеренным ценам! Весь товар отменного качества и исключительной редкости! Смотрите, выбирайте!"
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Насчёт моего заказа... Лавка (передача управления ожиданию квеста)
3) Уйти.
Ссылки из:
Вход в лавку скорняка (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"К сожалению, на данный момент у меня очень много работы, и я не принимаю новых заказов".
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Уйти.
Ссылки из:
Обсуждение заказа в магазине
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении доспехов Василиска. Но кроме денег, для работы мне нужны шкуры василисков. Если Вы убьёте пять таких тварей и принесёте мне их шкуры, я смогу изготовить для Вас нужную часть брони".
Ответы
1) По рукам, я добуду шкуры. Лавка скорняка (квест Сет Василиска, получение)
2) Такой доспех мне не нужен. Лавка скорняка, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление квесту сайта
Ссылки из:
Вход в лавку скорняка (герой с квестом),
Вход в лавку оружейника (герой с квестом),
Вход в лавку стрелка (герой с квестом),
Вход в лавку чародея (герой с квестом),
Вход в лавку кольчуг (герой с квестом),
Вход в лавку лат (герой с квестом),
Вход в лавку портного (герой с квестом),
Вход в лавку ювелира (герой с квестом),
Вход в лавку свитков (герой с квестом)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Отлично, теперь у меня есть всё необходимое. Изготовление брони обойдётся Вам в 300 золотых".
Ответы
1) Приступай! (-300 зол. ) Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбор награды)
2) Это слишком дорого, прощай. Лавка скорняка, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Вы ещё не добыли необходимые для работы материалы. Возвращайтесь, когда соберёте всё, что нужно".
Ответы
1) Скоро вернусь. Лавка, выход
2) Ну и морока с тобой! Лавка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выполнение),
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выполнение),
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выполнение),
Лавка портного (квест Сет Воплощений, выполнение),
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выполнение),
Лавка портного (квест Сет Тайн, выполнение),
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выполнение),
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выполнение),
Лавка лат (квест Сет Доблести, выполнение),
Лавка лат (квест Сет Величия, выполнение),
Лавка стрелка, квест на грифоньи стрелы, сдача,
Лавка стрелка, квест на лук ветра, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Какую именно часть брони я должен изготовить?"
Ответы
1) Куртку Василиска. Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбрана куртка)
2) Шлем Василиска. Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбран шлем)
3) Сапоги Василиска. Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбраы сапоги)
4) Перчатки Василиска. Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -300
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Куртка Василиска
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шлем Василиска
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапоги Василиска
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Василиска
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя все убитые василиски были тщательно освежёваны, и их шкуры пополнили трофеи героя. К сожалению, %s собрал недостаточно шкур, чтобы изготовить из них доспех.
Ответы
1) Продолжим охоту.
2) И сдался мне этот доспех...
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя все убитые василиски были тщательно освежёваны, и их шкуры пополнили трофеи героя. %s собрал достаточно шкур, чтобы изготовить из них доспех, можно возвращаться к скорняку.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что лавка, в которой он брал задание, разграблена, и её владелец убит.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении доспехов Мантикоры. Но кроме денег, для работы мне нужны крылья мантикоры. Именно кожа крыльев обладает наибольшей прочностью и некоторыми волшебными свойствами, что позволяет сделать из неё особый доспех. Если Вы убьёте трёх тварей и принесёте мне их крылья, я смогу изготовить для Вас нужную часть брони".
Ответы
1) По рукам, я добуду крылья. Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, получение)
2) Такой доспех мне не нужен. Лавка скорняка, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Отлично, теперь все необходимые компоненты у меня есть. Изготовление брони обойдётся Вам в 500 золотых".
Ответы
1) Приступай! (-500 зол. ) Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбор награды)
2) Это слишком дорого, прощай. Лавка скорняка, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 500
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Какую именно часть брони я должен изготовить?"
Ответы
1) Куртку Мантикоры. Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбрана куртка)
2) Шлем Мантикоры. Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбран шлем)
3) Сапоги Мантикоры. Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбраы сапоги)
4) Перчатки Мантикоры. Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -500
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Куртка Мантикоры
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шлем Мантикоры
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапоги Мантикоры
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Мантикоры
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя крылья всех убитых мантикор были аккуратно отрезаны и сложены в обоз. %s собрал ещё слишком мало крыльев, чтобы их хватило на доспех".
Ответы
1) Продолжим охоту.
2) И сдался мне этот доспех...
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Волшебные крылья убитых мантикор пополнили трофеи героя. %s собрал достаточно крыльев для изготовления доспеха, можно возвращаться к скорняку.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении доспехов Единорога. Но кроме денег, для работы мне нужны рога единорогов. Если Вы убьёте трёх тварей и принесёте мне их рога, я смогу изготовить для Вас нужную часть брони. Подойдут и светлые, и тёмные".
Ответы
1) По рукам, я добуду рога. Лавка скорняка (квест Сет Единорога, получение)
2) Такой доспех мне не нужен. Лавка скорняка, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Отлично, теперь все необходимые компоненты у меня есть. Изготовление брони обойдётся Вам в 600 золотых".
Ответы
1) Приступай! (- 600 зол. ) Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбор награды)
2) Это слишком дорого, прощай. Лавка скорняка, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 600
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Какую именно часть брони я должен изготовить?"
Ответы
1) Куртку Единорога. Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбрана куртка)
2) Шлем Единорога. Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбран шлем)
3) Сапоги Единорога. Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбраы сапоги)
4) Перчатки Единорога. Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -600
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Куртка Единорога
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шлем Единорога
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапоги Единорога
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Единорога
Вызвать приключение Лавка скорняка, выход
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя рога всех убитых единорогов были аккуратно отпилены и присоединены к трофеям героя. К сожалению, %s собрал ещё слишком мало рогов, чтобы их хватило на доспех.
Ответы
1) Продолжим охоту.
2) И сдался мне этот доспех...
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Рога убитых единорогов пополнили трофеи героя. %s собрал достаточно материала для изготовления доспеха, можно возвращаться к скорняку.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин сделал приглашающий жест: "Добро пожаловать! У меня отличный выбор инструментов по умерщвлению врагов - выбирайте, спрашивайте. Только качественный товар и вполне разумные цены".
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Я бы хотел сделать особый заказ. Обсуждение заказа в магазине
3) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Вход в лавку оружейника (герой с квестом) при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин сделал приглашающий жест: "Добро пожаловать! У меня отличный выбор инструментов по умерщвлению врагов - выбирайте, спрашивайте. Только качественный товар и вполне разумные цены".
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Насчёт моего заказа... Лавка (передача управления ожиданию квеста)
3) Уйти.
Ссылки из:
Вход в лавку оружейника (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин сделал приглашающий жест: "Добро пожаловать! Здесь есть всё, что нужно опытному охотнику или профессиональному стрелку! Самые точные луки и мощные арбалеты, самые острые стрелы и самые низкие цены!"
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Я бы хотел сделать особый заказ. Обсуждение заказа в магазине
3) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Вход в лавку стрелка (герой с квестом) при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин сделал приглашающий жест: "Добро пожаловать! Здесь есть всё, что нужно опытному охотнику или профессиональному стрелку! Самые точные луки и мощные арбалеты, самые острые стрелы и самые низкие цены!"
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Насчёт моего заказа... Лавка (передача управления ожиданию квеста)
3) Уйти.
Ссылки из:
Вход в лавку стрелка (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин лавки загадочно улыбнулся: "Вы сделали мудрый выбор, посетив мою лавку. Здесь есть отличные жезлы и могущественные сферы, многие из которых придутся по вкусу даже самому требовательному чародею. Смотрите. Выбирайте.
Кроме того - специальное предложение для великих полководцев: отличные горгульи по самым умеренным ценам!"
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Я бы хотел сделать особый заказ. Лавка чародея, заказ
3) Нанять горгулий. Лавка чародея, найм гаргулий
4) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Вход в лавку чародея (герой с квестом) при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин лавки загадочно улыбнулся: "Вы сделали мудрый выбор, посетив мою лавку. Здесь есть отличные жезлы и могущественные сферы, многие из которых придутся по вкусу даже самому требовательному чародею. Смотрите. Выбирайте.
Кроме того - специальное предложение для великих полководцев: отличные горгульи по самым умеренным ценам!"
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Насчёт моего заказа... Лавка (передача управления ожиданию квеста)
3) Нанять горгулий. Лавка чародея, найм гаргулий
4) Уйти.
Ссылки из:
Вход в лавку чародея (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин сделал приглашающий жест: "Всегда рад новым посетителям! Милости прошу осмотреть мой товар - здесь только самые лучшие и прочные доспехи. Покупайте, не прогадаете! Мои товары не раз спасут Вам жизнь, а что может быть ценнее жизни?"
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Я бы хотел сделать особый заказ. Обсуждение заказа в магазине
3) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Вход в лавку кольчуг (герой с квестом) при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин сделал приглашающий жест: "Всегда рад новым посетителям! Милости прошу осмотреть мой товар - здесь только самые лучшие и прочные доспехи. Покупайте, не прогадаете! Мои товары не раз спасут Вам жизнь, а что может быть ценнее жизни?"
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Насчёт моего заказа... Лавка (передача управления ожиданию квеста)
3) Уйти.
Ссылки из:
Вход в лавку кольчуг (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин сделал приглашающий жест: "Всегда рад новым посетителям! Милости прошу осмотреть мой товар - здесь только самые лучшие и прочные латы. Покупайте, не прогадаете! Мои товары не раз спасут Вам жизнь, а что может быть ценнее жизни?"
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Я бы хотел сделать особый заказ. Обсуждение заказа в магазине
3) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Вход в лавку лат (герой с квестом) при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин сделал приглашающий жест: "Всегда рад новым посетителям! Милости прошу осмотреть мой товар - здесь только самые лучшие и прочные латы. Покупайте, не прогадаете! Мои товары не раз спасут Вам жизнь, а что может быть ценнее жизни?"
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Насчёт моего заказа... Лавка (передача управления ожиданию квеста)
3) Уйти.
Ссылки из:
Вход в лавку лат (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин заискивающе улыбнулся: "Господин желает приобрести что-нибудь? Самая модная одежда из самых дальних стран. Многие товары обладают магическими свойствами. Я предлагаю только самую качественную одежду и только самые низкие цены".
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Я бы хотел сделать особый заказ. Обсуждение заказа в магазине
3) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Вход в лавку портного (герой с квестом) при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Завидев героя, хозяин заискивающе улыбнулся: "Господин желает приобрести что-нибудь? Самая модная одежда из самых дальних стран. Многие товары обладают магическими свойствами. Я предлагаю только самую качественную одежду и только самые низкие цены".
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Насчёт моего заказа... Лавка (передача управления ожиданию квеста)
3) Уйти.
Ссылки из:
Вход в лавку портного (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
При виде героя глаза хозяина жадно блеснули: "К вашим услугам, благородный господин, к вашим услугам! Желаете приобрести магический амулет? Или Вам по душе волшебные перстни? А может, Вы желаете купить браслет для дамы сердца? Здесь Вы найдете всё, что Вам нужно, а мои цены, я уверен, Вас приятно удивят".
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Я бы хотел сделать особый заказ. Обсуждение заказа в магазине
3) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Вход в лавку ювелира (герой с квестом) при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
При виде героя глаза хозяина жадно блеснули: "К вашим услугам, благородный господин, к вашим услугам! Желаете приобрести магический амулет? Или Вам по душе волшебные перстни? А может, Вы желаете купить браслет для дамы сердца? Здесь Вы найдете всё, что Вам нужно, а мои цены, я уверен, Вас приятно удивят".
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Насчёт моего заказа... Лавка (передача управления ожиданию квеста)
3) Уйти.
Ссылки из:
Вход в лавку ювелира (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
При виде героя хозяин сделал магический пасс и внутренности лавки осветились зеленоватым волшебным светом: "Свитки. Заклинания. Тайные знания. Запретные рукописи. Выбирайте".
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Я бы хотел сделать особый заказ. Обсуждение заказа в магазине
3) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Вход в лавку свитков (герой с квестом) при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
При виде героя хозяин сделал магический пасс и внутренности лавки осветились зеленоватым волшебным светом: "Свитки. Заклинания. Тайные знания. Запретные рукописи. Выбирайте".
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Насчёт моего заказа... Лавка (передача управления ожиданию квеста)
3) Уйти.
Ссылки из:
Вход в лавку свитков (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Один из чародеев обратился к герою: "Обычно с незваными гостями мы долго не церемонимся, но тебе повезло, служивый. Как раз сейчас для нашего эксперимента не хватает заклинания %s. Если ты принесёшь нам свиток с этим заклятьем, получишь достойную награду за свои труды".
Ответы
1) Я добуду свиток. Башня магов (передача управления получению квеста)
2) Я тебе не мальчик на побегушках! Вход в башню магов (отказ от квеста)
3) Отдавай сокровища или умрешь! Вход в башню магов (отказ от квеста)
Эффекты
Перейти к приключению Вход в башню магов (квест недоступен) при условии если квест данного сайта уже получен любым героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит получение квеста, то передать управление квесту сайта
Ссылки из:
Вход в башню магов (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Услышав это, маг сразу поскучнел. Произнеся какую-то магическую формулу, он сделал небрежный взмах рукой и башня магов вместе со всем её содержимым и самим магом растворилась в воздухе. Несколькими минутами позже герой понял, что башня никуда не исчезла, просто заклятье чародея забросило его вместе с отрядом в другую часть провинции.
Ответы
1) Доберусь я до этих колдунишек!
2) Эх, мне бы в отряд такого колдуна...
Ссылки из:
Вход в башню магов (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Один из чародеев обратился к герою: "Мы не принимаем визитёров". Произнеся какую-то магическую формулу, чародей сделал небрежный взмах рукой и башня магов вместе со всем её содержимым и самим магом растворилась в воздухе. Несколькими минутами позже герой понял, что башня никуда не исчезла, просто заклятье чародея забросило его вместе с отрядом в другую часть провинции.
Ответы
1) Доберусь я до этих колдунишек!
2) Эх, мне бы в отряд такого колдуна...
Эффекты
Перейти к приключению Вход в башню магов (герой с квестом) при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Ссылки из:
Вход в башню магов (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление квесту сайта
Ссылки из:
Вход в башню магов (квест недоступен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Один из чародеев обратился к герою: "Свиток у тебя? Отлично, давай его сюда!"
Ответы
1) Держи <отдать свиток> Вход в башню магов (получение награды)
2) Сперва обсудим мою награду. Вход в башню магов (уточнение награды)
3) Свиток я не отдам, прощай, колдун.
Эффекты
Перейти к приключению Вход в башню магов (ожидание квеста) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Установка внутренней сложности приключения = Уровень квеста
Параметр_1 = +400*Сложность приключения (для передачи в следующее приключение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Один из чародеев обратился к герою: "Ты до сих пор не добыл нужного заклинания?! Поторопись же! Тратить на ожидание целую вечность не входит в наши планы".
Ответы
1) Я делаю всё возможное.
2) Не так-то просто добыть этот ваш свиток...
Ссылки из:
Вход в башню магов (сдача квеста)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Заполучив вожделенный свиток, маг исчез в тёмной утробе башни. На том месте, где чародей только что стоял, герой обнаружил свою награду - мешочек с золотом. Ваш золотой запас пополнился на %d".
Ответы
1) Дело сделано.
2) Все маги - сволочи. Шанс понизить карму
Эффекты
Изменить золото игрока на 2*4
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Вход в башню магов (сдача квеста),
Вход в башню магов (уточнение награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Маг раздраженно произнес: "Что тут обсуждать? Получишь золото. Гораздо больше, чем кто-либо тебе предложит за этот манускрипт".
Ответы
1) Держи <отдать свиток> Вход в башню магов (получение награды)
2) Золото мне не нужно, прощай.
Ссылки из:
Вход в башню магов (сдача квеста)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что башня магов, в которой он брал задание, разграблена, и все чародеи убиты.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Удивлённый тем, что к нему обратились, один из троллей остановился и уставился на героя маленькими глазками. Собравшись с мыслями, тролль рыкнул: "Еда говорить? Моя кушать говорящий козявка".
Ответы
1) Сдохни, тупая тварь! Диалог с охраной (атака)
2) Не ешь меня, я тебе пригожусь! Болота троллей, переговоры
3) Убежать. Болота троллей, попытка бегства
Эффекты
Перейти к приключению Болота троллей, переговоры не сложились при условии Дипломатия героя < 4
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Удивлённый тем, что к нему обратились, один из троллей остановился и уставился на героя маленькими глазками. Собравшись с мыслями, тролль рыкнул: "Моя голодный. Твоя вкусный. Моя кушать твоя". Произнеся это, тролль кинулся в атаку.
Ответы
1) Погоди, я не вкусный! Диалог с охраной (атака)
2) Убить тупую тварь! Диалог с охраной (атака)
3) Убежать. Болота троллей, попытка бегства
Ссылки из:
Болота троллей, попытка переговоров
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Еда говорить странно. Еда чтобы кушать, как еда пригожусь, если её не кушать?"
Ответы
1) Сдохни, тупая тварь! Диалог с охраной (атака)
2) Я дам тебе много еды. Много вкусных человеков. Болота троллей, переговоры 2
3) Убежать. Болота троллей, попытка бегства
Ссылки из:
Болота троллей, попытка переговоров
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Еда принести еда? Моя хотеть много еда. Но моя хотеть кушать говорящий козявка тоже".
Ответы
1) Сдохни, тупая тварь! Диалог с охраной (атака)
2) Скоро у тебя будет много говорящей еды. Болота троллей, переговоры 3
3) Убежать. Болота троллей, попытка бегства
Ссылки из:
Болота троллей, переговоры
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Моя согласный. Но козявка приводи еда быстро. Моя голодный".
Ответы
1) Не волнуйся, я мигом! Болота троллей, присоединение
2) Знаешь, пожалуй, я тебя всё-таки убью. Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Болота троллей, переговоры 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Бегать по болотам оказалось нелёгким делом, и вскоре тролли настигли отряд героя.
Ответы
1) Проклятье! Диалог с охраной (атака)
2) Они сами напросились! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Болота троллей, убежал при условии случайно с вероятностью 50%
Ссылки из:
Болота троллей, попытка переговоров,
Болота троллей, переговоры не сложились,
Болота троллей, переговоры,
Болота троллей, переговоры 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Бегать по болотам оказалось нелёгким делом, героя спасла только удача и природная медлительность троллей.
Ответы
1) Я ещё вернусь! Диалог с охраной (отказ)
2) Больше в эти болота - ни ногой! Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Болота троллей, попытка бегства
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -3
Эффекты
Дать герою +100 опыта
Установить флаг переговоров в значение 55
Ссылки из:
Болота троллей, переговоры 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s стоит перед входом в лабиринт. Не многим, кто вошёл сюда, удалось вернуться. По слухам, где-то в сердце этого мрачного переплетения ходов и туннелей спрятано огромное сокровище. Также поговаривают, что внутри лабиринта полно минотавров...
Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Исследовать начало лабиринта. Лабиринт, мелкое сокровище
2) Исследовать глубины лабиринта. Лабиринт, среднее сокровище
3) Искать "Сердце лабиринта". Лабиринт, крупное сокровище
4) Уйти.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В одном из тупиков лабиринта герой обнаружил сундук с сокровищами. Что самое удивительное - вокруг никакой охраны. Решив больше не испытывать судьбу, герой вернулся с добычей назад.
Ответы
1) Отлично!
2) Это хлам, а не сокровища!
Эффекты
Перейти к приключению Лабиринт, пусто при условии случайно с вероятностью 50%
Перейти к приключению Лабиринт, заблудился при условии случайно с вероятностью 20%
Перейти к приключению Лабиринт, слабые стражи при условии случайно с вероятностью 20%
Перейти к приключению Лабиринт, слабые стражи, клад при условии случайно с вероятностью 60%
Изменить золото игрока на +(100-250)
Изменить кристаллы игрока на +(10-25)
Получить случайный предмет уровня 3, c редкостью не ниже 1
Ссылки из:
Лабиринт, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В одном из тупиков лабиринта герой обнаружил сундук с сокровищами. Что самое удивительное - вокруг никакой охраны. Решив больше не испытывать судьбу, герой вернулся с добычей назад.
Ответы
1) Отлично!
2) Это хлам, а не сокровища!
Эффекты
Перейти к приключению Лабиринт, пусто при условии случайно с вероятностью 30%
Перейти к приключению Лабиринт, заблудился при условии случайно с вероятностью 30%
Перейти к приключению Лабиринт, средние стражи при условии случайно с вероятностью 30%
Перейти к приключению Лабиринт, Бараки при условии случайно с вероятностью 30%
Перейти к приключению Лабиринт, средние стражи, клад при условии случайно с вероятностью 70%
Изменить золото игрока на +(300-650)
Изменить кристаллы игрока на +(30-65)
Получить случайный предмет уровня 4, c редкостью не ниже 2
Ссылки из:
Лабиринт, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В одном из тупиков лабиринта герой обнаружил сундук с сокровищами. Что самое удивительное - вокруг никакой охраны. Решив больше не испытывать судьбу, герой вернулся с добычей назад.
Ответы
1) Отлично!
2) Это хлам, а не сокровища!
Эффекты
Перейти к приключению Лабиринт, стражи Сердца при условии случайно с вероятностью 15%
Перейти к приключению Лабиринт, пусто при условии случайно с вероятностью 20%
Перейти к приключению Лабиринт, заблудился при условии случайно с вероятностью 40%
Перейти к приключению Лабиринт, сильные стражи при условии случайно с вероятностью 30%
Перейти к приключению Лабиринт, Бараки при условии случайно с вероятностью 30%
Перейти к приключению Лабиринт, сильные стражи, клад при условии случайно с вероятностью 70%
Изменить золото игрока на +(500-1050)
Изменить кристаллы игрока на +(50-105)
Получить случайный предмет уровня 5, c редкостью не ниже 2
Ссылки из:
Лабиринт, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Поблуждав по коридорам лабиринта, отряд героя так ничего и не нашёл, и вернулся ни с чем.
Ответы
1) Не повезло.
2) Живы остались - и ладно.
Ссылки из:
Лабиринт, мелкое сокровище,
Лабиринт, среднее сокровище,
Лабиринт, крупное сокровище
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Отряд героя долго блуждал по коридорам лабиринта. В конце концов стало понятно, что они заблудились. Поиски выхода измотали воинов, но, наконец, усталые и измученные, они выбрались из мрачных стен лабиринта. Боевой дух отряда существенно снизился.
Ответы
1) В следующий раз карту рисуйте, кретины! Шанс понизить карму
2) Выбрались - и ладно.
Эффекты
Изменить боевой дух отряда героя на -(1-3)
Ссылки из:
Лабиринт, мелкое сокровище,
Лабиринт, среднее сокровище,
Лабиринт, крупное сокровище
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Минотавры
Приключение (победа): Лабиринт, стража разбита
Диалог
Почти у самого входа в лабиринт отряд героя атаковали свирепые минотавры.
Ответы
1) Проклятье!
2) И откуда столько агрессии?
Эффекты
Установить уровень атакующего отряда в 1
Ссылки из:
Лабиринт, мелкое сокровище
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Минотавры
Приключение (победа): Лабиринт, мелкая стража разбита, сокровище
Диалог
В одном из тупиков лабиринта герой обнаружил сундук с сокровищами и отряд стерегущих его минотавров. Пока герой раздумывал, атаковать стражей или отступить, минотавры решили всё за него и бросились в атаку.
Ответы
1) Убить их всех!
2) О нет, опять драка...
Эффекты
Установить уровень атакующего отряда в 1
Ссылки из:
Лабиринт, мелкое сокровище
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Минотавры
Приключение (победа): Лабиринт, стража разбита
Диалог
Почти у самого входа в лабиринт отряд героя атаковали свирепые минотавры.
Ответы
1) Проклятье!
2) И откуда столько агрессии?
Эффекты
Установить уровень атакующего отряда в 2
Ссылки из:
Лабиринт, среднее сокровище
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Минотавры
Приключение (победа): Лабиринт, средняя стража разбита, сокровище
Диалог
В одном из тупиков лабиринта герой обнаружил сундук с сокровищами и отряд стерегущих его минотавров. Пока герой раздумывал, атаковать стражей или отступить, минотавры решили всё за него и бросились в атаку.
Ответы
1) Убить их всех!
2) О нет, опять драка...
Эффекты
Установить уровень атакующего отряда в 2
Ссылки из:
Лабиринт, среднее сокровище
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Минотавры
Приключение (победа): Лабиринт, стража разбита
Диалог
Почти у самого входа в лабиринт отряд героя атаковали свирепые минотавры.
Ответы
1) Проклятье!
2) И откуда столько агрессии?
Эффекты
Установить уровень атакующего отряда в 3
Ссылки из:
Лабиринт, крупное сокровище
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Минотавры
Приключение (победа): Лабиринт, сильная стража разбита, сокровище
Диалог
В одном из тупиков лабиринта герой обнаружил сундук с сокровищами и отряд стерегущих его минотавров. Пока герой раздумывал, атаковать стражей или отступить, минотавры решили всё за него и бросились в атаку.
Ответы
1) Убить их всех!
2) О нет, опять драка...
Эффекты
Установить уровень атакующего отряда в 3
Ссылки из:
Лабиринт, крупное сокровище
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Минотавры
Приключение (победа): Лабиринт, Сердце вырвано
Диалог
После долгих блужданий по мрачным коридорам лабиринта герой вышел в огромный зал, залитый светом факелов. Вот оно, сердце лабиринта! Но долго восторгаться находкой герою не дали - с рёвом и топотом на него набросилось множество минотавров.
Ответы
1) Убить их всех!
2) Похоже, бой будет тяжёлым...
Эффекты
Установить уровень атакующего отряда в 4
Ссылки из:
Лабиринт, крупное сокровище
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вражеский отряд разбит, но герой счёл за лучшее отложить исследования до следующего раза. Судя по всему, сегодня охрана лабиринта активизировалась, и такие стычки могут стать слишком частыми.
Ответы
1) Ладно, в другой раз.
2) Проклятые минотавры!
Ссылки из:
Лабиринт, слабые стражи,
Лабиринт, средние стражи,
Лабиринт, сильные стражи
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Все охранники повержены, и сокровища по праву Ваши. Отряд с добычей без проблем вернулся из лабиринта.
Ответы
1) Отлично!
2) Это хлам, а не сокровища!
Эффекты
Изменить золото игрока на +(100-250)
Изменить кристаллы игрока на +(10-25)
Получить случайный предмет уровня 3, c редкостью не ниже 1
Ссылки из:
Лабиринт, слабые стражи, клад
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Все охранники повержены, и сокровища по праву Ваши. Отряд с добычей без проблем вернулся из лабиринта.
Ответы
1) Отлично!
2) Это хлам, а не сокровища!
Эффекты
Изменить золото игрока на +(300-650)
Изменить кристаллы игрока на +(30-65)
Получить случайный предмет уровня 4, c редкостью не ниже 2
Ссылки из:
Лабиринт, средние стражи, клад
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Все охранники повержены, и сокровища по праву Ваши. Отряд с добычей без проблем вернулся из лабиринта.
Ответы
1) Отлично!
2) Это хлам, а не сокровища!
Эффекты
Изменить золото игрока на +(500-1050)
Изменить кристаллы игрока на +(50-105)
Получить случайный предмет уровня 5, c редкостью не ниже 2
Ссылки из:
Лабиринт, сильные стражи, клад
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Все охранники повержены, и Ваши воины с трепетом открыли крышку огромного сундука, стоящего в самом центре зала. Едва крышка приподнялась, раздался жуткий грохот - стены лабиринта начали рушиться, на глазах обращаясь в пыль. За считанные минуты огромный мрачный лабиринт исчез, словно его никогда и не было. Всё, что осталось от странного места - сундук с сокровищами.
Ответы
1) Наконец-то! Проверка квеста Камень Тишины
2) Эх, жаль, хороший был лабиринт... Проверка квеста Камень Тишины
Эффекты
Изменить золото игрока на +(1000-2200)
Изменить кристаллы игрока на +(100-255)
Получить случайный предмет уровня 6, c редкостью не ниже 3
Получить случайный предмет уровня 5, c редкостью не ниже 3
Уничтожить текущий сайт
Ссылки из:
Лабиринт, стражи Сердца
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя лабиринт, %s забрёл в какое-то подобие жилых помещений, где минотавры тренируются и готовятся к новым боям. К своему удивлению, герой обнаружил, что минотавры здесь менее агрессивны, нежели в прочих частях лабиринта. Можно даже попробовать завербовать кого-то из них в свой отряд.
Ответы
1) Нанять минотавров. Лабиринт, Найм
2) Мне не нужны эти быколюди.
Ссылки из:
Лабиринт, среднее сокровище,
Лабиринт, крупное сокровище
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Минотавр и вызвать окно найма
Ссылки из:
Лабиринт, Бараки
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s приблизился к огромному волшебному дереву, в кроне и дуплах которого обитают феи. Судя по шуму и смеху, доносящемуся из переплетения ветвей и листьев, у фей сейчас как раз какая-то пирушка. Из кроны дерева к герою подлетела одна из фей: "Здравствуй, человек! Что привело тебя к нам?"
Ответы
1) Я пришёл за вашим золотом! <напасть> Снижение кармы и атака стражей
2) Хочу нанять вас в свою армию. Дерево фей, попытка нанять
3) Хочу повеселиться на вашем пиру. Дерево фей, пир
4) Ничего, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"У нас не гильдия наёмников, человек! Мы живём в мире с природой и другими существами, нам нет дела до ваших войн".
Ответы
1) Ну, тогда я вас ограблю! <напасть> Снижение кармы и атака стражей
2) Ясно. Ну, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Дерево фей, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Нет ничего проще!" фея взмахнула волшебной палочкой, и %s уменьшился в размерах, став с неё ростом. "Добро пожаловать на наш праздник!"
Ответы
1) Всласть повеселиться на пиру. Дерево фей, вилка
2) Угостить всех за свой счёт (-50 зол. ) Дерево фей, плата за пир
3) Поразить пирующих умными речами. Дерево фей, предложение найма
4) Уйти, как только появится возможность. Дерево фей, конец пира
Эффекты
Перейти к приключению Дерево фей, отказ при условии Карма игрока < 0
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 50
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Дерево фей, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты служишь злому владыке, человек. Таким не место на нашем пиру".
Ответы
1) Ладно, тогда я вас всех убью. Снижение кармы и атака стражей
2) Жаль. Прощай, фея! Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Дерево фей, пир
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Дерево фей, предложение найма, иначе вызвать приключение Дерево фей, конец пира
Ссылки из:
Дерево фей, пир
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
За время пира %s подружился с несколькими лесными жителями, и те заинтересовались перспективой покинуть родные леса и повидать новые земли, примкнув к отряду героя. Желаете их нанять?
Ответы
1) Да, лишние воины не помешают. Дерево фей, найм
2) Нет, только фей мне в армии не хватало! Дерево фей, конец пира
Ссылки из:
Дерево фей, пир,
Дерево фей, вилка,
Дерево фей, плата за пир
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Славно повеселившись на лесном пиру, слегка хмельной герой вернулся к повседневной жизни. Заклятье феи спало, и %s вновь стал нормального роста.
Ответы
1) Иногда нужно и отдыхать. Диалог с охраной (отказ)
2) Только время зря потерял. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Дерево фей, пир,
Дерево фей, предложение найма,
Дерево фей, вилка,
Дерево фей, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Фэйри
Добавить в список найма юнита Дриада и вызвать окно найма
Вызвать приключение Дерево фей, конец пира
Ссылки из:
Дерево фей, предложение найма
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -50
Вызвать приключение Дерево фей, предложение найма
Ссылки из:
Дерево фей, пир
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Главная ведьма гарпий обратилась к герою: "Что тебе нужно, ползающий? Убирайся, пока мои сёстры не разорвали тебя в клочья!"
Ответы
1) Сдохни, тварь! Диалог с охраной (атака)
2) Я хочу нанять твоих сестёр в свой отряд. Гнёзда гарпий, предложение дара
3) Ладно, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Чтобы получить моё согласие, ты должен поднести мне дар!"
Ответы
1) Держи 50 зол. Гнёзда гарпий, платим золото
2) Возьми 10 кр. Гнёзда гарпий, платим кристаллы
3) Вот отличное зеркальце. Гнёзда гарпий, дар поднесён
4) Я передумал, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 50
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 10
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Гнёзда гарпий, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -50
Вызвать приключение Гнёзда гарпий, дар поднесён
Ссылки из:
Гнёзда гарпий, предложение дара
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -10
Вызвать приключение Гнёзда гарпий, дар поднесён
Ссылки из:
Гнёзда гарпий, предложение дара
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Приняв дар, гарпия более благосклонно произнесла: "Хорошо, я не буду возражать, если кто-то из моих сестёр захочет полететь с тобой. Несколько освободившихся гнёзд будут очень кстати".
Ответы
1) Нанять гарпий. Гнёзда гарпий, найм
Ссылки из:
Гнёзда гарпий, предложение дара,
Гнёзда гарпий, платим золото,
Гнёзда гарпий, платим кристаллы
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Гарпия и вызвать окно найма
Ссылки из:
Гнёзда гарпий, дар поднесён
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s приблизился к логову покорённых Вами троллей. Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Убить всех и сровнять логово с землёй! Логово троллей, сжечь
2) Нанять троллей. Логово троллей, найм
3) Оставить троллей в покое.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Уничтожить текущий сайт
Ссылки из:
Логово троллей, вход,
Логово троллей, после победы
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Тролль и вызвать окно найма
Ссылки из:
Логово троллей, вход,
Логово троллей, после победы
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Основные силы троллей разбиты. Это логово - причина многих бед, тролли очень неспокойные соседи. Однако они отличные воины, и, оставив часть троллей в живых, можно будет нанять их в своё войско. Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Убить всех и сровнять логово с землёй! Логово троллей, сжечь
2) Нанять троллей. Логово троллей, найм
3) Оставить троллей в покое.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя провинцию, герой %s попал в засаду разбойников! Со свистом и боевыми кличами бандиты набросились на него.
Ответы
1) Уничтожить этот сброд! Засада разбойников, битва
2) Убежать. Засада, не убежал
3) Попытаться завязать переговоры. Засада, переговоры
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Разбойники
Приключение (победа): Засада уничтожена
Эффекты
Установка внутренней сложности приключения = Уровень сайта (не усиливать атакующий отряд даже после 50 пройденных ходов)
Ссылки из:
Засада разбойников, вход,
Засада, не убежал,
Засада, переговоры,
Засада, откуп за 200,
Засада, откуп за 400,
Засада, откуп не удался,
Засада, бег после дипломатии
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Удрать от разбойников на их родной земле - задача практически непосильная. Неудивительно, что герою это не удалось. Придётся принять бой.
Ответы
1) Проклятье! Засада разбойников, битва
2) Ладно, им же хуже. Засада разбойников, битва
3) Жаль, хороший был герой... Засада разбойников, битва
Эффекты
Перейти к приключению Засада, убежал при условии случайно с вероятностью 20%
Ссылки из:
Засада разбойников, вход,
Засада, откуп не удался
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Каким-то чудом герою удалось оторваться от преследователей, отделавшись лишь парой незначительных ран от бандитских стрел.
Ответы
1) Повезло.
2) Развелось погани в моих землях...
Эффекты
Ранить героя на +(15-25)% хитов (не может убить)
Ссылки из:
Засада, не убежал,
Засада, бег после дипломатии
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой громогласным криком сумел вызвать небольшое замешательство в рядах разбойников. Можно использовать паузу, чтобы сказать им что-то.
Ответы
1) К чёрту! Убить их! Засада разбойников, битва
2) Предлагаю уладить дело за 200 зол. Засада, откуп за 200
3) Предлагаю уладить дело за 400 зол. Засада, откуп за 400
4) Удрать, пока они не опомнились. Засада, бег после дипломатии
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 200
Ответ №3 появляется при условии, что золото игрока >= 400
Ссылки из:
Засада разбойников, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Главарь разбойничьей шайки ухмыльнулся: "Сегодня твой счастливый день, братишка. Давай сюда своё золото и проваливай".
Ответы
1) Отдать золото. Засада, оплата откупа
2) Я пошутил. В атаку! Засада разбойников, битва
Эффекты
Перейти к приключению Засада, откуп не удался при условии случайно с вероятностью 30%
Параметр_1 = -200 (для передачи в следующее приключение)
Ссылки из:
Засада, переговоры
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Главарь разбойничьей шайки ухмыльнулся: "Сегодня твой счастливый день, братишка. Давай сюда своё золото и проваливай".
Ответы
1) Отдать золото. Засада, оплата откупа
2) Я пошутил. В атаку! Засада разбойников, битва
Эффекты
Параметр_1 = -400 (для передачи в следующее приключение)
Ссылки из:
Засада, переговоры
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Главарь разбойничьей шайки злобно ухмыльнулся: "Ты слишком дёшево ценишь свою шкуру, братишка. Пожалуй, мы убьём тебя и заберём себе всё".
Ответы
1) Посмотрим, кто кого! Засада разбойников, битва
2) Убежать. Засада, не убежал
Ссылки из:
Засада, откуп за 200
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на значение Параметра_1, вычисленного в предыдущем приключении
Ссылки из:
Засада, откуп за 200,
Засада, откуп за 400
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Удрать от разбойников на их родной земле - задача практически непосильная. Неудивительно, что герою это не удалось. Придётся принять бой.
Ответы
1) Проклятье! Засада разбойников, битва
2) Ладно, им же хуже. Засада разбойников, битва
3) Жаль, хороший был герой... Засада разбойников, битва
Эффекты
Перейти к приключению Засада, убежал при условии случайно с вероятностью 50%
Ссылки из:
Засада, переговоры
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Засада разбойников уничтожена, у главаря банды при себе оказался неплохой трофей.
Ответы
1) Отлично!
2) Поделом проходимцам!
Эффекты
Получить случайный предмет уровня 4, c редкостью не ниже 1
Изменить золото игрока на +(250-500)
Ссылки из:
Засада разбойников, битва
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда гномов: "Слыхал я, что наши в союзе с твоим владыкой. Ладно, чего уж, гномье слово крепкое, мы тоже к вам примкнём. Заходи, что ли..."
Ответы
1) Вот и славно.
2) Правильно мыслишь, гном!
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 38
Ссылки из:
Диалог с гномами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил тихий омут. В этом всеми забытом уголке болот царят покой и умиротворение, не слышно даже кваканья лягушек и нет вездесущих комаров.
Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Пройти мимо.
2) Бросить в омут камень. Тихий омут камень
3) Стать здесь лагерем на ночёвку. Тихий омут отдых
Эффекты
Установить в DialogParam=3 название текущей провинции
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
С тихим всплеском камень канул в тёмную пучину омута. Буквально в то же мгновение вода в омуте забурлила, и на его поверхности появились 13 чертей. Впрочем, нет - чертей было лишь двенадцать, тринадцатым был их демонический командир - изверг.
Ответы
1) Что за... Тихий омут сражение
2) Надо было камень поувесистей швырнуть. Тихий омут сражение
Ссылки из:
Тихий омут найден
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ночь прошла спокойно, герою удалось хорошо отдохнуть в этом тихом, укромном месте.
Ответы
1) Вот и отлично.
Эффекты
Перейти к приключению Тихий омут черти ночью при условии Карма игрока < 0
Излечить героя и его отряд
Ссылки из:
Тихий омут найден
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ночью на героя набросились черти, вынырнувшие из глубин омута.
Ответы
1) Проклятые твари! Тихий омут сражение
2) Ни днём, ни ночью покоя нет... Тихий омут сражение
Ссылки из:
Тихий омут отдых
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: 13 чертей
Эффекты
Ссылки из:
Тихий омут камень,
Тихий омут черти ночью
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -5
Эффекты
Вызвать приключение Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Дерево фей, вход,
Дерево фей, попытка нанять,
Дерево фей, отказ
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s приблизился к магическому кристаллу, через который астральная энергия струится в этот мир. Согласно древнему Закону Эадора, герой может получить здесь особое задание.
Ответы
1) Выбрать лёгкое задание. Кристалл, лёгкое задание
2) Выбрать среднее задание. Кристалл, средняя задание
3) Выбрать тяжёлое задание. Кристалл, тяжелое задание
4) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Кристалл, активизируем квест при условии если квест данного сайта уже получен этим героем
Перейти к приключению Кристалл, другой герой при условии если квест данного сайта уже получен любым героем
Ответ №2 появляется при условии, что в родовом замке построено здание Кристалл Власти
Ответ №3 появляется при условии, что в родовом замке построено здание Кристалл Могущества
Ответ №1 появляется при условии, что
Ответ №2 появляется при условии, что
Ответ №3 появляется при условии, что
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление квесту сайта
Ссылки из:
Кристалл, ритуальный вход,
Кристалл, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s приблизился к магическому кристаллу, сквозь который струится астральная энергия. Поскольку задание получил другой герой, кристалл остаётся безмолвным.
Ответы
1) Уйти.
Ссылки из:
Кристалл, ритуальный вход,
Кристалл, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установка внутренней сложности приключения = 1 (не усиливать атакующий отряд даже после 50 пройденных ходов)
Если происходит получение квеста, то передать управление квесту сайта
Ссылки из:
Кристалл, ритуальный вход,
Кристалл, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установка внутренней сложности приключения = 2 (не усиливать атакующий отряд даже после 50 пройденных ходов)
Если происходит получение квеста, то передать управление квесту сайта
Ссылки из:
Кристалл, ритуальный вход,
Кристалл, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установка внутренней сложности приключения = 3 (не усиливать атакующий отряд даже после 50 пройденных ходов)
Если происходит получение квеста, то передать управление квесту сайта
Ссылки из:
Кристалл, ритуальный вход,
Кристалл, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Глухой голос из недр кристалла произнёс:
"Новое задание. Уничтожение существ.
Название: %s.
Количество: %d.
Вернуться после выполнения..."
Ответы
1) Ладно, скоро вернусь.
2) Мда, не повезло...
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s приблизился к магическому кристаллу, сквозь который струится астральная энергия. Поскольку герой ещё не выполнил своего задания, кристалл остаётся безмолвным.
Ответы
1) Уйти.
Ссылки из:
Кристалл, сдача лёгкого квеста (диалог был 910),
Кристалл, сдача среднего квеста (диалог был 910),
Кристалл, сдача тяжелого квеста (диалог был 910)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Во вспышке яркого света перед собой герой %s увидел магический кристалл, сквозь который струится астральная энергия. Откуда-то из его недр донёсся бесстрастный глухой голос: "Задание выполнено. Выбери награду".
Ответы
1) Выбрать золото. Кристалл, золото (лёгкий)
2) Выбрать кристаллы. Кристалл, кристаллы (лёгкий)
3) Выбрать магический предмет. Кристалл, предмет (лёгкий)
Эффекты
Перейти к приключению Кристалл, ожидание при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Во вспышке яркого света перед собой герой %s увидел магический кристалл, сквозь который струится астральная энергия. Откуда-то из его недр донёсся бесстрастный глухой голос: "Задание выполнено. Выбери награду".
Ответы
1) Выбрать золото. Кристалл, золото (средний)
2) Выбрать кристаллы. Кристалл, кристаллы (средний)
3) Выбрать магический предмет. Кристалл, предмет (средний)
Эффекты
Перейти к приключению Кристалл, ожидание при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Во вспышке яркого света перед собой герой %s увидел магический кристалл, сквозь который струится астральная энергия. Откуда-то из его недр донёсся бесстрастный глухой голос: "Задание выполнено. Выбери награду".
Ответы
1) Выбрать золото. Кристалл, золото (тяжёлый)
2) Выбрать кристаллы. Кристалл, кристаллы (тяжелый)
3) Выбрать магический предмет. Кристалл, предмет (тяжёлый)
Эффекты
Перейти к приключению Кристалл, ожидание при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Все необходимые условия выполнены. Герой %s может возвращаться в родовую провинцию для получения награды.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На мгновение кристалл вспыхнул нестерпимо ярким светом и исчез. Когда свет угас, на месте кристалла стоял ларец с %d золота.
Ответы
1) Интересно, откуда он взялся.
2) Скряга он, хоть и кристалл...
Эффекты
Изменить золото игрока на +(350-500)+(Эффект_дипломатии%)
Ссылки из:
Кристалл, сдача лёгкого квеста (диалог был 910)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На мгновение кристалл вспыхнул нестерпимо ярким светом и исчез. Когда свет угас, на месте кристалла стоял ларец с %d золота.
Ответы
1) Интересно, откуда он взялся.
2) Скряга он, хоть и кристалл...
Эффекты
Изменить золото игрока на +(600-950)+(Эффект_дипломатии%)
Ссылки из:
Кристалл, сдача среднего квеста (диалог был 910)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На мгновение кристалл вспыхнул нестерпимо ярким светом и исчез. Когда свет угас, на месте кристалла стоял ларец с %d золота.
Ответы
1) Интересно, откуда он взялся.
2) Скряга он, хоть и кристалл...
Эффекты
Изменить золото игрока на +(1000-1500)+(Эффект_дипломатии%)
Ссылки из:
Кристалл, сдача тяжелого квеста (диалог был 910)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На мгновение кристалл вспыхнул нестерпимо ярким светом и исчез. Когда свет угас, на месте кристалла стоял ларец с %d магических самоцветов.
Ответы
1) Интересно, они от кристалла отвалились?
2) Маловато камушков.
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +(150-200)
Ссылки из:
Кристалл, сдача лёгкого квеста (диалог был 910)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На мгновение кристалл вспыхнул нестерпимо ярким светом и исчез. Когда свет угас, на месте кристалла стоял ларец с %d магических самоцветов.
Ответы
1) Интересно, они от кристалла отвалились?
2) Маловато камушков.
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +(250-350)
Ссылки из:
Кристалл, сдача среднего квеста (диалог был 910)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На мгновение кристалл вспыхнул нестерпимо ярким светом и исчез. Когда свет угас, на месте кристалла стоял ларец с %d магических самоцветов.
Ответы
1) Интересно, они от кристалла отвалились?
2) Маловато камушков.
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +(350-550)
Ссылки из:
Кристалл, сдача тяжелого квеста (диалог был 910)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На мгновение кристалл вспыхнул нестерпимо ярким светом и исчез. Когда свет угас, на месте кристалла лежал магический предмет.
Ответы
1) Совсем неплохо.
2) Что за рухлядь!
Эффекты
Получить случайный предмет уровня 3, c редкостью не ниже 2
Ссылки из:
Кристалл, сдача лёгкого квеста (диалог был 910)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На мгновение кристалл вспыхнул нестерпимо ярким светом и исчез. Когда свет угас, на месте кристалла лежал магический предмет.
Ответы
1) Совсем неплохо.
2) Что за рухлядь!
Эффекты
Получить случайный предмет уровня 4, c редкостью не ниже 2
Ссылки из:
Кристалл, сдача среднего квеста (диалог был 910)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На мгновение кристалл вспыхнул нестерпимо ярким светом и исчез. Когда свет угас, на месте кристалла лежал магический предмет.
Ответы
1) Совсем неплохо.
2) Что за рухлядь!
Эффекты
Получить случайный предмет уровня 5, c редкостью не ниже 2
Ссылки из:
Кристалл, сдача тяжелого квеста (диалог был 910)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вы разгромили охрану и ворвались в воровской притон. Вашим воинам удалось захватить нескольких воровских авторитетов прежде, чем те улизнули тайным ходом. Пойманные преступники предлагают Вам сделку - Вы оставляете им гильдию, а они исправно платят в казну стабильный налог. В знак своей доброй воли они предлагают Вам 200 золотых.
Ответы
1) По рукам (+200 зол. ) Гильдия воров, оставить
2) Никаких сделок с ворами! Сжечь притон! Гильдия воров, сжечь
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -4
Эффекты
Изменить золото игрока на +200
Заменить текущий сайт сайтом Гильдия воров
Ссылки из:
Гильдия воров, победа
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 3
Эффекты
Уничтожить текущий сайт
Ссылки из:
Гильдия воров, победа
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил избушку ведьмы. Об этой злокозненной карге в провинции ходят самые тёмные слухи. Говорят, что она ворует детей, насылает порчу на скот и накликает прочие беды.
Ведьма, раз уж Вы её отыскали, предлагает платить Вам подать в кристаллах.
Ответы
1) Оставить ведьму в покое.
2) Сжечь ведьму! Избушка ведьмы, сжечь
3) Прогнать каргу из моих земель. Избушка ведьмы, прогнать
Эффекты
Установить в DialogParam=3 название текущей провинции
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -4
Диалог
Ваши воины с лёгкостью схватили тщедушную старуху и сожгли её на костре. Перед смертью ведьма изрыгала страшные проклятья и сулила беды Вам и всем Вашим подданным.
В избушке ведьмы воины нашли кое-что ценное.
Ответы
1) Одной тёмной тварью меньше. Избушка ведьмы, после сожжения
2) Поделом карге! Избушка ведьмы, после сожжения
Эффекты
Уничтожить текущий сайт
Изменить кристаллы игрока на +(30-60)
Получить случайный предмет уровня 2, c редкостью не ниже 0
Получить случайный предмет уровня 3, c редкостью не ниже 0
Изменить отношение жителей в провинции на +2
Ссылки из:
Избушка ведьмы, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 2
Диалог
Ведьма была возмущена тем, что её выгоняют из избушки, в которой, по её словам, она живёт уже 300 лет. В конце концов Вашим воинам пришлось применить силу, чтобы старуха наконец убралась. Перед уходом ведьма пробубнила какое-то заклинание, но вроде бы ничего особенного не произошло...
Ответы
1) Пусть радуется, что её в живых оставили. Избушка ведьмы, после изгнания
2) Жаль старуху, но спокойствие подданных важней. Избушка ведьмы, после изгнания
Эффекты
Изменить отношение жителей в провинции на +1
Уничтожить текущий сайт
Ссылки из:
Избушка ведьмы, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Запуск дождя из лягушек
Ссылки из:
Избушка ведьмы, после изгнания,
Избушка ведьмы, после сожжения
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Запуск мертвецов
Ссылки из:
Избушка ведьмы, после изгнания,
Избушка ведьмы, после сожжения
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Запуск дождя из лягушек при условии случайно с вероятностью 70%
Перейти к приключению Запуск мертвецов при условии случайно с вероятностью 40%
Ссылки из:
Избушка ведьмы, прогнать
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Запуск мертвецов при условии случайно с вероятностью 70%
Перейти к приключению Запуск дождя из лягушек при условии случайно с вероятностью 70%
Ссылки из:
Избушка ведьмы, сжечь
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель команды авантюристов: "Хочешь нас нанять? Извини, но заказы не принимаются. Мы с дела возвращаемся, добыча неплохая, так что какое-то время отдохнём. Обращайся через недельку-другую, когда мы денежки растратим".
Ответы
1) Ладно, бывай.
2) По закону половина добычи принадлежит владыке. Половина добычи
3) Отдавай свой трофей, пока жив. Команда авантюристов, забираем трофей
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Предводитель посмотрел долгим взглядом сначала на героя, потом на его отряд, затем хмуро произнёс: "Ладно, забирай".
Ответы
1) Хороший мальчик. Шанс понизить карму
2) Всё по закону, не серчай.
3) Отлично, а теперь убить их! Нападение на авантюристов
Эффекты
Перейти к приключению Команда авантюристов, отказ делиться при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Изменить золото игрока на +(100-200)
Изменить кристаллы игрока на +(20-40)
Получить случайный предмет уровня 3, c редкостью не ниже 0
Ссылки из:
Команда авантюристов, диалог
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Таких законов не знаю. Лучше отвали с дороги, пока ходить можешь.
Ответы
1) Ладно, бывай.
2) В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Половина добычи
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -4
Диалог
Предводитель посмотрел долгим взглядом сначала на героя, потом на его отряд, затем хмуро произнёс: "Ладно, забирай".
Ответы
1) Хороший мальчик. Шанс понизить карму
2) Всё по закону, не серчай.
3) Отлично, а теперь убить их! Нападение на авантюристов
Эффекты
Перейти к приключению Команда авантюристов, наезд при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Перейти к приключению Команда авантюристов, наезд при условии случайно с вероятностью 50%
Изменить золото игрока на +(200-400)
Изменить кристаллы игрока на +(40-80)
Получить случайный предмет уровня 4, c редкостью не ниже 0
Ссылки из:
Команда авантюристов, диалог
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Нет, ну вы видели наглеца?! Ребята, похоже, нам предстоит ещё немного поработать, избавив мир от одного не в меру жадного идиота. В атаку!
Ответы
1) Убить их!
2) Стойте! Я пошутил! Команда авантюристов, шутка
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение -1
Ссылки из:
Команда авантюристов, забираем трофей
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Я шуток не люблю, так что извини, приятель...
Ответы
1) Ну ладно, ты сам нарвался.
2) А зря. Хорошая шутка была...
Ссылки из:
Команда авантюристов, наезд
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил поляну, на которой пасётся единорог.
Ответы
1) Пройти мимо.
2) Убить единорога. Единорог, атака
3) Попытаться приручить единорога. Единорог, приручен
4) Попытаться поймать единорога. Единорог, пойман
Эффекты
Установить в DialogParam=3 название текущей провинции
Ответ №3 появляется при условии, что герой может брать в отряд юнита ранга 3
Тип: -4
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Единорог
Ссылки из:
Поляна единорога,
Единорог, разозлился
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Единорог, убежал, иначе вызвать приключение Единорог, разозлился
Ссылки из:
Единорог, приручен
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 70% вызвать приключение Единорог, убежал, иначе вызвать приключение Единорог, разозлился
Ссылки из:
Единорог, пойман
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
%s приручил единорога и тот присоединился к отряду героя.
Ответы
1) Отлично! Единорог, присоединение
Эффекты
Перейти к приключению Поляна единорога, приручить, неудача при условии Карма игрока < 1
Перейти к приключению Поляна единорога, приручить, неудача при условии если Random(100-Дипломатия*10) >= 30
Ссылки из:
Поляна единорога
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Диалог
Герой мастерски заманил единорога в приготовленную ловушку. Что делать с пойманной тварью?
Ответы
1) Продать монстрологам (+200 зол. ) Единорог, монстрологи
2) Продать алхимикам (+25 кр. ) Единорог, алхимики
3) Приготовить на костре для воинов. Единорог, жаркое
4) Отпустить. Шанс повысить карму
Эффекты
Перейти к приключению Поляна единорога, поймать, неудача при условии случайно с вероятностью 50%
Ссылки из:
Поляна единорога
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Едва %s сделал пару шагов к единорогу, тот умчался в лес и исчез из виду.
Ответы
1) Глупая тварь! Шанс понизить карму
2) Эх, жалко...
Ссылки из:
Поляна единорога, приручить, неудача,
Поляна единорога, поймать, неудача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Единорог уровня (0-5).
Ссылки из:
Единорог, приручен
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 2
Диалог
Разъярённый единорог атаковал героя!
Ответы
1) Глупая тварь! Единорог, атака
2) Жаль, придётся его убить... Единорог, атака
Ссылки из:
Поляна единорога, приручить, неудача,
Поляна единорога, поймать, неудача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -3
Эффекты
Изменить золото игрока на +200
Ссылки из:
Единорог, пойман
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -4
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +25
Ссылки из:
Единорог, пойман
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -5
Эффекты
Изменить боевой дух отряда героя на +(4-7)(значение вычтется у добрых воинов, а злым прибавится, на нейтралов не подействует)
Излечить героя и его отряд
Ссылки из:
Единорог, пойман
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Поговорить с героем вышел сам настоятель монастыря:
"Воистину странных гостей прислал к нам Светлый Владыка в этот День Паствы. Что ищешь ты в этих стенах, воитель?"
Ответы
1) Я пришёл за мудрым советом. Тайный монастырь, опыт
2) Отныне этот монастырь - собственность повелителя! Тайный монастырь, захват, согласие
3) Отдавай своё золото, монах! Тайный монастырь, грабёж
4) Ничего, просто проходил мимо.
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ищущие мудрость да обрящут её! Проходи, мне есть, что рассказать тебе!"
Пообщавшись с настоятелем монастыря, герой узнал много нового и необычного. Опыт героя увеличился.
Ответы
1) Отлично!
2) Хоть какая-то польза от пустой болтовни. Шанс понизить карму
Эффекты
Дать герою +(50-150) опыта
Ссылки из:
Тайный монастырь
Тип: -1
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Этот монастырь - собственность Светлого Владыки, а никак не твоего повелителя, воин. Но мы никогда не ссоримся с властью. Если твой правитель того желает, мы будем платить ему подать в кристаллах и врачевать подданных.
Ответы
1) Договорились. Тайный монастырь, постройка
2) Нет, лучше я вас ограблю. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Тайный монастырь, захват, отказ при условии Карма игрока < 5
Перейти к приключению Тайный монастырь, захват, отказ при условии если в провинции есть постройка Тайный монастырь
Перейти к приключению Тайный монастырь, захват, отказ при условии если в провинции нет места для постройки
Ссылки из:
Тайный монастырь
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Этот монастырь - собственность Светлого Владыки, а никак не твоего правителя, воин. Нам не страшны угрозы смертных властителей - уже завтра, когда закончится день Паствы, ты ничего не найдёшь на этом месте.
Ответы
1) Тогда я ограблю вас сегодня! Диалог с охраной (атака)
2) Ну ладно, прощай.
Ссылки из:
Тайный монастырь, захват, согласие
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -4
Эффекты
Перейти к приключению Тайный монастырь, грабёж, неудача при условии если Random(100-Дипломатия*10) >= 40
Вызвать приключение Тайный монастырь, грабёж, согласие
Ссылки из:
Тайный монастырь
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Забирай золото и уходи. Мы не желаем проливать кровь в этот священный день.
Но знай, ты ещё горько пожалеешь о том, что пришёл со злом в нашу обитель.
Ответы
1) Оставь свои пустые угрозы при себе.
2) Да ладно, не обижайся. Прощай! Шанс повысить карму
Эффекты
Изменить золото игрока на +(200-600)
Ссылки из:
Тайный монастырь, грабёж
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Как ты осмелился осквернять эти стены столь гнусными речами?! Ты поплатишься за свою неуёмную жадность. Стража! Убить этого нечестивца!
Ответы
1) Тебе же хуже. Диалог с охраной (атака)
2) А что я такого сказал? Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Тайный монастырь, грабёж
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
В текущей провинции появляется постройка Тайный монастырь
Ссылки из:
Тайный монастырь, захват, согласие
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил небольшой хутор половинчиков. Несколько семей этого низкорослого народа мирно трудятся в полях и на огородах. Никакой охраны не замечено.
Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Разграбить и сжечь хутор! Хутор половинчиков, грабёж
2) Обложить хуторян данью. Хутор половинчиков, дань
3) Наладить торговлю с половинчиками. Хутор половинчиков, торговля
4) Оставить половинчиков в покое. Хутор половинчиков, пройти мимо
Эффекты
Установить в DialogParam=3 название текущей провинции
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -5
Диалог
Ваши воины не встретили практически никакого сопротивления. Добыча от грабежа составила %d золота.
Ответы
1) Отлично!
2) Маловато...
Эффекты
Изменить золото игрока на +(300-600)
Уничтожить текущий сайт
Передать управление событию Грабёж хутора - активация возмездия )))
Ссылки из:
Хутор половинчиков найден
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -2
Диалог
Жители хутора обязались выплачивать Вам 3 золотых в день.
Ответы
1) Отлично!
2) Маловато...
Ссылки из:
Хутор половинчиков найден
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Диалог
Благодаря поставкам дешёвых продуктов из хутора половинчиков доход с провинции %s возрос на 1 золотой.
Ответы
1) Отлично!
2) Маловато...
Эффекты
Заменить текущий сайт сайтом Хутор половинчиков
Ссылки из:
Хутор половинчиков найден
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 3
Эффекты
Уничтожить текущий сайт
Ссылки из:
Хутор половинчиков найден
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"К сожалению, на данный момент у меня очень много работы, и я не принимаю новых заказов".
Ответы
1) Осмотреть товары. Осмотр товаров магазина
2) Нанять горгулий. Лавка чародея, найм гаргулий
3) Уйти.
Ссылки из:
Лавка чародея, заказ
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Горгулья и вызвать окно найма
Ссылки из:
Вход в лавку чародея (начало),
Вход в лавку чародея (герой с квестом),
Лавка чародея, заказ недоступен,
Лавка чародея, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние здоровья героя и его отряда на +5, при повреждении будет учтено сопротивление (действует только на живых)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Увеличить запас хода героя на 4
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 60% вызвать приключение Ритуал Неупокоенный, скелет, вилка, иначе вызвать приключение Ритуал Неупокоенный, зомби, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Скелет восстал из древних захоронений и присоединился к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Вызов скелета
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный, скелет, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Зомби восстал из свежей могилы и присоединился к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Вызов зомби
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный, зомби, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s атакован иллюзорным воинством! Битва с иллюзиями обошлась без потерь и принесла ценный опыт. Когда обман раскрылся, боевой дух героя несколько снизился.
Ответы
1) Продолжить.
Эффекты
Дать герою и всем его воинам +(20-30) опыта
Изменить боевой дух отряда героя на -(0-3)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Ритуал Тварь Хаоса, псы, вилка при условии случайно с вероятностью 50%
Перейти к приключению Ритуал Тварь Хаоса, чёрт-суккуб, вилка при условии случайно с вероятностью 50%
Вызвать приключение Ритуал Тварь Хаоса, отродье-бесы, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После проведения ритуала в начертанной пентаграмме появился бес, готовый служить новому господину.
Ответы
1) Продолжить. Вызов беса
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, бес-пересмешник, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После проведения ритуала в начертанной пентаграмме появился чёрт, готовый служить новому господину.
Ответы
1) Продолжить. Вызов чёрта
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, чёрт-суккуб, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После проведения ритуала в начертанной пентаграмме появилась гончая, готовая служить новому господину.
Ответы
1) Продолжить. Вызов гончей
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, псы, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перенести героя в родовую провинцию (или в соседнюю, если родовая осаждена)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Скелет уровня (1-5).
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный, скелет
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Зомби уровня (0-4).
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный, зомби
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Бес уровня (5-10).
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, бес
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Чёрт уровня (0-4).
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, чёрт
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Адская гончая уровня (0-4).
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, гончая
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению __name__ при условии если триггер кампании 666 = 0
Передать управление событию Камень Тишины найден
Ссылки из:
Лабиринт, Сердце вырвано
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении одеяний Воплощения. Но кроме денег для выполнения заказа мне нужно особое полотно. Такую ткань я могу изготовить из паутины гигантских пауков, однако паутина должна быть самой свежей. Поскольку живых пауков держать в мастерской опасно, я предпочитаю работать с их паутинными железами, при должном умении хватит пяти желез для создания необходимого количества полотна. Ваша задача - добыть их".
Ответы
1) Хорошо, поохочусь на пауков. Лавка портного (квест Сет Воплощений, получение)
2) Какая мерзость! Я не буду этим заниматься! Лавка портного, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Воплощений, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Отлично, нужный материал у меня имеется, я готов приступить к работе. Изготовление прекраснейшего из одеяний обойдется Вам всего лишь в 300 золотых".
Ответы
1) Держи золото (-300 зол. ) Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбор награды)
2) Это слишком дорого, прощай. Лавка портного, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что именно Вы желаете получить?"
Ответы
1) Мантию Воплощений. Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбрана куртка)
2) Туфли Воплощений. Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбраы сапоги)
3) Капюшон Воплощений. Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбран шлем)
4) Перчатки Воплощений. Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -300
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Воплощений, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Мантия Воплощений
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Капюшон Воплощений
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Туфли Воплощений
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Воплощений
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя паутинные железы всех убитых пауков были вырезаны из тел и добавлены к боевым трофеям. К сожалению %s собрал ещё слишком мало желез, чтобы изготовить из них нужное количество ткани.
Ответы
1) Грязная работа, но результат того стоит.
2) И зачем я только за это взялся?
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя паутинные железы всех убитых пауков были вырезаны из тел и добавлены к боевым трофеям. %s собрал достаточно желез, чтобы изготовить из них нужное количество ткани, можно возвращаться к портному.
Ответы
1) Отлично!
2) Ну, наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении облачения Иллюзий. Подходящая ткань у меня есть, однако для работы мне не хватает одного пикантного ингредиента. Это пыльца фэйри. Дело в том, что единственный известный мне способ добыть эту пыльцу - собрать её с крыльев фэйри. Эта пыльца позволяет феям летать, так что вряд ли они позволят Вам соскрести её со своих крыльев... конечно, если их предварительно не умертвить. Думаю, семерых фэйри будет достаточно".
Ответы
1) Хорошо, я добуду пыльцу. Лавка портного (квест Сет Иллюзий, получение)
2) Какая мерзость! Я не буду этим заниматься! Лавка портного, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Отлично, нужный материал у меня имеется, я готов приступить к работе. Изготовление прекраснейшего из одеяний обойдется Вам всего лишь в 200 золотых".
Ответы
1) Держи золото (-200 зол. ) Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбор награды)
2) Это слишком дорого, прощай. Лавка портного, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 200
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -4
Диалог
"Что именно Вы желаете получить?"
Ответы
1) Мантию Иллюзий. Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбрана куртка)
2) Плащ Иллюзий. Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбран плащ)
3) Шляпу Иллюзий. Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбран шлем)
4) Перчатки Иллюзий. Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -200
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Мантия Иллюзий
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шляпа Иллюзий
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Плащ Иллюзий
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Иллюзий
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя пыльца с крыльев убитых фэйри была аккуратно собрана. К сожалению %s собрал ещё слишком мало пыльцы, её вряд ли хватит портному.
Ответы
1) Грязная работа, но результат того стоит.
2) И зачем я только за это взялся?
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя пыльца с крыльев убитых фэйри была аккуратно собрана. Добытой пыльцы должно хватить портному для работы, %s может возвращаться в лавку за своим заказом.
Ответы
1) Грязная работа, но результат того стоит.
2) И зачем я только за это взялся?
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении покровов Тайны. Для работы мне нужна ткань, которую создали Древние. Недавно один из искателей сокровищ обнаружил чудом уцелевший склад с драгоценным полотном. Полотно выкупила гильдия торговцев и снарядила караван, который должен был доставить ткани в несколько крупных городов. Но по дороге караван был разграблен. И теперь единственный шанс найти древнюю ткань - обыскать воровские гильдии. Наверняка часть награбленного осела где-то там".
Ответы
1) Я возьмусь за это. Лавка портного (квест Сет Тайн, получение)
2) Нет, это слишком сложно. Лавка портного, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Тайн, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"О, Вы добыли древнюю ткань! Великолепно! Теперь я могу приступить к работе. Мои услуги обойдутся Вам всего лишь в 450 золотых".
Ответы
1) Приступай! (-450 зол. ) Лавка портного (квест Сет Тайн, выбор награды)
2) Нет, это слишком дорого. Прощай. Лавка портного, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 450
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что именно Вы желаете получить?"
Ответы
1) Мантию Тайны. Лавка портного (квест Сет Тайн, выбрана куртка)
2) Сапоги Тайны. Лавка портного (квест Сет Тайн, выбраны сапоги)
3) Капюшон Тайны. Лавка портного (квест Сет Тайн, выбран шлем)
4) Перчатки Тайны. Лавка портного (квест Сет Тайн, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -450
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Тайн, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Мантия Тайны
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Тайн, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Капюшон Тайны
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Тайн, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапоги Тайны
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Тайн, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Тайны
Вызвать приключение Лавка портного, выход
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Тайн, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Обыскав подвалы и тайники воровской гильдии, обнаружить древнее полотно так и не удалось. Либо его здесь нет, либо оно слишком хорошо спрятано.
Ответы
1) Безобразие!
2) Обидно...
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
При обыске подвалов воровской гильдии в одном из сундуков было обнаружено очень странное полотно - настолько лёгкое и лучащееся энергией, словно оно соткано из лучей света. Судя по всему, это и есть ткань Древних. Можно возвращаться к портному за заказом.
Ответы
1) Отлично!
2) Столько беготни из-за какой-то тряпки!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении доспехов Героя. Однако древние, как сам Эадор, традиции не позволяют мне продавать такой доспех любому, кто желает им владеть. Я могу изготовить доспех лишь для настоящего, прославленного в боях героя.
Чтобы доказать, что Вы достойны носить доспех Героя, Вам нужно будет победить четверых минотавров".
Ответы
1) Я докажу, что достоин! Лавка кольчуг (квест Сет Героя, получение)
2) Не собираюсь я никому ничего доказывать. Лавка кольчуг, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Слава о Ваших подвигах достигла даже моей скромной лавки. Теперь минотавры будут знать, как не платить за мой товар... Эмм... Я хотел сказать, что теперь Вы действительно великий Герой, и я с радостью изготовлю для Вас отличную броню. За работу я возьму всего лишь 250 золотых".
Ответы
1) Приступай! (-250 зол. ) Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбор награды)
2) Я ещё и платить должен? Ну уж нет! Лавка кольчуг, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка кольчуг (квест Сет Героя, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 250
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что именно я должен изготовить?"
Ответы
1) Кольчугу Героя. Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбрана куртка)
2) Шлем Героя. Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбран шлем)
3) Сапоги Героя. Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбраны сапоги)
4) Перчатки Героя. Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -250
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Кольчуга Героя
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шлем Героя
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапоги Героя
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Героя
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Пока я не узнаю о Ваших славных подвигах, я не буду делать доспех. Я не собираюсь отступать от древних традиций, даже если это принесёт мне убытки. У торговцев тоже есть принципы, знаете ли..."
Ответы
1) Скоро вернусь.
2) Что за бред?!
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Герой %s победил достаточно минотавров, чтобы своенравный владелец лавки кольчуг счёл его достойным носить доспех Героя. Можно возвращаться в лавку за заказом".
Ответы
1) Отлично.
2) Ну наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении Драконьих доспехов. В качестве материала для этой великолепной брони используется ни что иное, как чешуя дракона. Если Вы сможете её добыть, я немедленно приступлю к изготовлению доспеха. Но должен Вас предупредить: победить дракона - задача не из лёгких. Впрочем, мне подойдёт чешуя дракона и магического, и неживого".
Ответы
1) Я добуду чешую. Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, получение)
2) Нет, это меня не интересует. Лавка кольчуг, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Вам удалось добыть чешую? Великолепно! Я немедленно приступлю к работе. Мои услуги обойдутся Вам в 500 золотых".
Ответы
1) Приступай! (-500 зол. ) Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбор награды)
2) Это слишком дорого, прощай. Лавка кольчуг, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 500
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что именно я должен изготовить?"
Ответы
1) Драконью кольчугу. Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбрана куртка)
2) Драконий шлем. Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбран шлем)
3) Драконьи сапоги. Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбраны сапоги)
4) Драконьи перчатки. Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -500
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Драконья кольчуга
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Драконий шлем
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Драконьи сапоги
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Драконьи перчатки
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После победы над драконом туша огромного ящера была освежёвана, и драконья чешуя пополнила трофеи героя. Задание владельца лавки кольчуг выполнено, %s может возвращаться за своим заказом.
Ответы
1) Отлично.
2) Ну, наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Герой %s победил достаточно минотавров, чтобы своенравный владелец лавки кольчуг счёл его достойным носить доспех Героя. Можно возвращаться в лавку за заказом".
Ответы
1) Отлично.
2) Ну наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении доспехов Ветерана. С давних пор секрет изготовления этого великолепного доспеха считался утерянным, и лишь годы кропотливой работы позволили мне овладеть тайным искусством. Для изготовления доспеха мне необходима особая руда, которую сейчас уже не добывают, потому в продаже её не найти. Но я могу подсказать, где искать. В пещерах довольно часто можно обнаружить необходимую руду - её легко узнать по кроваво-красным, слегка светящимся вкраплениям".
Ответы
1) Хорошо, поищу руду. Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, получение)
2) Нет, это меня не интересует. Лавка кольчуг, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"О, я вижу, Вы добыли руду! Прекрасно! Теперь я могу приступить к работе. Изготовление необходимой части доспеха обойдётся Вам в 200 золотых".
Ответы
1) Приступай! (-200 зол. ) Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбор награды)
2) Это слишком дорого, прощай. Лавка кольчуг, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 200
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что именно я должен изготовить?"
Ответы
1) Кольчугу Ветерана. Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбрана куртка)
2) Шлем Ветерана. Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбран шлем)
3) Сапоги Ветерана. Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбраны сапоги)
4) Перчатки Ветерана. Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -200
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Кольчуга Ветерана
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шлем Ветерана
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапоги Ветерана
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Ветерана
Вызвать приключение Лавка кольчуг, выход
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Самый тщательный обыск пещеры показал, что здесь нет искомой руды или чего-то хоть отдалённо на неё похожего.
Ответы
1) Что за невезение?
2) Ничего, отыщем рано или поздно.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
При обыске пещеры в одной из стен были обнаружены вкрапления руды с красноватыми, чуть светящимися прожилками. Похоже, это именно то, о чём говорил владелец лавки кольчуг. После нескольких часов тяжкого труда трофеи героя пополнила целая груда редкой руды. Этого с лихвой должно хватить на изготовление доспеха, %s может возвращаться за своим заказом.
Ответы
1) Отлично.
2) Ну, наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении доспехов Паладина. Однако у меня договор со жрецами, которые снабжают меня необходимыми ингредиентами - я могу изготовить доспех лишь для того, кто сражается во славу Светлого Владыки. Как мне недавно сообщили монахи, нынче Светлый Владыка воюет с колдунами, некромантами и демонологами. Одолеете восьмерых - и доспех Ваш".
Ответы
1) Считай, что дело сделано. Лавка лат (квест Сет Паладина, получение)
2) Обойдусь без этого доспеха. Лавка лат, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Паладина, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Значит Вам удалось одолеть колдунов? Превосходно! Наконец хоть кто-то справился с заданием. В последнее время герои практически перевелись, знаете ли. У нынешней молодёжи только и хватает храбрости стянуть что-нибудь из лавки, куда уж подвиги совершать... Впрочем, не буду отнимать Ваше время пустой болтовнёй. С Вас 200 золотых, и я готов приступить к работе".
Ответы
1) Приступай! (-200 зол. ) Лавка лат (квест Сет Паладина, выбор награды)
2) Это слишком дорого, прощай. Лавка лат, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка лат (квест Сет Паладина, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 200
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 4
Диалог
"Что именно я должен изготовить?"
Ответы
1) Кирасу Паладина. Лавка лат (квест Сет Паладина, выбрана куртка)
2) Шлем Паладина. Лавка лат (квест Сет Паладина, выбран шлем)
3) Сапоги Паладина. Лавка лат (квест Сет Паладина, выбраны сапоги)
4) Перчатки Паладина. Лавка лат (квест Сет Паладина, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -200
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Паладина, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Кираса Паладина
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Паладина, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шлем Паладина
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Паладина, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапоги Паладина
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Паладина, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Паладина
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Паладина, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Сожалею, но пока колдуны не будут уничтожены, я не могу приступить к работе. Нарушение договора со жрецами не только оставит меня без необходимых ресурсов, но и лишит постоянных клиентов - почти вся храмовая стража экипируется у меня. Так что и рад бы пойти на уступки, но не могу".
Ответы
1) Ладно, скоро вернусь.
2) Ты об этом пожалеешь, торгаш! Шанс понизить карму
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Паладина, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s уничтожил достаточно колдунов, чтобы считать задание владельца лавки лат выполненным. Можно возвращаться за заказом.
Ответы
1) Отлично!
2) Нелегко мне достаётся этот доспех.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении доспехов Доблести, но в последнее время заказы я не принимаю - нет материалов. Дело в том, что для работы мне нужен особый металл - тёмное серебро, секрет изготовления которого был утерян во времена падения Тёмной Империи. Правда, я знаю, где можно добыть этот металл. Палачи и каратели носят особые знаки своей гильдии, выкованные из тёмного серебра. Четырёх таких знаков будет достаточно, чтобы создать нужный для работы сплав".
Ответы
1) Палачи - не проблема. Скоро вернусь. Лавка лат (квест Сет Доблести, получение)
2) Обойдусь без этого доспеха. Лавка лат, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Доблести, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"О, я вижу, Вам удалось добыть тёмное серебро. Великолепно! Я готов приступить к работе, причём специально для Вас - особая скидка. Мои услуги обойдутся Вам всего лишь в 400 золотых".
Ответы
1) Приступай (-400 зол. ) Лавка лат (квест Сет Доблести, выбор награды)
2) Это называется скидка?! Я не согласен. Лавка лат, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 400
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что именно я должен изготовить?"
Ответы
1) Нагрудник Доблести. Лавка лат (квест Сет Доблести, выбрана куртка)
2) Шлем Доблести. Лавка лат (квест Сет Доблести, выбран шлем)
3) Сапоги Доблести. Лавка лат (квест Сет Доблести, выбраны сапоги)
4) Перчатки Доблести. Лавка лат (квест Сет Доблести, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -400
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Доблести, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Нагрудник Доблести
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Доблести, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шлем Доблести
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Доблести, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапоги Доблести
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Доблести, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Доблести
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Доблести, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя гильдейские знаки побеждённых палачей были собраны и добавлены к трофеям героя. К сожалению собранных амулетов пока недостаточно для изготовления брони.
Ответы
1) Ничего, соберу рано или поздно.
2) И зачем я за это взялся?
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя гильдейские знаки побеждённых палачей были собраны и добавлены к трофеям героя. %s собрал достаточно амулетов, чтобы мастер смог изготовить броню. Можно возвращаться в лавку лат за заказом.
Ответы
1) Отлично!
2) Ну, наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я специализируюсь на изготовлении доспехов Величия, но кроме обычной работы этот доспех нужно зачаровать. Единственный известный мне маг, который может это сделать, требует за свои услуги довольно странную цену - ему нужно сердце гидры. Понятия не имею, зачем оно ему понадобилось, но достать сердце я не могу. Возможно, Вам удастся добыть требуемое..."
Ответы
1) Конечно, и не такое добывал! Лавка лат (квест Сет Величия, получение)
2) Обойдусь без этого доспеха. Лавка лат, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Величия, предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Вам удалось раздобыть сердце гидры? Невероятно! Могу только предполагать, во сколько Вам обошлась столь диковинная покупка. Впрочем, тем лучше. Уверен, что в сравнении с сердцем мои услуги покажутся Вам до смешного дешёвыми. С Вас 500 золотых, и я немедленно приступаю к работе".
Ответы
1) Держи золото (-500 зол. ) Лавка лат (квест Сет Величия, выбор награды)
2) Это грабёж! Я не буду столько платить. Лавка лат, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 500
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что именно я должен изготовить?"
Ответы
1) Панцирь Величия. Лавка лат (квест Сет Величия, выбрана куртка)
2) Шлем Величия. Лавка лат (квест Сет Величия, выбран шлем)
3) Сапоги Величия. Лавка лат (квест Сет Величия, выбраны сапоги)
4) Перчатки Величия. Лавка лат (квест Сет Величия, выбраны перчатки)
Эффекты
Изменить золото игрока на -500
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Величия, выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Панцирь Величия
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Величия, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Шлем Величия
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Величия, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапоги Величия
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Величия, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Перчатки Величия
Вызвать приключение Лавка лат, выход
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Величия, выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя сердце гидры было аккуратно вырезано из её огромной туши. Удивительно, но даже после смерти монстра его сердце продолжает пульсировать. Так или иначе, %s выполнил требования владельца лавки лат и может возвращаться за своим заказом.
Ответы
1) Отлично!
2) Ну, наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я могу изготовить для Вас Грифоньи стрелы. Но для работы мне нужны перья грифонов. Если Вы сумеете их достать, я немедленно приступлю к работе. Купить такие перья сейчас довольно сложно, потому самый простой способ добыть их - охота на диких грифонов. Впрочем, перья боевых грифонов ничуть не хуже, так что они тоже сойдут. Для работы годятся только наиболее прочные перья из крыльев, так что с одной твари нужного материала получается не так уж много. Трёх грифонов, думаю, будет вполне достаточно".
Ответы
1) Хорошо, поохочусь на грифонов. Лавка стрелка, получение задания
2) Нет, это меня не интересует. Лавка стрелка, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Перья у Вас? Прекрасно. Я готов приступить к работе. Мои услуги обойдутся Вам всего лишь в 200 золотых".
Ответы
1) Приступай! (-200 зол. ) Лавка стрелка, квест на грифоньи стрелы, награда
2) Нет, это слишком дорого, прощай. Лавка стрелка, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 200
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -200
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Получить предмет Грифоньи стрелы
Вызвать приключение Лавка стрелка, выход
Ссылки из:
Лавка стрелка, квест на грифоньи стрелы, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя наиболее прочные перья из крыльев поверженных грифонов пополнили трофеи героя. К сожалению %s собрал ещё слишком мало перьев, чтобы изготовить из них нужное количество оперения для стрел.
Ответы
1) Соберу рано или поздно.
2) И зачем я за это взялся?
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя наиболее прочные перья из крыльев поверженных грифонов пополнили трофеи героя. %s собрал достаточно перьев и может возвращаться в лавку стрелка за своим заказом.
Ответы
1) Отлично!
2) Ну, наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я могу изготовить для Вас лук Ветра, но для создания столь необычного оружия требуется необычный материал. Мне потребуется ветвь древочеловека, причём ветвь живая. Известно, что даже после смерти лесных чудищ их ветви ещё какое-то время сохраняют жизненные силы. Принесите мне такую ветвь, и я изготовлю для Вас великолепный лук".
Ответы
1) Хорошо, я добуду ветку. Лавка стрелка, получение задания
2) Нет, это меня не интересует. Лавка стрелка, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"О, я вижу, Вы принесли то, что нужно! Отличная ветвь, полная силы и жизненных соков. Лук из такого материала будет служить Вам верой и правдой. Учитывая, что Вы смогли добыть столь ценную древесину, за работу я возьму всего лишь 400 золотых".
Ответы
1) Приступай! (-400 зол. ) Лавка стрелка, квест на лук ветра, награда
2) Это слишком дорого, прощай. Лавка стрелка, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка скорняка (квест, ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 400
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -400
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Получить предмет Лук Ветра
Вызвать приключение Лавка стрелка, выход
Ссылки из:
Лавка стрелка, квест на лук ветра, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя трофеи героя пополнила крупная ветвь поверженного древочеловека. Судя по всему, это именно то, что требовалось для изготовления лука Ветра. %s может возвращаться в лавку стрелка за своим заказом.
Ответы
1) Отлично!
2) Ну наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда инквизиторов: "Что нужно тебе, грешник, в этих Святых Землях?"
Ответы
1) Это ты грешник! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Ничего, уже ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) Отныне эти земли - собственность моего владыки. Святые земли, присоединение
Ссылки из:
Святые земли, переговоры
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ошибаешься, эти земли - собственность Господа, а мы лишь вершим его волю. Но я знаю, что твой владыка карает ересь так же, как и мы, потому я могу позволить тебе и твоим войскам пройти через этот благословенный край. Кроме того, формально мы согласны признать власть твоего владыки. Но не думай, что мы станем выполнять его приказы".
Ответы
1) По рукам. Святые земли, сделка
2) Нет, так дело не пойдёт. Прощай. Диалог с охраной (отказ)
3) Ты слишком много о себе возомнил. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Святые земли, отказ при условии Карма игрока < 0
Перейти к приключению Святые земли, отказ при условии если событие Инквизиция, начало (по таймеру) еще не произошло
Ссылки из:
Святые земли, переговоры,
Святые земли, переговоры
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Как смеешь ты, грешник, посягать на собственность Господа нашего? За эту дерзость я приговариваю тебя к смерти. Воины, убить этого прислужника тьмы!"
Ответы
1) Сражаться. Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Святые земли, присоединение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Да, и возьми сей свиток, дабы мог ты построить с помощью него новую обитель. Если совершишь ты сие деяние, мы сможем нести свет веры истинной в самые отдалённые земли. Возьми и чертёж храма святого, что наполнит сердца людские счастьем и обратит души их к свету".
Ответы
1) Превосходно! Святые земли, сделка
2) Сдался он мне.. Святые земли, сделка
Эффекты
Получить 1 свитков с ритуалом Святая обитель
Получить 1 чертежей постройки Храм
Ссылки из:
Святые земли, присоединение,
Святые земли, присоединение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратилась предводительница медуз: "Шшшш... Ты хочеш-шь стать украш-шением наш-шего сада?"
Ответы
1) Нет, я хочу вас убить. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Не думаю... Лучше я уйду. Диалог с охраной (отказ)
3) Какого ещё сада? Болота медуз, переговоры 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Сада приш-шельцев. Они все его украш-шают. Каменные статуи. Ты будеш-шь хорош-шо смотреться среди них.
Ответы
1) Нет, это в мои планы не входит. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Пожалуй, я лучше пойду... Диалог с охраной (отказ)
3) Я приведу много пришельцев для вашего сада. Болота медуз, согласие
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Болота медуз, переговоры
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Приведёш-шь? Не обманеш-шь? Ну хорош-шо, ступай. Приведи их. Мы выберем лучш-ших для наш-шего сада.
Ответы
1) Селяне будут счастливы украсить собой ваш сад. Болота медуз, присоединение
2) Я передумал. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Болота медуз, несогласие при условии если Random(100-Дипломатия*10) >= 55
Ссылки из:
Болота медуз, переговоры 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ты врёш-шь, как и все приш-шельцы. Но меня не обманеш-шь. Теперь ты наш-ш!
Ответы
1) Проклятье! Диалог с охраной (атака)
2) Вам же хуже. Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Болота медуз, согласие
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -3
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 67
Ссылки из:
Болота медуз, согласие
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Вы коллекционер, не так ли? Обычные посетители у меня про особые заказы не спрашивают... В таком случае, я готов помочь Вам пополнить коллекцию одним из редчайших амулетов. Но взамен я прошу об ответной услуге. Я коллекционирую разных диковинных тварей и хочу пополнить коллекцию молодым василиском. Принесите мне яйцо этого монстра, и в обмен я дам Вам отличный амулет для Вашей коллекции".
Ответы
1) По рукам. Лавка ювелира, получение задания
2) Меня это не интересует. Лавка ювелира, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Хочу напомнить, что условия нашей сделки не изменились - с Вас яйцо василиска, с меня - амулет на Ваш выбор".
Ответы
1) Ясно. Лавка ювелира, выход
2) И где мне искать это тухлое яйцо? Лавка ювелира, квест яйцо василиска, вопрос
Ссылки из:
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Полагаю, что его можно найти в диких болотах. Охота на василисков - лучший вариант, на мой взгляд. Рано или поздно в погоне за очередной тварью Вы набредёте на кладку яиц.
Ответы
1) Понятно. Лавка ювелира, выход
2) Это был риторический вопрос. Лавка ювелира, выход
Ссылки из:
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, ожидание
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
О, вы принесли яйцо! Прекрасно! Василиск займёт достойное место в моей коллекции! Теперь давайте займёмся пополнением Вашего собрания редкостей. Какой из амулетов Вы желаете получить?
Ответы
1) Ожерелье Василиска Лавка ювелира, квест яйцо василиска, Ожерелье Василиска
2) Орден Величия Лавка ювелира, квест яйцо василиска, Орден Величия
3) Драконий амулет Лавка ювелира, квест яйцо василиска, Драконий амулет
4) Кулон Тайны Лавка ювелира, квест яйцо василиска, Кулон Тайны
Эффекты
Перейти к приключению Лавка ювелира, квест яйцо василиска, ожидание при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Ожерелье Василиска
Вызвать приключение Лавка ювелира, выход
Ссылки из:
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Орден Величия
Вызвать приключение Лавка ювелира, выход
Ссылки из:
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Драконий амулет
Вызвать приключение Лавка ювелира, выход
Ссылки из:
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Кулон Тайны
Вызвать приключение Лавка ювелира, выход
Ссылки из:
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда людоящеров: "Убирайс-ся!"
Ответы
1) В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, как скажешь. Диалог с охраной (отказ)
3) А может, поговорим? Диалог с ящерами 2
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с полуросликами (переход к ожиданию квеста) при условии если квест данной расы уже получен этим героем
Перейти к приключению Земли ящеров, квест в процессе, другой герой при условии если квест данной расы уже получен другим героем
Перейти к приключению Земли ящеров, квест в процессе, другая провинция при условии если квест данной расы уже получен в другой провинции той же расы
Перейти к приключению Земли ящеров, вход при союзе при условии если заключен союз с этой расой
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Что ты хочешь мне с-сказать, чужес-странец?
Ответы
1) Покорись мне или будешь уничтожен. Земли ящеров, покорны
2) Я предлагаю союз. Диалог с ящерами, предложение союза
3) Ничего, уже ухожу. Диалог с охраной (отказ)
4) К чёрту разговоры! В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с ящерами 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Я покоряюс-сь закону с-силы. Но не думай, что твоя влас-сть будет вечной.
Ответы
1) Вот и славно. Присоединение союзной провинции без стражей
2) Поговори мне ещё! Присоединение союзной провинции без стражей
Эффекты
Перейти к приключению Земли ящеров, непокорны при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Перейти к приключению Земли ящеров, непокорны при условии если Random(100-Дипломатия*10) >= 30
Установить флаг переговоров в значение -1
Ссылки из:
Диалог с ящерами 2,
Земли ящеров, союз невозможен
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Да как ты с-смеешь?! С-стража, убить его!
Ответы
1) Ну вот и поговорили... Диалог с охраной (атака)
2) Умри, пресмыкающееся! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Земли ящеров, покорны
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Земли ящеров, союз невозможен при условии если заключен союз с другой расой
Перейти к приключению Земли ящеров, союз невозможен при условии если отношение в провинции < Очень недовольны
Если происходит получение квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с ящерами 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
С-союз? Это немыс-слимо! Ты хочешь с-слишком много.
Ответы
1) Ладно, прощай Диалог с охраной (отказ)
2) Покорись мне или будешь уничтожен. Земли ящеров, покорны
3) Тогда не обижайся. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с ящерами, предложение союза
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда людоящеров: "Я жду другого человека. Пока он не с-справитс-ся с-с заданием, переговоров не будет".
Ответы
1) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
2) Я пришёл убить тебя. Защищайся! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с ящерами 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда людоящеров: "Я с-слышал, ваш правитель запрос-сил с-союз с-с нашим народом. Я с-слежу за с-соблюдением ус-словий. Ес-сли с-союз будет заключён, мы прис-соединимс-ся к вашей с-стране".
Ответы
1) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
2) Я не хочу ждать. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с ящерами 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда людоящеров: "Приветс-ствую, с-союзник. Наши земли прис-соединяютс-ся к твоей с-стране, как мы и договаривалис-сь".
Ответы
1) Оставайся на страже. Присоединение ящеров со стражей
2) Ты свободен. Я организую охрану провинции. Присоединение союзной провинции без стражей
Эффекты
Перейти к приключению Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения при условии если отношение в провинции < Недовольны
Ссылки из:
Диалог с ящерами 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 68
Ссылки из:
Земли ящеров, вход при союзе,
Земли ящеров, квест, союз заключен,
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, подкуп (50),
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, подкуп (36)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
С-союз? Мы не вс-ступаем в с-союз с-с теми, кто бес-сполезен.
Ответы
1) Чем же я могу доказать свою "полезность"? Квест ящеров, охота на слизней, получение 2
2) Ну и ладно. Прощай. Диалог с охраной (отказ)
3) Умри, пустоголовый ящер! Диалог с охраной (атака)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В окрес-стных землях рас-сплодилос-сь с-слишком много с-слизней. Ес-сли ты с-сможешь убить шес-сть тварей, мы с-соглас-симс-ся на с-союз.
Ответы
1) По рукам. Quest Проблемы с разбойниками (получение)
2) Поищи себе других помощников. Диалог с охраной (отказ)
3) Проще будет убить тебя. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Квест ящеров, охота на слизней, получение 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ты уничтожил с-слизней! Прекрас-сно! Ты доказал, что дос-стоин называтьс-ся нашим другом.
Ответы
1) Итак, союз заключён? Квест ящеров, охота на слизней, сдача
Эффекты
Перейти к приключению Земли ящеров, квест в процессе при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Изменить отношение жителей в провинции на +1
Перейти к приключению Земли ящеров, квест, союз невозможен при условии если заключен союз с другой расой
Вызвать приключение Земли ящеров, квест, союз заключен
Ссылки из:
Квест ящеров, охота на слизней, выполнение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Да, отныне мы с-союзники. Объединив наши с-силы, вмес-сте мы одолеем врагов!
Ответы
1) Оставайся на страже. Присоединение ящеров со стражей
2) Ты свободен. Я организую охрану провинции. Присоединение союзной провинции без стражей
Эффекты
Заключить союз с нацией текущей провинции
Ссылки из:
Квест ящеров, охота на слизней, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Не с-спеши. Я знаю, что у тебя уже ес-сть с-союзник. И не с-собираюс-сь вс-ступать в с-союз ещё и с-с ним. Но за то, что ты оказал мне ус-слугу, я могу дать тебе нес-сколько крис-сталлов. Что с-скажешь?
Ответы
1) Ладно, давай кристаллы. Квест ящеров, награда - кристаллы
2) Нет, оставь их себе. Диалог с охраной (отказ)
3) Ты поплатишься за это! В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Квест ящеров, охота на слизней, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Посыльный людоящеров принёс Вам ларец, полный магических самоцветов. Ваш запас кристаллов пополнился на %d.
Ответы
1) Отлично! Диалог с охраной (отказ)
2) Маловато. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +(90-160)
Ссылки из:
Земли ящеров, квест, союз невозможен
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
%s уничтожил достаточно слизней, чтобы считать задание людоящеров выполненным. Можно возвращаться для заключения союза.
Ответы
1) Отлично!
2) Ну, наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что провинция %s захвачена. Людоящер, дававший герою задание, погиб, и теперь невозможно будет получить причитающееся вознаграждение.
Задание отменено.
Ответы
1) Проклятье!
2) Ну и ладно.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда людоящеров: "Ты ещё не с-справилс-ся с-с моим поручением. Возвращайс-ся, когда выполнишь ус-словие".
Ответы
1) Ладно, скоро вернусь. Диалог с охраной (отказ)
2) Я передумал. Убить ящериц! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Квест ящеров, охота на слизней, выполнение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда людоящеров: "Хоть наши правители и заключили с-союз с-с твоим влас-стителем, с-сакральные духи с-сказали нам, что твой гос-сподин не дос-стоин владеть этими землями. Убирайс-ся!"
Ответы
1) Умри, предатель! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, уже ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) А может, как-то договоримся? Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, договорились
Ссылки из:
Земли ящеров, вход при союзе
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Думаю, я с-смогу задобрить духов, ес-сли принес-сти им в жертву пятьдес-сят крис-сталлов. Ты с-соглас-сен рас-статьс-ся с-с с-самоцветами?
Ответы
1) Держи кристаллы (-50 кр. ) Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, подкуп (50)
2) Нет, это многовато, прощай! Диалог с охраной (отказ)
3) Дешевле будет тебя убить. В атаку! Диалог с охраной (атака)
4) Как насчёт суммы поскромней? Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, дипломатия
Эффекты
Перейти к приключению Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, не договорились при условии Дипломатия героя < 1
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 50
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Ссылки из:
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Я не пойду против воли духов, и не прос-си.
Ответы
1) Тогда умри, упрямец! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, договорились
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Пус-сть будет тридцать шес-сть крис-сталлов. Меньшая жертва ос-скорбит духов.
Ответы
1) Это другое дело. Держи камни (-36 кр. ) Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, подкуп (36)
2) Нет, всё равно многовато. Прощай. Диалог с охраной (отказ)
3) Пожалуй, я всё же завоюю эти земли. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 36
Ссылки из:
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, договорились
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Духи приняли твою жертву. Мне ос-статьс-ся на с-страже?
Ответы
1) Да, охраняй эти земли. Присоединение ящеров со стражей
2) Нет, можешь быть с-свободен. Присоединение союзной провинции без стражей
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -50
Дать герою +40 опыта
Ссылки из:
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, договорились
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Духи приняли твою жертву. Мне ос-статьс-ся на с-страже?
Ответы
1) Да, охраняй эти земли. Присоединение ящеров со стражей
2) Нет, можешь быть с-свободен. Присоединение союзной провинции без стражей
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -36
Дать герою +70 опыта
Ссылки из:
Земли ящеров, вход при союзе, плохие отношения, дипломатия
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Специально для Вас я готов записать редчайшее заклинание "Призыв Феникса", которое недавно было найдено в библиотеке Древних и попало в мою коллекцию лишь благодаря счастливому стечению обстоятельств. Но для написания подобного свитка мне необходимы особые чернила, в состав которых входит вытяжка из паучьих яиц. Если вы сможете добыть яйцо паука, я с радостью напишу для Вас свиток".
Ответы
1) По рукам. Лавка знаний, получение задания
2) Это меня не интересует. Лавка знаний, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вы ещё не добыли паучье яйцо? К сожалению, без него я не смогу изготовить необходимые для написания свитка чернила.
Ответы
1) И зачем я за это взялся? Лавка знаний, выход
2) Скоро вернусь. Лавка знаний, выход
Ссылки из:
Лавка знаний, квест паучье яйцо, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вижу, Вам удалось добыть паучье яйцо! Чудесно! Я готов приступить к написанию свитка. За свои услуги я возьму всего лишь триста кристаллов.
Ответы
1) Это слишком дорого, прощай. Лавка знаний, выход
2) Приступай! (-300 кр. ) Лавка знаний, квест паучье яйцо, приз
Эффекты
Перейти к приключению Лавка знаний, квест паучье яйцо, ожидание при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 300
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -300
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Получить 1 свитков заклинания Призыв феникса
Вызвать приключение Лавка знаний, выход
Ссылки из:
Лавка знаний, квест паучье яйцо, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Войти в магазин сайта
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Раньше я занимался изготовлением перстней, но сейчас, к сожалению, я не принимаю заказов. Недавно гарпии совершили налёт на мою лавку. Товар я, хвала Светлому Владыке, спрятать успел, но проклятые бестии утащили в свои вонючие гнёзда инструменты! Если Вы сможете вернуть инструмент, я с радостью изготовлю перстень на Ваш выбор, притом абсолютно бесплатно!"
Ответы
1) Хорошо, я добуду инструменты. Лавка ювелира, получение задания
2) Нет, это не по мне. Лавка ювелира, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"О, хвала Светлому Владыке! Вы нашли инструмент! Я немедленно выполню Ваш заказ. Как и обещал, абсолютно бесплатно. Скажите, какой из перстней вы желаете получить?"
Ответы
1) Рубиновый перстень. Лавка ювелира, инструмент, Рубиновый перстень
2) Сапфировый перстень. Лавка ювелира, инструмент, Сапфировый перстень
3) Топазовый перстень. Лавка ювелира, инструмент, Топазовый перстень
4) Изумрудный перстень. Лавка ювелира, инструмент, Изумрудный перстень
Эффекты
Перейти к приключению Лавка ювелира, инструмент, ожидание при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"К сожалению, без инструментов я не могу работать. Прошу, верните мне украденное, и я с радостью выполню Ваш заказ".
Ответы
1) Я верну инструменты, не волнуйся. Лавка ювелира, выход
2) А новые купить ты не додумался? Лавка ювелира, инструмент, вопрос
Ссылки из:
Лавка ювелира, инструмент, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Вы не понимаете! Таких инструментов просто нет в продаже! Их изготовили гномы во времена Тёмной Империи. Эти инструменты переходили в нашей семье от отца к сыну множество поколений, и только с их помощью можно изготовить настоящие перстни, а не те жалкие побрякушки, которых полно в любой дешёвой лавке".
Ответы
1) Ладно, я понял. Лавка ювелира, выход
2) Следить надо было за своим барахлом. Лавка ювелира, выход
Ссылки из:
Лавка ювелира, инструмент, ожидание
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Рубиновый перстень
Вызвать приключение Лавка ювелира, выход
Ссылки из:
Лавка ювелира, инструмент, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Сапфировый перстень
Вызвать приключение Лавка ювелира, выход
Ссылки из:
Лавка ювелира, инструмент, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Топазовый перстень
Вызвать приключение Лавка ювелира, выход
Ссылки из:
Лавка ювелира, инструмент, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Изумрудный перстень
Вызвать приключение Лавка ювелира, выход
Ссылки из:
Лавка ювелира, инструмент, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Самый тщательный обыск гнёзд гарпий показал, что здесь нет украденных ювелирных инструментов. Похоже, налёт был совершён не отсюда.
Ответы
1) Проклятье!
2) Почему мне всё время не везёт?
3) Ничего, отыщем.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В одном из гнёзд гарпий были обнаружены изрядно испачканные в помёте, но всё же целые и невредимые ювелирные инструменты. Задание хозяина ювелирной лавки выполнено, %s может возвращаться за своим заказом.
Ответы
1) Отлично!
2) Ну, наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Увы, я не могу принять Ваш заказ! У меня украли кольцо с фамильной печатью. А без этой печати написанные мной свитки не получат нужной магической силы. Подумать только, теперь это кольцо носит на пальце какой-то тупоголовый ворюга или бандюган, даже не представляя его истинной ценности!
У меня есть предложение - если Вы вернёте мне кольцо, я напишу для Вас свиток "Создание Голема". Абсолютно бесплатно, разумеется".
Ответы
1) По рукам. Лавка знаний, получение задания
2) Нет, это не по мне. Лавка знаний, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Вам удалось добыть печать? Нет? Очень жаль. Без неё мне не выполнить Ваш заказ при всём желании".
Ответы
1) Ничего, скоро найду. Лавка знаний, выход
2) И зачем я за это взялся? Лавка знаний, выход
Ссылки из:
Лавка знаний, квест держи вора, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"О, моя печать! Прекрасно! Теперь я готов написать для Вас обещанный свиток. "Призыв Голема", не так ли? Сейчас всё будет готово!"
Ответы
1) Забрать свиток.
Эффекты
Перейти к приключению Лавка знаний, квест держи вора, ожидание при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Получить 1 свитков заклинания Создание голема
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Вызвать приключение Лавка знаний, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Тщательный обыск убитых воров показал, что ни у кого из них нет фамильного перстня торговца свитками.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ничего, найдётся рано или поздно.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
У одного из убитых воров на пальце было тяжёлое золотое кольцо с печатью в виде магической руны. Похоже, это именно то, что искал владелец лавки знаний. Можно возвращаться за обещанным свитком.
Ответы
1) Отлично!
2) Ну, наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После боя к герою обратился мастер боёв: "Поздравляю, %s! Отныне ты - Орка!"
Ответы
1) С какой это стати? Арена, пояснение
2) Да, это верно. Арена, приз
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Поскольку Арену изобрели орки, звание чемпион Арены взято из орочьего языка, потому каждый новый чемпион получает почётный титул "Орка"".
Ответы
1) А, ну так бы и сказал. Арена, приз
2) Ясно. Арена, приз
Ссылки из:
Арена, чемпион
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Теперь, согласно традиции, я должен вручить тебе великое оружие, достойное чемпиона. Каков твой выбор?"
Ответы
1) Меч Бессмертных. Арена, Меч Бессмертных
2) Арбалет Гнева. Арена, Арбалет Гнева
3) Стяг Древних. Арена, Стяг Древних
4) Посох Архимага. Арена, Посох Архимага
Ссылки из:
Арена, чемпион,
Арена, пояснение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Меч Бессмертных
Ссылки из:
Арена, приз
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Арбалет Гнева
Ссылки из:
Арена, приз
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Стяг Древних
Ссылки из:
Арена, приз
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Посох Архимага
Ссылки из:
Арена, приз
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на значение Параметра_1, вычисленного в предыдущем приключении
Дать герою +50 опыта
Установить флаг переговоров в значение 30
Ссылки из:
Диалог с ополчением (удачный подкуп)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил потаённую лощину. Здесь, на берегу небольшой речки растёт драконий корень - редкое растение с магическими свойствами. Его добыча может повысить доход кристаллов. Если же распахать эти плодородные земли, существенно возрастёт доход золота с провинции. Ещё один вариант - позволить поселенцам строить здесь дома, жизнь в столь живописном месте благотворно скажется на настроении населения.
Ответы
1) Добывать драконий корень.
2) Устроить здесь пашню. Тайная лощина, распахать
3) Пусть жители селятся здесь. Тайная лощина, заселить
4) Оставить нетронутой эту чудесную лощину. Тайная лощина, оставить
Эффекты
Установить в DialogParam=3 название текущей провинции
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Заменить текущий сайт сайтом Плодородная долина
Ссылки из:
Тайная лощина
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Эффекты
Заменить текущий сайт сайтом Живописная долина
Ссылки из:
Тайная лощина
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 4
Эффекты
Уничтожить текущий сайт
Ссылки из:
Тайная лощина
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил кладку гигантских паучьих яиц. Скорей всего, охранники гнезда где-то неподалёку.
Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Пройти мимо.
2) Попытаться выкрасть яйца. Кладка пауков, вилка
3) Устроить шум, чтобы привлечь пауков. Кладка пауков, шумим
Эффекты
Установить в DialogParam=3 название текущей провинции
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Кладка пауков, не украл, иначе вызвать приключение Кладка пауков, украл
Ссылки из:
Кладка пауков
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Пауки
Приключение (победа): Кладка пауков, победа
Диалог
Похитить яйца не удалось, несколько свирепых пауков набросились на героя, едва он приблизился к кладке.
Ответы
1) Проклятье!
2) Им же хуже.
3) Печально...
Эффекты
Установка внутренней сложности приключения = Уровень сайта (не усиливать атакующий отряд даже после 50 пройденных ходов)
Ссылки из:
Кладка пауков, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Тихо подкравшись к гнезду, %s осторожно взял два самых крупных яйца и покинул паучье логово незамеченным.
Ответы
1) Отлично!
2) Что теперь делать с этой дрянью?
Эффекты
Получить предмет Паучье яйцо
Получить предмет Яйцо птицелова
Ссылки из:
Кладка пауков, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Победив пауков, %s забирает заслуженный трофей.
Ответы
1) Отлично!
2) Что теперь делать с этой дрянью?
Эффекты
Получить предмет Паучье яйцо
Получить предмет Яйцо птицелова
Ссылки из:
Кладка пауков, не украл,
Кладка пауков, шумим
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Пауки
Приключение (победа): Кладка пауков, победа
Диалог
На поднятый шум из чащи выползло несколько огромных пауков.
Ответы
1) Убить их!
2) Чёрт, я не хотел...
Эффекты
Установка внутренней сложности приключения = Уровень сайта (не усиливать атакующий отряд даже после 50 пройденных ходов)
Ссылки из:
Кладка пауков
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Желаете осмотреть товары?
Ответы
1) Да, пожалуй. Осмотр товаров магазина
2) Нет, покинуть лавку.
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, предложение),
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выполнение),
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, предложение),
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выполнение),
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, предложение),
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выполнение),
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, получение),
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбрана куртка),
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбран шлем),
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбраы сапоги),
Лавка скорняка (квест Сет Василиска, выбраны перчатки),
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, получение),
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбрана куртка),
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбран шлем),
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбраы сапоги),
Лавка скорняка (квест Сет Мантикоры, выбраны перчатки),
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, получение),
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбрана куртка),
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбран шлем),
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбраы сапоги),
Лавка скорняка (квест Сет Единорога, выбраны перчатки)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Желаете осмотреть товары?
Ответы
1) Да, пожалуй. Осмотр товаров магазина
2) Нет, покинуть лавку.
Ссылки из:
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, предложение),
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выполнение),
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, предложение),
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выполнение),
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, предложение),
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выполнение),
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, получение),
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбрана куртка),
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбран шлем),
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбраны сапоги),
Лавка кольчуг (квест Сет Героя, выбраны перчатки),
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, получение),
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбрана куртка),
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбран шлем),
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбраны сапоги),
Лавка кольчуг (квест Сет Дракона, выбраны перчатки),
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, получение),
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбрана куртка),
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбран шлем),
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбраны сапоги),
Лавка кольчуг (квест Сет Ветерана, выбраны перчатки)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Желаете осмотреть товары?
Ответы
1) Да, пожалуй. Осмотр товаров магазина
2) Нет, покинуть лавку.
Ссылки из:
Лавка лат (квест Сет Паладина, предложение),
Лавка лат (квест Сет Паладина, выполнение),
Лавка лат (квест Сет Доблести, предложение),
Лавка лат (квест Сет Доблести, выполнение),
Лавка лат (квест Сет Величия, предложение),
Лавка лат (квест Сет Величия, выполнение),
Лавка лат (квест Сет Паладина, получение),
Лавка лат (квест Сет Паладина, выбрана куртка),
Лавка лат (квест Сет Паладина, выбран шлем),
Лавка лат (квест Сет Паладина, выбраны сапоги),
Лавка лат (квест Сет Паладина, выбраны перчатки),
Лавка лат (квест Сет Доблести, получение),
Лавка лат (квест Сет Доблести, выбрана куртка),
Лавка лат (квест Сет Доблести, выбран шлем),
Лавка лат (квест Сет Доблести, выбраны сапоги),
Лавка лат (квест Сет Доблести, выбраны перчатки),
Лавка лат (квест Сет Величия, получение),
Лавка лат (квест Сет Величия, выбрана куртка),
Лавка лат (квест Сет Величия, выбран шлем),
Лавка лат (квест Сет Величия, выбраны сапоги),
Лавка лат (квест Сет Величия, выбраны перчатки)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Желаете осмотреть товары?
Ответы
1) Да, пожалуй. Осмотр товаров магазина
2) Нет, покинуть лавку.
Ссылки из:
Лавка портного (квест Сет Воплощений, предложение),
Лавка портного (квест Сет Воплощений, выполнение),
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, предложение),
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выполнение),
Лавка портного (квест Сет Тайн, предложение),
Лавка портного (квест Сет Тайн, выполнение),
Лавка портного (квест Сет Воплощений, получение),
Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбрана куртка),
Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбран шлем),
Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбраы сапоги),
Лавка портного (квест Сет Воплощений, выбраны перчатки),
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, получение),
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбрана куртка),
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбран шлем),
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбран плащ),
Лавка портного (квест Сет Иллюзий, выбраны перчатки),
Лавка портного (квест Сет Тайн, получение),
Лавка портного (квест Сет Тайн, выбрана куртка),
Лавка портного (квест Сет Тайн, выбран шлем),
Лавка портного (квест Сет Тайн, выбраны сапоги),
Лавка портного (квест Сет Тайн, выбраны перчатки)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Желаете осмотреть товары?
Ответы
1) Да, пожалуй. Осмотр товаров магазина
2) Нет, покинуть лавку.
Ссылки из:
Лавка стрелка, квест на грифоньи стрелы, получение,
Лавка стрелка, квест на грифоньи стрелы, сдача,
Лавка стрелка, квест на лук ветра, получение,
Лавка стрелка, квест на лук ветра, сдача,
Лавка стрелка, квест на грифоньи стрелы, награда,
Лавка стрелка, квест на лук ветра, награда,
Лавка стрелка, получение задания
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Желаете осмотреть товары?
Ответы
1) Да, пожалуй. Осмотр товаров магазина
2) Нет, покинуть лавку.
Ссылки из:
Лавка оружейника, квест на лунный посох, получение,
Лавка оружейника, квест на лунный посох, ожидание,
Лавка оружейника, квест на лунный посох, сдача,
Лавка оружейника,получение задания,
Лавка оружейника, квест на лунный посох, награда
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Желаете осмотреть товары?
Ответы
1) Да, пожалуй. Осмотр товаров магазина
2) Нет, покинуть лавку.
Ссылки из:
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, получение,
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, ожидание,
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, вопрос,
Лавка ювелира, инструмент, получение,
Лавка ювелира, инструмент, ожидание,
Лавка ювелира, инструмент, вопрос,
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, Ожерелье Василиска,
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, Орден Величия,
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, Драконий амулет,
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, Кулон Тайны,
Лавка ювелира, инструмент, Рубиновый перстень,
Лавка ювелира, инструмент, Сапфировый перстень,
Лавка ювелира, инструмент, Топазовый перстень,
Лавка ювелира, инструмент, Изумрудный перстень,
Лавка ювелира, получение задания
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Желаете осмотреть товары?
Ответы
1) Да, пожалуй. Осмотр товаров магазина
2) Нет, покинуть лавку.
Ссылки из:
Лавка знаний, квест паучье яйцо, получение,
Лавка знаний, квест паучье яйцо, ожидание,
Лавка знаний, квест паучье яйцо, сдача,
Лавка знаний, квест держи вора, получение,
Лавка знаний, квест держи вора, ожидание,
Лавка знаний, квест паучье яйцо, приз,
Лавка знаний, квест держи вора, сдача,
Лавка знаний, получение задания
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка стрелка, выход
Ссылки из:
Лавка стрелка, квест на грифоньи стрелы, получение,
Лавка стрелка, квест на лук ветра, получение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка ювелира, выход
Ссылки из:
Лавка ювелира, квест яйцо василиска, получение,
Лавка ювелира, инструмент, получение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка знаний, выход
Ссылки из:
Лавка знаний, квест паучье яйцо, получение,
Лавка знаний, квест держи вора, получение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Желаете осмотреть товары?
Ответы
1) Да, пожалуй. Осмотр товаров магазина
2) Нет, покинуть лавку.
Ссылки из:
Лавка скорняка (квест, ожидание)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Я могу изготовить для Вас Лунный посох, но для работы мне требуется Лунный камень, найти который можно только на берегу зачарованного омута. Раньше у меня был неплохой запас этих камней, но как-то раз я проигрался в карты одному заезжему гному... Впрочем, не буду утомлять Вас праздными историями. Если сможете добыть камень, я буду рад создать для Вас великолепный посох".
Ответы
1) Хорошо, я добуду камень. Лавка оружейника,получение задания
2) Нет, это меня не интересует. Лавка оружейника, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка оружейника, выход
Ссылки из:
Лавка оружейника, квест на лунный посох, получение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Лунный камень у Вас? Нет? Досадно. Без него я не смогу изготовить посох".
Ответы
1) Ничего, скоро добуду. Лавка оружейника, выход
2) Замучался я с твоим дурацким камнем. Лавка оружейника, выход
Ссылки из:
Лавка оружейника, квест на лунный посох, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Лунный камень у Вас? Отлично! Теперь я смогу создать посох, равного которому нет во всём Эадоре! При том за работу я возьму сущие пустяки - 400 золотых. Согласитесь, что это смехотворная цена за столь редкий артефакт. К тому же посох помогает хозяину экономить магические кристаллы, так что очень скоро Ваши затраты окупятся".
Ответы
1) Приступай! (-400 зол. ) Лавка оружейника, квест на лунный посох, награда
2) Это слишком дорого, прощай. Лавка оружейника, выход
Эффекты
Перейти к приключению Лавка оружейника, квест на лунный посох, ожидание при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 400
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -400
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Получить предмет Лунный посох
Вызвать приключение Лавка оружейника, выход
Ссылки из:
Лавка оружейника, квест на лунный посох, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Самый тщательный обыск окрестностей омута показал, что лунного камня здесь нет. Придётся попытать удачу в другом месте.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ничего, найдём.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На берегу омута, лучась призрачным светом, лежит камень округлой формы. Судя по всему, это ни что иное, как Лунный камень, необходимый для изготовления посоха. Задание оружейника выполнено, можно возвращаться в лавку за заказом.
Ответы
1) Отлично!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Желаете осмотреть товары или нанять горгулий?
Ответы
1) Да, пожалуй взгляну на товар. Осмотр товаров магазина
2) Пара горгулий мне не помешает. Лавка чародея, найм гаргулий
3) Покинуть лавку.
Ссылки из:
Лавка чародея, квест на артефакт вечности, начало,
Лавка чародея, квест на артефакт вечности, ожидание,
Лавка чародея, получение задания,
Лавка чародея, квест на артефакт вечности, жезл,
Лавка чародея, квест на артефакт вечности, сфера
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Лавка чародея, заказ недоступен при условии если квест данного сайта уже получен любым героем
Если происходит получение квеста, то передать управление квесту сайта
Ссылки из:
Вход в лавку чародея (начало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Недавно в мою коллекцию попали несколько артефактов Вечности. Один из них я могу передать Вам в обмен на небольшую... хмм... услугу. Дело в том, что мои конкуренты в последнее время от мелких пакостей перешли к открытой войне. На мою лавку наслали проклятье, представляете? Если бы не защитные амулеты, не знаю, что осталось бы от меня и моих товаров. В общем, я прошу Вас разграбить лавку знаний. Проклятье явно дело рук её владельца".
Ответы
1) По рукам. Лавка чародея, получение задания
2) Я не желаю в это ввязываться. Лавка чародея, выход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Вызвать приключение Лавка чародея, выход
Ссылки из:
Лавка чародея, квест на артефакт вечности, начало
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Пока мои конкуренты живы-здоровы, я не намерен расставаться с артефактом Вечности".
Ответы
1) Скоро я с ними поквитаюсь. Лавка чародея, выход
2) Нельзя же быть столь злопамятным. Лавка чародея, выход
Ссылки из:
Лавка чародея, квест на артефакт вечности, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"О да, я своими глазами видел, как лавка этого мерзавца превратилась в руины! Прекрасная работа! Теперь, как мы и условились, я готов вручить Вам обещанную награду. Какой именно артефакт Вы желаете получить?"
Ответы
1) Жезл Вечности. Лавка чародея, квест на артефакт вечности, жезл
2) Сферу Вечности. Лавка чародея, квест на артефакт вечности, сфера
3) Оба! Иначе твоя лавка тоже обратится в руины. Лавка чародея, квест на артефакт вечности, наезд
Эффекты
Перейти к приключению Лавка чародея, квест на артефакт вечности, ожидание при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -2
Эффекты
Получить предмет Жезл Вечности
Вызвать приключение Лавка чародея, выход
Ссылки из:
Лавка чародея, квест на артефакт вечности, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -2
Эффекты
Получить предмет Сфера Вечности
Вызвать приключение Лавка чародея, выход
Ссылки из:
Лавка чародея, квест на артефакт вечности, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -6
Диалог
"Это бесчестно! Как Вы смеете! Это...
Что ж. Ладно, я покоряюсь грубой силе. Забирайте. И я немедленно уезжаю отсюда. Эй, слуги! Пакуйте вещи! В этих краях наглых разбойников больше, чем честных клиентов".
Ответы
1) Вот и ладно. ***Самоуничтожение сайта
2) Ты кого назвал наглым разбойником? <напасть> Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Получить предмет Сфера Вечности
Получить предмет Жезл Вечности
Ссылки из:
Лавка чародея, квест на артефакт вечности, сдача
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Уничтожить текущий сайт
Ссылки из:
Лавка чародея, квест на артефакт вечности, наезд
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Лавка знаний разрушена. Возможно, именно её владелец был причастен к проклятию, наложенному на лавку чародея. А может, и нет. Может быть, вообще не было никакого проклятия. Так или иначе, задание выполнено и можно возвращаться за наградой.
Ответы
1) Вот и ладно.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты вошел в земли клана. Теперь ты добыча клана".
Ответы
1) Теперь ты труп, дикарь! Диалог с охраной (атака)
2) Валим отсюда! Диалог с варварами (отступление)
3) Да проклянут тебя Мать-Земля и Отец-Небо! Диалог с варварами (неудачные переговоры, вилка)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Ссылки из:
Диалог с варварами (успешные переговоры)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты знаешь и чтишь Мать-Землю и Отца-Небо?
Тогда мы будем сражаться вместе с тобой. Проведём ритуал братания?"
Ответы
1) Жаль кристаллов... Придётся вас убить. Диалог с охраной (атака)
2) Я подумаю. Диалог с охраной (отказ)
3) Вот кристаллы, начинайте ритуал! (-30 кр. ) Диалог с варварами (дипломатия ритуал)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 30
Ссылки из:
Диалог с варварами (неудачные переговоры, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -30
Дать герою +50 опыта
Установить флаг переговоров в значение 77
Ссылки из:
Диалог с варварами (успешные переговоры),
Диалог с варварами (дипломатия),
Диалог с варварами (неудачные переговоры, проверка армии)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К сожалению, герой не может унести больше предметов.
Ответы
1) Слабак!
2) Что-то я заигрался.
Ссылки из:
Игорный дом (небольшая ставка),
Игорный дом (играем опять),
Игорный дом (большая ставка),
Игорный дом (предельная ставка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Глава ведьмачьей обители обратился к герою: "Желаешь воспользоваться нашими услугами? За право найма придётся заплатить 50 кристаллов."
Ответы
1) 50 кристаллов! Держи, вымогатель. Крепость ведьмаков, платим обычную плату
2) 50 кристаллов! Да ну вас... Диалог с охраной (отказ)
3) Да ты совсем обнаглел! Убить его! Диалог с охраной (атака)
4) 50 кристаллов! Слушай, у меня с собой только 20... Крепость ведьмаков, скидка за дипломатию
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 50
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Параметр_1 = -50 (для передачи в следующее приключение)
Вызвать приключение Крепость ведьмаков, найм
Ссылки из:
Крепость ведьмаков, обычная плата за вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Маловато, конечно... Ну да ладно, проходи!"
Ответы
1) Держи (-20 кр. ) Крепость ведьмаков, платим со скидкой
2) Знаешь, я тут подумал, надо экономить... Убить его! Диалог с охраной (атака)
3) Я передумал. Прощай. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 20
Ссылки из:
Крепость ведьмаков, обычная плата за вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Параметр_1 = -20 (для передачи в следующее приключение)
Вызвать приключение Крепость ведьмаков, найм
Ссылки из:
Крепость ведьмаков, скидка за дипломатию
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Ведьмак и вызвать окно найма
Ссылки из:
Крепость ведьмаков, платим обычную плату,
Крепость ведьмаков, платим со скидкой
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s приблизился к культистам Смерти, собравшимся вокруг своего алтаря. Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Убить всех, алтарь разрушить, землю освятить! Алтарь Смерти, уничтожить
2) Посмотрим, кто тут есть... Алтарь Смерти, найм
3) Мне плевать...
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Уничтожить текущий сайт
Карма +5
Ссылки из:
Алтарь Смерти, вход,
Алтарь Смерти, после победы
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Скелет
Добавить в список найма юнита Зомби
Добавить в список найма юнита Упырь
Добавить в список найма юнита Скелет Мрака
Добавить в список найма юнита Чёрный рыцарь
Добавить в список найма юнита Затронутый Смертью и вызвать окно найма
Ссылки из:
Алтарь Смерти, вход,
Алтарь Смерти, после победы
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Прислужники тёмного культа разбиты. Этот алтарь притягивает зло, и его присутствие - большая опасность для всей провинции. Однако здесь можно встретить очень могущественную нежить, возможно, кто-то из этих существ отправится с Вами. Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Упокоить всех, алтарь разрушить, землю освятить! Алтарь Смерти, уничтожить
2) Посмотрим, кто тут есть... Алтарь Смерти, найм
3) Мне плевать...
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Командующий фортом, преклонив колено, как подобает верному и преданному слуге, произнес: "Мы готовы выступать, повелитель! Только прикажи!"
Ответы
1) Я пришёл сюда не за этим! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Может быть, позже... Диалог с охраной (отказ)
3) Всем строиться! Военная школа, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Мастер меча и вызвать окно найма
Ссылки из:
Военная школа, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s приблизился к открытым Вратам, минуя их охрану - демоны, хоть и не сводят с Вас глаз, не делают ни единой попытки остановить Вас.
Через эти Врата Вы можете вызвать демонов себе на службу. И еще Вас не оставляет смутное ощущение, что запечатать их демоны просто так не дадут...
Ответы
1) Запечатать врата! Диалог с охраной (атака)
2) Мне плевать... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Врата Бездны, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Уничтожить текущий сайт
Карма +5
Ссылки из:
Врата Бездны, после победы - не используется,
Врата Бездны, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Пересмешник
Добавить в список найма юнита Отродье
Добавить в список найма юнита Чёрт
Добавить в список найма юнита Адская гончая
Добавить в список найма юнита Суккуб
Добавить в список найма юнита Демон
Добавить в список найма юнита Разрушитель
Добавить в список найма юнита Владыка бездны
Добавить в список найма юнита Дьявол и вызвать окно найма
Ссылки из:
Врата Бездны, вход,
Врата Бездны, после победы - не используется
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Демоны сокрушены. Эти врата - большая опасность для всей провинции. Но демоны - отличные воины, и возможно, Вам удастся завербовать тут бойцов в свою армию. Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Запечатать врата и освятить землю вокруг! Врата Бездны, уничтожить
2) Посмотрим, кто тут есть... Врата Бездны, найм
3) Мне плевать...
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Эльфы приветствуют Вас, как союзника, и готовы последовать за Вами.
Ответы
1) Умрите, ушастые! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Не сейчас... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Эльфийская цитадель, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Эльф
Добавить в список найма юнита Медиум
Добавить в список найма юнита Следопыт
Добавить в список найма юнита Меняющий Облик
Добавить в список найма юнита Хранитель Леса
Добавить в список найма юнита Владычица эльфов и вызвать окно найма
Ссылки из:
Эльфийская цитадель, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Гномы приветствуют Вас, как союзника, и готовы последовать за Вами.
Ответы
1) Умрите, коротышки бородатые! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Не сейчас... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Гномья цитадель, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Гном
Добавить в список найма юнита Рунный кузнец
Добавить в список найма юнита Алхимик
Добавить в список найма юнита Подгорный страж
Добавить в список найма юнита Мастер рун
Добавить в список найма юнита "Скорпион"
Добавить в список найма юнита Сотрясатель Тверди
Добавить в список найма юнита Колосс и вызвать окно найма
Ссылки из:
Гномья цитадель, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Орки приветствуют Вас, как союзника, и готовы последовать за Вами.
Ответы
1) Умрите, тупицы! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Не сейчас... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Цитадель орков, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Бука
Добавить в список найма юнита Орк
Добавить в список найма юнита Видящий духов
Добавить в список найма юнита Рубака
Добавить в список найма юнита Заклинатель духов
Добавить в список найма юнита Бугай
Добавить в список найма юнита Вожак и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель орков, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ящеры приветствуют Вас, как союзника, и готовы последовать за Вами.
Ответы
1) Умрите, чешуйчатые! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Не сейчас... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Цитадель ящеров, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Людоящер
Добавить в список найма юнита Загонщик
Добавить в список найма юнита Шепчущий
Добавить в список найма юнита Воин Топей
Добавить в список найма юнита Чемпион Топей
Добавить в список найма юнита Шипящий и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель ящеров, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Кентавры приветствуют Вас, как союзника, и готовы последовать за Вами.
Ответы
1) Умрите, копытные! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Не сейчас... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Цитадель кентавров, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Искатель ветра
Добавить в список найма юнита Бегущий-с-ветром
Добавить в список найма юнита Обгоняющий-ветер
Добавить в список найма юнита Говорящий-с-Духами
Добавить в список найма юнита Рокот Ветра и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель кентавров, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Гоблины приветствуют Вас, как союзника, и готовы последовать за Вами.
Ответы
1) Умрите, мелкота зелёная! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Не сейчас... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Цитадель гоблинов, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Гоблин
Добавить в список найма юнита Охотник
Добавить в список найма юнита Наездник на волке
Добавить в список найма юнита Траппер
Добавить в список найма юнита Повелитель тварей
Добавить в список найма юнита Эрикуба и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель гоблинов, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Половинчики приветствуют Вас, как союзника, и готовы последовать за Вами.
Ответы
1) Умрите, мелюзга! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Не сейчас... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Цитадель половинчиков, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Половинчик
Добавить в список найма юнита Травница
Добавить в список найма юнита Ослик
Добавить в список найма юнита Бард
Добавить в список найма юнита Плут
Добавить в список найма юнита Пограничник и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель половинчиков, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что ж, готовы мы пойти с тобой.
Братья мои ожидают, входи."
Ответы
1) Умрите, сектанты! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Не сейчас... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Цитадель инквизиции, найм (замок)
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, хорошая дипломатия,
Цитадель инквизиции, после боя,
Цитадель инквизиции, переговоры 0, хорошая карма,
Цитадель инквизиции, пожертвование,
Цитадель инквизиции, тёмная карма, дары
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Цитадель инквизиции, найм (цитадель) при условии если в замке не построено здание Замок
Добавить в список найма юнита Охотник на ведьм
Добавить в список найма юнита Инквизитор
Добавить в список найма юнита Карающая длань
Добавить в список найма юнита Страж душ
Добавить в список найма юнита Великий инквизитор
Добавить в список найма юнита Фанатик веры и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s приблизился к официальному, разрешённому властями - в Вашем лице - игорному заведению. Здесь можно выиграть пару кристаллов или сотню монет... Или же проиграть. И, конечно же, здесь можно обменять кристаллы на деньги или наоборот.
Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Сыграем на деньги. Казино (играем на деньги)
2) Сыграем на кристаллы. Казино (играем на кристаллы)
3) Зайдём в обменник. Казино (заходим в обменник)
4) Уйти.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Сколько Вы хотите поставить на игру?
Ответы
1) 10 монет. Казино (играем на 10 монет)
2) 100 монет. Казино (играем на 100 монет)
3) Нет, я хотел кристаллы поставить... Казино (играем на кристаллы)
4) Я, по-моему, ошибся... Казино (играем опять)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 10
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 100
Ссылки из:
Казино (вход),
Казино (играем опять),
Казино (играем на кристаллы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -10
С вероятностью 50% вызвать приключение Казино (проигрыш 10 монет), иначе вызвать приключение Казино (выигрыш от 10 монет)
Ссылки из:
Казино (играем на деньги)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -100
С вероятностью 65% вызвать приключение Казино (проигрыш 100 монет), иначе вызвать приключение Казино (выигрыш от 100 монет)
Ссылки из:
Казино (играем на деньги)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -1000
С вероятностью 80% вызвать приключение Казино (проигрыш 1000 монет - не используется), иначе вызвать приключение Казино (выигрыш от 1000 монет - не используется)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Жаль, но Вы проиграли... Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Ссылки из:
Казино (играем на 10 монет)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вы выиграли 15 монет! Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Эффекты
Изменить золото игрока на +15
Ссылки из:
Казино (играем на 10 монет)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Жаль, но Вы проиграли... Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Ссылки из:
Казино (играем на 100 монет)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вы выиграли 180 монет! Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Эффекты
Изменить золото игрока на +180
Ссылки из:
Казино (играем на 100 монет)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Жаль, но Вы проиграли... Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Ссылки из:
Казино (играем на 1000 монет - не используется)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вы выиграли 3000 монет! Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Эффекты
Изменить золото игрока на +3000
Ссылки из:
Казино (играем на 1000 монет - не используется)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ответы
1) Сыграть на деньги. Казино (играем на деньги)
2) Сыграть на кристаллы. Казино (играем на кристаллы)
3) Зайти в обменник. Казино (заходим в обменник)
4) Уйти (выход из казино).
Ссылки из:
Казино (играем на деньги),
Казино (проигрыш 10 монет),
Казино (выигрыш от 10 монет),
Казино (проигрыш 100 монет),
Казино (выигрыш от 100 монет),
Казино (проигрыш 1000 монет - не используется),
Казино (выигрыш от 1000 монет - не используется),
Казино (играем на кристаллы),
Казино (проигрыш 5 кристаллов),
Казино (выигрыш от 5 кристаллов),
Казино (проигрыш 20 кристаллов),
Казино (выигрыш от 20 кристаллов),
Казино (проигрыш 100 кристаллов - не используется),
Казино (выигрыш от 100 кристаллов - не используется),
Казино (заходим в обменник)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Сколько Вы хотите поставить на игру?
Ответы
1) 5 кристаллов. Казино (играем на 5 кристаллов)
2) 20 кристаллов. Казино (играем на 20 кристаллов)
3) Нет, я хотел монеты поставить... Казино (играем на деньги)
4) Я, по-моему, ошибся... Казино (играем опять)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 5
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 20
Ссылки из:
Казино (вход),
Казино (играем на деньги),
Казино (играем опять)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -5
С вероятностью 50% вызвать приключение Казино (проигрыш 5 кристаллов), иначе вызвать приключение Казино (выигрыш от 5 кристаллов)
Ссылки из:
Казино (играем на кристаллы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -20
С вероятностью 65% вызвать приключение Казино (проигрыш 20 кристаллов), иначе вызвать приключение Казино (выигрыш от 20 кристаллов)
Ссылки из:
Казино (играем на кристаллы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -100
С вероятностью 80% вызвать приключение Казино (проигрыш 100 кристаллов - не используется), иначе вызвать приключение Казино (выигрыш от 100 кристаллов - не используется)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Жаль, но Вы проиграли... Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Ссылки из:
Казино (играем на 5 кристаллов)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вы выиграли 7 кристаллов! Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +7
Ссылки из:
Казино (играем на 5 кристаллов)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Жаль, но Вы проиграли... Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Ссылки из:
Казино (играем на 20 кристаллов)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вы выиграли 35 кристаллов! Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +35
Ссылки из:
Казино (играем на 20 кристаллов)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Жаль, но Вы проиграли... Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Ссылки из:
Казино (играем на 100 кристаллов - не используется)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вы выиграли 300 кристаллов! Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Казино (играем опять)
2) Неа!
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +300
Ссылки из:
Казино (играем на 100 кристаллов - не используется)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ответы
1) Деньги. Казино (обменник, хотим деньги)
2) Кристаллы. Казино (обменник, хотим кристаллы)
3) Я, по-моему, ошибся... Казино (играем опять)
Ссылки из:
Казино (вход),
Казино (играем опять),
Казино (обменник, хотим деньги),
Казино (обменник, хотим кристаллы),
Казино (меняем 50 кристаллов),
Казино (меняем 100 кристаллов),
Казино (меняем 500 кристаллов),
Казино (меняем 100 монет),
Казино (меняем 500 монет),
Казино (меняем 1000 монет)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Сколько кристаллов Вы желаете сдать нам?
Ответы
1) 50 кристаллов (получите 60 монет). Казино (меняем 50 кристаллов)
2) 100 кристаллов (получите 130 монет). Казино (меняем 100 кристаллов)
3) 500 кристаллов (получите 700 монет). Казино (меняем 500 кристаллов)
4) Я, по-моему, ошибся... Казино (заходим в обменник)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 50
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 100
Ответ №3 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 500
Ссылки из:
Казино (заходим в обменник)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -50
Изменить золото игрока на +60
Вызвать приключение Казино (заходим в обменник)
Ссылки из:
Казино (обменник, хотим деньги)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -100
Изменить золото игрока на +130
Вызвать приключение Казино (заходим в обменник)
Ссылки из:
Казино (обменник, хотим деньги)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -500
Изменить золото игрока на +700
Вызвать приключение Казино (заходим в обменник)
Ссылки из:
Казино (обменник, хотим деньги)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Сколько золота Вы желаете сдать нам?
Ответы
1) 100 монет (получите 4 кристалла). Казино (меняем 100 монет)
2) 500 монет (получите 25 кристаллов). Казино (меняем 500 монет)
3) 1000 монет (получите 60 кристаллов). Казино (меняем 1000 монет)
4) Я, по-моему, ошибся... Казино (заходим в обменник)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 100
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 500
Ответ №3 появляется при условии, что золото игрока >= 1000
Ссылки из:
Казино (заходим в обменник)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -100
Изменить кристаллы игрока на +4
Вызвать приключение Казино (заходим в обменник)
Ссылки из:
Казино (обменник, хотим кристаллы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -500
Изменить кристаллы игрока на +25
Вызвать приключение Казино (заходим в обменник)
Ссылки из:
Казино (обменник, хотим кристаллы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -1000
Изменить кристаллы игрока на +60
Вызвать приключение Казино (заходим в обменник)
Ссылки из:
Казино (обменник, хотим кристаллы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s приблизился к большому балагану. Здесь - с Вашего разрешения, разумеется - играют в азартные игры богатые горожане, чародеи, алхимики. Здесь они расплачиваются своими волшебными предметами, которые сделали, купили или "заимели". По договору, Вы можете выиграть эти предметы, всего лишь сделав ставку золотом и кристаллами. Конечно, ценность предмета, который можно выиграть, определяются ставкой.
Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Сыграем по-маленькой. Игорный дом (небольшая ставка)
2) Сыграем по-крупному. Игорный дом (большая ставка)
3) Играем по самым высоким ставкам. Игорный дом (предельная ставка)
4) Уйти.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Сколько Вы желаете поставить на игру?
Ответы
1) 500 монет. Игорный дом (небольшая ставка, списываем монеты)
2) 50 кристаллов. Игорный дом (небольшая ставка, списываем кристаллы)
3) Я, по-моему, ошибся... Игорный дом (играем опять)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 500
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 50
Перейти к приключению Игорный дом (герой перегружен) при условии сумка героя полна
Ссылки из:
Игорный дом (вход),
Игорный дом (играем опять)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -500
С вероятностью 50% вызвать приключение Игорный дом (проигрыш от небольшой ставки), иначе вызвать приключение Игорный дом (выигрыш от небольшой ставки)
Ссылки из:
Игорный дом (небольшая ставка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -50
С вероятностью 50% вызвать приключение Игорный дом (проигрыш от небольшой ставки), иначе вызвать приключение Игорный дом (выигрыш от небольшой ставки)
Ссылки из:
Игорный дом (небольшая ставка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Жаль, но Вы проиграли... Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Игорный дом (играем опять)
2) Неа!
Ссылки из:
Игорный дом (небольшая ставка, списываем монеты),
Игорный дом (небольшая ставка, списываем кристаллы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Поздравляем! Вы выиграли ценный предмет! Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Игорный дом (играем опять)
2) Неа!
Эффекты
Получить случайный предмет уровня 3, c редкостью не ниже 2
Ссылки из:
Игорный дом (небольшая ставка, списываем монеты),
Игорный дом (небольшая ставка, списываем кристаллы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ответы
1) Сыграем по-маленькой. Игорный дом (небольшая ставка)
2) Сыграем по-крупному. Игорный дом (большая ставка)
3) Играем по самым высоким ставкам. Игорный дом (предельная ставка)
4) Уйти.
Эффекты
Перейти к приключению Игорный дом (герой перегружен) при условии сумка героя полна
Ссылки из:
Игорный дом (небольшая ставка),
Игорный дом (проигрыш от небольшой ставки),
Игорный дом (выигрыш от небольшой ставки),
Игорный дом (большая ставка),
Игорный дом (проигрыш от большой ставки),
Игорный дом (выигрыш от большой ставки),
Игорный дом (предельная ставка),
Игорный дом (проигрыш от максимальной ставки),
Игорный дом (выигрыш от максимальной ставки)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Сколько Вы желаете поставить на игру?
Ответы
1) 1000 монет. Игорный дом (большая ставка, списываем монеты)
2) 100 кристаллов. Игорный дом (большая ставка, списываем кристаллы)
3) Я, по-моему, ошибся... Игорный дом (играем опять)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 1000
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 100
Перейти к приключению Игорный дом (герой перегружен) при условии сумка героя полна
Ссылки из:
Игорный дом (вход),
Игорный дом (играем опять)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -1000
С вероятностью 55% вызвать приключение Игорный дом (проигрыш от большой ставки), иначе вызвать приключение Игорный дом (выигрыш от большой ставки)
Ссылки из:
Игорный дом (большая ставка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -100
С вероятностью 55% вызвать приключение Игорный дом (проигрыш от большой ставки), иначе вызвать приключение Игорный дом (выигрыш от большой ставки)
Ссылки из:
Игорный дом (большая ставка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Жаль, но Вы проиграли... Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Игорный дом (играем опять)
2) Неа!
Ссылки из:
Игорный дом (большая ставка, списываем монеты),
Игорный дом (большая ставка, списываем кристаллы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Поздравляем! Вы выиграли ценный предмет! Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Игорный дом (играем опять)
2) Неа!
Эффекты
Получить случайный предмет уровня 4, c редкостью не ниже 3
Ссылки из:
Игорный дом (большая ставка, списываем монеты),
Игорный дом (большая ставка, списываем кристаллы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вы уверены? Эта игра обойдётся Вам в 2500 золота и 250 кристаллов...
Ответы
1) Всего-то? Конечно, да! Игорный дом (списываем максимальную ставку)
2) Что-то я погорячился... Игорный дом (играем опять)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 2000
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 250
Перейти к приключению Игорный дом (герой перегружен) при условии сумка героя полна
Ссылки из:
Игорный дом (вход),
Игорный дом (играем опять)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -2500
Изменить кристаллы игрока на -250
С вероятностью 65% вызвать приключение Игорный дом (проигрыш от максимальной ставки), иначе вызвать приключение Игорный дом (выигрыш от максимальной ставки)
Ссылки из:
Игорный дом (предельная ставка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Жаль, но Вы проиграли... Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Игорный дом (играем опять)
2) Неа!
Ссылки из:
Игорный дом (списываем максимальную ставку)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Поздравляем! Вы выиграли ценный предмет! Хотите сыграть ещё?
Ответы
1) Да! Игорный дом (играем опять)
2) Неа!
Эффекты
Получить случайный предмет уровня 5, c редкостью не ниже 4
Ссылки из:
Игорный дом (списываем максимальную ставку)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Альвары приветствуют Вас, как союзника, и готовы последовать за Вами.
Ответы
1) Умрите, красноглазики! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Не сейчас... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Цитадель альваров, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Ночная Тень
Добавить в список найма юнита Кровавый мотылёк
Добавить в список найма юнита Погонщик
Добавить в список найма юнита Ночной охотник
Добавить в список найма юнита Тёмная жрица
Добавить в список найма юнита Страж Тьмы
Добавить в список найма юнита Алчущий Тьмы
Добавить в список найма юнита Избранная Тьмой и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель альваров, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 75% вызвать приключение Ритуал Тварь Хаоса, бес, иначе вызвать приключение Ритуал Тварь Хаоса, пересмешник
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, отродье-бесы, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После проведения ритуала в начертанной пентаграмме появился пересмешник, готовый служить новому господину.
Ответы
1) Продолжить. Вызов пересмешника
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, бес-пересмешник, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда альваров:
"Какие гости к нам пожаловали! По делу в наших землях или так, мимо проходил?"
Ответы
1) По делу, конечно. Я предлагаю заключить союз. Диалог с альварами (предложение союза)
2) Мимо проходил. И уже ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) Да мне чёрная кожа нужна на барабан. < атака > Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Альвары-союзники, присоединение при условии если заключен союз с этой расой
Перейти к приключению Диалог с альварами (переход к ожиданию квеста) при условии если квест данной расы уже получен этим героем
Перейти к приключению Диалог с альварами (квест у другого героя) при условии если квест данной расы уже получен другим героем
Перейти к приключению Диалог с альварами (квест в другой провинции) при условии если квест данной расы уже получен в другой провинции той же расы
Перейти к приключению Диалог с альварами (светлая карма) при условии если отношение в провинции < Недовольны
Перейти к приключению Диалог с альварами (светлая карма) при условии карма игрока > 35
Перейти к приключению Диалог с альварами (нейтральная карма) при условии карма игрока > -35
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда альваров:
"Кто ты такой, что столь смело нарушаешь границы наших земель? Ты не боишься за свою шкуру, а, человек?"
Ответы
1) Я просто не там свернул. < уйти > Диалог с охраной (отказ)
2) Готовьтесь к смерти, чернокожие! В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Может, всё же поговорим? < дать альвару 20 кр. > Переговоры с альварами (малая взятка)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 20
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Диалог с альварами (тёмная карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда альваров:
"Что тебе здесь нужно, наземник? Как посмел ты войти в наши земли? Отвечай мне, человек, или за твою шкуру никто не даст и ломаного гроша..."
Ответы
1) Я... Эээ... Заплутал маленько. Прощай, эльф. Диалог с охраной (отказ)
2) За свои слова ты мне ответишь - своей шкурой! В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Может, всё же поговорим? < дать альвару 100 кр. > Переговоры с альварами (большая взятка)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 100
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Диалог с альварами (тёмная карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Мельком взглянув на подаренные кристаллы, тёмный эльф надменно произнёс: "Говори, человек, не трать моё время попусту!"
Ответы
1) Я предлагаю заключить союз. Диалог с альварами (предложение союза)
2) Не буду. Прощай. Диалог с охраной (отказ)
3) Разговор окончен. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Переговоры с альварами (малая взятка),
Переговоры с альварами (большая взятка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Союз с такими, как ты?! Вздор! Впрочем..."
Ответы
1) Что "Впрочем"? Диалог с альварами (переход к получению квеста)
2) Ну, прощай, раз так... Диалог с охраной (отказ)
3) Разговор окончен. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с альварами (отказ от союза) при условии если заключен союз с другой расой
Ссылки из:
Диалог с альварами (тёмная карма),
Диалог с альварами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"«Союз», как же. Есть у тебя уже «союзники». Так что - нет".
Ответы
1) Не хочешь союза - будем воевать. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Может, обсудим это? Диалог с альварами (дипломатия, вилка)
3) Тогда прощай, эльф. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Диалог с альварами (предложение союза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит получение квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с альварами (предложение союза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с альварами (тёмная карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда альваров: "Ты ещё кто такой? Мы никого не ждём, кроме одного человека. Он задание получил, так что разворачивайся давай - и вали отсюда, подобру-поздорову".
Ответы
1) Отлично, тогда я вас убью! Диалог с охраной (атака)
2) Ну, нет - так нет. < уйти > Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с альварами (тёмная карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Предводитель отряда альваров задумчиво произнёс: "Что-то зачастили к нам люди. Может, стоит убить кого - в назидание, чтобы неповадно было здесь шастать.
Хотя ладно, сегодня я не в настроении убивать - поэтому можешь уйти живым".
Ответы
1) Отлично, тогда Я тебя убью! Диалог с охраной (атака)
2) Ну, нет - так нет. < уйти > Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с альварами (тёмная карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Хочешь заслужить признание - выполни одно поручение. Наш народ издревле состоит в дружбе с существами, известными вам, людям, под именем Созерцателей. Недавно Ночным Теням стало известно, что мерзким гоблинам удалось похитить несколько икринок Созерцателей. Эти негодяи давно выжидали удобный случай, чтобы превратить выращенных особей в своих рабов, словно это простые василиски. Найдёшь тайное убежище гоблинов и вернёшь нам хотя бы одну неповреждённую икринку - поговорим и о союзе".
Ответы
1) Ну хорошо, я найду и верну вам эту... икру. Quest Тёмная икринка (получение)
2) Я подумаю... Диалог с охраной (отказ)
3) Союз с этими исчадиями Тьмы мне не нужен. В атаку! Диалог с охраной (атака)
4) Неужели вы не справитесь с гоблинами сами? Переговоры с альварами (альтернатива квесту)
Эффекты
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Установить флаг переговоров в значение 0
Передать управление событию Появление склепа для квеста альваров 1
Ссылки из:
Quest Тёмная икринка (предложение),
Переговоры с альварами (альтернатива квесту),
Переговоры с альварами (альтернатива квесту)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Не смей говорить так, человек! Народу альваров было бы несложно найти и покарать наглых воров... но может оказаться так, что один из молодых Созерцателей уже успел появиться на свет и оказаться под властью зеленокожих коротышек. Если воины Ночи прольют его кровь, наши отношения с их племенем... впрочем, это детали, которые не касаются таких, как ты. Одним словом, верни нам икринку, если желаешь союза с нами".
Ответы
1) Ну хорошо, я найду и верну вам эту... икру. Quest Тёмная икринка (получение)
2) Я подумаю... Диалог с охраной (отказ)
3) Мне не нужны союзники-слабаки. В атаку! Диалог с охраной (атака)
4) А может, есть другой путь? Переговоры с альварами (покупка союза)
Ссылки из:
Quest Тёмная икринка (предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -20
Вызвать приключение Диалог с альварами (дипломатия)
Ссылки из:
Диалог с альварами (нейтральная карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -100
Вызвать приключение Диалог с альварами (дипломатия)
Ссылки из:
Диалог с альварами (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Едва ли. Я его не вижу. Вряд ли даже твой Владыка умеет обращать время вспять, чтобы отменить однажды свершившиеся события".
Ответы
1) Мой Владыка много чего умеет... но речь сейчас не об этом. Гоблины, как известно, очень падки на деньги. Мы можем использовать эту слабость. Ты говорил о тайном убежище - значит, они ещё не вернулись к пославшему их правителю. Что, если эту банду просто подкупить? Переговоры с альварами (альтернатива квесту)
Ссылки из:
Переговоры с альварами (альтернатива квесту)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 78
Заключить союз с нацией текущей провинции
Ссылки из:
Quest Тёмная икринка (выполнен),
Переговоры с альварами (плата)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"А ты неглуп, человек! За золото и кристаллы они продадут нам своих родных матерей, не то что икру и юного Созерцателя. Наши разведчики могли бы найти убежище зеленокожих сами, но платить этим поганцам нашим золотом - это уронит честь народа альваров".
Ответы
1) Я не хотел тебя оскорбить. Я отберу у гоблинов икру. Quest Тёмная икринка (получение)
2) Значит, заплатите МОИМ золотом... (-1000 зол. и -350 кр. ) Переговоры с альварами (плата)
3) Таких гордецов проще присоединить силой. В атаку! Диалог с охраной (атака)
4) Я подумаю... Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 1000
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 350
Ссылки из:
Переговоры с альварами (покупка союза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"О, ты принёс икринку. Давай её скорее сюда!"
Ответы
1) Помнится, мы договаривались о союзе... Quest Тёмная икринка (выполнен)
Эффекты
Перейти к приключению Quest Тёмная икринка (ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда альваров: "Ты принёс икринку? Нет? Тогда никаких разговоров!"
Ответы
1) Я передумал. Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Quest Тёмная икринка (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 2
Диалог
"Что ж, ты выполнил то, чего мы хотели. Тёмный Совет рассмотрел твоё дело и вынес вердикт. Отныне мы будем союзниками твоему Владыке и передадим весть о нём по всем городам наших братьев".
Ответы
1) Вот и отлично. Переговоры с альварами (союз)
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Перейти к приключению Quest Тёмная икринка (выполнен, союз невозможен) при условии если заключен союз с другой расой
Ссылки из:
Quest Тёмная икринка (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"«Союз»? У тебя уже есть «союзники». И Тёмный Совет не настолько благосклонен к ним. Так что - нет. Но за выполненную работу ты получишь награду".
Ответы
1) И что за награда? Quest Тёмная икринка (выбор награды)
2) Умри, лжец! Диалог с охраной (атака)
3) Не нужна мне награда, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Тёмная икринка (выполнен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Тёмный эльф предложил герою несколько предметов на выбор. "Можешь выбрать сам," - сказал он.
Ответы
1) Взять 3 чертежа Жертвенного алтаря. Quest Тёмная икринка (награда 3 чертежа Жертвенного алтаря)
2) Взять 2 договора с армией альваров. Quest Тёмная икринка (награда 2 Договора с армией альваров)
3) Взять сундучок с кристаллами. Quest Тёмная икринка (награда кристаллы)
4) Взять комплект доспехов альваров. Quest Тёмная икринка (награда броня альваров)
Ссылки из:
Quest Тёмная икринка (выполнен, союз невозможен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить 3 чертежей постройки Жертвенный алтарь
Ссылки из:
Quest Тёмная икринка (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить 2 договоров со стражем Армия Тьмы
Ссылки из:
Quest Тёмная икринка (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В сундучке оказалось довольно много магических камней. Ваш запас кристаллов пополнился на %d.
Ответы
1) Жмоты! Шанс понизить карму
2) Неплохо.
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +(100-150)*Уровень провинции
Ссылки из:
Quest Тёмная икринка (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
По знаку командира патруля альвары вручили герою %s увесистый свёрток. Внутри него был изумительно красивой выделки комплект доспехов, которыми обычно награждают отличившихся командиров отрядов и патрулей тёмных эльфов.
Ответы
1) Ну и хлам!
2) Неплохо.
Эффекты
Получить предмет Альварская куртка
Получить предмет Альварские сапоги
Получить предмет Альварские перчатки
Получить предмет Альварский шлем
Ссылки из:
Quest Тёмная икринка (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После самых тщательных поисков икринка обнаружена не была. Похоже, в этом склепе её нет.
Ответы
1) Не везёт...
2) Зато кое-что ценное нашёл.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Обыскав убежище, герой нашёл тайник. Внутри был найден странный упругий шарик размером с кулак, от которого во все стороны словно исходит дымка.
Похоже, это и есть та самая икринка, которую искали альвары, а значит, можно возвращаться за союзом.
Ответы
1) Ну и славненько!
2) Наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что провинция %s захвачена. Тёмный эльф, дававший герою задание, погиб, и теперь невозможно будет получить причитающееся вознаграждение.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда тёмных эльфов: "Наши братья в союзе с твоим Владыкой. Значит, и мы тоже к вам примкнём".
Ответы
1) Вот и славно.
2) Верно мыслишь, альвар!
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 78
Перейти к приключению Диалог с альварами (союз, плохие отношения) при условии если отношение в провинции < Спокойны
Ссылки из:
Диалог с альварами (тёмная карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда альваров: "Ты что, правда считаешь, что мы будем служить тебе? Твой Владыка мне не указ, и на договор я плевать хотел. Убирайся отсюда, пока цел".
Ответы
1) Ладно-ладно, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
2) Я смотрю, ты жизнь-то не ценишь? Ну так умри! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Альвары-союзники, присоединение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Пересмешник уровня (1-3).
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, пересмешник
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Могущественный скелет восстал из древних захоронений и присоединился к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Вызов жнеца
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный, мощный скелет, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вооружённый копьями скелет восстал из древних захоронений и присоединился к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Вызов костяного копейщика
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный, мощный скелет, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 80% вызвать приключение Ритуал Неупокоенный, зомби, иначе вызвать приключение Ритуал Неупокоенный, мумия
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 55% вызвать приключение Ритуал Неупокоенный, скелет, иначе вызвать приключение Ритуал Неупокоенный, мощный скелет, вилка
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Жнец уровня (2-6).
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный, жнец
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Костяной копейщик уровня (1-3).
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный, костяной копейщик
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Могучий зомби восстал из древних захоронений и присоединился к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Вызов мумии
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный, зомби, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Мумия уровня (0-1).
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный, мумия
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После проведения ритуала в начертанной пентаграмме появилось отродье Хаоса, готовое служить новому господину.
Ответы
1) Продолжить. Вызов отродья
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, отродье-бесы, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Отродье уровня (7-12).
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, отродье
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После проведения ритуала в начертанной пентаграмме появился суккуб, готовый служить новому господину.
Ответы
1) Продолжить. Вызов суккубы
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, чёрт-суккуб, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Суккуб уровня (2-3).
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, суккуба
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 90% вызвать приключение Ритуал Тварь Хаоса, гончая, иначе вызвать приключение Ритуал Тварь Хаоса, цербер
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
После проведения ритуала в начертанной пентаграмме появился жуткий цербер, готовый служить новому господину.
Ответы
1) Продолжить. Вызов цербера
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, псы, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Цербер уровня (2-4).
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса, цербер
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 60% вызвать приключение Ритуал Тварь Хаоса, чёрт, иначе вызвать приключение Ритуал Тварь Хаоса, суккуба
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Ритуал Тварь Хаоса, отродье, иначе вызвать приключение Ритуал Тварь Хаоса, бес-пересмешник, вилка
Ссылки из:
Ритуал Тварь Хаоса
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Привратник обители, довольно сурового вида, покосился на Вас и спросил: "Что тебе нужно? Мы никого не ждём, и мало имеем дел с внешним миром".
Ответы
1) Вырезать ваше гнездо ереси, грешник! <атака> Диалог с охраной (атака)
2) Да ничего, в общем-то...<уйти> Диалог с охраной (отказ)
3) Поговорить хочу, святой отец. Цитадель инквизиции, переговоры 2
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, переговоры 0, хорошая карма
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Свят лишь Владыка Света, мы же все смиренные слуги его.
Но я выслушаю тебя, говори, заблудшее чадо..."
Ответы
1) Чадо?! Заблудшее?! Это перебор! <атака> Диалог с охраной (атака)
2) Что-то я забыл, чего хотел. Потом приду. <уйти> Диалог с охраной (отказ)
3) Хочу я искоренить ересь в землях своих. Цитадель инквизиции, плохая дипломатия
4) Отправляюсь я на бой со слугами Тьмы и Хаоса. Цитадель инквизиции, хорошая дипломатия
Эффекты
Перейти к приключению Цитадель инквизиции, тёмная карма при условии Карма игрока < 0
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, переговоры 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Не бывать разговора со слугой Тьмы. Уходи, или я кликну братьев своих."
Ответы
1) Давай-давай, зови их! <атака> Диалог с охраной (атака)
2) Жаль, очень жаль... <уйти> Диалог с охраной (отказ)
3) Ошибаешься, отче, не таков я... Цитадель инквизиции, дипломатия, тёмная карма
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, переговоры 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Благое дело ты делаешь, угодное Владыке. Нужна тебе помощь наша, верно?"
Ответы
1) Да, брат мой во Свете. Цитадель инквизиции, вход
2) Нет, только благословение, брат. Цитадель инквизиции (исцеление)
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, переговоры 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние здоровья героя и его отряда на +100%, при повреждении будет учтено сопротивление (действует только на живых)
Изменить боевой дух отряда героя на +(2-5)(значение вычтется у злых воинов, а добрым прибавится, на нейтралов не подействует)
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, хорошая дипломатия,
Цитадель инквизиции, переговоры 0, хорошая карма,
Цитадель инквизиции, получаем благословение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Хорошее дело, угодное Владыке.
А от нас ты чего хочешь?"
Ответы
1) Трофеев набрать, и побольше! <атака> Диалог с охраной (атака)
2) Воинов Церкви в ряды свои набрать. Цитадель инквизиции, просим воинов
3) Благословение хочу получить. Цитадель инквизиции, просим благословение
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, переговоры 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Благословение Светлого Владыки - бесценно. И даётся не каждому..."
Ответы
1) Ну тогда я вас всех просто убью... <атака> Диалог с охраной (атака)
2) Прими от меня пожертвование (-40 кр. ) Цитадель инквизиции, получаем благословение
3) Обойдусь тогда. <уйти> Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 40
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, плохая дипломатия
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -40
Вызвать приключение Цитадель инквизиции (исцеление)
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, просим благословение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Братья мои пойдут не за каждым. Нужно очиститься тебе - помолиться, пожертвование сделать во имя Светлого Владыки."
Ответы
1) Муторно как-то. Убью я вас всех лучше! <атака> Диалог с охраной (атака)
2) Готов я очиститься, брат! (-300 зол. , -30 кр. ) Цитадель инквизиции, пожертвование
3) Вот ещё, делать мне нечего!. <уйти> Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 300
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 30
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, плохая дипломатия
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -300
Изменить кристаллы игрока на -30
Вызвать приключение Цитадель инквизиции, вход
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, просим воинов
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Всяк может ошибаться, не спорю.
Но чем докажешь ты, что желаешь очистить мир от скверны, да от приспешников Зла?"
Ответы
1) Утомил ты меня, старик... <атака> Диалог с охраной (атака)
2) Молитвою и дарами (-400 зол. , -40 кр. ) Цитадель инквизиции, тёмная карма, дары
3) Сталью и кровью. Цитадель инквизиции, испытание боем
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 400
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 40
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, тёмная карма
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что ж, попробуй одолеть младших братьев моих.
Готов ли ты?"
Ответы
1) Готов! <битва> Цитадель инквизиции, бой
2) Нет пока. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, дипломатия, тёмная карма
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние здоровья героя и его отряда на -35%, при повреждении будет учтено сопротивление
Дать герою и всем его воинам +(10-20) опыта
Вызвать приключение Цитадель инквизиции, после боя
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, испытание боем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вашими противниками были начавшие своё обучение молодые послушники. Куда им тягаться с настоящим героем, прошедшим не одно сражение.
Неудивительно, что победили Вы и Ваши воины. Но, тем не менее, лёгкие раны получили все - а с ними и немного опыта.
Настоятель остался доволен, и кивнул в знак своего согласия на найм.
"Неплохо ты показал себя, герой. Да будет так, как хотел ты - братья мои пойдут за тобой."
Ответы
1) Берегитесь, твари Тьмы! Цитадель инквизиции, вход
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, бой
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -400
Изменить кристаллы игрока на -40
Вызвать приключение Цитадель инквизиции, вход
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, дипломатия, тёмная карма
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 66
Передать управление событию Цитадель инквизиции, создание
Ссылки из:
Святые земли, сделка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Хех, шустрый какой! С чего бы вдруг, а?"
Ответы
1) Действительно, чего это я... Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Общие интересы, например (погладить кошель на поясе). Диалог с гномами, присоединение без союза
3) Знаешь, я подумаю, надо ли мне это вообще. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 1000
Ссылки из:
Диалог с гномами (отказ от союза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На лице гнома отразилась мучительная борьба, глаза его изучали объём кошелька, по-видимому, прикидывая, сколько золота можно получить. Через несколько мгновений, судорожно сглотнув, гном произнёс, переведя взгляд на героя: "Вот что мне в вас, людях, нравится, так это понятливость ваша. Не во всех, правда, она есть, но ты-то явно из сметливых. Давай-ка ближе к делу - насколько у нас с тобой «общие интересы»?"
Ответы
1) Знаешь, что жадность не раз делала? Воины, в атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Ну, скажем, вот такие... <дать гному 1000 зол. > Диалог с гномами (предлагаем много, вилка)
3) Ну, скажем, вот такие... <дать гному 500 зол. > Диалог с гномами (предлагаем мало, вилка)
4) Нет у нас настолько «общих интересов»... Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 1000
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 5
Ответ №3 появляется при условии, что золото игрока >= 500
Ссылки из:
Диалог с гномами, присоединение без союза
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Надо же, знаешь, чем гнома пронять можно, не дурак, хоть и человек. Ладно, присоединимся мы к твоему Владыке, всё чин-чином, налоги там, охрана, туда-сюда. Врагов, ежели надо, прогоним - ты ж знаешь, что лучше гномов воинов нету. Так что - заходи, если что..."
Ответы
1) Вот и отлично, по рукам. Переговоры с гномами (присединение провинции без союза)
Эффекты
Изменить золото игрока на -1000
Ссылки из:
Диалог с гномами (предлагаем много, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Надо же, знаешь, чем гнома пронять можно, не дурак, хоть и человек. Ладно, присоединимся мы к твоему Владыке, всё чин-чином, налоги там, охрана, туда-сюда. Врагов, ежели надо, прогоним - ты ж знаешь, что лучше гномов воинов нету. Так что - заходи, если что..."
Ответы
1) Вот и отлично, по рукам. Переговоры с гномами (присединение провинции без союза)
Эффекты
Изменить золото игрока на -500
Ссылки из:
Диалог с гномами (предлагаем мало, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 38
Дать герою +(30-50) опыта
Ссылки из:
Диалог с гномами, присоединение без союза за 1000,
Диалог с гномами, присоединение без союза за 500
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Эльф явно сконфузился, хотя виду постарался не показать: "В эти нелёгкие и опасные времена прости мне моё недоверие и осторожность. Ты, верно, устал и проголодался? Пойдём, настало время дневной трапезы, и мы с радостью разделим с тобой наш хлеб".
Ответы
1) Не собираюсь я его с тобой делить! Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Благодарю за приглашение... Диалог с эльфами (дипломатия, вилка)
3) Спасибо, но меня ждут дела. Прощай, эльф. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (союз невозможен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с эльфами (дипломатия, стих), иначе вызвать приключение Диалог с эльфами (дипломатия, танец)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Выражение лиц эльфов явно изменилось, видимо, подобный отказ - это некая форма оскорбления. Напряжение повисло в воздухе, и Вы, решив не искушать судьбу, покинули обеденный зал, а потом и эльфийскую провинцию.
Ответы
1) Нехорошо получилось... Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Изменить отношение жителей в провинции на -1
Ссылки из:
Диалог с эльфами (отказ, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вас проводили за накрытый стол. Обед в самом разгаре, и один из эльфов, стоя в середине зала, увлечённо что-то исполняет на Высоком Эльфийском, аккомпанируя себе на лютне. Вот отзвучала песня, и все восторженно захлопали. Вы тоже хлопали, хоть и понятия не имели, что это была за песня - со староэльфийским языком проблема понимания возникает даже у самих эльфов. Когда стихли аплодисменты, Вас, как гостя, попросили тоже что-нибудь исполнить.
Ответы
1) Вежливо отказаться, ссылаясь на раны от недавнего боя. Диалог с эльфами (отказ, вилка)
2) Прочитать выученный когда-то стих на эльфийском. Диалог с эльфами (дипломатия, стих, вилка)
3) Исполнить недавно увиденный в лагере варваров танец. Диалог с эльфами (дипломатия, танец)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с эльфами (дипломатия, стих, удачно), иначе вызвать приключение Диалог с эльфами (дипломатия, стих, неудачно, вилка)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, стих)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Неизвестный, выученный давным-давно и вроде бы позабытый стих был Вами прочитан на удивление легко и непринуждённо. Эльфам явно понравилось и его содержание, и даже Ваше произношение. Тишина висела недолго - зал грянул аплодисментами!
В конце обеда делегация эльфов объявила: "Мы готовы присоединиться к землям твоего властителя, дабы жить с ним в мире. Если его служители настолько образованны и воспитаны, быть частью его владений - великая радость!"
Ответы
1) Да будет так! Переговоры с эльфами (присоединение провинции без союза)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, стих, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с эльфами (дипломатия, стих, неудачно), иначе вызвать приключение Диалог с эльфами (дипломатия, стих, очень неудачно)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, стих, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 37
Дать герою +(30-60) опыта
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, стих, удачно),
Диалог с эльфами (дипломатия, танец, удачно 2)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Неизвестный, выученный давным-давно, но уже порядком позабытый стих читался явно не так, как надо. Впечатления на эльфов Ваше исполнение явно не произвело, хотя аплодисменты были - наверняка из вежливости. Окончив выступление, герой продолжил обед.
В конце приёма, поблагодарив за гостеприимство и учтиво попрощавшись, Ваш герой покинул эльфийские земли.
Ответы
1) Могло быть и хуже... Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, стих, неудачно, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Неизвестный, выученный давным-давно и вроде бы позабытый стих был Вами прочитан на удивление легко и непринуждённо. Правда, впечатление он произвёл не такое, на какое Вы рассчитывали - эльфы словно окаменели, а лица их заметно изменились. Что же это был за стих? По всему было видно, что эльфы едва сдерживаются, и лишь воспитание не позволяет им проявить обуревающие их чувства.
Напряжение повисло в воздухе, и Вы, решив не искушать судьбу, покинули обеденный зал, а потом и эльфийскую провинцию.
Ответы
1) Нехорошо получилось... Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Изменить отношение жителей в провинции на -2
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, стих, неудачно, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с эльфами (отказ, некрасиво) при условии Дипломатия героя < 5
С вероятностью 75% вызвать приключение Диалог с эльфами (отказ, красиво, не произвёл впечатления), иначе вызвать приключение Диалог с эльфами (отказ, красиво, произвёл впечатление)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, стих),
Диалог с эльфами (дипломатия, танец)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ваш герой, %s, рассказал о своей недавней битве, составил из тарелок и столовых приборов карту поля боя, коротко, но ёмко обрисовал ход сражения, упомянул о тактике - эльфы были впечатлены, рассказ о сражении был вполне убедителен, и героя оставили в покое.
В конце приёма, поблагодарив за гостеприимство и учтиво попрощавшись, Ваш герой покинул эльфийские земли.
Ответы
1) Могло быть и хуже... Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (отказ, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В конце этого замечательного обеда делегация эльфов объявила: "Мы готовы присоединиться к землям твоего могучего, приверженного Добру Властителя, дабы жить с ним в мире, ибо мир и порядок в наши опасные дни - редкая и ценная вещь".
Ответы
1) Да будет так!
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 37
Дать герою +(30-70) опыта
Ссылки из:
Диалог с эльфами (отказ, красиво, произвёл впечатление)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исполнять утончённым эльфам танец, увиденный Вами у походного костра варваров - едва ли это было хорошей идеей. Эльфы внимательно смотрели на Вашего героя и учтиво улыбались, а по окончании выступления сдержанно поаплодировали.
В конце приёма, поблагодарив за гостеприимство и попрощавшись, Ваш герой покинул эльфийские земли.
Ответы
1) Могло быть и хуже... Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, стих)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вас проводили за накрытый стол. Обед в самом разгаре, и один из эльфов, стоя в середине зала, увлечённо что-то исполняет на Высоком Эльфийском, аккомпанируя себе на лютне. Вот отзвучала песня, и все восторженно захлопали. Вы тоже хлопали, хоть и понятия не имели, что это была за песня - со староэльфийским языком проблема понимания возникает даже у самих эльфов. Когда стихли аплодисменты, Вас, как гостя, попросили тоже что-нибудь исполнить.
Ответы
1) Вежливо отказаться, ссылаясь на раны от недавнего боя. Диалог с эльфами (отказ, вилка)
2) Прочитать выученный когда-то стих на эльфийском. Диалог с эльфами (дипломатия, стих)
3) Исполнить недавно увиденный в лагере варваров танец. Диалог с эльфами (дипломатия, танец, вилка)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Прочитать совершенно непонятный по содержанию, практически позабытый стих - едва ли это было хорошей идеей. Герой то и дело запинался, пытаясь подражать певучему произношению эльфов. Эльфы внимательно смотрели на Вашего героя и учтиво улыбались, а по окончании выступления сдержанно поаплодировали.
В конце приёма, поблагодарив за гостеприимство и попрощавшись, Ваш герой покинул эльфийские земли.
Ответы
1) Могло быть и хуже... Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, танец)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с эльфами (дипломатия, танец, удачно), иначе вызвать приключение Диалог с эльфами (дипломатия, танец, неудачно)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, танец)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Несмотря на своё не слишком многообещающее начало, исполняемый героем танец заворожил эльфов. Лёгкие, стремительные и в то же время преисполненные мощи, отваги и ярости движения произвели неизгладимое впечатление на эльфов. По окончании танца наступила тишина - эльфы явно были удивлены. И вот зал разразился аплодисментами и одобрительными криками.
Ответы
1) Далее... Диалог с эльфами (дипломатия, танец, удачно 2)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, танец, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исполнять утончённым эльфам танец, увиденный Вами у походного костра варваров - едва ли это было хорошей идеей. Пока %s носился по залу, напоминая слепого бегемота, лица эльфов заметно менялись. Похоже, стены этого дома никогда не были свидетелями такой насмешки над самим понятием «танец». Было видно, что эльфы едва сдерживаются, и лишь воспитание не позволяет им проявить свои эмоции и чувства.
Напряжение повисло в воздухе, и Вы, решив не искушать судьбу, покинули обеденный зал, а потом и эльфийскую провинцию.
Ответы
1) Нехорошо получилось... Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Изменить отношение жителей в провинции на -1
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, танец, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Могучий великаны служить человек? Человек обманывает орк?"
Ответы
1) Хочешь проверить на своей шкуре? Диалог с орками (дипломатия, вилка 1)
2) Да как ты смеешь! Убить его! Диалог с охраной (атака)
3) Надоело мне с тобой время терять... Диалог с орками (попытка уйти)
Ссылки из:
Диалог с орками (угроза, неудача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с орками (дипломатия, поверил), иначе вызвать приключение Диалог с орками (дипломатия, не поверил)
Ссылки из:
Диалог с орками (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Орки верят человек, не убивай орки, могучий человек! Орки станут служить твой лорд. Орки станут убивать, как приказать твой лорд".
Ответы
1) Вот это другое дело. А теперь прочь с дороги! Диалог с орками (присоединение провинции без союза)
Ссылки из:
Диалог с орками (дипломатия, вилка 1)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 42
Дать герою +(10-20) опыта
Ссылки из:
Диалог с орками (дипломатия, поверил),
Диалог с орками (дипломатия, сработало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Орки не верить человек. Человек дурить орки. Человек лучше уходить".
Ответы
1) Да как ты смеешь! Убить его! Диалог с охраной (атака)
2) Человек лично изрубит тебя на куски! Диалог с орками (дипломатия, проверка условий)
3) Надоело мне с тобой время терять... Диалог с орками (попытка уйти)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Диалог с орками (дипломатия, вилка 1)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с орками (дипломатия, не сработало) при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Перейти к приключению Диалог с орками (дипломатия, не сработало) при условии карма игрока > -50
Вызвать приключение Диалог с орками (дипломатия сработала, вилка)
Ссылки из:
Диалог с орками (дипломатия, не поверил)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Не пугать орки, человек. Орки хочет жить. Но орки не хочет бояться".
Ответы
1) Ты мне надоел. Убить его! Диалог с охраной (атака)
2) Человек убьёт всех орков - и женщин, и детей! Диалог с орками (дипломатия не сработала, вилка)
3) Да провались ты! Диалог с орками (попытка уйти)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 5
Ссылки из:
Диалог с орками (дипломатия, проверка условий)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Пощади орки, могучий человек! Орки покоряются твой лорд. Твой лорд теперь хозяин здесь".
Ответы
1) Ну наконец-то. А теперь пошёл отсюда! Диалог с орками (присоединение провинции без союза)
Ссылки из:
Диалог с орками (дипломатия не сработала, вилка),
Диалог с орками (дипломатия сработала, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты чего это, мил человек? Мы, знаешь ли, всегда сами по себе были, зачем нам менять-то что-нибудь?"
Ответы
1) Ну как хочешь... В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Не захаживают к вам разбойнички разные? Диалог с полуросликами (дипломатия, вилка)
3) Ну как хочешь... Уходим! Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (союз с другой расой)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с полуросликами (дипломатия, сработало), иначе вызвать приключение Диалог с полуросликами (дипломатия, не сработало)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (дипломатия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"И то правда... Всё злее становятся лихоимцы, всё чаще нападают на нас. А ты, значит, защитить нас сможешь, ежели чего?"
Ответы
1) Всё чаще, говоришь? Традиция, значит, уже - убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Конечно! Мой Владыка очень могущественен. Диалог с полуросликами (дипломатия, сработало)
3) Я уже не уверен... Подумать надо... Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (дипломатия, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ну, ежели так, чего уж там - будем и мы ему служить, в обмен на его защиту".
Ответы
1) Это правильное решение, поверь! Диалог с полуросликами (присоединение провинции без союза)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (дипломатия, сработало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 45
Дать герою +(10-25) опыта
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (дипломатия, сработало),
Диалог с полуросликами (дипломатия, убедил)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Да всяко бывает. Только мы уж как-то и сами наловчились - так что чаще уходят несолоно хлебавши".
Ответы
1) Сейчас проверим. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) А ведь кроме разбойников, пострашнее твари есть... Диалог с полуросликами (дипломатия, не сработало)
3) Ну, рад за вас. Прощайте. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (дипломатия, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Слыхали мы про таких. Да только в наших краях их отродясь не видывали".
Ответы
1) Ну так посмотри! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) А если увидишь, что делать будешь? Диалог с полуросликами (дипломатия, убедил)
3) Ну и ладненько. Пока. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 5
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (дипломатия, не сработало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что делать, что делать - защиты искать буду. Чего уж там - будем мы твоему Владыке служить, в обмен на его защиту".
Ответы
1) Это правильное решение, поверь! Диалог с полуросликами (присоединение провинции без союза)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (дипломатия, не сработало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с альварами (дипломатия, убедил), иначе вызвать приключение Диалог с альварами (дипломатия, не убедил)
Ссылки из:
Диалог с альварами (отказ от союза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"А мне есть что с тобой обсуждать?"
Ответы
1) Нет, нечего тут обсуждать. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Два умных существа всегда найдут, что обсудить. Диалог с альварами (дипломатия, убедил)
3) Я ещё не определился... Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с альварами (дипломатия, не убедил) при условии карма игрока > -50
Перейти к приключению Диалог с альварами (дипломатия, не убедил) при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что тут обсуждать? Мы или союзники, или враги!"
Ответы
1) Ну как хочешь... В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Ты весь мир делишь на чёрное и белое? Диалог с альварами (дипломатия, не убедил)
3) Тогда прощай, эльф. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 5
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, вилка),
Диалог с альварами (дипломатия, убедил)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"А если одно из этих существ вовсе не так умно, как ему мнится?"
Ответы
1) Не надо было грубить! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Тогда второе захватит провинцию и убьёт первое. Диалог с альварами (дипломатия, проверка угрозы)
3) Да ну тебя... Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, убедил)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты и в самом деле не так глуп, и вдобавок смел, такое сочетание качеств - редкость, особенно у людей. Но меньше слов - больше дела. Твоему Владыке приглянулась наша земля? Это можно устроить, не бесплатно, конечно. Но понадобится немало магических кристаллов для одного Избранного Тьмой - он проведёт один ритуал, который позволит... Ну да тебе это знать ни к чему. Словом, с тебя 150 кристаллов".
Ответы
1) За 150 кристаллов я тут вам такой ритуал устрою! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, бери ( -150 кр. ) Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала, ритуал за 150 кристаллов)
3) Да ну тебя... Диалог с охраной (отказ)
4) Даю сотню, и не более! Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала, ритуал)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 150
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 5
Ответ №4 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 100
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, проверка угрозы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Можешь считать эти земли принадлежащими твоему Владыке. Всё произойдёт очень быстро!"
Ответы
1) Иди уже! Диалог с альварами (дипломатия, присоединение провинции без союза)
2) Вот и прекрасно! Диалог с альварами (дипломатия, присоединение провинции без союза)
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -150
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала),
Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала, ритуал),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, сработало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ладно, пусть будет сотня, жмот! Но предупреждаю, эффект такого ритуала может оказаться недостаточным".
Ответы
1) Иди уже, зови своего Избранного! Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала, ритуал за 100 кристаллов)
2) Ладно, бери сколько нужно ( -150 кр. ) Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала, ритуал за 150 кристаллов)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 150
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала),
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, сработало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Можешь считать эти земли принадлежащими твоему Владыке. Всё произойдёт очень быстро, но будь готов к тому, что многие будут этим недовольны".
Ответы
1) Иди уже! Диалог с альварами (дипломатия, присоединение провинции без союза)
2) Пусть так. Диалог с альварами (дипломатия, присоединение провинции без союза)
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -100
Изменить отношение жителей в провинции на -1
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала, ритуал)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 78
Дать герою +(15-30) опыта
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала, ритуал за 150 кристаллов),
Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала, ритуал за 100 кристаллов),
Диалог с альварами (дипломатия, угроза не сработала, ностальгия, присоединение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты что, своей шкурой не дорожишь? Ты хоть представляешь, какую мощь таит в себе наш подземный город? Убирайся отсюда, даю тебе последний шанс!"
Ответы
1) Вот шкуру я с тебя и сдеру! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Успокойся, Успокаивающий Упорядоченное. Диалог с альварами (дипломатия, угроза не сработала, ностальгия)
3) Не кипятись, ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Изменить отношение жителей в провинции на -1
Ответ №2 появляется при условии, что дипломатия героя >= 5
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, проверка угрозы)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Тёмный эльф остолбенел.
"Тебе ведомо древнее название сынов моего народа, ныне мало кому известное? Может быть, ты знаешь и его смысл?"
Ответы
1) Смысл прост - сейчас ты успокоишься навеки! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Мой Владыка много чего знает. Он знает, что лишь магия Тени исцеляет суть этого мира, которую безжалостно терзают заклинания иных колдунов. Он хочет использовать это знание для спасения Эадора. Диалог с альварами (дипломатия, угроза не сработала, ностальгия, присоединение)
3) Как-нибудь потом расскажу. Прощай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, угроза не сработала)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Твой... Владыка?
...
...
...
...
Нет, НАШ Владыка!
Мы пойдём за ним, за тем, кто помнит то, что минуло так давно, и знает истину! Возможно, мы вернём наше утраченное могущество и сможем остановить разрушение мира!"
Ответы
1) Да будет так! Диалог с альварами (дипломатия, присоединение провинции без союза)
2) Иди-иди, не споткнись только... Диалог с альварами (дипломатия, присоединение провинции без союза)
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, угроза не сработала, ностальгия)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Нет, ещё и на красное, цвета крови, льющейся из ран врагов. Хочешь посмотреть?"
Ответы
1) Я тебе хочу это ПОКАЗАТЬ! Диалог с охраной (атака)
2) Вот уж чего-чего, а крови я насмотрелся. Диалог с альварами (дипломатия, вилка 2)
3) Нет, не горю желанием. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, не сработало), иначе вызвать приключение Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, сработало)
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Очень в этом сомневаюсь! Хватит болтать попусту - шагай туда, откуда пришёл, или тебе поможет стрела в спину".
Ответы
1) Сейчас я тебя на прочность проверю! Диалог с охраной (атака)
2) Ухожу, ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, вилка 2)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Серьёзно? Твой Владыка воинственен? Хм... У нашего народа много врагов, а война - это прекрасная возможность отточить умения воинов, испытать новые заклятья, набить сундуки и рабские бараки... Пожалуй, нам стоит объединиться... Только это надо обставить как-нибудь так, чтобы все были довольны".
Ответы
1) Всё, поздно, моё терпение лопнуло! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Есть мысли по этому поводу? Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, сработало)
3) Ну, подумай пока. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, вилка 2)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Да. Но понадобится немало магических кристаллов для одного Избранного Тьмой - он проведёт один ритуал, который позволит... Ну да тебе это знать ни к чему. Оплатишь его? Нужно 150 кристаллов".
Ответы
1) У твоей жадности что, совсем границ нет? Ну так умри! Диалог с охраной (атака)
2) Будь по-твоему ( -150 кр. ) Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала, ритуал за 150 кристаллов)
3) Нет уж, в другой раз. Диалог с охраной (отказ)
4) Даю сотню, и не более! Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала, ритуал)
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 150
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 5
Ответ №4 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 100
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, не убедил, сработало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с альварами (дипломатия, угроза сработала), иначе вызвать приключение Диалог с альварами (дипломатия, угроза не сработала)
Ссылки из:
Диалог с альварами (дипломатия, убедил)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 75% вызвать приключение Диалог с гномами (отказ), иначе вызвать приключение Диалог с гномами, присоединение без союза за 1000
Ссылки из:
Диалог с гномами, присоединение без союза
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с гномами (отказ), иначе вызвать приключение Диалог с гномами, присоединение без союза за 500
Ссылки из:
Диалог с гномами, присоединение без союза
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Бородатая физиономия гнома внезапно приобрела красный оттенок: "Ты что же, считаешь, что гномы вот так раз - и променяли, значит, свободу на золото твоё поганое?
А ну проваливай давай отсюда, да поживее, ежели не хочешь шкурой своей испробовать гномьих топоров!"
Ответы
1) Ах ты наглец коротконогий! Убить его! Диалог с охраной (атака)
2) Чего так разволновался? Нет - так нет... Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с гномами (предлагаем много, вилка),
Диалог с гномами (предлагаем мало, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с орками (отказ), иначе вызвать приключение Диалог с орками (дипломатия, сработало)
Ссылки из:
Диалог с орками (дипломатия, не сработало)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 25% вызвать приключение Диалог с орками (отказ), иначе вызвать приключение Диалог с орками (дипломатия, сработало)
Ссылки из:
Диалог с орками (дипломатия, проверка условий)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Орки говорить - нет! Орки бить человек!"
Ответы
1) Бей орков! Диалог с охраной (атака)
2) И чёрт с тобой! Диалог с орками (побег)
Ссылки из:
Диалог с орками (дипломатия не сработала, вилка),
Диалог с орками (дипломатия сработала, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Логово чудовищ, победа
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Гномья крепость, победа
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Логово Зверя, победа
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Конклав, победа
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 25% вызвать приключение Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, отказ), иначе вызвать приключение Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, согласие)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (предлагаем союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Защитит, говоришь? Что, вот так прям дылды защищать нас кинутся? Не обессудь уж, но не верю я тебе".
Ответы
1) Ты меня лжецом назвал? Так умри же, коротышка! Диалог с охраной (атака)
2) Ну раз так, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Защитит, говоришь? Что, вот так прям дылды защищать нас кинутся? Хорошо бы, конечно - мы-то сами не любим воевать, а вот подати платить готовы. Только вот, знаешь ли, к кому попало присоединяться не станем, хочешь союза с нами - докажи, что достоин".
Ответы
1) И как же это сделать? Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 1)
2) Сложно как-то, я лучше тебя убью! Диалог с охраной (атака)
3) Да ну вот ещё, у меня дел полно. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Всё, знаешь ли, просто - стань победителем в нашей забаве - "Найди сокровище" называется - и всего делов. Холмик у нас есть, Кроличьим зовётся - там норок много, в одной из них колечко спрятано. Коли найдёшь да принесёшь ему - коротышка показал на пухлого, как бочонок, полурослика - считай, победил".
Ответы
1) Не моё это - в норах ковыряться. Пока. Диалог с охраной (отказ)
2) Отчего ж не попробовать? Давай! Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 2)
3) Да как ты смеешь - мне такое предлагать! Умри! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, согласие)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Нор оказалось очень много, как, впрочем, и полуросликов, желающих принять участие. Среди всей этой толпы коротышек особо выделялся почти лысый половинчик в плаще - на шее у него что-то сверкало. Приглядевшись, стало понятно, что это артефакт для поиска кладов.
Ваши мысли отвлёк свисток - и вся орава дружно понеслась распинывать каждую кочку в поисках награды.
Ответы
1) Наколдовать "Поиск кладов" < -20 кр. >. Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, заклинание, вилка)
2) Расталкивая всех, начать поиски. Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, поиски, вилка)
3) Проследить за хитроумным полуросликом. Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, слежка, вилка)
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 20
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 1)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -20
С вероятностью 25% вызвать приключение Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, заклинание, заметили), иначе вызвать приключение Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, заклинание, не заметили)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 2)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Наблюдающие за поисками полурослики как-то вдруг оживились и заволновались, и почти сразу к герою направился старейшина.
"Ты чего же, волшбу творишь? Нет, не пойдёт так, мил человек, у нас тут удача да ловкость проверяются, так что не обессудь - иди-ка отсюда, да поживее".
Ответы
1) Я уйду, но скоро вернусь, и ты пожалеешь об этом! Диалог с охраной (отказ)
2) Ну и пожалуйста... Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, заклинание, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Заклинание удалось на славу - никто и не заметил применения волшебства, а Вы в одной из норок отчётливо увидели золотой блеск. Естественно, через пару секунд это кольцо было у Вас.
Ответы
1) Где там этот пухлый? Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 3)
2) Вот я и победил! Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 3)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, заклинание, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, поиск, неудача), иначе вызвать приключение Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, поиск, удача)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 2)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вы очень старались, но тщетно - через некоторое время старейшина остановил поиски и объявил победителя. То, что им оказался тот самый лысый половинчик, Вас практически не удивило. Что ж, делать тут больше нечего, и герой покинул провинцию.
Ответы
1) Вот пройдоха! Диалог с охраной (отказ)
2) И это честно? Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, поиски, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В одной из норок Ваша рука нащупала что-то.
Удача!
Кольцо теперь у Вас!
Ответы
1) Где там этот пухлый? Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 3)
2) Вот я и победил! Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 3)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, поиски, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 70% вызвать приключение Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, слежка 1, неудача), иначе вызвать приключение Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, слежка, удача)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 2)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, слежка 2, неудача), иначе вызвать приключение Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, слежка, удача)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, слежка, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Как Вы ни старались найти этого странного полурослика, затеряться в толпе он смог вполне профессионально. Через некоторое время старейшина остановил поиски и объявил победителя. То, что им оказался тот самый лысый половинчик, Вас практически не удивило. Что ж, делать тут больше нечего, и герой покинул провинцию.
Ответы
1) Вот пройдоха! Диалог с охраной (отказ)
2) И это честно? Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, слежка 1, неудача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Несмотря на все петляния и попытки сбить Вас со следа, Вы заметили этого странного лысого половинчика, уверенно направляющегося к одной из норок.
А норка эта была значительно ближе к Вам, чем к нему, так что первым возле неё оказались Вы. Совсем неудивительно, что кольцо было именно там.
Ответы
1) Где там этот пухлый? Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 3)
2) Вот я и победил! Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 3)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, слежка, вилка),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, слежка 1, неудача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Половинчик в плаще злобно сверкнул глазами и понёсся к герою. Удивившись необычной прыти соперника, Вы успели лишь сжать кольцо в руке, потому как он уже был почти рядом. В последнюю секунду Вы, освобождая руки, решили надеть кольцо на палец - и дать ему отпор.
Лысый старался изо всех сил отнять у Вас кольцо, попытавшись даже откусить Вам палец.
Ответы
1) Воткнуть его головой в ближайшую нору. Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, готово 1)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, заклинание, не заметили),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, поиск, удача),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, слежка, удача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Пройдя столько препятствий, Вы наконец доставили кольцо пухлому половинчику. Взяв его, он с пафосным видом начал громко повествовать об одном мужественном половинчике, спасшем свой хутор от разорения бандитом Сагоруном. Храбрый половинчик, отправившись в одну пещеру на поиски клада, нашёл на земле большое грубое золотое кольцо, изготовленное орками и больше походившее на кастет, с надписью - "Одно эта, бить вот это"...
Ответы
1) Далее... Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, готово 2)
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, выполнение 3),
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, готово 2)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
...Показав бандиту кольцо и пробудив этим в нём жадность, половинчик кинул его в глубокий колодец. Сначала алчный разбойник в бесплодных попытках достать кольцо перетопил в нём всю свою банду, а потом утонул и сам. Закончив рассказ, он объявил вас победителем и провозгласил этот хутор Вашими владениями.
Ответы
1) Назад... Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, готово 1)
2) Было весело! Заключение союза с полуросликами
3) Как же я устал... Заключение союза с полуросликами
Ссылки из:
Диалог с полуросликами (альтернатива союзу, готово 1)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В конце этого замечательного обеда делегация эльфов объявила: "Мы готовы присоединиться к землям твоего властителя, дабы жить с ним в мире. Если его служители настолько образованны и воспитаны, быть частью его владений - великая радость!"
Ответы
1) Да будет так! Переговоры с эльфами (присоединение провинции без союза)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (дипломатия, танец, удачно)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ваш герой, %s, рассказал о своей битве с могучим приверженцем Хаоса: "...Силы были равны, никто не хотел уступать... И вот я, сделав ложный выпад, смог нанести удар, закончивший нечестивую жизнь врага... Но напоследок, перед смертью, он смог вонзить мне в бок спрятанный кинжал..."
Ответы
1) Далее... Диалог с эльфами (отказ, красиво, произвёл впечатление)
Ссылки из:
Диалог с эльфами (отказ, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Гноллы приветствуют Вас, как союзника, и готовы последовать за Вами.
Ответы
1) Умрите, гиеномордые! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Не сейчас... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Цитадель гноллов, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Воин Стаи
Добавить в список найма юнита Мучитель
Добавить в список найма юнита Тиран
Добавить в список найма юнита Пожиратель и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель гноллов, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Предводитель зверолюдей коротким рыком остановил свою стаю и выжидательно уставился на героя. Кажется, сегодня гнолл в настроении поговорить, но не стоит испытывать его терпения.
Ответы
1) Кому ты служишь, гнолл? Диалог с гноллами (предложение союза)
2) В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Отступаем... Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с гноллами (слабый отряд и/или слишком светлая карма) при условии Сила отряда героя <= Силы NPC
Перейти к приключению Диалог с гноллами (слабый отряд и/или слишком светлая карма) при условии карма игрока > 30
Перейти к приключению Диалог с гноллами (сильная армия, но карма недостаточно тёмная) при условии карма игрока > -50
Перейти к приключению Диалог с гноллами (союзники, присоединение) при условии если заключен союз с этой расой
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Задержавшись всего на несколько мгновений, предводитель отряда гноллов злобно и отрывисто взвыл. И тут же все гноллы бросились в атаку.
Ответы
1) Смерть им! Диалог с охраной (атака)
2) Как же так? Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с гноллами (тёмная карма, сильный отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В ответ гнолл залился мерзким лающим хохотом: "Не я. Ты служить Хозяин. Гнолл рву твоя плоть для Хозяин. Пью твоя кровь для Хозяин".
Ответы
1) Иди за мной, и получишь плоти вдосталь. Диалог с гноллами (предложение союза, задание)
2) Это мы ещё посмотрим. В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Я, пожалуй, пойду... Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с гноллами (тёмная карма, сильный отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Тот же лающий смех: "Щенок! Только Неназываемый - Хозяин гноллы. Только он ведёт стая к свежая плоть".
Ответы
1) Мой повелитель и есть Неназываемый! Квест гноллов (сражение)
2) Щенок? Умри, тварь! Диалог с охраной (атака)
3) Ну, нет так нет... Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с гноллами (предложение союза, союз с другой расой) при условии если заключен союз с другой расой
Ссылки из:
Диалог с гноллами (предложение союза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит получение квеста, то передать управление расовому квесту
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Предводитель отряда гноллов прорычал: "Ты плохо хорошо пахнуть, рррр! Нет крови! Нет мучений, грр-афф-рр!"
Ответы
1) Ничего, сейчас исправлю! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, пойду убью кого-нибудь. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с гноллами (тёмная карма, сильный отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Гноллы квест
Приключение (победа): Квест гноллов (союз)
Диалог
Гноллы пришли в неистовство. Оглушительный лай, хохот и бряцанье костей затихли, когда вожак низко прорычал что-то, нехорошо ухмыляясь. Толпа расступилась, пропуская исполинского гнолла откровенно демонического вида. "Пожиратель проверит, говоришь ли ты с Хозяин!"
Ответы
1) Наконец-то драка!
2) Вот это я попал!
Эффекты
Ссылки из:
Диалог с гноллами (предложение союза, задание)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Предводитель отряда гноллов прорычал: "Ты плохо хорошо пахнуть, рррр! Нет крови! Нет мучений, грр-афф-рр!"
Ответы
1) Ничего, сейчас исправлю! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, пойду убью кого-нибудь. Диалог с охраной (отказ)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вы ещё не построили всех зданий в замке или провинции. Вы уверены, что хотите завершить ход?
Ответы
1) Да, будем экономить. Quest Гномьи бороды (получение) - не используется
2) Нет, всем работать! Диалог с охраной (атака)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Гномьи бороды (предложение) - не используется
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ваши следопыты в провинции %s в докладывают, что жуткие Врата Хаоса внезапно полыхнули адским пламенем и сильно увеличились в размерах. Теперь они намного больше обычных, и демонов, копошащихся вокруг них, тоже стало намного больше.
Ответы
1) А мне какое дело? Quest Гномьи бороды (сдача) - не используется
Эффекты
Перейти к приключению Quest Гномьи бороды (ожидание) - не используется при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Знанием какой местности должен обладать герой?
Ответы
1) Знание леса. Диалог с охраной (отказ)
2) Знание холмов. Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Quest Гномьи бороды (выполнение) - не используется
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -2
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Вызвать приключение Квест гноллов (союз)
Ссылки из:
Quest Гномьи бороды (выполнение) - не используется
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Когда названный Пожирателем исполин был уничтожен вместе со своей демонической сущностью, тот гнолл, что затеял эту свару, пролаял герою: "Ты говоришь с Хозяин! Он дал тебе побить Пожиратель! Веди мой стая к много плоть! Мы будем убивать вместе для Хозяин!"
Ответы
1) Вот и отлично! Гноллы (союз)
Эффекты
Перейти к приключению Квест гноллов (союз невозможен, можно присоединить) при условии если заключен союз с другой расой
Ссылки из:
Квест гноллов (сражение),
Quest Гномьи бороды (сдача) - не используется
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Когда названный Пожирателем исполин был уничтожен вместе со своей демонической сущностью, тот гнолл, что затеял эту свару, пролаял герою: "Ты говорить с Хозяин! Ты побить Пожиратель! Ты ходить здесь всегда. Я не есть твой плоть. Но гнолл сам говорить с Хозяин. Ты не веди стая!"
Ответы
1) Нет уж, мерзавец! Умри! Диалог с охраной (атака)
2) Ну, и то хлеб... Гноллы (союз, присоединение)
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Квест гноллов (союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Заключить союз с нацией текущей провинции
Установить флаг переговоров в значение 89
Ссылки из:
Квест гноллов (союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 89
Ссылки из:
Квест гноллов (союз невозможен, можно присоединить),
Диалог с гноллами (союзники, присоединение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Во вспышке яркого света перед собой герой %s увидел магический кристалл, через который астральная энергия струится в этот мир. Согласно древнему Закону Эадора, герой может получить здесь особое задание.
Ответы
1) Выбрать лёгкое задание. Шанс понизить карму
2) Выбрать среднее задание.
Эффекты
Изменить золото игрока на +(200-300)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет Пожиратель
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s отрезал бороды всем убитым гномам. Этого пока недостаточно, чтобы заключить союз с гноллами.
Ответы
1) И зачем я за это взялся?
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Все оставшиеся в живых враги сбежали с поля боя! Это победа, повелитель!
Ответы
1) Победа?! Эти мерзавцы живы!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Хотите управлять воинами во время сражения?
Ответы
1) Да, пожалуй.
2) Нет уж - сами-сами-сами!
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Предводитель отряда гноллов отрывисто прогавкал: "Мы знать - ты друг. Твой вожак - хозяин здесь".
Ответы
1) Хорошее дело - союз... Гноллы (союз, присоединение)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с гноллами (союзники, плохие отношения) при условии если отношение в провинции < Очень недовольны
Ссылки из:
Диалог с гноллами (тёмная карма, сильный отряд)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Предводитель отряда гноллов злобно прорычал: "Твой вожак - нам не вожак, гррр! Ты уходить, гррр!"
Ответы
1) Не гавкай, ухожу уже... Диалог с охраной (отказ)
2) Ах ты пёс шелудивый! Убить его! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с гноллами (союзники, присоединение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s приблизился к местной воровской гильдии. Согласно договору, Вы позволили ворам собираться здесь, за что они исправно платят Вам налог.
На стук в запертую дверь к герою вышел один из тех авторитетов криминального мира, с которым Вы договаривались в прошлый раз.
"Чем я могу помочь?" - спрашивает он.
Ответы
1) Время внести очередной взнос. Гильдия воров, хотим золота
2) Мне нужны твои ребята в отряд. Гильдия воров, попытка найма
3) Ничем, прощай.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"А ты понятливый, братан! Тогда это можно устроить - есть у нас тут такие, кто засиделся уже без дела.
Да ты проходи, сейчас чего выпить-закусить организуем!"
Ответы
1) Войти внутрь. Гильдия воров, найм
Эффекты
Изменить золото игрока на -50
Изменить боевой дух отряда героя на +(3-5)(значение вычтется у добрых воинов, а злым прибавится, на нейтралов не подействует)
Ссылки из:
Гильдия воров, попытка найма
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Эффекты
Добавить в список найма юнита Вор
Добавить в список найма юнита Разбойник
Добавить в список найма юнита Вольный стрелок
Добавить в список найма юнита Убийца и вызвать окно найма
Ссылки из:
Гильдия воров, хотим нанять
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Диалог
Головорез злобно прищурился: "Э, нет, братишка, так дела не делаются. И взнос мы уже заплатили, и сколько уговорились платить - платим, всё вовремя. Так что иди-ка ты отсюда, да носа своего сюда больше не суй!"
Ответы
1) Ну тогда я всё сам заберу - с ваших трупов! Гильдия воров, атака
2) Ну да, точно... Извини...
Эффекты
Изменить боевой дух отряда героя на +(3-5)(значение вычтется у злых воинов, а добрым прибавится, на нейтралов не подействует)
Ссылки из:
Гильдия воров, вероломство
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Разбойники
Приключение (победа): Гильдия воров, атака, победа
Приключение (поражение): Гильдия воров, атака, поражение
Диалог
"Эво как ты запел, соловей! Эй, ребятки, вот и дельце у нас появилось!" - крикнул он, и из потайных дверей повыскакивало множество "работников ножа и топора".
"Вперёд!" - рявкнул головорез, и со свистом и улюлюканьем разбойники бросились в атаку.
Ответы
1) Сражаться...
Эффекты
Установить уровень атакующего отряда в 4
Ссылки из:
Гильдия воров, хотим золота,
Гильдия воров, попытка найма
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Уничтожить текущий сайт
Ссылки из:
Гильдия воров, атака
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Набег разбойников
Ссылки из:
Гильдия воров, атака
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -4
Эффекты
Изменить отношение жителей в провинции на -2
Установить флаг переговоров в значение -1
Ссылки из:
Половина добычи,
Команда авантюристов, забираем трофей
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Твой вожак хотеть оскорбить гноллы? Союз только гноллы! Не гноллы - не союз!"
Ответы
1) Тогда умри, блохастый! Диалог с охраной (атака)
2) Да идите вы все! Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с гноллами (предложение союза, задание)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Люди-птицы приветствуют Вас, как союзника, и готовы последовать за Вами.
Ответы
1) Умрите, мешки с перьями! (напасть) Диалог с охраной (атака)
2) Не сейчас... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Цитадель алкари, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Икар
Добавить в список найма юнита Светоч
Добавить в список найма юнита Ловчий
Добавить в список найма юнита Свидетель
Добавить в список найма юнита Воспрявший Светоч
Добавить в список найма юнита Хранитель памяти
Добавить в список найма юнита Вечный ментор и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель алкари, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Командир крылатой стражи уставился своими немигающими глазами в глаза герою. Голос его, похоже, прозвучал прямо в голове, громко и ясно: "Нам известно, кто и зачем послал тебя сюда, и нам также известно, что он честен и справедлив. Такое уже случалось: если твой Владыка докажет преданность делу Повелителя Небес - мы поможем ему в битве с Врагом".
Ответы
1) Делу Повелителя Небес? Диалог с алкари (получение задания)
2) Как-нибудь потом, сейчас мне некогда. Диалог с охраной (отказ)
3) Это слишком сложно. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с алкари-союзниками при условии если заключен союз с этой расой
Перейти к приключению Диалог с алкари (задание в процессе) при условии если квест данной расы уже получен этим героем
Перейти к приключению Диалог с алкари (задание взято другим героем) при условии если квест данной расы уже получен другим героем
Перейти к приключению Диалог с алкари (задание взято в другой провинции) при условии если квест данной расы уже получен в другой провинции той же расы
Перейти к приключению Диалог с алкари (тёмная карма) при условии если отношение в провинции < Недовольны
Перейти к приключению Диалог с алкари (тёмная карма) при условии Карма игрока < 0
Перейти к приключению Диалог с алкари (нейтральная карма) при условии Карма игрока < 30
Перейти к приключению Диалог с алкари (нейтральная карма) при условии если заключен союз с другой расой
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Командир крылатой стражи уставился своими немигающими глазами в глаза герою. Голос его, похоже, прозвучал прямо в голове, громко и ясно: "Нам известно, кто и зачем послал тебя сюда. Твой Владыка ведёт своих слуг не на ту битву. Оставь наши земли и небеса".
Ответы
1) Это не вам решать. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, я не хочу ссоры, и сейчас же уйду. Диалог с охраной (отказ)
3) А на какую битву нам стоит направиться? Диалог с алкари (дипломатия сработала)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ссылки из:
Диалог с алкари (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Командир крылатой стражи уставился своими немигающими глазами в глаза герою. Голос его, похоже, прозвучал прямо в голове, громко и ясно: "Ты служишь врагу, человек, пусть невольно, и небо пока ещё смотрит на тебя. Но оставь наши земли и небеса, или чаша терпения его переполнится".
Ответы
1) Из тебя получится отличное чучело! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, я не хочу ссоры, и сейчас же уйду. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с алкари (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит получение квеста, то передать управление расовому квесту
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Диалог с алкари (светлая карма),
Диалог с алкари (дипломатия сработала)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с алкари (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Командир крылатой стражи уставился своими немигающими глазами в глаза герою. Голос его, похоже, прозвучал прямо в голове, громко и ясно: "Мы уже объявили твоему Владыке свои условия. О чём нам ещё говорить?"
Ответы
1) Ясно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
2) Не о чем, тут ты прав. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с алкари (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Командир крылатой стражи уставился своими немигающими глазами в глаза герою. Голос его, похоже, прозвучал прямо в голове, громко и ясно: "Мы уже объявили твоему Владыке свои условия. О чём нам ещё говорить?"
Ответы
1) Ясно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
2) Не о чем, тут ты прав. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с алкари (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Теперь голос звучал тише, словно доносился издалека" "Ты сомневаешься... Такое уже случалось: если твой Владыка докажет преданность делу Повелителя Небес - мы поможем ему в битве с Врагом".
Ответы
1) Делу Повелителя Небес? Диалог с алкари (получение задания)
2) Как-нибудь потом, сейчас мне некогда. Диалог с охраной (отказ)
3) Это слишком сложно. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с алкари (дипломатия не сработала) при условии если заключен союз с другой расой
Перейти к приключению Диалог с алкари (дипломатия не сработала) при условии если Random(100-Дипломатия*10) >= 45
Ссылки из:
Диалог с алкари (нейтральная карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Теперь голос звучал тише, словно доносился издалека: "Нет, человек. Прежде, чем поражать слуг Врага, вы сами должны избавиться от его тени. Вы не сможете помочь нам в бою".
Ответы
1) Проще избавиться от тебя. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Что ж, я ещё вернусь. Диалог с охраной (отказ)
3) Владыка предпочитает войне сотрудничество. Диалог с алкари (предложение присоединиться, вилка)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Ссылки из:
Диалог с алкари (дипломатия сработала)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
В одном углу, за полурассыпавшимся сундуком, был найден последний пропавший "паучок" дроу - довольно крупный, и на вид весьма опасный.
С подобными существами тёмные эльфы обращаются как с самой большой ценностью, часто целуют их.
Какая мерзость!
В любом случае, задание тёмных эльфов выполнено, можно возвращаться за союзом.
Ответы
1) Отлично!
2) Наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Мы не заключим союз с твоим Владыкой".
Ответы
1) Тогда вы все умрёте. В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Ну и ладно. Прощай. Диалог с охраной (отказ)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Враг проходит в мир через порталы, ведущие в Ничто. И одни Врата есть в самом сердце земель твоего Владыки. Если вы сражаетесь на стороне Небес, отыщите и разрушьте их".
Ответы
1) Я сделаю это, во имя Небес! Quest Врата Хаоса (получение)
2) Как-нибудь в другой раз. Диалог с охраной (отказ)
3) Это слишком сложно. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Передать управление событию Появление Врат для квеста алкари 1
Ссылки из:
Quest Врата Хаоса (задание)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 2
Диалог
Знакомый полугипнотический взгляд - и в голове прозвучали слова командира отряда: "Врата уничтожены, ты помог детям Небес".
Ответы
1) Как насчёт союза? Quest Врата Хаоса (союз)
2) А вы мне поможете? Quest Врата Хаоса (союз)
Эффекты
Перейти к приключению Quest Врата Хаоса (в процессе) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты должен разрушить чёрный портал, человек. Тогда мы будем говорить".
Ответы
1) Делаю всё, что в моих силах. Диалог с охраной (отказ)
2) Я передумал. Я лучше вас всех убью! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Quest Врата Хаоса (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Рядом с командиром плавно опустился алкари в белом шёлковом одеянии, и точно так же уставился на героя: "Такое уже случалось: наши земли и небеса открыты для тебя, а воины будут сражаться на стороне твоего Владыки. Я свидетель".
Ответы
1) Отлично! Quest Врата Хаоса (заключение союза)
2) Устроить пир в честь союза (-200 зол. ) Quest Врата Хаоса (заключение союза, пир)
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Изменить отношение жителей в провинции на +1
Перейти к приключению Quest Врата Хаоса (союз невозможен) при условии если заключен союз с другой расой
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 200
Ссылки из:
Quest Врата Хаоса (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Твой Владыка служит Небесам, но не его союзники. Дело, угодное Повелителю Небес, будет вознаграждено. Но союза быть не может".
Ответы
1) Ладно, оплата меня тоже устроит. Quest Врата Хаоса (выбор награды)
2) Я тебе все перья повыдергаю! В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Награда мне не нужна. Прощай. Шанс повысить карму
4) Тогда просто присоединяйтесь. Диалог с алкари (предложение присоединиться, согласие)
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 0
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Ссылки из:
Quest Врата Хаоса (союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Заключить союз с нацией текущей провинции
Установить флаг переговоров в значение 92
Ссылки из:
Quest Врата Хаоса (союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Эффекты
Изменить золото игрока на -200
Изменить отношение жителей в провинции на +2
Заключить союз с нацией текущей провинции
Установить флаг переговоров в значение 92
Ссылки из:
Quest Врата Хаоса (союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Ответы
1) Мешочек с золотом. Quest Врата Хаоса (взял золото)
2) Шкатулку с кристаллами. Quest Врата Хаоса (взял кристаллы)
3) Договор с армией алкари Quest Врата Хаоса (взял договор стража)
Ссылки из:
Quest Врата Хаоса (союз невозможен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Мешочек оказался полон золотых монет. Ваш запас золота увеличился на %d.
Ответы
1) Неплохо.
2) Ну и жмоты! Шанс понизить карму
Эффекты
Изменить золото игрока на +500+(Эффект_дипломатии%)
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Врата Хаоса (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Шкатулка оказалась наполнена волшебными самоцветами. Ваш запас кристаллов увеличился на %d.
Ответы
1) Неплохо.
2) Ну и жмоты! Шанс понизить карму
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +100
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Врата Хаоса (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить 1 договоров со стражем Небесная эскадрилья
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Врата Хаоса (выбор награды)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Врата Хаоса закрыты, задание алкари наконец выполнено. Можно возвращаться за союзом.
Ответы
1) Наконец-то!
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 97
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (союз, присоединение),
Переговоры с крысолюдами, дипломатия сработала
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что провинция %s захвачена. Крылатый воин, дававший герою задание по закрытию Врат, погиб, и теперь невозможно будет получить причитающееся вознаграждение.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Командир крылатой стражи уставился своими немигающими глазами в глаза герою. Голос его, похоже, прозвучал прямо в голове, громко и ясно: "Согласно договору, мы присоединяемся к государству твоего Владыки. Для этого отряда указания будут?"
Ответы
1) Нет, просто оставайтесь на страже. Диалог с алкари (присоединение без союза)
2) Вы свободны, я сам обеспечу охрану провинции. Присоединение союзной провинции без стражей
Ссылки из:
Диалог с алкари (светлая карма)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил вход в пещеру, где, по слухам, обитает жуткий получеловек-полуволк.
Что прикажете, повелитель?
Ответы
1) Ничего, уходим отсюда. Логово оборотня обнаружено
2) Идём в пещеру. Логово оборотня, вилка
Эффекты
Установить в DialogParam=3 название текущей провинции
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 65% вызвать приключение Логово оборотня, пусто, иначе вызвать приключение Логово оборотня, не пусто
Ссылки из:
Логово оборотня
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Оказалось, что сейчас в пещере пусто, лишь кости в углах да запах мокрой псины говорят о том, что пещера не покинута насовсем.
Ответы
1) Ладно, уходим отсюда. Логово оборотня обнаружено
2) Что ж, подождём... Логово оборотня, вернулся, вилка
Ссылки из:
Логово оборотня, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Ликан
Приключение (победа): Логово оборотня, победа
Диалог
Ликан ждал героя. Видимо, учуял запах издалека.
Ответы
1) Вот ты где, тварь! Умри!
2) Хороший пёсик... К ноге! Логово оборотня, пытаемся приручить
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что герой может брать в отряд юнита ранга 3
Ссылки из:
Логово оборотня, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Диалог
Ликана больше нет, и %s беспрепятственно обшаривает его пещеру. После тщательного обыска было найдено немного золота и кристаллов.
Ответы
1) Совсем неплохо!
2) Маловато...
Эффекты
Изменить золото игрока на +(250-400)
Изменить кристаллы игрока на +(20-30)
Уничтожить текущий сайт
Ссылки из:
Логово оборотня, не пусто,
Логово оборотня, внезапно нападаем,
Логово оборотня, не присоединился,
Логово оборотня, вернулся, злой,
Логово оборотня, вернулся, добрый,
Логово оборотня, атакуем - не используется
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вздрогнув от командного голоса, ликан, поджав хвост, медленно пополз к герою, не сводя с него глаз.
Ответы
1) < Погладить ликана > Логово оборотня, присоединился
2) Прикончить ликана. Логово оборотня, внезапно нападаем
Эффекты
Перейти к приключению Логово оборотня, не присоединился при условии если Random(100-Дипломатия*10) >= 30
Ссылки из:
Логово оборотня, не пусто,
Логово оборотня, вернулся, добрый
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Ликан уровня (1-4).
Уничтожить текущий сайт
Ссылки из:
Логово оборотня, пытаемся приручить
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -5
Атака
Отряд: Ликан
Приключение (победа): Логово оборотня, победа
Диалог
Несмотря на стремительность удара, ликан каким-то чудом успел отскочить, и тут же кинулся в бой.
Ответы
1) Сражаться...
Ссылки из:
Логово оборотня, пытаемся приручить
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Ликан
Приключение (победа): Логово оборотня, победа
Диалог
Подобный приказ явно разозлил чудовище. Злобно рыкнув, ликан кинулся в бой.
Ответы
1) Сражаться...
Ссылки из:
Логово оборотня, пытаемся приручить
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 75% вызвать приключение Логово оборотня, вернулся, злой, иначе вызвать приключение Логово оборотня, вернулся, добрый
Ссылки из:
Логово оборотня, пусто
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Ликан
Приключение (победа): Логово оборотня, победа
Диалог
Застав в своей пещере непрошенных гостей, ликан сразу же кинулся в бой!
Ответы
1) Сражаться...
Эффекты
Ссылки из:
Логово оборотня, вернулся, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Ликан
Приключение (победа): Логово оборотня, победа
Диалог
Застав в своей пещере непрошенных гостей, ликан злобно зарычал.
Ответы
1) Вот ты где, тварь! Умри!
2) Хороший пёсик... К ноге! Логово оборотня, пытаемся приручить
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что герой может брать в отряд юнита ранга 3
Ссылки из:
Логово оборотня, вернулся, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Ликан
Приключение (победа): Логово оборотня, победа
Диалог
Несмотря на стремительность удара, ликан каким-то чудом успел отскочить, и тут же кинулся в бой.
Ответы
1) Сражаться...
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Оборотень переселился
Ссылки из:
Логово оборотня,
Логово оборотня, пусто
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
У нас тут чё, казарма, что ли, а, братан? Мы тут, знаешь, на войну-то не собираемся - нам и так есть чем заняться.
Ответы
1) А если я твой поганый язык отрежу? Гильдия воров, атака
2) Ты как, лёгких денег хочешь? Скажем, 50 монет... Гильдия воров, хотим нанять
3) Ну тогда прощай.
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 50
Ссылки из:
Гильдия воров, вероломство
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Из толпы на четырёх лапках стремительно выбежал довольно крупный крысолюд, и выпрямился во весь рост на почтительном расстоянии. Он пропищал весьма неприятным голосом: "Чего вы хотели, люди-люди? Здес-ссь не место тем-тем, кто не чтит Велик-кого Крыс-с-са! Люди-люди, прочь-прочь!"
Ответы
1) Вот ведь вонючий наглец! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Что, и поговорить не хочешь? Диалог с крысолюдами (разговор)
3) Ладно, не пищи, ухожу уже. Диалог с охраной (отказ)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с крысолюдами (переход к ожиданию квеста) при условии если квест данной расы уже получен этим героем
Перейти к приключению Квест крысолюдов (другой герой) при условии если квест данной расы уже получен другим героем
Перейти к приключению Квест крысолюдов (другая провинция) при условии если квест данной расы уже получен в другой провинции той же расы
Перейти к приключению Диалог с крысолюдами (союз, присоединение) при условии если заключен союз с этой расой
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Зачем говорить, люди-люди? У нас-с-с нет-нет никаких дел-дел с вами. Велик-кий Крыс-с-с ведёт нас-с-с-нас-с-с!"
Ответы
1) Хорошо, тогда вы все умрёте! Диалог с охраной (атака)
2) Проблем тоже никаких нет? Диалог с крысолюдами (предлагаем союз)
3) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Вместо ответа крысолюд убежал в шеренгу своих воинов, послышался писк, визги, хвосты крысолюдов то и дело нервно подёргивались. Множество хитрых ядовито-зелёных глаз периодически посматривали на героя. Спустя минуту крысолюд вернулся: "Ес-с-сть одна-одна проблема, да. Мерзс-с-кие некроманты - их презренная магия-магия зас-с-ставляет еду ходить-ходить. Еда нападает на нас-нас! Еда становится невкус-с-сной! Мы не можем это терпеть-терпеть! Убей мерзс-с-ских некромантов! Убей-убей их!"
Ответы
1) И сколько их надо убить? Диалог с крысолюдами (переход к получению квеста)
2) У меня и так дел хватает, прощай. Диалог с охраной (отказ)
3) Некроманты, говоришь... А я тоже некромант! Убить их! Диалог с охраной (атака)
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с крысолюдами (союз с другой расой) при условии если заключен союз с другой расой
Перейти к приключению Диалог с крысолюдами (плохие отношения) при условии если отношение в провинции < Очень недовольны
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (разговор)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит получение квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (предлагаем союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Если происходит ожидание квеста, то передать управление расовому квесту
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Выбежавший из толпы крысолюд пропищал: "Ты не тот человек-человек, ты пахнешь не так! Мы ждём-ждём другого, уходи отсюда, пока цел-цел!"
Ответы
1) Умри, морда крысиная! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Выбежавший из толпы крысолюд пропищал: "Велик-кий Крыс-с-с знает-знает всё! И он сказал нам, что наши братья-братья из поселения %s дали задание человеку. Пока он не придёт сам-сам, выполнив его, разговоров не будет! Проваливайте, люди-люди!"
Ответы
1) Умри, морда крысиная! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Все наши-наши проблемы - не проблемы для Велик-кого Крыс-с-са! Он всё сделает без вас-вас, он покажет нам верный путь-путь! Прочь отсюда, люди-люди!"
Ответы
1) Вот ведь вонючий наглец! Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Ладно, прощай. Диалог с охраной (отказ)
3) Люди могут многое дать Великому Крыссу! Переговоры с крысолюдами, дипломатия, вилка
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (предлагаем союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Наши-наши проблемы - не проблемы для Велик-кого Крыс-с-са! Он всё сделает без вас-вас, он покажет нам верный путь-путь! Прочь отсюда, люди-люди! Вы хуже мерзс-с-ских некромантов! Прочь! Прочь!
Ответы
1) Ухожу я, чего разорался? Диалог с охраной (отказ)
2) Ах ты наглец! Смерть им всем! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (предлагаем союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Четыре! Убей-убей четырёх мерзс-с-ских некромантов! Убей их! Еда-еда не должна ходить! Еда-еда не должна есть нас! Мы должны есть-есть еду!
Ответы
1) Убить четырёх некромантов? Да запросто! Quest Горькая пища (получение)
2) Я лучше всех вас убью. В атаку! Диалог с охраной (атака)
3) Я подумаю. Диалог с охраной (отказ)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "взятие"
Установить флаг переговоров в значение 0
Ссылки из:
Quest Горькая пища (предложение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Выбежавший из толпы крысолюд пропищал: "Мерз-с-ские некроманты больше не заставляют еду-еду ходить! Еда-еда снова вкусная!"
Ответы
1) Что там ваш Крысс насчёт союза говорил? Quest Горькая пища (сдача)
Эффекты
Перейти к приключению Quest Горькая пища (ожидание) при условии если текущий квест не выполнен этим героем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 3
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "выполнение"
Изменить отношение жителей в провинции на +1
Перейти к приключению Квест крысолюдов (союз невозможен) при условии если заключен союз с другой расой
Вызвать приключение Квест крысолюдов (союз)
Ссылки из:
Quest Горькая пища (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Выбежавший из толпы крысолюд пропищал: "Еда-еда ходит! Еда-еда невкусная! Убей ещё мерзс-с-ских некромантов!"
Ответы
1) Ладно, скоро вернусь. Диалог с охраной (отказ)
2) Проще будет вас всех убить! В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Quest Горькая пища (выполнение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Велик-кий Крыс-с-с мудр! Союз с люди-люди хорошо для нас, вкусная еда лежит-лежит смирно! Мы теперь союз с люди-люди!"
Ответы
1) Ну вот и отлично! Заключение союза с крысолюдами
Ссылки из:
Quest Горькая пища (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет __name__
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Заключить союз с нацией текущей провинции
Установить флаг переговоров в значение 97
Ссылки из:
Квест крысолюдов (союз)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Велик-кий Крыс-с-с мудр! Люди-люди помогли нам, и люди-люди уже в союзе - а мы останемся свободными!
Ответы
1) Не свободными, а мёртвыми. Убить их! Диалог с охраной (атака)
2) Я это запомню! А пока прощай. Диалог с охраной (отказ)
3) Что, и награды не будет? Квест крысолюдов (выбираем награду)
4) Люди могут многое дать Великому Крыссу! Переговоры с крысолюдами, дипломатия, вилка
Эффекты
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 3
Ссылки из:
Quest Горькая пища (сдача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Нет, люди-люди, уходите прочь!"
Ответы
1) И не надейся! Убить их всех! Диалог с охраной (атака)
2) Что ж, мы ещё встретимся... Диалог с охраной (отказ)
3) Люди могут многое дать Великому Крыссу! Переговоры с крысолюдами, дипломатия, вилка
Ссылки из:
Квест крысолюдов (союз невозможен)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет __name__
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s убил достаточно некромантов, чтобы заключить союз с крысолюдами. Можно возвращаться в провинцию %s.
Ответы
1) Отлично.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s услышал новости, что провинция %s захвачена. Крысолюд, дававший герою задание, погиб, и теперь невозможно будет получить причитающееся вознаграждение.
Задание отменено.
Ответы
1) Что за невезение!
2) Ну и ладно.
Эффекты
Изменить состояние текущего квеста на "отказ"
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Выбежавший из толпы крысолюд пропищал: "Велик-кий Крыс-с-с мудр! Он привёл к нам люди-люди! Мы исполняем волю Велик-кого Крыс-с-са - наш дом теперь для вас-с-с открыт-открыт!
Ответы
1) Хорошее дело - союз! Присоединение крысолюдов
Эффекты
Перейти к приключению Диалог с крысолюдами (союз, плохие отношения) при условии если отношение в провинции < Очень недовольны
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (старт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Выбежавший из толпы крысолюд пропищал: "Люди-люди, Велик-кий Крыс-с-с открыл нам-нам свою волю! Прочь отсюда, люди-люди, или мы будем есть ваше вкус-с-сное мяс-с-со!"
Ответы
1) Ладно, я ухожу, не нервничай. Диалог с охраной (отказ)
2) Умри, крысиная морда! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (союз, присоединение)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Получить предмет __name__
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Переговоры с крысолюдами, дипломатия не сработала, иначе вызвать приключение Переговоры с крысолюдами, дипломатия сработала
Ссылки из:
Диалог с крысолюдами (союз с другой расой),
Квест крысолюдов (союз невозможен),
Квест крысолюдов (выбираем награду)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Велик-кий Крыс-с-с всё возьмёт сам-сам! Люди-люди не нужны Велик-кому Крыс-с-су!"
Ответы
1) Ну как знаешь... Прощай. Диалог с охраной (отказ)
2) Не хотите по-хорошему - будет как всегда! В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Переговоры с крысолюдами, дипломатия, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Крысолюд снова убежал в шеренгу своих воинов, опять послышался писк и визги. Когда крысолюд вернулся он сказал: "Люди-люди, Велик-кий Крыс-с-с открыл нам-нам свою волю! Крысолюды вместе с люди-люди - хорошо для Велик-кого Крыс-с-са!"
Ответы
1) Ну вот, а ты сомневался! Присоединение крысолюдов
Ссылки из:
Переговоры с крысолюдами, дипломатия, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой %s приблизился к логову крысолюдов. Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Убить всех и завалить логово! Нора крысолюдов, завалить
2) Нанять крысолюдов. Нора крысолюдов, найм
3) Уходим отсюда...
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Уничтожить текущий сайт
Ссылки из:
Нора крысолюдов, вход,
Нора крысолюдов, после победы
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Крысолюд и вызвать окно найма
Ссылки из:
Нора крысолюдов, вход,
Нора крысолюдов, после победы
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Охрана логова повержена. Оставшиеся в живых крысолюды в страхе жмутся по углам, что, впрочем, не мешает взять их в своё войско прямо сейчас. А можно уничтожить это логово, убив всех и завалив нору камнями. Каков Ваш приказ, повелитель?
Ответы
1) Убить всех и завалить логово! Нора крысолюдов, завалить
2) Нанять крысолюдов. Нора крысолюдов, найм
3) Уходим отсюда...
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Крупный, рослый крысолюд, явно здешний начальник, пропищал: "Ты хочешь взять одного из нас, люди-люди? Нужно платить-платить!"
Ответы
1) Умрите, морды крысиные! Диалог с охраной (атака)
2) Может быть, позже... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Бараки крысолюдов, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Коготь тени и вызвать окно найма
Ссылки из:
Бараки крысолюдов, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Крупный крысолюд, закутанный в плащ, явно здешний начальник, пропищал: "Ты хочешь взять одного из нас, люди-люди? Нужно платить-платить!"
Ответы
1) Умрите, морды крысиные! Диалог с охраной (атака)
2) Может быть, позже... Диалог с охраной (отказ)
3) Посмотрим, кто тут есть... Храм Чумы, найм
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Чумной воин и вызвать окно найма
Ссылки из:
Храм Чумы, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -3
Эффекты
С вероятностью 30% вызвать приключение Диалог с ополчением (неудачный подкуп, угроза не сработала), иначе вызвать приключение Диалог с ополчением (неудачный подкуп, угроза сработала)
Ссылки из:
Диалог с ополчением (неудачный подкуп)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Сказано же - нельзя! Уходи-ка ты давай отсель, не доводи до греха!"
Ответы
1) Ладно, будь по-твоему. Диалог с охраной (отказ)
2) Умри, упрямый осёл! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с ополчением (неудачный подкуп, угроза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Предводитель ополчения заметно побледнел и как-то засуетился: "Дык чего ж ты сразу так-то... Не серчай уж, поговорю я с головой нашим, да... Проходи, проходи, негоже тебе у входа-то стоять... Токмо не гневайся уж, мы-то што - люди-то подневольные... Сей же час, вот ей-ей, всё устрою..."
Ответы
1) Молодец, хорошо соображаешь... Диалог с ополчением (неудачный подкуп, угроза сработала, присоединение)
2) Ну уж нет, поздно! Убить их! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Диалог с ополчением (неудачный подкуп, угроза)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить отношение жителей в провинции на -1
Дать герою +(15-30) опыта
Установить флаг переговоров в значение 30
Ссылки из:
Диалог с ополчением (неудачный подкуп, угроза сработала)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 25% вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, воин Мрака, иначе вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, средний-сильный
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 70% вызвать приключение Ритуал Неупокоенный, костяной копейщик, иначе вызвать приключение Ритуал Неупокоенный, жнец
Ссылки из:
Ритуал Неупокоенный, скелет, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Чары ритуала создали окутанного тьмой скелета, который присоединился к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Вызов воина Мрака
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Скелет Мрака уровня (4-8).
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, воин Мрака
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 75% вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, средний, вилка 1, иначе вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, сильный
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 70% вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, Затронутый Смертью, иначе вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, баньши
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, средний-сильный
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Чары ритуала создали неживого заклинателя, который присоединился к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Вызов Затронутого Смертью
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, сильный
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Затронутый Смертью уровня (0-2).
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, Затронутый Смертью
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Чары ритуала поработили древнюю душу, наполненную ненавистью ко всему живому. Теперь она принадлежит Вам.
Ответы
1) Продолжить. Вызов баньши
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, сильный
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Баньши уровня (0-2).
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, баньши
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 60% вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, средний, вилка 2, иначе вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, средний, вилка 3
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, средний-сильный
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, Лорд Мрака, иначе вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, Чёрный рыцарь
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, средний, вилка 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Чары ритуала создали окутанного тьмой могучего скелета, который присоединился к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Вызов Лорда Мрака
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, средний, вилка 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Лорд Мрака уровня (2-5).
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, Лорд Мрака
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Чары ритуала создали могучего воина верхом на мёртвом скакуне, который присоединился к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Вызов Чёрного рыцаря
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, средний, вилка 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Чёрный рыцарь уровня (2-5).
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, Чёрный рыцарь
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 60% вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, спектр, иначе вызвать приключение Ритуал Зов Тьмы, призрак
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, средний, вилка 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Чары ритуала поработили душу, преисполненную злобы. Теперь она принадлежит Вам.
Ответы
1) Продолжить. Вызов призрака
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, средний, вилка 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Призрак уровня (2-4).
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, призрак
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Чары ритуала создали жуткое бестелесное существо, способное обездвиживать своим леденящим касанием. Теперь оно будет служить Вам.
Ответы
1) Продолжить. Вызов спектра
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, средний, вилка 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Спектр уровня (2-4).
Ссылки из:
Ритуал Зов Тьмы, спектр
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 40% вызвать приключение Диалог с алкари (предложение присоединиться, отказ), иначе вызвать приключение Диалог с алкари (предложение присоединиться, согласие)
Ссылки из:
Диалог с алкари (дипломатия не сработала)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Нас не интересует торговля с людьми. Оставь наши земли и небеса".
Ответы
1) Ну там умри, упрямый глупец! Диалог с охраной (атака)
2) Как скажешь. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Диалог с алкари (предложение присоединиться, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Рядом с командиром плавно опустился алкари в белом шёлковом одеянии, и точно так же уставился на героя: "Такое уже случалось: вы будете входить на наши земли и жить с нами в мире, мы станем торговать, сотрудничество принесёт процветание нашим народам. Но мы не станем помогать твоему Владыке в его войнах. Так будет впредь - я свидетель".
Ответы
1) Вот и хорошо! Диалог с алкари (присоединение без союза)
2) Выгоду и процветание. Диалог с алкари (присоединение без союза)
Ссылки из:
Quest Врата Хаоса (союз невозможен),
Диалог с алкари (предложение присоединиться, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 92
Ссылки из:
Диалог с алкари-союзниками,
Диалог с алкари (предложение присоединиться, согласие)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя провинцию, герой %s обнаружил отряд инквизиции. Инквизиторы собираются сжечь на костре несколько человек.
Ответы
1) Приблизиться. Отряд инквизиции, диалог
2) Пройти мимо.
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Один из инквизиторов, по-видимому, самый главный, обратился к герою: "Что нужно тебе, дитя моё?"
Ответы
1) Убить вас всех! Отряд инквизиции, битва
2) Что совершили эти несчастные? Отряд инквизиции, спрашиваем
3) Хочу вам помочь искоренить ересь. Отряд инквизиции, помощь, выбор
4) Ничего не нужно, просто мимо проходил...
Ссылки из:
Отряд инквизиции, вход
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Инквизиторы
Приключение (победа): Отряд инквизиции, победа
Эффекты
Установка внутренней сложности приключения = Уровень сайта (не усиливать атакующий отряд даже после 50 пройденных ходов)
Ссылки из:
Отряд инквизиции, диалог,
Отряд инквизиции, спрашиваем,
Отряд инквизиции, пробуем проверить,
Отряд инквизиции, помощь, выбор
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Эти «несчастные», наивное дитя - злые колдуны, проводившие тёмные обряды и приносившие людей в жертву своим тёмным богам. Немало зла принесли они мирным людям, но сейчас порочная жизнь их закончится".
Ответы
1) Наивное дитя? За оскорбление ты мне заплатишь кровью! Отряд инквизиции, битва
2) А это точно колдуны? А не люди, которых оклеветали? Отряд инквизиции, пробуем проверить
3) Если нужно, я готов вам помочь. Отряд инквизиции, помощь, выбор
Ссылки из:
Отряд инквизиции, диалог
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Запомни - Инквизиция никогда не ошибается!"
Ответы
1) Что за бред? Ладно, я сам их освобожу! Отряд инквизиции, битва
2) Раз вы этим помогли моему Владыке, я помогу вам. Отряд инквизиции, помощь, выбор
3) Давайте их проверим экзорцизмом (-30 кр. ) Отряд инквизиции, экзорцизм, вилка
4) Ладно, сжигайте.
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 30
Ссылки из:
Отряд инквизиции, спрашиваем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -20
С вероятностью 30% вызвать приключение Отряд инквизиции, экзорцизм, не колдуны, иначе вызвать приключение Отряд инквизиции, экзорцизм, колдуны
Ссылки из:
Отряд инквизиции, пробуем проверить
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Обряд экзорцизма никак не повлиял на «колдунов», зато инквизиторы стали корчиться в ужасных муках, закрывая лица руками. Когда обряд закончился, все «святые» инквизиторы стали слепыми, кто-то даже умер. Избежал такой участи лишь молодой охотник на ведьм, чья душа была ещё чиста. Поняв истинную сущность своих собратьев, он решил оставить Инквизицию и примкнуть к Вашему герою. «Колдунов» же немедленно отпустили, и они отправились в свою деревню, поблагодарив героя.
Ответы
1) Отлично! Отряд инквизиции, присоединение охотника на ведьм
2) Нужен он мне... Отряд инквизиции, присоединение охотника на ведьм
Ссылки из:
Отряд инквизиции, экзорцизм, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Охотник на ведьм уровня (4-7).
Ссылки из:
Отряд инквизиции, экзорцизм, не колдуны
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Еретики начали корчиться в ужасных муках и вскоре умерли все до единого. Инквизитор сурово посмотрел на героя и сказал: "Я говорил тебе, сын мой - это еретики, а ты не поверил. Я расскажу тебе, как отличить истинного еретика от ложного". И инквизитор поведал герою о том, как распознать колдунов и демонологов среди простых людей. Беседа с инквизитором принесла герою немного опыта.
Ответы
1) Интересно.
2) Какая чушь!
Эффекты
Дать герою +(20-40) опыта
Ссылки из:
Отряд инквизиции, экзорцизм, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Помочь хочешь? Тогда собери хворосту поболее, дабы еретики лучше горели".
Ответы
1) Ах ты наглец! Ты мне ответишь за оскорбление! Отряд инквизиции, битва
2) Как скажете, святой отец. Отряд инквизиции, помощь, вилка
3) Работа для слуги, не воина. Прощайте, святой отец.
Ссылки из:
Отряд инквизиции, диалог,
Отряд инквизиции, спрашиваем,
Отряд инквизиции, пробуем проверить
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Отряд инквизиции, помощь, сожжение 1, иначе вызвать приключение Отряд инквизиции, помощь, сожжение 2
Ссылки из:
Отряд инквизиции, помощь, выбор
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Диалог
Когда хвороста было собрано достаточно, казнь началась. Еретики визжали и молили о быстрой смерти, но тщетно - все они приняли смерть от пламени. После казни инквизитор поделился с героем знаниями о том, как отыскивать еретиков среди простых жителей.
Ответы
1) Интересно.
2) Какая чушь!
Эффекты
Дать герою +(15-25) опыта
Ссылки из:
Отряд инквизиции, помощь, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Когда хвороста было собрано достаточно, казнь началась. Еретики визжали и молили о быстрой смерти, но тщетно - все они приняли смерть от пламени. Кроме одного - он был застрелен охотником на ведьм, когда пытался произнести какое-то заклинание. После казни инквизитор отдал герою некоторые вещи колдунов.
Ответы
1) Неплохо.
2) Ну и дрянь!
Эффекты
Получить случайный предмет уровня 2, c редкостью не ниже 2
Получить случайный предмет уровня 2, c редкостью не ниже 1
Ссылки из:
Отряд инквизиции, помощь, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Диалог
%s уничтожил отряд инквизиторов. Теперь нужно решить, что делать с колдунами.
Ответы
1) Сжечь еретиков! Отряд инквизиции, победа, сжечь, вилка
2) Отпустите их! Отряд инквизиции, победа, отпустить, вилка
Ссылки из:
Отряд инквизиции, битва
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Отряд инквизиции, победа, сожжение 3, иначе вызвать приключение Отряд инквизиции, победа, сожжение 4
Ссылки из:
Отряд инквизиции, победа
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Диалог
Еретики визжали от боли и молили о быстрой смерти, но тщетно - все они приняли смерть от пламени.
Ответы
1) Поделом мерзавцам!
2) Я помолюсь о несчастных. Шанс повысить карму
Ссылки из:
Отряд инквизиции, победа, сжечь, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Диалог
Еретики визжали от боли и молили о быстрой смерти, но тщетно - все они приняли смерть от пламени. Впрочем, один из них успел произнести какое-то заклинание. Сначала вроде бы ничего не произошло, но затем, когда герой уже собирался покинуть это место, отовсюду на него буквально из ниоткуда набросились демоны.
Ответы
1) Что за чёрт? Отряд инквизиции, победа, сожжение 4, демоны
2) Им же хуже! Отряд инквизиции, победа, сожжение 4, демоны
Ссылки из:
Отряд инквизиции, победа, сжечь, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Демоны
Эффекты
Установить уровень атакующего отряда в 1
Ссылки из:
Отряд инквизиции, победа, сожжение 4
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Отряд инквизиции, победа, отпустить крестьян, иначе вызвать приключение Отряд инквизиции, победа, отпустить колдунов
Ссылки из:
Отряд инквизиции, победа
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Диалог
Ваш герой отпустил «колдунов». Как и ожидалось, это были вовсе не колдуны, а просто незадачливые селяне, которым не повезло оказаться не в то время и не в том месте. Правда, кроме слов горячей благодарности, герой ничего не получил.
Ответы
1) Главное - что мои подданные живы.
2) Надо было их сжечь... Шанс понизить карму
Ссылки из:
Отряд инквизиции, победа, отпустить, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -2
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Отряд инквизиции, победа, отпустить колдунов 1, иначе вызвать приключение Отряд инквизиции, победа, отпустить колдунов 2
Ссылки из:
Отряд инквизиции, победа, отпустить, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Отряд инквизиции, победа, отпустить колдунов 1
Ссылки из:
Отряд инквизиции, победа, отпустить колдунов
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Отряд инквизиции, победа, отпустить колдунов 2
Ссылки из:
Отряд инквизиции, победа, отпустить колдунов
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя провинцию %s, герой %s услышал в отдалении какие-то крики и увидел поднимающиеся к небу столбы дыма.
Ответы
1) Наверное, праздник там - поют, прыгают через костры...
2) Кто-то попал в беду? Подойдём поближе. Разорённое поселение, исследуем
Эффекты
Установить в DialogParam=3 название текущей провинции
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Слабые демоны
Диалог
Герою открылось ужасное зрелище: деревня, подвергшаяся нападению демонов. Дома сожжены, скотина перебита жители, по-видимому, угнаны - на съедение или для принесения в жертву. По пепелищу бродит одинокое отродье, догрызая чью-то кость, а над ним машет крылышками мелкий бес. Похоже, остальные демоны уже покинули это место.
Ответы
1) Хоть людей и не спасти, этим тварям конец!
2) Пока наблюдаем, на рожон не лезем... Разорённое поселение, следим, вилка
3) Нас не заметили? Ну и уходим отсюда. Шанс понизить карму
Ссылки из:
Разорённое поселение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 75% вызвать приключение Разорённое поселение, следим, демоны, вилка, иначе вызвать приключение Разорённое поселение, Врата
Ссылки из:
Разорённое поселение, исследуем
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Разорённое поселение, демоны, иначе вызвать приключение Разорённое поселение, демонолог
Ссылки из:
Разорённое поселение, следим, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Демоны Приключение (ничья): Разорённое поселение, демонологи, сайт
Приключение (поражение): Разорённое поселение, демоны, сайт
Диалог
Через некоторое время отродье и бес покинули деревню и направились в сторону, противоположную той, откуда явился герой. Проследив за ними до конца, %s увидел полуразрушенное здание, напоминающее развалины древнего храма, внутри которого, тем не менее, заметен свет, и мелькают тени уродливых силуэтов. Похоже, именно там находится логово демонов.
Ответы
1) Смерть тварям Хаоса!
2) Я вернусь и положу конец их злодеяниям! Разорённое поселение, демоны, сайт
3) Жив остался, и ладно. Разорённое поселение, демоны, сайт
Эффекты
Установка внутренней сложности приключения = Уровень сайта (не усиливать атакующий отряд даже после 50 пройденных ходов)
Ссылки из:
Разорённое поселение, следим, демоны, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Храм - появление
Ссылки из:
Разорённое поселение, демоны
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Демонологи Приключение (ничья): Разорённое поселение, демонологи, сайт
Приключение (поражение): Разорённое поселение, демонологи, сайт
Диалог
Через некоторое время отродье и бес покинули деревню и направились в сторону, противоположную той, откуда явился герой. Проследив за ними до конца, %s увидел, что они скрылись в руинах каких-то древних строений. Похоже, именно там находится логово демонов. А неподалёку, под дубом, посреди многочисленных уставленных свечами пентаклей возвышается отвратительного вида алтарь, перед которым творит какой-то жуткий ритуал бородатый колдун в длинном балахоне.
Ответы
1) Убить хаосопоклонника!
2) Я вернусь и убью этого пособника Хаоса! Разорённое поселение, демонологи, сайт
3) Где же эти инквизиторы, когда они так нужны? Разорённое поселение, демонологи, сайт
Эффекты
Установка внутренней сложности приключения = Уровень сайта (не усиливать атакующий отряд даже после 50 пройденных ходов)
Ссылки из:
Разорённое поселение, следим, демоны, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Алтарь - появление
Ссылки из:
Разорённое поселение, демонолог,
Разорённое поселение, демоны
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Легион Хаоса Приключение (ничья): Разорённое поселение, Врата, сайт
Приключение (поражение): Разорённое поселение, Врата, сайт
Диалог
Через некоторое время отродье и бес покинули деревню и направились в сторону, противоположную той, откуда явился герой. Проследив за ними до конца, %s увидел жуткие Врата, ведущие за грани упорядоченного. Именно через такие порталы демоны проникают в этот мир. Вокруг толпятся демоны различных видов, раздаются крики несчастных жертв и заунывное пение демонологов.
Ответы
1) Разрушим эти Врата! В атаку!
2) Я вернусь и уничтожу это скопище мерзости! Разорённое поселение, Врата, сайт
3) Так вот оно что... Скорей, скорей отсюда! Разорённое поселение, Врата, сайт
Эффекты
Установка внутренней сложности приключения = Уровень сайта (не усиливать атакующий отряд даже после 50 пройденных ходов)
Ссылки из:
Разорённое поселение, следим, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Врата - появление
Ссылки из:
Разорённое поселение, Врата
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На зов героя прилетел крылатый воин-Икар и присоединился к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Вызов Икара
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Икар уровня (1-5).
Ссылки из:
Ритуал Вызов Икара
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Исследуя провинцию %s, герой %s заночевал в одинокой деревушке. Обитатели её были унылы и неразговорчивы. Ночью героя разбудил какой-то шум на улице.
Ответы
1) Как рано тут встают доить коров!... (спать дальше) Мрачная деревня, выход
2) А ну-ка, посмотрим, что там... (выйти на улицу) Мрачная деревня, ночное приключение
Эффекты
Установить в DialogParam=3 название текущей провинции
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -1
Диалог
С утра %s спокойно покинул деревню. Крестьяне были всё так же угрюмы и молчаливы.
Ответы
1) Они ещё не поняли, что им понравится под властью Владыки!
2) Наверное, у них траур...
Ссылки из:
Мрачная деревня
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Слабая нежить
Приключение (победа): Мрачная деревня, атака нежити, победа
Диалог
Выйдя на улицу, %s обнаружил, что в дверь соседнего дома ломятся двое. Но это не пьяные забулдыги и не обычные разбойники: в свете факела прекрасно видны гладкий череп первого и полуразложившаяся плоть второго. Это нежить!
Ответы
1) Ничего себе, кто тут по ночам ходит! В атаку!
2) Похоже, местные жители прогневали Светлого Владыку. Мрачная деревня, выход без приключений
3) Эй, вставайте! Тревога! Все сюда! На помощь!!! Мрачная деревня, ночное приключение, помощь
Ссылки из:
Мрачная деревня
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
С утра %s спокойно покинул деревню. Крестьяне были всё так же угрюмы и молчаливы.
Ответы
1) Стоит послать весточку в Инквизицию (-150 зол. ) Мрачная деревня, Инквизиция, вилка
2) Скорее прочь из этого ужасного места!
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что золото игрока >= 150
Ссылки из:
Мрачная деревня, ночное приключение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 1
Эффекты
Изменить золото игрока на -150
С вероятностью 35% вызвать приключение Мрачная деревня, Инквизиция, неудача, иначе вызвать приключение Мрачная деревня, Инквизиция, удача
Ссылки из:
Мрачная деревня, выход без приключений,
Мрачная деревня, атака нежити, победа
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Из Инквизиции пришёл ответ. Оказывается, год назад они уже направляли отряд для борьбы с поселившимся неподалёку от деревни могущественным чернокнижником, который фактически сделался её тайным правителем, терроризируя население. Отряд назад не вернулся.
Ответы
1) Всё приходится делать самому!
2) Даже инквизиторы оказались бессильны? Ну и ну!
Эффекты
В провинции появляется новый сайт Древний склеп
Ссылки из:
Мрачная деревня, Инквизиция, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Инквизиторы прибыли в деревню и очень скоро нашли причину странного поведения крестьян. Всё дело было в поселившемся неподалёку от деревни могущественном некроманте, который фактически сделался её тайным правителем, терроризируя население. Теперь некромант сгорел на костре, а на жителей деревни наложена строгая епитимья.
Ответы
1) Что-то подобное я и подозревал.
2) Рассказали бы всё сразу - обошлось бы без епитимьи.
Ссылки из:
Мрачная деревня, Инквизиция, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой уничтожил мертвецов и забарабанил в дверь сам, желая понять происходящее. Но обитатели дома остались глухи. С утра %s попробовал расспросить других крестьян, однако все словно воды в рот набрали. Ничего не добившись, он вынужден был уехать.
Ответы
1) Вот так всегда - никакой благодарности.
2) Нужно было выломать ту дверь!
3) Стоит сообщить в Инквизицию - мало ли что... (-150 зол. ) Мрачная деревня, Инквизиция, вилка
4) Я должен выяснить, что происходит, и я это выясню! Мрачная деревня, засада
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что золото игрока >= 150
Ссылки из:
Мрачная деревня, ночное приключение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Сбежавшиеся на крики люди быстро уничтожили отвратительную нежить.
Ответы
1) Кто-нибудь объяснит мне, что здесь происходит? Мрачная деревня, победа, рассказ
2) И часто к вам из леса забредают такие... кролики? Мрачная деревня, победа, рассказ
Ссылки из:
Мрачная деревня, ночное приключение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Герой отъехал от деревни и засел в засаду. Через некоторое время на дороге показался одинокий парень с удочкой - и был тут же схвачен. %s обратился к нему:
Ответы
1) ...продолжить... Мрачная деревня, расспрос
Ссылки из:
Мрачная деревня, атака нежити, победа
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Слушай меня внимательно. Я понимаю, что у вас здесь творятся какие-то тёмные дела. Я - не авантюрист-одиночка, а посланец могучего Владыки, нового хозяина этих мест, и я разберусь, что здесь происходит, хочешь ты того, или нет. Я - пока что - не знаю, кто вас всех тут так запугал, но я могу..."
Ответы
1) ...решить эту проблему, уж поверь! Мрачная деревня, расспрос, диалог 1
2) ...дать тебе много золота! (-100 зол. ) Мрачная деревня, расспрос, подкуп
3) ...мучительно убить тебя, если ты будешь молчать! Мрачная деревня, расспрос, угроза
Эффекты
Ответ №1 появляется при условии, что дипломатия героя >= 1
Ответ №2 появляется при условии, что золото игрока >= 100
Ссылки из:
Мрачная деревня, засада
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -100
Вызвать приключение Мрачная деревня, расспрос, диалог 1
Ссылки из:
Мрачная деревня, расспрос
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -2
Эффекты
Вызвать приключение Мрачная деревня, расспрос, диалог 1
Ссылки из:
Мрачная деревня, расспрос
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Хорошо, ваша взяла, господин, я всё скажу!"
Ответы
1) ...<слушать дальше>... Мрачная деревня, расспрос, диалог 2
Ссылки из:
Мрачная деревня, расспрос,
Мрачная деревня, расспрос, подкуп,
Мрачная деревня, расспрос, угроза
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Мужики переглянулись, огляделись по сторонам, потом один из них медленно начал: "Вроде, пока ЭТИХ больше нет. Видите ли, господин, дело вот в чём..."
Ответы
1) ...<слушать дальше>... Мрачная деревня, расспрос, диалог 2
Ссылки из:
Мрачная деревня, ночное приключение, помощь
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Пару лет назад недалече от деревни колдун завёлся. Уж не знай, откель он взялся, только стали его на кладбище часто видать. Сначала он там травы всяки собирал, а наших-то сторонился, а потом залез в древний склеп... Чей склеп? Старики говорят, раньше нашей деревней князья правили, а потом последний-то умер, и наследника не оставил, и стала деревня вольной. Так вот в склепе том, мол, князей-то и хоронили..."
Ответы
1) ...<слушать дальше>... Мрачная деревня, расспрос, диалог 3
Ссылки из:
Мрачная деревня, расспрос, диалог 1,
Мрачная деревня, победа, рассказ
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"...Ну, тут у нас, стал-быть, терпение-то и лопнуло. Собрались мы все да пошли его искать. Не позволим, мол, могилы дедов-прадедов сквернить! А его и искать не надо: сам нам навстречу, и орда мертвяков с ним. Куда уж нам супротив-то!
И сладу теперь с ним никакого нет. Тройной оброк берёт, а кто не может платить - к тому он нечисть свою присылат..."
Ответы
1) А в Инквизицию жаловаться не пробовали? Мрачная деревня, расспрос, вопрос про Инквизицию
2) Всего-то? Покажите-ка мне это ваше кладбище... Мрачная деревня, склеп
3) Должно быть, в склепе он добыл какой-то артефакт... Мрачная деревня, расспрос, вопрос про артефакт
Ссылки из:
Мрачная деревня, расспрос, диалог 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Пробовали, а как же! Приезжали оттудова бойцы, и священник в рясе с ними. Половину всех запасов в деревне сожрали и пошли, значит, они на кладбище. А потом вернулись... да только уже неживые. Светлый брат, ну, который их вызвал-то, сказал, что, мол, там, наверное, этот... как его... Чёрный Нужник, во! А потом мертвецы его на дверях часовни... того, распяли. И сказали: впредь так с каждым будет, кто жаловаться удумает".
Ответы
1) Чернокнижник или малефикар, я сокрушу его! Мрачная деревня, склеп
2) Чернокнижник? Это меняет дело, мне пора... Мрачная деревня, склеп
3) Я обращусь к моему Владыке, он поможет вам! (-50 кр. ) Мрачная деревня, ритуал
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 50
Ссылки из:
Мрачная деревня, расспрос, диалог 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Уж не знай, чего он там нашёл, да только ежели услышит он, что тайна его наружу-то вышла, он всех тут..."
Ответы
1) Ничего, как-нибудь продержитесь до моего возвращения. Мрачная деревня, склеп
2) Я обращусь к моему Владыке, он поможет вам! (-50 кр. ) Мрачная деревня, ритуал
Эффекты
Ответ №2 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 50
Ссылки из:
Мрачная деревня, расспрос, диалог 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 3
Диалог
Силой магических чар вокруг деревни возник волшебный барьер, не пропускающий внутрь нежить.
Ответы
1) Некоторое время барьер продержится, а там и я вернусь. Мрачная деревня, склеп
2) Вот и всё, а вы боялись! Мрачная деревня, склеп
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на -50
Ссылки из:
Мрачная деревня, расспрос, вопрос про Инквизицию,
Мрачная деревня, расспрос, вопрос про артефакт
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Древний склеп - появление
Ссылки из:
Мрачная деревня, расспрос, диалог 3,
Мрачная деревня, расспрос, вопрос про Инквизицию,
Мрачная деревня, расспрос, вопрос про артефакт,
Мрачная деревня, ритуал
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
К герою обратился предводитель отряда инквизиторов: "Что нужно тебе, путник, в этих Святых Землях?"
Ответы
1) Вырезать вас всех! В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Ничего, уже ухожу. Диалог с охраной (отказ)
3) Отныне эти земли - собственность моего Владыки. Святые земли, присоединение
4) Мой Владыка собирает армию против сил Тьмы. Святые земли, присоединение
Эффекты
Перейти к приключению Святые земли, переговоры при условии Карма игрока < 75
Ответ №3 появляется при условии, что Событие Инквизиция, чистка уже произошло
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Наслышаны слуги Господа о делах Владыки твоего. Знаем мы, что он карает ересь так же, как и мы, потому благословенный край наш станет ему поддержкой и опорой - ты и войска твои могут отныне беспрепятственно проходить здесь, и земли наши отныне будут под его властью.
Но если захочет он оставить меня и братьев моих для защиты этих земель, предупредить я должен сразу - святой наш орден будет собирать все подати в казну свою".
Ответы
1) Да будет так, святой отец. Святые земли, сделка
2) Владыка мой сам защитит свои земли. Святые земли, присоединение, сайт
3) Поговорим позже, святой отец. Прощай. Диалог с охраной (отказ)
4) Ты слишком много о себе возомнил. В атаку! Диалог с охраной (атака)
Ссылки из:
Святые земли, переговоры
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 9999
Передать управление событию Цитадель инквизиции, создание
Ссылки из:
Святые земли, присоединение
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Привратник обители, несмотря на довольно суровый вид, доброжелательно произнёс: "Что тебе нужно, сын мой?"
Ответы
1) Ваши головы, "батя"! <атака> Диалог с охраной (атака)
2) Да ничего, в общем-то...<уйти> Диалог с охраной (отказ)
3) Набрать воинов Церкви в свои ряды. Цитадель инквизиции, вход
4) Мне нужно исцеление, святой отец. Цитадель инквизиции (исцеление)
Эффекты
Перейти к приключению Цитадель инквизиции, переговоры 1 при условии Карма игрока < 110
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Чары ритуала создали небольшой внепространственный проход от замка к герою, через который погонщики пропихнули нескольких кобольдов-рабов.
Ответы
1) Продолжить. Вызов кобольдов, вилка 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 40% вызвать приключение Вызов кобольдов, мало, вилка 2, иначе вызвать приключение Вызов кобольдов, много, вилка 3
Ссылки из:
Ритуал Вызов кобольдов
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 60% вызвать приключение Вызов кобольдов, один, иначе вызвать приключение Вызов кобольдов, два
Ссылки из:
Вызов кобольдов, вилка 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 70% вызвать приключение Вызов кобольдов, два, иначе вызвать приключение Вызов кобольдов, три
Ссылки из:
Вызов кобольдов, вилка 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Кобольд-раб уровня (0-4).
Ссылки из:
Вызов кобольдов, мало, вилка 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Кобольд-раб уровня (0-4).
Присоединить к отряду героя юнита типа Кобольд-раб уровня (0-4).
Ссылки из:
Вызов кобольдов, мало, вилка 2,
Вызов кобольдов, много, вилка 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Кобольд-раб уровня (0-4).
Присоединить к отряду героя юнита типа Кобольд-раб уровня (0-4).
Присоединить к отряду героя юнита типа Кобольд-раб уровня (0-4).
Ссылки из:
Вызов кобольдов, много, вилка 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Что ж, ты выполнил свою часть сделки. Теперь наша очередь. Отныне мы будем служить твоему Владыке и передадим весть о нём по всем городам наших братьев".
Ответы
1) Вот и отлично. Переговоры с альварами (союз)
Эффекты
Изменить золото игрока на -1000
Изменить кристаллы игрока на -350
Ссылки из:
Переговоры с альварами (альтернатива квесту)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Запуск мщения (вероятность)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 60% вызвать приключение Диалог с варварами (неудачные переговоры, проверка армии), иначе вызвать приключение Диалог с варварами (дипломатия)
Ссылки из:
Диалог с варварами (неудачные переговоры)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Ты могучий воин! Отец-Небо благословил тебя, и Мать-Земля считает тебя своим сыном.
Значит, ты - наш брат, и мы будем сражаться вместе с тобой. Проведём ритуал братания?"
Ответы
1) Жаль кристаллов... Придётся вас убить. Диалог с охраной (атака)
2) Я подумаю. Диалог с охраной (отказ)
3) Вот кристаллы, начинайте ритуал! (-30 кр. ) Диалог с варварами (дипломатия ритуал)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что кристаллы игрока >= 30
Перейти к приключению Диалог с варварами (неудачные переговоры, неудача) при условии если Random(100-Дипломатия*10) >= 40
Ссылки из:
Диалог с варварами (неудачные переговоры, вилка)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
"Да как ты смеешь даже произносить их имена?! Твоя жизнь будет жертвой Отцу-Небо, твоя кровь станет подношением Матери-Земле!"
Ответы
1) Я хотел как лучше! Диалог с охраной (атака)
2) Не прокатило... Диалог с охраной (атака)
3) Бежим! Диалог с варварами (отступление)
Ссылки из:
Диалог с варварами (неудачные переговоры, проверка армии)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 35% вызвать приключение Переговоры с кентаврами (дипломатия, неудача), иначе вызвать приключение Переговоры с кентаврами (дипломатия, удача)
Ссылки из:
Диалог с кентаврами (предложение союза, слабый отряд),
Диалог с кентаврами (попытка дипломатии)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Было видно, что кентавр задумался. Повисла долгая пауза, и наконец он произнёс: "Нет, двуногий, кентавры не променяют свою свободу на жёлтый металл! Убирайся из наших земель!"
Ответы
1) В атаку! Диалог с охраной (атака)
2) Хорошо, я ухожу. Диалог с охраной (отказ)
Ссылки из:
Переговоры с кентаврами (предложение присоединиться)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Было видно, что кентавр задумался. Повисла долгая пауза, и наконец он произнёс: "Да, человек! Мы не признаём ваши жёлтые железки, и у нас их нет. Но люди их любят, и они не дают нам всё, что нам нужно, в обмен на наши вещи. Зато за эти железяки они дадут нам всё необходимое! Дай мне мешочек ваших "денег", и ты получишь разрешение на проход. Но не думай, что кентавры будут платить тебе дань!"
Ответы
1) Золота захотел! Отведай-ка лучше стали! Диалог с охраной (атака)
2) Я подумаю и вернусь, хорошо? Диалог с охраной (отказ)
3) Держи! <дать кентавру 500 зол. > Переговоры с кентаврами (платим 500)
4) Держи! <дать кентавру 250 зол. > Переговоры с кентаврами (платим 250)
Эффекты
Ответ №3 появляется при условии, что золото игрока >= 500
Ответ №4 появляется при условии, что дипломатия героя >= 4
Ответ №4 появляется при условии, что золото игрока >= 250
Ссылки из:
Переговоры с кентаврами (предложение присоединиться)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -500
Вызвать приключение Переговоры с кентаврами (присоединение провинции без союза)
Ссылки из:
Переговоры с кентаврами (дипломатия, удача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Изменить золото игрока на -250
Вызвать приключение Переговоры с кентаврами (присоединение провинции без союза)
Ссылки из:
Переговоры с кентаврами (дипломатия, удача)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Установить флаг переговоров в значение 105
Изменить отношение жителей в провинции на -3
Дать герою +(20-40) опыта
Ссылки из:
Переговоры с кентаврами (платим 500),
Переговоры с кентаврами (платим 250)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
На Ваш клич начали стремительно сбегаться гноллы.
Ответы
1) К ноге! Найм гноллов 4
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Найм гноллов 3 при условии если в замке не построено здание Великая пирамида
Добавить в список найма юнита Воин Стаи
Добавить в список найма юнита Мучитель
Добавить в список найма юнита Тиран
Добавить в список найма юнита Пожиратель и вызвать окно найма
Ссылки из:
Сбор стаи
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Найм гноллов 2 при условии если в замке не построено здание Шатёр вожака
Добавить в список найма юнита Воин Стаи
Добавить в список найма юнита Мучитель
Добавить в список найма юнита Тиран и вызвать окно найма
Ссылки из:
Найм гноллов 4
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Найм гноллов 1 при условии если в замке не построено здание Пирамида гноллов
Добавить в список найма юнита Воин Стаи
Добавить в список найма юнита Мучитель и вызвать окно найма
Ссылки из:
Найм гноллов 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Воин Стаи и вызвать окно найма
Ссылки из:
Найм гноллов 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Атака
Отряд: Волки
Приключение (победа): Волчья чаща, вилка
Диалог
Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил небольшой фургон с грубо нарисованным символом Бога-Орла и сильным запахом трав и алхимических реагентов. Очевидно, владелец фургона - странствующий целитель из какого-нибудь монашеского ордена. А еще очевидно, что сейчас у него серьезные неприятности - фургон окружила стая волков, выглядящих весьма злыми и голодными.
Ответы
1) Надо помочь бедняге. В атаку!
2) Пусть сам разбирается... Шанс понизить карму
Эффекты
Установить в DialogParam=3 название текущей провинции
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 2
Эффекты
С вероятностью 30% вызвать приключение Волчья чаща, мёртв, вилка, иначе вызвать приключение Волчья чаща, жив, вилка
Ссылки из:
Волчья чаща
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 70% вызвать приключение Волчья чаща, жив, подарок, иначе вызвать приключение Волчья чаща, жив, присоединение, вилка
Ссылки из:
Волчья чаща, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 40% вызвать приключение Волчья чаща, пустой фургон, иначе вызвать приключение Волчья чаща, мёртв
Ссылки из:
Волчья чаща, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Расправившись с волками, ваши солдаты изучили фургон. В нем обнаружился очень напуганный лекарь. Он был весьма благодарен за спасение и подарил Вам шкатулку с кристаллами, которая сразу отправилась в сокровищницу.
Ответы
1) Маловато... Убить его! Волчья чаща, убили
2) И на том спасибо.
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +(20-40)
Ссылки из:
Волчья чаща, жив, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: -7
Диалог
Никакого сопротивления лекарь оказать не успел - да и не смог бы. Расправившись с ним, Ваши воины обыскали его фургон.
Ответы
1) С паршивой овцы хоть шерсти клок. Шанс понизить карму
2) Неплохо!
Эффекты
Получить случайный предмет уровня 3, c редкостью не ниже 1
Получить случайный предмет уровня 2, c редкостью не ниже 2
Ссылки из:
Волчья чаща, жив, подарок
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 70% вызвать приключение Волчья чаща, присоединился лекарь, иначе вызвать приключение Волчья чаща, присоединился целитель
Ссылки из:
Волчья чаща, жив, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Расправившись с волками, ваши солдаты изучили фургон. В нем обнаружился лекарь, явно попрощавшийся с жизнью, но все же готовый дорого её продать. Разумеется, появление спасителей очень его обрадовало, и от избытка благодарности он даже поклялся Вам служить.
Ответы
1) Нужен он мне... Волчья чаща, лекарь, присоединение
2) Пусть поработает немного. Волчья чаща, лекарь, присоединение
Ссылки из:
Волчья чаща, жив, присоединение, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Лекарь уровня (2-6).
Ссылки из:
Волчья чаща, присоединился лекарь
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Расправившись с волками, ваши солдаты изучили фургон. В нем обнаружился целитель, явно попрощавшийся с жизнью, но все же готовый дорого её продать. Разумеется, появление спасителей очень его обрадовало, и от избытка благодарности он даже поклялся Вам служить.
Ответы
1) Нужен он мне... Волчья чаща, целитель, присоединение
2) Пусть поработает немного. Волчья чаща, целитель, присоединение
Ссылки из:
Волчья чаща, жив, присоединение, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Целитель уровня (1-3).
Ссылки из:
Волчья чаща, присоединился целитель
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Расправившись с волками, ваши солдаты изучили фургон. Увы, было уже поздно - его владелец предпочел свести счеты с жизнью, дабы не быть сожранным заживо. Но, по крайней мере, в фургоне обнаружились кое-какие ценные вещи.
Ответы
1) Бедолага.
2) Трус!
Эффекты
Изменить кристаллы игрока на +(10-20)
Получить случайный предмет уровня 3, c редкостью не ниже 1
Получить случайный предмет уровня 2, c редкостью не ниже 2
Ссылки из:
Волчья чаща, мёртв, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Расправившись с волками, ваши солдаты изучили фургон. Результат вас разочаровал - фургон стоит тут уже давно, внутри, разумеется, никого, и даже ничего ценного найти не удалось, а интерес волков к фургону был вызван заскочившим внутрь зайцем, который незамедлительно удрал.
Ответы
1) Не повезло.
2) Зато размялись.
Ссылки из:
Волчья чаща, мёртв, вилка
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Цитадель инквизиции, найм (форт) при условии если в замке не построено здание Цитадель
Добавить в список найма юнита Охотник на ведьм
Добавить в список найма юнита Инквизитор
Добавить в список найма юнита Карающая длань
Добавить в список найма юнита Страж душ
Добавить в список найма юнита Великий инквизитор и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, найм (замок)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Перейти к приключению Цитадель инквизиции, найм (нет укреплений) при условии если в замке не построено здание Форт
Добавить в список найма юнита Охотник на ведьм
Добавить в список найма юнита Инквизитор
Добавить в список найма юнита Карающая длань и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, найм (цитадель)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Добавить в список найма юнита Охотник на ведьм и вызвать окно найма
Ссылки из:
Цитадель инквизиции, найм (форт)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Передать управление событию Исчезновение пещеры для квеста гоблинов (отмена)
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Ритуал Зов природы, 1, иначе вызвать приключение Ритуал Зов природы, 4
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Ритуал Зов природы, 2, иначе вызвать приключение Ритуал Зов природы, 3
Ссылки из:
Ритуал Зов природы
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Ритуал Зов природы, стрекоза, иначе вызвать приключение Ритуал Зов природы, орёл
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Ритуал Зов природы, василиск, иначе вызвать приключение Ритуал Зов природы, птицелов
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, 1
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 80% вызвать приключение Ритуал Зов природы, 5, иначе вызвать приключение Ритуал Зов природы, медведь
Ссылки из:
Ритуал Зов природы
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
С вероятностью 50% вызвать приключение Ритуал Зов природы, слизень, иначе вызвать приключение Ритуал Зов природы, паук
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, 4
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Привлечённое чарами ритуала существо присоединилось к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Ритуал Зов природы, стрекоза, получение
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Привлечённое чарами ритуала существо присоединилось к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Ритуал Зов природы, орёл, получение
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, 2
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Привлечённое чарами ритуала существо присоединилось к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Ритуал Зов природы, василиск, получение
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Привлечённое чарами ритуала существо присоединилось к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Ритуал Зов природы, птицелов, получение
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, 3
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Привлечённое чарами ритуала существо присоединилось к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Ритуал Зов природы, слизень, получение
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, 5
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Привлечённое чарами ритуала существо присоединилось к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Ритуал Зов природы, паук, получение
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, 5
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Диалог
Привлечённое чарами ритуала существо присоединилось к отряду героя.
Ответы
1) Продолжить. Ритуал Зов природы, медведь, получение
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, 4
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Болотная стрекоза уровня (2-6).
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, стрекоза
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Гигантский орёл уровня (3-9).
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, орёл
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Василиск уровня (3-7).
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, василиск
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Птицелов уровня (4-6).
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, птицелов
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Слизняк уровня (2-5).
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, слизень
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Паук уровня (1-3).
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, паук
Тип: 0
Вероятность: 0
Карма: 0
Эффекты
Присоединить к отряду героя юнита типа Ужасный медведь уровня (0-1).
Ссылки из:
Ритуал Зов природы, медведь
|