Бойцы
 
 

Юнит на уровнях

Расчёт средних параметров и апгрейдов на различных уровнях. Чем больше число итераций, тем точнее данные, но времени на расчёты может понадобиться больше.

Важно:
  • Для ручной прокачки нужно сначала нажать на "уровень 0", тогда внизу появится кнопка "Прокачать вручную"
  • Доступность медалей для тех или иных юнитов не проверяется, поэтому нужно учитывать ограничения при выборе медалей. К примеру, юниты с типом "Нежить", "Механизм", "Животное" и "Стихийный дух" не могут получить медаль.
  • При нажатии на кнопку "уровень 0" показываются базовые параметры юнита на 0-м уровне без учёта медалей. Если нужно посмотреть влияние медалей на цену и параметры на 0-м уровне, можно выбрать 0-й уровень в поле "Уровень" и нажать "принять".

/000 Костяной копейщик

Мировоззрение: -
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Ранг 1
0
0

Показать в Эадоропедии

Приобретаемые умения (среднее и вероятности)
Уровень 0
Приобретаемые умения
Уровень 0
Уровень 1
Уровень 2
Уровень 3
Уровень 4
Уровень 5
Уровень 6
Уровень 7
Уровень 8
Уровень 9
Уровень 10
Уровень 11
Уровень 12
Уровень 13
Уровень 14
Уровень 15
Уровень 16
Уровень 17
Уровень 18
Уровень 19
Уровень 20
Дополнительные параметры
Тип-
Класс-
Опыт0
Модификатор опыта0

Вероятности получения апгрейдов

Расчёт вероятности получения определенной способности (апгрейда) на различных уровнях. Чем больше число итераций, тем точнее данные, но времени на расчёты может понадобиться больше.

Среднее количество апгрейдов

Расчёт среднего количества определенного апгрейда на различных уровнях (при условии, что мы берем все предложенные апгрейды данного типа, т.е. этот апгрейд имеет высший приоритет). Чем больше число итераций, тем точнее данные, но времени на расчёты может понадобиться больше.