ID | Название | Картинка | Базовая цена в золоте | Базовая цена в кристаллах | Ресурсы | Доход золота | Доход кристалов | Настроение жителей | Карма | Прирост населения | Восстановление жизни | Раса | "Здоровье" башни | Урон от башни | Равнина | Лес | Холмы | Болота | Описание | Постройка замка | Эффекты |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Лесопилка | 60 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | нет | да | нет | нет | Доход +7. Доход от красного дерева +2. Может быть построена только в лесу. |
Гильдия плотников | ||||
2 | Шахта | 70 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | нет | нет | да | нет | Доход +7. Доход от железа +2. Доход от мрамора +4. Доход от мифрила +6. Может быть построена только в холмах. |
Гильдия шахтёров |
Изменяет шанс события Новое месторождение на +30% Изменяет шанс события (Залежи железа - главное) на +10% Изменяет шанс события (Залежи мрамора - главное) на +5% Изменяет шанс события (Залежи мифрила - главное) на +2% |
|||
3 | Мельница | 75 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | нет | нет | нет | Доход +7. Может быть построена только на равнине. |
Фермерский рынок |
Изменяет шанс события Урожай на +50% |
|||
4 | Пивоварня | 100 | 0 | 10 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | нет | нет | нет | Улучшение мельницы. Доход +10. Настроение +1. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 2. |
Изменяет боевой дух защитников провинции на +2 Изменяет шанс события (Чудесное вино - главное) на +40% |
||||
5 | Склад | 50 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Доход +2. Доступ к торговле и сокровищнице из этой провинции. |
Оружейная | ||||
6 | Торговые ряды | 70 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Улучшение склада. Доход +7. Доступ к торговле и сокровищнице из этой провинции. |
Изменяет шанс события Ярмарка на +20% Изменяет шанс события Караван на +50% Изменяет шанс события Воровство на +40% Изменяет шанс события Торговля на +20% |
||||
7 | Базар | 150 | 0 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Улучшение торговых рядов. Доход +13. Доступ к торговле и сокровищнице из этой провинции. |
Изменяет шанс события Ярмарка на +50% Изменяет шанс события Караван на +100% Изменяет шанс события Воровство на +70% Изменяет шанс события Торговля на +50% |
||||
8 | Амбар | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Увеличивает прирост населения. Снижает вероятность голода в провинции. | Гончарная мастерская |
Изменяет шанс события Голод на -50% |
|||
9 | Конюшня | 150 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Улучшение амбара. Существенно увеличивает прирост населения. Доход +3. Доход от коней +5. Увеличивает мобильность остановившегося в этой провинции героя на 1. На преодоление провинции с конюшней герой тратит единицу мобильности. |
Гильдия возчиков |
Ускорение героя (конюшня) Изменяет шанс события Голод на -50% |
|||
10 | Верфь | 100 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Может быть построена только в прибрежной провинции. Доход +3. Позволяет герою перемещаться через прилежащую морскую провинцию. |
|||||
11 | Порт | 200 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Улучшение верфи. Может быть построен только в прибрежной провинции. Доход +9. Позволяет герою перемещаться через прилежащую морскую провинцию. |
Изменяет шанс события Ярмарка на +20% Изменяет шанс события Болезнь на +30% |
||||
12 | Маяк | 150 | 0 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Улучшение порта. Может быть построен только в прибрежной провинции. Доход +15. Позволяет герою перемещаться через две прилежащие морские провинции. |
Изменяет шанс события Ярмарка на +20% Изменяет шанс события Болезнь на +30% |
||||
13 | Арена | 150 | 0 | 4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Настроение жителей +2. Доход +4. Если в родовом замке построен бродячий цирк, дополнительно улучшает настроение на 1 и увеличивает доход на 3. |
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Бродячий цирк Увеличивает доход на +3 если в замке есть постройка Бродячий цирк |
||||
14 | Трактир | 25 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Доход +3. Если в родовом замке построен театр, настроение жителей +1. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 1. |
Постоялый двор |
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Театр Изменяет боевой дух защитников провинции на +1 |
|||
15 | Таверна | 50 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Улучшение трактира. Доход +6. Если в родовом замке построен театр или пивоварня, настроение жителей провинции +1 за каждую постройку. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 2. |
Гостиный двор |
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Театр Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Пивоварня Изменяет боевой дух защитников провинции на +2 Изменяет шанс события Сплетники на -25% |
|||
16 | Постоялый двор | 70 | 0 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Улучшение таверны. Доход +12. Если в родовом замке построен театр или пивоварня, настроение жителей провинции +1 за каждую постройку. Если в родовом замке построен игорный дом, дополнительно увеличивает доход на 2. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 4. |
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Театр Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Пивоварня Увеличивает доход на +2 если в замке есть постройка Игорный дом Изменяет боевой дух защитников провинции на +4 Изменяет шанс события Сплетники на -50% |
||||
17 | Библиотека | 40 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Доступ к библиотеке из этой провинции. | Гильдия мудрецов | ||||
18 | Магическая башня | 150 | 20 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 7 | да | да | да | да | Улучшение библиотеки. Доступ к библиотеке из этой провинции. Приносит 2 кристалла в ход. Атакует магическими выстрелами врагов во время битвы в провинции. Увеличивает радиус обзора. |
Открывает туман войны дальше на одну клетку |
||||
19 | Застава | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Укрепление (125). Гарнизон первого ранга. Позволяет героям нанимать войска в этой провинции. Стражи в этой провинции неподкупны. |
Гильдия каменщиков |
Гарнизон 1-го ранга в количестве 4 |
|||
20 | Форт | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 6 | да | да | да | да | Улучшение заставы. Укрепление (200). 1 Башня. Гарнизон второго ранга. Увеличивает радиус обзора. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 2. Позволяет героям нанимать войска в этой провинции. Стражи в этой провинции неподкупны. |
Гильдия строителей |
Гарнизон 1-го ранга в количестве 5 Гарнизон 2-го ранга в количестве 2 Изменяет боевой дух защитников провинции на +2 Открывает туман войны дальше на одну клетку |
|||
21 | Цитадель | 250 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | 10 | да | да | да | да | Улучшение форта. Укрепление (300). 2 Башни. Гарнизон третьего ранга. Увеличивает радиус обзора. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 4. Позволяет героям нанимать войска в этой провинции. Стражи в этой провинции неподкупны и бесстрашны. |
Гарнизон 1-го ранга в количестве 5 Гарнизон 2-го ранга в количестве 3 Гарнизон 3-го ранга в количестве 2 Изменяет боевой дух защитников провинции на +4 Открывает туман войны дальше на одну клетку Наделяет охрану провинции неустрашимостью (они не отступают при превосходстве противника в мощи). |
||||
22 | Крепость | 400 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 | 14 | да | да | да | да | Улучшение цитадели. Укрепление (450). 3 Башни. Гарнизон четвёртого ранга. Увеличивает радиус обзора. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 6. Позволяет героям нанимать войска в этой провинции. Стражи в этой провинции неподкупны и бесстрашны. |
Гарнизон 1-го ранга в количестве 6 Гарнизон 2-го ранга в количестве 3 Гарнизон 3-го ранга в количестве 2 Гарнизон 4-го ранга в количестве 1 Изменяет боевой дух защитников провинции на +6 Открывает туман войны дальше на одну клетку Наделяет охрану провинции неустрашимостью (они не отступают при превосходстве противника в мощи). |
||||
23 | Замок | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 18 | да | да | да | да | Улучшение крепости. Укрепление (600). 4 Башни. Полный гарнизон четвёртого ранга. Увеличивает радиус обзора. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 10. Позволяет героям нанимать войска в этой провинции. Стражи в этой провинции неподкупны и бесстрашны. |
Гарнизон 1-го ранга в количестве 6 Гарнизон 2-го ранга в количестве 4 Гарнизон 3-го ранга в количестве 3 Гарнизон 4-го ранга в количестве 2 Изменяет боевой дух защитников провинции на +10 Открывает туман войны дальше на одну клетку Наделяет охрану провинции неустрашимостью (они не отступают при превосходстве противника в мощи). |
||||
24 | Лекарня | 40 | 5 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 10 | 0 | 0 | да | да | да | да | Увеличивает прирост населения. Ускоряет восстановление жизни воинов на 10%. Снижает вероятность эпидемии в провинции. |
Изменяет шанс события Болезнь на -50% Изменяет шанс события (Волшебная болезнь - основное условие) на -50% |
||||
25 | Аптека | 125 | 15 | 0 | 1 | 0 | 1 | 7 | 25 | 0 | 0 | да | да | да | да | Улучшение лекарни. Приносит 1 кристалл в ход. Сильно увеличивает прирост населения. Ускоряет восстановление жизни воинов на 25%. Доход с мандрагоры +7. Снижает вероятность эпидемии в провинции. |
Изменяет шанс события Болезнь на -80% Изменяет шанс события (Волшебная болезнь - основное условие) на -80% |
||||
26 | Дом наместника | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Увеличивает доход золота с провинции на 15%. Снижает коррупцию в провинции на 30%. |
Изменяет уровень коррупции в провинции на -30% |
||||
27 | Дом судьи | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Улучшение дома наместника. Увеличивает доход золота с провинции на 25%. Замедляет накопление недовольства. Снижает коррупцию в провинции на 50%. |
Замедляет накопление недовольства на +2 Изменяет уровень коррупции в провинции на -50% |
||||
28 | Управа | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Улучшение дома судьи. Увеличивает доход золота с провинции на 40%. Замедляет накопление недовольства. Снижает коррупцию в провинции на 70%. |
Замедляет накопление недовольства на +2 Изменяет уровень коррупции в провинции на -70% |
||||
29 | Сборщик податей | 400 | 0 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Улучшение управы. Увеличивает доход золота с провинции на 50%. Замедляет накопление недовольства. Настроение жителей -1. Снижает коррупцию в провинции на 100%. |
Замедляет накопление недовольства на +2 Изменяет уровень коррупции в провинции на -100% |
||||
30 | Тайный монастырь | 100 | 20 | 0 | 2 | 0 | 2 | 0 | 15 | 0 | 0 | да | да | да | да | Приносит 2 кристалла в ход. Доступ к библиотеке из этой провинции. Ускоряет восстановление жизни воинов на 15%. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 2) |
||||
31 | Тёмная башня | 60 | 25 | 0 | 3 | -1 | -2 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Приносит 3 кристалла в ход. Доступ к библиотеке из этой провинции. Настроение жителей -1. Увеличивает радиус обзора. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 2) Открывает туман войны дальше на одну клетку |
||||
32 | Башня молний | 200 | 40 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | да | да | да | да | Приносит 5 кристаллов в ход. Доступ к библиотеке из этой провинции. Атакует врагов молнией во время боя в провинции. Увеличивает радиус обзора. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3) Открывает туман войны дальше на одну клетку |
||||
33 | Золотая Сфера | 100 | 10 | 20 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Доход +20. Настроение жителей +1. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3) |
||||
34 | Зачарованный колодец | 50 | 15 | 0 | 1 | 2 | 0 | 5 | 10 | 0 | 0 | да | да | да | да | Приносит 1 кристалл в ход. Существенно увеличивает прирост населения. Ускоряет восстановление жизни воинов на 10%. Настроение жителей +2. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 3) |
||||
35 | Пирамида Древних | 100 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Удваивает доход кристаллов с провинции. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3) |
||||
36 | Святыня Древних | 150 | 30 | 5 | 2 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Доход +5. Приносит 2 кристалла в ход. Настроение жителей +5. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 3. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3) Изменяет боевой дух защитников провинции на +3 |
||||
37 | Храм Древних | 200 | 30 | 3 | 3 | 3 | 0 | 3 | 15 | 0 | 0 | да | да | да | да | Доход +3. Приносит 3 кристалла в ход. Увеличивает прирост населения. Ускоряет восстановление жизни воинов на 15%. Настроение жителей +3. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 4) |
||||
38 | Сокровищница Древних | 300 | 10 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Доход +25. Доступ к торговле и сокровищнице из этой провинции. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 4, Редкость: 4) |
||||
39 | Рудник Древних | 150 | 0 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | нет | нет | да | нет | Доход +15. Доход от железа +4. Доход от мрамора +8. Доход от мифрила +12. Может быть построен только в холмах. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 2) Изменяет шанс события Новое месторождение на +30% Изменяет шанс события (Залежи железа - главное) на +20% Изменяет шанс события (Залежи мрамора - главное) на +10% Изменяет шанс события (Залежи мифрила - главное) на +5% |
||||
40 | Хижина шамана | 40 | 10 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | нет | нет | нет | да | Приносит 3 кристалла в ход. Ускоряет восстановление жизни воинов на 10%. Может быть построена только на болотах. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 3) |
||||
41 | Кристальная шахта | 200 | 20 | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | нет | Доход +1. Приносит 3 кристалла в ход. Увеличивает доход кристаллов на 10%. Не может быть построена на болоте. |
Гильдия геологов |
Изменяет шанс события Магический колодец на +10% |
|||
42 | Ягодная ферма | 70 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | нет | нет | нет | да | Доход +8. Может быть построена только на болоте. Снижает доход кристаллов с провинции на треть. |
Гильдия травников | ||||
43 | Жертвенный алтарь | 150 | 20 | 0 | 10 | -2 | -1 | -4 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Приносит 10 кристаллов в ход. Настроение жителей -2. Очень сильно уменьшает прирост населения. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 4) |
||||
44 | Монумент Хаоса | 250 | 40 | 25 | 6 | -2 | -2 | -2 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Разрешённое место сбора для дьяволопоклонников, здесь они молятся и приносят жертвы. Часть даров идолу отходит в казну. Доход +25. Приносит 6 кристаллов в ход. Настроение жителей -2. Существенно уменьшает прирост населения. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3) |
||||
45 | Монумент Волшебства | 250 | 40 | 8 | 8 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | По ночам статуя светится, и принесённые к ней в это время минералы к утру превращаются в волшебные кристаллы, а металл - в золото. Вот только жителям провинции под страхом смерти запрещено к ней приближаться. Доход +8. Приносит 8 кристаллов в ход. Настроение жителей -1. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3) |
||||
46 | Монумент Тьмы | 250 | 40 | 30 | 2 | -2 | -2 | -2 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Говорят, что ночью монумент оживает и залетает к людям в дом. Спасения от него нет, и к утру всю семью находят мёртвой и обескровленной. Возможно, это обычные вампиры. Но, поскольку мертвецам материальные блага ни к чему, всё имущество отходит правителю. Доход +30. Приносит 2 кристалла в ход. Настроение жителей -2. Существенно уменьшает прирост населения. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3) Изменяет шанс события Восстание мертвецов на +10% |
||||
47 | Монумент Света | 250 | 40 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Каждый воин стремится помолиться у этой статуи, ведь полученное благословение придаёт решительности в грядущих битвах. Поговаривают, что через глаза статуи сам Светлый Владыка наблюдает за делами смертных. Настроение жителей +2. Увеличивает радиус обзора. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 10. Снижает коррупцию в провинции на 100%. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3) Изменяет боевой дух защитников провинции на +10 Изменяет уровень коррупции в провинции на -100% Открывает туман войны дальше на одну клетку |
||||
48 | Монумент Стихий | 200 | 20 | 15 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | Чудесный монумент, установленный в провинции, всегда поддерживает нужную жителям погоду. Урожаи становятся обильнее, доход с провинции растёт, жители довольны Вашим правлением. Доход +15. Настроение жителей +1. Замедляет накопление недовольства. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 2. |
Изменяет боевой дух защитников провинции на +2 Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3) Изменяет шанс события Голод на -100% Замедляет накопление недовольства на +2 |
||||
49 | Монумент Колдовства | 250 | 40 | 0 | 15 | -2 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | да | да | да | да | На постаменте статуи есть древнейшие тексты, написанные на давно позабытом языке. Колдун этот был очень силён, и, возможно, тот, кто сможет расшифровать таинственные записи, получит доступ к утраченному знанию. К этой статуе частенько приходят различные заклинатели, и щедро платят кристаллами за право скопировать надписи. Приносит 15 кристаллов в ход. Настроение жителей -2. |
Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3) |
||||
50 | Орочий форпост | 350 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Орки | 0 | 0 | да | да | да | да | Маленький гарнизон первого и второго ранга без укреплений. Увеличивает радиус обзора. Одновременно в провинции может быть построен либо форпост, либо застава. |
Казармы орков |
Гарнизон 1-го ранга в количестве 2 Гарнизон 2-го ранга в количестве 1 Открывает туман войны дальше на одну клетку |
||
51 | Гномья шахта | 100 | 0 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Гномы | 0 | 0 | нет | нет | да | нет | Улучшение шахты. Доход +12. Доход от железа +6. Доход от мрамора +8. Доход от мифрила +10. Может быть построена только в холмах. |
Изменяет шанс события Новое месторождение на +40% Изменяет шанс события (Залежи железа - главное) на +20% Изменяет шанс события (Залежи мрамора - главное) на +10% Изменяет шанс события (Залежи мифрила - главное) на +5% Изменяет шанс события (Гномы - главное) на +50% |
|||
52 | Храм | 200 | 40 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 10 | 0 | 0 | да | да | да | да | Настроение жителей +1. Ускоряет восстановление жизни воинов на 10%. Снижает коррупцию в провинции на 50%. Снижает вероятность нападения нежити и демонов на провинцию. |
Изменяет уровень коррупции в провинции на -50% Изменяет шанс события Атака демонов на -50% Изменяет шанс события Атака нежити на -50% Существует чертеж постройки (Уровень: 2, Редкость: 3) |
||||
53 | Сады чародеев | 160 | 15 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | Гоблины | 0 | 0 | нет | нет | нет | да | Доход от чёрного лотоса +10. Приносит 3 кристалла в ход. Увеличивает доход кристаллов на треть. Может быть построена только на болоте. |
Палаты гоблинов | |||
54 | Пекарня | 100 | 0 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Половинчики | 0 | 0 | да | нет | нет | нет | Улучшение мельницы. Доход +15. Снижает вероятность голода в провинции. |
Пригород полуросликов |
Изменяет шанс события Голод на -35% Изменяет шанс события Ярмарка на +20% Изменяет шанс события Урожай на +35% |
||
55 | Кристальные копи | 100 | 25 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | Гномы | 0 | 0 | да | да | да | нет | Улучшение кристальной шахты. Доход +5. Приносит 5 кристаллов в ход. Увеличивает доход кристаллов на 25%. Не может быть построена на болоте. |
Великая Кузня |
Изменяет шанс события Магический колодец на +20% |
||
56 | Монумент Природы | 250 | 40 | 5 | 5 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | нет | да | нет | нет | Доход +5. Приносит 5 кристаллов в ход. Настроение жителей +1. Увеличивает мобильность остановившегося в этой провинции героя на 1. Позволяет герою, остановившемуся в этой провинции, использовать ритуал Лесной коридор (мгновенный переход в замок). Может быть построен только в лесу. |
Ускорение героя (конюшня) Существует чертеж постройки (Уровень: 3, Редкость: 3) Позволяет герою использовать ритуал Лесной коридор (только в этой провинции) |
||||
57 | Эльфийская пилорама | 100 | 0 | 10 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | Эльфы | 0 | 0 | нет | да | нет | нет | Улучшение лесопилки. Доход +10. Приносит 2 кристалла в ход. Доход от красного дерева +5. Может быть построена только в лесу. |
Эльфийская роща | |||
58 | Сады эльфов | 190 | 15 | 0 | 2 | 1 | 0 | 3 | 10 | Эльфы | 0 | 0 | нет | да | нет | нет | Приносит 2 кристалла в ход. Настроение +1. Увеличивает прирост населения. Если в родовом замке построен сад кристаллов, настроение жителей +1. Увеличивает боевой дух защитников провинции на 4. |
Эльфийский квартал |
Увеличивает настроение на +1 если в замке есть постройка Сад кристаллов Изменяет боевой дух защитников провинции на +4 |