Юниты на уровнях: 0, 10, 20, 30, 100
ID | Название | Картинка | Ранг | Мировоззрение | Жизнь | Выносливость | Боевой дух | Атака | Контратака | Скорость | Защита | Защита от выстрела | Сопротивление | Дистанционная атака | Дальность выстрела | Запас снарядов | Опыт | Модификатор опыта | Плата золота | Плата кристаллов | Содержание | Базовая цена в золоте | Базовая цена в кристаллах | Цена | Трофеи | Тип | Класс | Ресурсы | Замковый | Переучивается из | Переучивается в | Аналогичные юниты | Юнит на уровнях | Способы получения | Перерождается в | Способности | Описание |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
40 | Воин | 2 | Нейтральный | 22 | 10 | 10 | 6 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 130 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Воины сильны в рукопашной схватке. Обладают наилучшим показателем здоровья среди всех героев. Воины могут использовать тяжёлую броню и оружие. | |||||||
41 | Разведчик | 2 | Нейтральный | 17 | 10 | 10 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Разведчики - профессиональные стрелки. Могут использовать стрелковое оружие, но ограничены только лёгкой броней и не используют щитов. Разведчики обладают наибольшим набором различных небоевых умений. | |||||||
42 | Командир | 2 | Нейтральный | 15 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 30 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Командиры могут возглавить большие отряды, а их умения направлены на улучшение характеристик подчинённых. Командиры могут использовать среднюю броню и щиты. | |||||||
43 | Волшебник | 2 | Нейтральный | 14 | 10 | 10 | 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 30 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Заклинатель | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Волшебники обладают наибольшим запасом заклинаний, а их умения направлены на усиление воздействия заклятий. Могут использовать магические жезлы, но не используют броню, щиты и холодное оружие. | |||||||
238 | Вождь | 2 | Нейтральный | 32 | 10 | 10 | 6 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 100 | 160 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Воины сильны в рукопашной схватке. Обладают наилучшим показателем здоровья среди всех героев. Воины могут использовать тяжёлую броню и оружие. | |||||||
239 | Убийца | 2 | Нейтральный | 22 | 10 | 10 | 6 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 100 | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Воины сильны в рукопашной схватке. Обладают наилучшим показателем здоровья среди всех героев. Воины могут использовать тяжёлую броню и оружие. | |||||||
240 | Рыцарь Света | 2 | Нейтральный | 22 | 10 | 10 | 6 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 100 | 160 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Воины сильны в рукопашной схватке. Обладают наилучшим показателем здоровья среди всех героев. Воины могут использовать тяжёлую броню и оружие. | |||||||
241 | Рыцарь Тьмы | 2 | Нейтральный | 22 | 10 | 10 | 6 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 100 | 140 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Воины сильны в рукопашной схватке. Обладают наилучшим показателем здоровья среди всех героев. Воины могут использовать тяжёлую броню и оружие. | |||||||
242 | Стрелок | 2 | Нейтральный | 17 | 10 | 10 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 100 | 120 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Разведчики - профессиональные стрелки. Могут использовать стрелковое оружие, но ограничены только лёгкой броней и не используют щитов. Разведчики обладают наибольшим набором различных небоевых умений. | |||||||
243 | Авантюрист | 2 | Нейтральный | 17 | 10 | 10 | 4 | 3 | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Разведчики - профессиональные стрелки. Могут использовать стрелковое оружие, но ограничены только лёгкой броней и не используют щитов. Разведчики обладают наибольшим набором различных небоевых умений. | |||||||
244 | Главарь | 2 | Нейтральный | 17 | 10 | 10 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Разведчики - профессиональные стрелки. Могут использовать стрелковое оружие, но ограничены только лёгкой броней и не используют щитов. Разведчики обладают наибольшим набором различных небоевых умений. | |||||||
245 | Егерь | 2 | Нейтральный | 17 | 10 | 10 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 0: Умения егеря Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Разведчики - профессиональные стрелки. Могут использовать стрелковое оружие, но ограничены только лёгкой броней и не используют щитов. Разведчики обладают наибольшим набором различных небоевых умений. | |||||||
246 | Генерал | 2 | Нейтральный | 15 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 100 | 110 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Командиры могут возглавить большие отряды, а их умения направлены на улучшение характеристик подчинённых. Командиры могут использовать среднюю броню и щиты. | |||||||
247 | Воевода | 2 | Нейтральный | 15 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Командиры могут возглавить большие отряды, а их умения направлены на улучшение характеристик подчинённых. Командиры могут использовать среднюю броню и щиты. | |||||||
248 | Тактик | 2 | Нейтральный | 15 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Командиры могут возглавить большие отряды, а их умения направлены на улучшение характеристик подчинённых. Командиры могут использовать среднюю броню и щиты. | |||||||
249 | Жрец | 2 | Нейтральный | 15 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 100 | 110 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Командиры могут возглавить большие отряды, а их умения направлены на улучшение характеристик подчинённых. Командиры могут использовать среднюю броню и щиты. | |||||||
250 | Маг | 2 | Нейтральный | 14 | 10 | 10 | 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 100 | 110 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Заклинатель | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Волшебники обладают наибольшим запасом заклинаний, а их умения направлены на усиление воздействия заклятий. Могут использовать магические жезлы, но не используют броню, щиты и холодное оружие. | |||||||
251 | Чародей | 2 | Нейтральный | 19 | 10 | 10 | 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Заклинатель | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Волшебники обладают наибольшим запасом заклинаний, а их умения направлены на усиление воздействия заклятий. Могут использовать магические жезлы, но не используют броню, щиты и холодное оружие. | |||||||
252 | Друид | 2 | Нейтральный | 14 | 10 | 10 | 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Заклинатель | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 0: Знание леса +1, Иммунитет к оплетению, Оплетающий выстрел 2 Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Волшебники обладают наибольшим запасом заклинаний, а их умения направлены на усиление воздействия заклятий. Могут использовать магические жезлы, но не используют броню, щиты и холодное оружие. | |||||||
253 | Некромант | 2 | Нейтральный | 14 | 10 | 10 | 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 100 | 110 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Заклинатель | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Волшебники обладают наибольшим запасом заклинаний, а их умения направлены на усиление воздействия заклятий. Могут использовать магические жезлы, но не используют броню, щиты и холодное оружие. | |||||||
263 | Великий вождь | 2 | Нейтральный | 42 | 10 | 10 | 6 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 200 | 190 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Воины сильны в рукопашной схватке. Обладают наилучшим показателем здоровья среди всех героев. Воины могут использовать тяжёлую броню и оружие. | |||||||
264 | Мастер-убийца | 2 | Нейтральный | 22 | 10 | 10 | 6 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 200 | 180 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Воины сильны в рукопашной схватке. Обладают наилучшим показателем здоровья среди всех героев. Воины могут использовать тяжёлую броню и оружие. | |||||||
265 | Паладин | 2 | Нейтральный | 22 | 10 | 10 | 6 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 200 | 190 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 0: Охотник на нежить +2, Охотник на демонов +2, Броня веры +20, Небесная броня Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Воины сильны в рукопашной схватке. Обладают наилучшим показателем здоровья среди всех героев. Воины могут использовать тяжёлую броню и оружие. | |||||||
266 | Рыцарь Смерти | 2 | Нейтральный | 22 | 10 | 10 | 6 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 200 | 170 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Воины сильны в рукопашной схватке. Обладают наилучшим показателем здоровья среди всех героев. Воины могут использовать тяжёлую броню и оружие. | |||||||
267 | Снайпер | 2 | Нейтральный | 17 | 10 | 10 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 200 | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Разведчики - профессиональные стрелки. Могут использовать стрелковое оружие, но ограничены только лёгкой броней и не используют щитов. Разведчики обладают наибольшим набором различных небоевых умений. | |||||||
268 | Головорез | 2 | Нейтральный | 17 | 10 | 10 | 4 | 3 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 200 | 130 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Разведчики - профессиональные стрелки. Могут использовать стрелковое оружие, но ограничены только лёгкой броней и не используют щитов. Разведчики обладают наибольшим набором различных небоевых умений. | |||||||
269 | Атаман | 2 | Нейтральный | 17 | 10 | 10 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 200 | 130 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Разведчики - профессиональные стрелки. Могут использовать стрелковое оружие, но ограничены только лёгкой броней и не используют щитов. Разведчики обладают наибольшим набором различных небоевых умений. | |||||||
270 | Следопыт | 2 | Нейтральный | 17 | 10 | 10 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 200 | 120 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 0: Умения следопыта Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Разведчики - профессиональные стрелки. Могут использовать стрелковое оружие, но ограничены только лёгкой броней и не используют щитов. Разведчики обладают наибольшим набором различных небоевых умений. | |||||||
271 | Маршал | 2 | Нейтральный | 15 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 200 | 140 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Командиры могут возглавить большие отряды, а их умения направлены на улучшение характеристик подчинённых. Командиры могут использовать среднюю броню и щиты. | |||||||
272 | Полководец | 2 | Нейтральный | 15 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 200 | 130 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Командиры могут возглавить большие отряды, а их умения направлены на улучшение характеристик подчинённых. Командиры могут использовать среднюю броню и щиты. | |||||||
273 | Стратег | 2 | Нейтральный | 15 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 200 | 130 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Командиры могут возглавить большие отряды, а их умения направлены на улучшение характеристик подчинённых. Командиры могут использовать среднюю броню и щиты. | |||||||
274 | Верховный жрец | 2 | Нейтральный | 15 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 200 | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Стрелок | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Командиры могут возглавить большие отряды, а их умения направлены на улучшение характеристик подчинённых. Командиры могут использовать среднюю броню и щиты. | |||||||
275 | Архимаг | 2 | Нейтральный | 14 | 10 | 10 | 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 200 | 140 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Заклинатель | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Волшебники обладают наибольшим запасом заклинаний, а их умения направлены на усиление воздействия заклятий. Могут использовать магические жезлы, но не используют броню, щиты и холодное оружие. | |||||||
276 | Боевой чародей | 2 | Нейтральный | 24 | 10 | 10 | 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 200 | 120 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Заклинатель | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Волшебники обладают наибольшим запасом заклинаний, а их умения направлены на усиление воздействия заклятий. Могут использовать магические жезлы, но не используют броню, щиты и холодное оружие. | |||||||
277 | Верховный друид | 2 | Нейтральный | 14 | 10 | 10 | 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 200 | 120 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Заклинатель | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 0: Знание леса +1, Оплетающий выстрел 2, Иммунитет к паутине, Иммунитет к оплетению Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Волшебники обладают наибольшим запасом заклинаний, а их умения направлены на усиление воздействия заклятий. Могут использовать магические жезлы, но не используют броню, щиты и холодное оружие. | |||||||
278 | Мастер-некромант | 2 | Нейтральный | 14 | 10 | 10 | 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 200 | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Трофеи | Герой | Заклинатель | нет | 0, 10, 20, 30, 100 | Уровень 1: Жизнь +1 x20, Жизнь +2 x20 | Волшебники обладают наибольшим запасом заклинаний, а их умения направлены на усиление воздействия заклятий. Могут использовать магические жезлы, но не используют броню, щиты и холодное оружие. |
Примечания:
"Приобретаемые умения" - это умения и улучшения важных характеристик, которые воин может получить с повышением уровня. Эти умения и улучшения не обязательны именно на указанном в таблице уровне Х - они имеют шанс
выпасть, начиная с уровня Х. Если одно и то же умение может повышаться
несколько раз, то указан только уровень, когда первый раз может быть
получено повышение + количество таких повышений. Например, "Уровень 5
Восстановление сил(1) x5" у Ополченца означает, что умение
"Восстановление сил" может быть получено начиная с 5-го уровня (но не обязательно именно на 5-м), и всего при развитии может быть получено до 5-ти раз.
"Уровень 100 недостижим в игре и приведен только для оценки потенциала юнита"
"Аналогичные юниты" - это юниты, которые подходят для зачёта по квестам "Убей столько-то таких-то существ".
"Способ получения 'укрепления в провинции расы X'" - построив в провинции нечеловеческой расы заставу (форт, цитадель, крепость, замок, орочий форпост - чем выше уровень, тем более крутых бойцов можно получить), можно нанимать случайного юнита-героя этой расы. Союз для такого найма не обязателен. Этот воин имеет случайную медаль и не требует повышенной платы, как наёмник.
"улучшение [способность]" - в квадратных скобках указана способность, наличие которой необходимо для данного улучшения.