Генератор миров

Генератор миров - это программа, которая изменяет файлы данных игры "Эадор. Сотворение" (.var, .txt и .dat), в зависимости от выбранного в программе мира. Мир - это набор модификаций, который определяет, что именно будет изменено. К примеру, если выбрать "Мир страха", будет уменьшена базовая мораль бойцов.

Вторая важная функция программы - это менеджер сохранок (сейвов), дающий возможность сохранять, загружать и удалять сейвы. В принципе можно использовать программу исключительно для этого, если по какой-то причине вас не интересуют особые миры. Достаточно просто не применять миры.

Миры в основном расчитаны на последнюю версию мода "Новые горизонты", но многие из миров универсальны.

alt text

Установка программы

Скачать программу можно тут (текущая версия 0.3.0, требуется Java 8!):
https://www.dropbox.com/s/izedgx63a6m68zj/worldgen_0.3.0.zip

Если есть проблемы с установкой Java 8 (бывают иногда на старых ОС вроде Windows XP), то можно установить Java 7 и скачать старую версию (0.2.4):
https://www.dropbox.com/s/1rurprwu527htox/worldgen_0.2.4.zip

Первая установка

Установка поверх старой версии

Отдельно миры

Текущий набор миров (распаковать в папку worldgen, предварительно переименовав или удалив папку worlds):
https://www.dropbox.com/s/53ynvb9texkugmo/worldgen_worlds.zip

Принцип работы

При первом запуске программа копирует файлы данных в свой подкаталог (/worldgen/backup) и в дальнейшем использует их как отправную точку, а обычные папки (/var, /Text и /dat) теперь будет содержать модифицированные под выбранный мир файлы.

В программе можно выбрать один из миров и нажать "применить". Чтобы восстановить обычный мир нужно выбрать и применить "Оригинальный мир". Есть кнопка выбора случайного мира.

Внимание! При установке модов и их новых версий учитывайте, что при следующем применении мира файлы данных будут перезаписаны из /worlds/backup, поэтому нужно сначала применить "Оригинальный мир" и удалить файлы из соответствующих подкаталогов в /worlds/backup.

Внимание! Не известно наверняка, безопасны ли изменения для кампании. Поэтому используйте программу на свой страх и риск. Лучше всего делать бекап сейвов перед каждым осколком. Также не рекомендуется выбирать мир во время прохождения осколка, только перед началом нового. В общем и целом те же предосторожности, что и при установке новых версий модов.

Важно! Мир нужно применять перед началом осколка и он подействует только после перезапуска Эадора.

Файлы миров лежат в /worldgen/worlds и имеют расширение .world. Формат у них довольно простой (похож на формат var-ов).

Менеджер сохранок

Правая часть программы - это менеджер сохранок, который позволяет сохранять, загружать и удалять сейвы (содержимое папки /save).
Для удобства, чтобы как-то разделять сохранки, они разделены по группам.
Для того, чтобы создать сейв, достаточно ввести или выбрать из существующих название группы и нажать на сохранить. Программа скопирует всё из /save в /worldgen/saves/ (в подкаталог вроде /worldgen/saves/1404675247352/save).
Программа также запоминает текущий мир и при загрузке, если мир не совпадает, предложит применить соответствующий мир. Единственный вариант, когда возможно имеет смысл не применять мир, это находясь в кампании в астрале, в остальных случаях мир нужно применить, чтобы он соответствовал сохранке.

Планы для следующих версий

Структура каталогов

Eador/    - Папка Эадора
    dat/    - .dat-файлы (картинки, музыка и т.п.)
    Text/    - .txt-файлы (тексты)
    var/    - .var-файлы (файлы данных)
    ...
    worldgen/    - папка генератора миров
        backup/    - Бэкап (копия содержимого вышеупомянутых папок при первом запуске программы)
            dat/
            text/
            var/
        lib/    - Java-библиотеки, необходимые при работе программы
        saves/    - сохранки
            1404674932270/    - одна из сохранок
                save/    - копия из папки /save Эадора
                var/    - копия из папки /var Эадора (просто для информации)
                save.properties    - служебная информация (идентификатор мира, группа и т.п.)
                save.world    - файл мира (просто для информации)
            1404675130125/
            1404675224680/
        tools/    - утилиты вроде dat.exe (для работы с dat-файлами)
        worlds/    - файлы миров
            images/    - картинки для миров
                undead_v1.0.2/    - картинки для мира нежити
            outdated    - старые версии миров (для старых сохранок; не показываются в списке)
        eador_world_generator.bat   - bat-скрипт для запуска Генератора миров
        eador-world-generator.jar   - сама программа (можно тоже запускать)
        worldgen.cfg    - служебная информация (текущий мир и т.п.)
        

Для разработчиков миров

Формат файлов миров

Генератор Эадоропедии

Генератор Эадоропедии

Описание миров

Текущие миры

Архив миров