Школы магии (замковые заклинания)

Главная
Ранг Природная магия Метаморфозы Астральная магия Стихийная магия Священная магия Некромантия Магия Хаоса
1 Излечение
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Обитель Природы
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Шаман, Кудесник, Медиум

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Восстанавливает цели 4 единицы здоровья. Уменьшает действие отрицательных магических эффектов. Излечивает отравление. Останавливает кровотечение. Уменьшает время гниения ран на 1.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

Глубоко в глазах старого шамана таилась боль каждого исцелённого им воина.
Призвать рой ос
Стоимость вызова: 5 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Обитель Природы
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Снижает до минимума дистанционную атаку противника. Время действия 3 хода. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Ядовитый коготь
Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Обитель Природы
Бойцы с заклинанием: Повелитель тварей

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Отравляет оружие ближнего боя одного дружественного существа ядом силой 3. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на животных.
Призвать волка
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Обитель Природы
Бойцы с заклинанием: Медиум

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Призывает волка на соседний с магом тайл.
Максимальный радиус вызова и параметры волка очень сильно зависят от силы призыва мага.
Тройное лезвие
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 70
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 100
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Метаморфоз

Круг 1.
Школа: Метаморфозы.
Наносит цели 9 единиц физического урона. Иммунитет к магии не действует.
Повреждения немного увеличиваются с ростом силы мага.

У магов своё понимание дуэли на честной стали.
Волшебная броня
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Метаморфоз
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Иммунитет (тип): Стихийный дух

Круг 1.
Школа: Метаморфозы.
Увеличивает защиту и защиту от выстрелов цели на 3 единицы. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на стихийных духов и бестелесных существ.

Стать архимагом не так сложно, как дожить до этого дня.
Волшебное оружие
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Метаморфоз
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное

Круг 1.
Школа: Метаморфозы.
Увеличивает все виды атаки цели на 2 единицы. Время действия 5 ходов.
Пополняет запас выстрелов на 2.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на животных.

Даже те крупицы силы, которыми маги делятся с простыми смертными, способны изменять ход сражений.
Паутина
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 35
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Метаморфоз
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к паутине

Круг 1.
Школа: Метаморфозы.
Обездвиживает цель, но повышает её параметры защиты. Запутанная цель не может сражаться. Действует 3 хода.
Каждые 10 единиц атаки, контратаки или магической дальней атаки цели снижает длительность на 1.
Длительность заклинания немного растёт с ростом концентрации мага.

- С помощью этого заклинания можно с одинаковой лёгкостью изловить дичь, обездвижить противника или свить уютный гамак. - Торговец свитками.
Снятие чар
Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа астральной магии
Бойцы с заклинанием: Медиум, Созерцатель, Жрец, Патриарх

Круг 1.
Школа: Астральная магия.
Уменьшает время действия негативных заклинаний на дружественной цели или позитивных заклинаний на враждебной на 3 хода. Наносит 9 единиц урона, если цель - вызванное существо противника.
Снижение длительности и урон растут при росте Преодоления сопротивления мага.

- Не расстраивайся, твоё заклинание всё равно было так себе. - Лина, боевой маг.
Астральная энергия
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа астральной магии
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Медиум

Круг 1.
Школа: Астральная магия.
Увеличивает сопротивление цели на 3. Действует 3 хода.
Восстанавливает 8 единиц выносливости.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- У каждого тела есть предел, но любой предел можно отодвинуть. - Уль Даган.
Астральный вор
Стоимость вызова: 5 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 20
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Школа астральной магии
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное
Бойцы с заклинанием: Алчущий Тьмы

Круг: 1.
Школа: Астральная магия.
Передаёт 3 снаряда от цели к заклинателю. Количество передаваемых снарядов немного возрастает с ростом силы мага. Сопротивление почти не защищает от этого заклинания.
Не действует на животных.
Усиление чар
Стоимость вызова: 5 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа астральной магии
Бойцы с заклинанием: Владычица эльфов

Круг 1.
Школа: Астральная магия.
Увеличивает длительность положительных заклинаний на союзнике или отрицательных заклинаний на противнике на 2.
Если целью заклинания является призванное дружественное существо, то оно восстанавливает ему 10 единиц здоровья.
Сила мага не влияет на это заклинание.
Встречный ветер
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Ветров
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Бойцы с заклинанием: Маг, Высший маг, Воплощение Воздуха

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Уменьшает скорость цели на 2, дальность выстрела - на 1. Каждый ход воин теряет единицу выносливости. Время действия 6 ходов. Если скорость воина станет меньше 1, он всё равно сможет двигаться, но при движении будет терять выносливость.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на бестелесных существ.

- Есть разница между осторожностью и медлительностью. Позволь показать. - Рилай, архимаг.
Ускорение
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Ветров
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Фэйри

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Увеличивает скорость цели на 2. Каждый ход воин восстанавливает единицу выносливости. Действует 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.

- Рыцари обычно считают магию делом нечестным и роняющим их достоинство. Но если их кони бегут быстрее обычного, то они не успевают возмутиться, рубя врагов в капусту.- Придворный маг короля Фридрика Первого, добывшего себе корону при помощи стальной конной лавы.
Воздушный щит
Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Ветров
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Маг, Высший маг

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Кумулятивный эффект.
Увеличивает защиту от выстрелов цели на 6 и сопротивление на 1. Время действия 5 ходов.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.

- Когда вокруг головы свистят стрелы и заклинания, то невольно начинаешь просить ветер унести их куда-нибудь ещё. - Рилай, архимаг.
Молния
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Ветров
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к воздуху

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Наносит цели 9 единиц магического урона.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

...Настоящий мастер клинка, он не пропускал ни одного удара. Зато он пропускал электрический ток.
Благословение
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 35
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Святилище
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Демон
Бойцы с заклинанием: Монах, Ревнитель веры, Проповедник

Круг 1.
Школа: Священная магия.
Увеличивает все виды атаки цели, все виды защиты и сопротивление цели на 1. Время действия 6 ходов.
Воздействие немного усиливается с ростом силы мага.
Не действует на нежить и демонов.

- Твердая рука это, конечно, хорошо. Но если её в бою направляют высшие силы, получается гораздо лучше.
Из размышлений паладина.
Лечение
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 1
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Святилище
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Белый маг

Круг 1.
Школа: Священная магия.
Восстанавливает цели 8 единиц здоровья.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Даже самый жестокосердечный человек постарается спасти того, кто может прикрыть его спину.
"Арифметика войны".
Рывок
Стоимость вызова: 5 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: -50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Святилище
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Бард

Круг 1.
Школа: Священная магия.
Зачарованный воин теряет 4 единицы боевого духа, но получает второй ход. Потеря немного уменьшается с ростом силы мага.
Действует только на смертных людей.
Шок
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 35
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Святилище

Круг 1.
Школа: Священная магия.
Наносит цели 3 единицы магического урона. Урон наносится только существам с кармой ниже положительной и значительно усиливается при снижении кармы.
Повреждения чуть-чуть увеличиваются с ростом силы мага. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично. Иммунитет к магии не действует.
Страх
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа некромантии
Иммунитет (способности): Неустрашимость, Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Бойцы с заклинанием: Некромант, Демон, Мститель, Колдун

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Уменьшает боевой дух цели на 6.
Эффект заклинания немного увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на неустрашимых существ.

- "Моя вера - это моя броня" - говорят паладины. Но стоит ей пошатнуться - и они ничем не лучше крестьян. - Иллария, некромант.
Подъятие скелета
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа некромантии
Бойцы с заклинанием: Некромант, Колдун, Затронутый Смертью, Лич, Колдун

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Создаёт воина-скелета из трупа.
Параметры скелета зависят от силы призыва и некромантии.

Живые рождаются беспомощными, мёртвые же восстают готовыми нести службу. Выбор очевиден. - Владыка Л’Аншар
Подъятие зомби
Стоимость вызова: 6 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа некромантии
Бойцы с заклинанием: Некромант, Чернокнижник

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Создаёт зомби из трупа.
Параметры зомби зависят от силы призыва и некромантии.

- Обожаю момент, когда радость солдат при виде встающего после смертельной раны товарища сменяется ужасом. - Иллария, некромант.
Душеловка
Стоимость вызова: 5 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа некромантии
Бойцы с заклинанием: Затронутый Смертью

Круг 1.
Школа: Некромантия.
При воздействии на труп ловит душу существа. Пойманная душа может быть использована для проклятия врага или восполнения сил дружественному воину.
Параметры пойманной души зависят от силы призыва и некромантии. Не может быть оставлена в отряде после боя.

- Так ты думаешь, что после смерти твоя душа попадёт на небеса? О нет, единственный бог, перед которым ты предстанешь - это я! - Ар-Фаразон, лич.
Вызов беса
Стоимость вызова: 5 + 1 + 3
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Алтарь Хаоса
Бойцы с заклинанием: Демонолог, Колдун, Колдун

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 3 единицы здоровья.
Вызывает беса на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры беса зависят от силы призыва мага.

- Ныне живущие относятся к бесам с пренебрежением. Лишь те, кто выжил в Первой Войне, до сих пор содрогаются, едва заслышав их клёкот, ибо знают, какое разрушение способен принести даже низший из демонов! - Стинхрия
Сожжение снарядов
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Алтарь Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Уничтожает у цели 6 снарядов. Цель получает урон согласно числу уничтоженных снарядов.
Количество сжигаемых снарядов увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на животных и существ, обладающих природным оружием.

- Любой доспех можно пробить, если найти хорошую стрелу. ЕСЛИ... - Лина, боевой маг
Уязвимость
Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Алтарь Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Демонолог

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Кумулятивный эффект.
Снижает оба параметра защиты цели и сопротивление на 3. Время действия 6 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- Хаос одинаково легко пожирает и плоть, и доспехи. В некотором смысле нам повезло, что души демонам нравятся больше. - Магран, провозвестник Ада.
Всплеск Хаоса
Стоимость вызова: 5 + 1 + 3
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 1
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Алтарь Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Дьявол, Ахерон

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 3 единицы здоровья.
Дружественный воин теряет все снаряды, но получает второй ход (только те воины, которые уже ходили).
Действует только на демонов.

Порождения Хаоса плохо понимают концепцию времени. Оно слишком прямолинейно для их вечно изменчивого обиталища.
2 Ловчая лоза
Стоимость вызова: 10 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Листьев
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к оплетению, Летающий, Низколетающий

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Обездвиживает все существа в радиусе 1 тайла. Оплетённая цель не может двигаться, но может сражаться, стрелять и использовать заклинания. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага. Ловкие существа быстрее освобождаются от корней.

Всё живое уходит корнями в природу. Но иногда природа пускает корни в нас.
Природное оружие
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Листьев
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Увеличивает все виды атаки цели на 5 единиц. Время действия 5 ходов.
Пополняет запас выстрелов на 2.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на животных.

Друиды не куют железа и стали. Но горе тому, кто посчитает их безоружными!
Призвать волков
Стоимость вызова: 18 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 25
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Листьев

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Призывает двух волков на соседний с магом тайл, плюс по одному волку за каждый уровень умения "Призыв" героя.
Максимальный радиус вызова и параметры волка немного зависят от силы призыва мага.
Призвать орла
Стоимость вызова: 10 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Башня Листьев
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Создаёт гигантского орла на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры орла сильно зависят от силы призыва мага.
Взрыв
Стоимость вызова: 13 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия магов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню
Бойцы с заклинанием: Маг, Высший маг

Круг 2.
Школа: Метаморфозы.
Наносит 7 единиц магического урона всем воинам в радиусе 1 тайла.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

Клубящийся шар огня заметно издалека, так что у цели есть время на короткую молитву.
Огненный клинок
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия магов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное
Бойцы с заклинанием: Волшебный дракон

Круг 2.
Школа: Метаморфозы.
Увеличивает все виды атаки цели на 4 и делает её атаку магической. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на животных и существ с природным оружием.

Когда чародей вступает в бой, он разит без промаха, и от его клинка не спасает ни щит, ни броня.
Призрачный клинок
Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 50
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия магов

Круг 2.
Школа: Метаморфозы.
Наносит цели 12 единиц физического урона.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.
От повреждений защищает броня, но только частично.
Заклинание преодолевает иммунитет к магии.

- Магия придаёт мысли форму. Ненависть наполняет её силой. - Из старых свитков.
Волшебный кристалл
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия магов

Круг 2.
Школа: Метаморфозы.
Создаёт волшебный кристалл на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры волшебного кристалла зависят от силы призыва мага.
Фантомная форма
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия иллюзионистов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Уменьшает все виды атаки цели на 10, увеличивает броню на 10 и наделяет бестелесностью. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- Грань между мирами тонка, но сколько сил нужно, чтобы преодолеть её! - Магнус.
Сон
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия иллюзионистов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Погружает цель в сон. Действие заклинания прерывается, если цель получает повреждения. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

-Будить?
-Не надо. Так зарежем.
Редкий случай, когда убийца решил проявить милосердие.
Героизм
Стоимость вызова: 8 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия иллюзионистов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Животное, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Увеличивает атаку цели на 1 и наделяет её иммунитетом к внушениям. Повышает выносливость и боевой дух на 5 единиц, а также даёт воину возможность действовать снова, если он уже ходил.
Действует 4 хода. Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ, стихийных духов и животных.

- Отец, разве может человек быть храбрым, когда он боится?
- Только тогда он и может быть храбрым.
Кошачьи рефлексы
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия иллюзионистов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем, Великан

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Зачарованное существо получает Бдительность (способность контратаковать ловких врагов), Парирование (2), Уклонение (2) и Ловкость (способность атаковать врагов, не получая при этом контратаки).
Время действия заклинания 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, стихийных духов, механических и больших существ.
Создание горгульи
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Камня

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Создаёт горгулью на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры горгульи зависят от силы призыва мага.

- Когда-то этих созданий называли убийцами магов из-за умения летать далеко и быстро, игнорируя вражеские заклинания. - Из лекции по истории магии, читаемой в башнях неофитам.
Каменный дождь
Стоимость вызова: 11 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 100
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Камня

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Наносит 5 единиц физического урона всем воинам в радиусе 2 тайлов. Отнимает 2 единицы выносливости.
Повреждения немного увеличиваются с ростом силы мага.

Увесистая причина не держать строй.
Камнекожа
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Камня
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Иммунитет (тип): Стихийный дух, Голем, Артиллерия

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Увеличивает броню цели на 5 и сопротивление на 3. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на стихийных духов, големов, артиллерию и бестелесных существ.

- Ну, должны же мы защитить тех, кто бросается грудью на копья? - Оправдания трусливых волшебников, не спешащих кидаться в бой.
Каменная корка
Стоимость вызова: 12 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Камня
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Обездвиживает вражеское или дружественное смертное существо. Броня цели возрастает на 5, сопротивление на 2. Действует 5 ходов.
Союзник каждый ход восстанавливает 5 единиц жизни, противник - теряет.
Длительность немного увеличивается с ростом концентрации мага. Сопротивление снижает длительность заклинания.
Не действует на героев.

- Надеюсь, ты успел вдохнуть. - Карум, великий заклинатель.
Исцеление
Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Жизни
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Монах, Ревнитель веры, Проповедник

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Восстанавливает цели 12 единиц здоровья. Излечивает отравление. Останавливает кровотечение. Уменьшает время гниения ран на 1.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Поднимать на ноги умирающих - мой долг. - Скромные слова одного высокооплачиваемого жреца.
Экзорцизм
Стоимость вызова: 8 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Жизни
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Смертный, Механизм, Герой, Слуга Смерти, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Жрец, Патриарх, Великий инквизитор

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Наносит цели 16 единиц магического урона и обездвиживает её на следующий ход. Действует только на нежить и демонов. Не действует на слуг Смерти.
Повреждения существенно растут с ростом силы мага. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.

- Жалеть падших - лишь продлевать их агонию. Ведают, нет ли, но жаждут они вечного забвения, и в наших силах даровать его им! - Из проповеди патриарха.
Слово Жизни
Стоимость вызова: 5 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Жизни
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Белый маг

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Каждый ход цель восстанавливает 5 единиц жизни и 2 единицы выносливости, её атака и скорость увеличиваются на 1. Действует 4 хода.
Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- И всё же больше всего жизней спасает то слово, которое позволяет избежать битвы. - Священник
Погибель нечестивых
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Жизни
Иммунитет (тип): Нежить, Демон
Бойцы с заклинанием: Великий инквизитор

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Наделяет цель заклинания способностями Сокрушение зла (2), Гроза нежити и Гроза демонов.
Время действия 6 ходов.
Воздействие немного увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить и демонов.

Служители Светлого Владыки читают эту молитву при казни грешников. По длительности казни определяют, было ли раскаяние искренним.
Вечный свет
Стоимость вызова: 9 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Храм Бессмертных (свиток)
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Уменьшает всей нежити на поле боя все виды атаки на 2, броню и сопротивление на 1. Каждый ход нежить получает 4 единицы магического урона. Время действия 6 ходов.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на нежить.
Подъятие упыря
Стоимость вызова: 15 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия некромантов
Бойцы с заклинанием: Некромант, Затронутый Смертью, Чернокнижник

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Создаёт упыря из трупа.
Параметры упыря зависят от силы призыва и некромантии.

"Для упыря каждая деревня подобна накрытому столу, а каждая бойня - пиршеству" - из трактата "О тварях неупокоенных"
Вампиризм
Стоимость вызова: 12 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Цель пополняет здоровье за счёт любого нанесённого в бою ущерба. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на механических существ и стихийных духов.

Подобно божеству, кровь дарует силу лишь своим самым рьяным последователям.
Чахотка
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Крысолюд, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Заражает цель болезнью. Заражённый воин теряет 2 единицы выносливости каждый ход. Все виды атаки снижаются на 3, скорость снижается на 1. Действует 6 ходов.
Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ, стихийных духов и крысолюдов.

- Если отщипывать по кусочку, то рано или поздно взятые части составят целое. Что это за чары?
Загадка, популярная среди некромантов.
Вечное рабство
Стоимость вызова: 30 + 3
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Слуга Смерти
Бойцы с заклинанием: Затронутый Смертью, Лич

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Если цель погибнет во время действия этого заклинания, она воскреснет. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на нежить.

- Впав в отчаяние, мои пленники искали смерти, считая, что это единственный выход из Чёрного замка. Конечно же, настоящее отчаяние ждало их после. - Ар-Фаразон, лич.
Вызов чёрта
Стоимость вызова: 12 + 3 + 6
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Хаоса
Бойцы с заклинанием: Демонолог

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 6 единиц здоровья.
Вызывает чёрта на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры чёрта зависят от силы призыва мага.

- Люди считают, что чертей легко обмануть. Черти считают, что люди вкусны. - Два общеизвестных факта.
Вызов адской гончей
Стоимость вызова: 13 + 3 + 5
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Хаоса
Бойцы с заклинанием: Демонолог

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 5 единиц здоровья.
Вызывает адскую гончую на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры гончей зависят от силы призыва мага.

Совсем не друг человека!
Слепота
Стоимость вызова: 9 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Лорд Хаоса, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Обнуляет атаку цели. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ, стихийных духов и Лордов Хаоса.

- Тот, кто вас не видит, тот вас и не ударит. Да, и к вам самим это, разумеется, тоже относится. - Франсуа Искарро, полководец, ставший Великим жрецом и читающий проповедь молодым послушникам святой инквизиции.
Тёмный Пакт
Стоимость вызова: 15 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -5
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Хаоса
Иммунитет (способности): Призван, Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Бойцы с заклинанием: Демонолог

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Если дружественный воин, находящийся под действием этого заклятья, погибнет, он вновь вернётся в бой, но уже в виде соответствующего рангу демона.
Время действия заклинания 5 ходов.
Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Действует только на смертных существ.

Осквернённый хаосом, изуродованный адским огнем и обезумевший от ярости, он смотрел на своё отражение и видел лишь величие.
3 Призвать тучу ос
Стоимость вызова: 19 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Цветущая аллея
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Снижает до минимума дистанционную атаку всех противников в радиусе 1 тайла. Время действия 4 хода. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Длительность немного растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

«Природы вековечная давильня соединяла смерть и бытиё в один клубок, и мысль была бессильна разъединить два таинства её».
Землепроходчество
Стоимость вызова: 30 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Цветущая аллея
Иммунитет (способности): Летающий, Низколетающий, Иммунитет к заклинаниям

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Наделяет всех дружественных юнитов способностью беспрепятственно передвигаться через любую местность.
Время действия 4 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на летающих и парящих существ.

- Людям нет пути в Уруд-Дунн. Если только вы не идёте со мной. - Картар, следопыт.
Призвать медведей
Стоимость вызова: 35 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Цветущая аллея
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Призывает двух ужасных медведей на соседний с магом тайл.
Максимальный радиус вызова и параметры ужасного медведя зависят от силы призыва мага.

Охотники явились сюда, чтобы добыть медвежьих шкур. Теперь у меня новые сапоги, а у моих друзей - полное брюхо.
Призвать стаю крыс
Стоимость вызова: 25 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 150
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Цветущая аллея
Бойцы с заклинанием: Серый повелитель

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Призывает шесть гигантских крыс на соседний с магом тайл.
Радиус вызова и параметры крыс сильно зависят от силы призыва мага.

Удар колокола утонул в тяжёлом ядовитом воздухе. В соборах, где жрецы славили Светлого Владыку, единственным звуком теперь было шуршание крошечных коготков. Тварь размером с собаку, усевшаяся на грудь епископа, завизжала. Время людей прошло. Настало время крыс.
Кислота
Стоимость вызова: 18 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 50
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Высшей магии

Круг 3.
Школа: Метаморфозы.
Наносит цели 15 единиц физического урона. Снижает броню цели на 2. Время действия 3 хода. Броня спасает от действия кислоты лишь частично. Иммунитет к магии не действует.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

- Это не совсем магия, но в случае опасности не следует пренебрегать ею. Врагов как водой смоет. Главное - не забрызгаться самому! - Объяснения алхимика страже насчёт трёх трудно опознаваемых трупов в его доме.
Телепорт
Стоимость вызова: 10 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Высшей магии
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 3.
Школа: Метаморфозы.
Перемещает выбранного воина в указанный свободный тайл. Если цель - воин противника, для удачного перемещения необходимо преодолеть его сопротивление.

- Что же лучше-то? Чужую катапульту к нам под алебарды или нашу гидру к ним в тыл? - Франсуа Искарро, полководец, ставший Великим жрецом, который едва не проиграл одно сражение, терзаясь муками выбора.
Создание голема
Стоимость вызова: 35 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Высшей магии

Круг 3.
Школа: Метаморфозы.
Создаёт каменного голема на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры голема зависят от силы призыва мага.
После призыва маг не сможет колдовать в течение 2 ходов.

- Вот так и рождаются легенды про горы, переходящие по воле великих магов с места на место. - Восторженная мысль молодого волшебника, читающего древний свиток.
Чудесное оружие
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Высшей магии
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное

Круг 3.
Школа: Метаморфозы.
Кумулятивный эффект.
Увеличивает все виды атаки всех дружественных юнитов на 1. Время действия 4 хода.
Пополняет запас выстрелов на 4.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на животных.

- Зачем создавать горы и обрушивать их на врага, когда можно создать пучок стрел и препоручить это специалистам? - Выдающийся боевой маг, всегда считавший себя теоретиком.
Антимагия
Стоимость вызова: 10 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Гипноза
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Волшебный дракон

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Увеличивает сопротивление цели на 10. Цель получает иммунитет к заклинаниям. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- В конце-концов нашей погибелью обернулись не козни разгневанных королей и не толпы невежественных линчевателей, а наша собственная магия. - потрёпанный дневник.
Слово Власти
Стоимость вызова: 18 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Гипноза
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Подчинение, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Маг, Высший маг

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
На 1 ход берёт под контроль врага с сопротивлением не выше 3-х.
По окончании действия заклинания воин лишается половины выносливости и боевого духа.
Сила мага позволяет преодолеть более высокое сопротивление противника.
Не действует на нежить, механических существ и героев.

Зачем сражаться с телом, когда можно покорить управляющий им разум?
-Стинхрия.
Суицид
Стоимость вызова: 35 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Гипноза
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Лорд Хаоса, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Владыка бездны

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Цель заклинания с сопротивлением магии 4 или ниже наносит сама себе удвоенный урон.
Не действует на нежить, механических существ и Лордов Хаоса.

Важно не только подтолкнуть к греху, но и исключить возможность раскаяния.
Общее усиление чар
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Башня Гипноза
Бойцы с заклинанием: Владычица эльфов

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Увеличивает длительность положительных заклинаний на всех союзниках и отрицательных заклинаний на всех противниках на 4.
Все призванные дружественные существа восстанавливают 16 единиц здоровья.
Воздействие немного усиливается с ростом силы мага.
Слово Льда
Стоимость вызова: 15 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Льда
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к холоду

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Обездвиживает вражеского или дружественного воина и наносит ему 10 единиц магического вреда. Броня цели возрастает на 2. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- Полезное заклинание. Многоцелевое. Выживу - выучу! - Из мыслей чародея, заключённого в ледяной саркофаг.
Общее замедление
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Льда
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Высший маг

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Снижает скорость всех вражеских воинов на 2. Время действия 6 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- Да что вы говорите? У них есть кавалерия? Далеко она не ускачет, даю слово! - Лина, боевой маг.
Ледяная молния
Стоимость вызова: 18 + 1
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Льда
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Высший маг

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Наносит цели 20 единиц магического урона.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

- Понятия не имею, что это, но оно работает! - Прагматичный волшебник.
Волшебный поток
Стоимость вызова: 10 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 150
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Льда

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Наносит вражескому воину 15 единиц магического урона или излечивает 15 единиц жизни дружественному воину.
Повреждения и исцеление увеличиваются с ростом силы мага.
Иммунитет к магии не действует.
Воскрешение
Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Воскрешения
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Жрец, Патриарх, Белый маг

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Воскрешает мёртвого дружественного воина.
Количество жизни воскресшего зависит от силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Бывает, что мы переоцениваем свои силы. Но небеса могут дать нам ещё один шанс. - Самая искренняя в жизни молитва рыцаря, которую тот начал сразу же, как его сердце снова забилось.
Общая защита
Стоимость вызова: 25 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Воскрешения
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить
Бойцы с заклинанием: Проповедник, Белый маг

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Повышает броню всех дружественных воинов на 3 и сопротивление на 2. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить.

- Говорят, святые отцы снижают потери войск одним своим присутствием. Ну, возможно, не им одним. - Слухи среди простых воинов.
Общее лечение
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Воскрешения
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Патриарх, Белый маг

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Восстанавливает всем дружественным воинам 9 единиц здоровья.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Наши солдаты изранены. Если ты не совершишь чуда, то они отступят.
- Король своему верховному жрецу.
Ярость небес
Стоимость вызова: 16 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Воскрешения
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Наносит 5 единиц урона всей нежити на поле боя сразу и по 5 единиц урона каждый ход.
Длительность заклинания - 3 хода, но каждый ход она возрастает до 3.
Повреждения немного увеличиваются с ростом силы мага. Сопротивление заклинаниям не действует.
Заклинание накладывается на всех существ на поле боя, но действует только на нежить. Вновь призванному или поднятому существу будет нанесён мгновенный урон.
Подъятие призрака
Стоимость вызова: 45 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня некромантов
Бойцы с заклинанием: Чернокнижник, Малефикар

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Создаёт призрака из трупа.
Параметры призрака зависят от силы призыва и некромантии.

- Если у нас есть один призрак, а у них ни одного мага, то победа - это только дело времени. - Владыка Белез.
Похищение жизни
Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Затронутый Смертью, Малефикар

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Наносит всем врагам в радиусе 1 тайла по 10 единиц магического урона и снижает боевой дух на 3. Маг восстанавливает здоровье соответственно нанесённым повреждениям.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на нежить и механических существ.

- Твоя кровь мне по вкусу. Жаль, что её не достаточно для нас двоих. - Вельмиир, первый вампир.
Восстановление нежити
Стоимость вызова: 12 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: да
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Слуга Смерти
Бойцы с заклинанием: Чернокнижник, Малефикар, Лич

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Кумулятивный эффект.
Под воздействием заклинания вся дружественная нежить регенерирует, восстанавливая сразу, а затем каждый ход по 8 единиц здоровья. Длительность 4 хода.
Действует только на нежить.
Количество восстанавливаемого здоровья немного увеличивается с ростом силы мага.

Мёртвые - это мои дети. И пусть они не чувствуют боль, но чувствую я - каждый раз, когда одно из моих чад погибает. Довольно! - Иллария, некромант.
Обессиливание
Стоимость вызова: 12 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 150
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Отнимает 5 единиц выносливости у всех вражеских воинов.
Потери увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Истощение - вот решение твоей проблемы. Измотай, измучай их, а затем позволь отчаянию сделать всю работу за тебя. - Иллария, некромант.
Вызов демона
Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Хаоса

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Для вызова требуется жертва.
Вызывает демона на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры демона зависят от силы призыва мага.

Почему ты колеблешься? Ведь вызывая меня, ты знал, что я принимаю лишь одну плату. - Демон.
Кровь демонов
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Лорд Хаоса
Бойцы с заклинанием: Демонолог, Ахерон

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Наносит всем дружественным и враждебным целям в радиусе 1 тайла по 10 единиц урона. Маг восстанавливает здоровье соответственно нанесённым повреждениям.
Повреждения немного увеличиваются с ростом силы мага. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Действует только на демонов. Не действует на Лордов Хаоса.
Искажение Хаоса
Стоимость вызова: 40 + 5 + 18
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Лорд Хаоса
Бойцы с заклинанием: Владыка бездны

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 18 единиц здоровья.
Все дружественные воины восстанавливают 3 единицы здоровья, 1 единицу выносливости и получают второй ход (только те воины, которые уже ходили).
Действует только на демонов. Не действует на Лордов Хаоса.

- Реальность изгнала меня. Я более не подвластен её законам. - Демон.
Адский огонь
Стоимость вызова: 35 + 6 + 10
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 1
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Лорд Хаоса

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 10 единиц здоровья.
Наносит всем воинам в радиусе 1 тайла по 15 единиц урона, зажигая цели, нанося ещё по 3 единицы урона в течение 3 ходов.
Сопротивление лишь частично защищает от этого заклинания.
Концентрация и сила мага не влияют на силу или длительность этого заклинания.

- Дай человеку огонь - и ему будет тепло до конца дня. Подожги человека - и ему будет тепло до конца жизни. - Мнение инквизиторов.
4 Животный натиск
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 25
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Древо Чудес
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух

Круг 4.
Школа: Природная магия.
Повышает скорость всех дружественных воинов на 2, наделяет способностью Атака с разгона 3 и даёт знание всех территорий. Время действия 1 ход.
Длительность заклинания почти не увеличивается с ростом концентрации мага.
Густой туман
Стоимость вызова: 16 + 3
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Древо Чудес
Бойцы с заклинанием: Говорящий-с-Духами

Круг 4.
Школа: Природная магия.
Запрещает дистанционную атаку всем существам на поле боя. Время действия 4 хода. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.

Да, к утру он рассеялся. Но вражеская армия рассеялась раньше...
Вызов виверны
Стоимость вызова: 35 + 6
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Древо Чудес
Бойцы с заклинанием: Повелитель тварей

Круг 4.
Школа: Природная магия.
Вызывает виверну - медлительную, но мощную болотную тварь - на соседний с магом тайл.
Дальность призыва и параметры виверны зависят от силы призыва мага.
Волшебная роща
Стоимость вызова: 50 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Древо Чудес

Круг 4.
Школа: Природная магия.
Создаёт трёх гворнов на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры гворнов зависят от силы призыва мага.

Друиды веками защищали лес. Пришло время вернуть долг.
Остановка времени
Стоимость вызова: 50 + 7
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Тайная гильдия
Иммунитет (тип): Герой

Круг 4.
Школа: Метаморфозы.
Все дружественные воины получают второй ход. Заклинание действует только на воинов, которые уже походили.

- Говорят, что время подобно текущей реке. Что ж, в таком случае в Академии мы учим строить плотины. - Из приветственного слова декана факультета волшебства.
Форма Дракона
Стоимость вызова: 90 + 7
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Тайная гильдия
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 4.
Школа: Метаморфозы.
Превращает дружественного воина в дракона.
Время действия заклинания 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

Когда ты стоишь перед лицом огромного неуязвимого монстра, то ясно понимаешь, что всё, что ты слышал в песнях бардов - ложь. Ненавижу бардов. - Мнение дожившего до старости авантюриста.
Полиморф
Стоимость вызова: 35 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Тайная гильдия
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Герой

Круг 4.
Школа: Метаморфозы.
Превращает вражеского воина в осла.
Время действия заклинания 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага. Не действует на героев.

- То, что нужно, если хотите выйти с голыми руками на слона или великана.
Из трактата «Как затоптать титана».
Сила титана
Стоимость вызова: 30 + 3
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Тайная гильдия
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем, Великан

Круг 4.
Школа: Метаморфозы.
Повышает атаку и контратаку дружественного воина на 25. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, стихийных духов, механических и больших существ.

Иметь гиганта силу превосходно - жестоко пользоваться ею, как гигант. - Из баллады странствующего барда.
Массовый суицид
Стоимость вызова: 50 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Пси-Монолит
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Все воины противника с сопротивлением магии 4 или ниже наносят удвоенный урон сами себе.
Не действует на нежить и механических существ.

- Отчаяние подобно чуме. Стоит сдаться одному - и все вокруг обречены. - Епископ До Рей, ересиарх.
Ментальный раб
Стоимость вызова: 40 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 25
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Пси-Монолит
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Подчинение, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Стихийный дух, Голем

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
На 3 хода берёт под контроль вражеского воина.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
По окончании действия заклинания воин лишается половины выносливости и боевого духа.
Не действует на нежить, механических существ и героев.

- Гоблина можно сделать честным и работящим, а гнома щедрым и весёлым. Благородные эльфы тоже вполне себе приручаются.
Ведьма, собравшая себе мужской гарем.
Общий сон
Стоимость вызова: 50 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Пси-Монолит
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Погружает в сон всех вражеских воинов в радиусе 2 тайлов. Получив урон, спящие просыпаются.
Действует 5 ходов. Длительность растёт с ростом концентрации мага. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Не действует на нежить и механизмы.

- Засыпая на посту, часовой ставит под угрозу жизни своих товарищей по оружию. Но если днём засыпает половина армии, то беспокоиться уже слишком поздно. - Из трактата по военной мудрости.
Помутнение разума
Стоимость вызова: 75 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Пси-Монолит
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Все вражеские воины в радиусе 1 тайла забывают сражаться в ближнем бою. Стрелковая атака воинов обнуляется. Воины не могут применять магию. Действует 3 хода.
Сопротивление лишь частично защищает от этого заклинания.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

Солдат потёр лоб. Внезапно шутки про новобранцев перестали казаться смешными.
Армагеддон
Стоимость вызова: 70 + 7
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 400
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 250
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Пламени
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню
Бойцы с заклинанием: Владыка бездны, Ахерон

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит всем воинам на поле боя 15 единиц магического урона.
Повреждения очень сильно увеличиваются с ростом силы мага.

- Видели когда-нибудь, как обращаются в пепел целые миры? Смотрите и учитесь! - Адрагерон.
Испепеление
Стоимость вызова: 40 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 450
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 200
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Пламени
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит цели 30 единиц магического урона.
Повреждения очень сильно увеличиваются с ростом силы мага.

- Людей, оскорбивших мастеров стихийной магии, трудно найти, а ещё труднее похоронить. Ветром разносит.
Доказанный неоднократно факт.
Огненная буря
Стоимость вызова: 80 + 9
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 250
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 150
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Пламени
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит всем воинам в радиусе 2 тайлов по 12 единиц магического урона.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.

- Первоначально с помощью этого заклинания чародеи древности осушали болота. Но потом ему нашли иное, более интересное применение. - Из доклада в магической академии.
Призыв феникса
Стоимость вызова: 100 + 7
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 6
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Пламени

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Призывает феникса на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры феникса немного зависят от силы призыва мага.
После призыва маг не сможет колдовать в течение 4 ходов.

- Потом, конечно же, всё свалят на внезапно проснувшийся вулкан, а про меня и не вспомнят. Да ну и пусть, я не обидчивый. - Чародей, готовящийся уничтожить город, власти которого не заплатили ему за работу.
Белая магия
Стоимость вызова: 45 + 6 + 15
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Собор Света
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Белый маг

Круг 4.
Школа: Священная магия.
Вызывающий маг теряет 15 единиц здоровья.
Наносит всем врагам по 9 единиц магического ущерба. Излечивает всех своих воинов на 9 единиц здоровья.
Повреждения и исцеление увеличиваются с ростом силы мага.

- Слухи про то, что среди создателей Святой Церкви был некромант - признать еретическими. Автора фразы «...тёмная суть магии светлой...» - сжечь.
Постановление инквизиции.
Неуязвимость
Стоимость вызова: 25 + 3
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Собор Света
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Демон

Круг 4.
Школа: Священная магия.
Повышает броню и сопротивление цели на 20.
Время действия 4 хода. Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и демонов.

- Оказывается, строка баллад «Все мечи об него обломали» основана на реальных событиях. - Печальные мысли командира, думающего, как объяснить такую потерю оружия интенданту.
Божественный свет
Стоимость вызова: 45 + 10
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Собор Света
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Великий инквизитор

Круг 4.
Школа: Священная магия.
Обнуляет атаку всех врагов в радиусе 2 тайлов.
Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Время действия 4 хода. Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на механических существ и стихийных духов.

- Нет, я не скучаю по солнечному свету. Даже воспоминания о нём причиняют мне боль. - Вельмиир, первый вампир.
Высшая сила
Стоимость вызова: 45 + 6
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Собор Света
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Демон, Герой

Круг 4.
Школа: Священная магия.
Увеличивает все виды атак дружественных воинов в радиусе 2 тайлов на 10, броню и сопротивление на 5. Рассеивает многие вражеские заклинания и наделяет воинов иммунитетом к внушениям.
Действует 4 хода.
Сила магии и концентрация не оказывают действия на это заклинание.
Не действует на нежить, демонов и героев.

- Вставайте, я научу вас бежать без устали, сражаться без ярости и лететь без крыльев! - Серафим.
Подъятие вампира
Стоимость вызова: 50 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Некрополь
Бойцы с заклинанием: Малефикар, Лич

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Создаёт вампира из трупа.
Параметры вампира зависят от силы призыва и некромантии.

- Такому мёртвому завидует большинство живых! - Причина, по которой носферату никогда не утратят своей популярности.
Мор
Стоимость вызова: 35 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Некрополь
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Крысолюд, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Малефикар

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Заражает всех вражеских воинов болезнью, заставляя каждый ход терять по 2 единицы выносливости. Скорость заражённых воинов снижается на 1, все виды атаки снижаются на 3.
Время действия 6 ходов. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и крысолюдов.

- Мы все разлагаемся, вечно на пороге смерти. Прикоснись - и наши тела начинают рассыпаться. - Епископ До Рей, ересиарх.
Облако Ужаса
Стоимость вызова: 40 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Некрополь
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Уменьшает боевой дух всех врагов в радиусе 2 тайлов на 10.
Эффект заклинания увеличивается с ростом силы мага.

- Куда они все побежали?
- Какая разница, главное - почему за ними ещё не бежим МЫ?
Диалог двух дезертиров.
Врата Смерти
Стоимость вызова: 45 + 7
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 75
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Некрополь

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Призывает 7 скелетов Мрака на соседний с магом тайл.
Параметры скелетов Мрака почти полностью зависят от силы призыва и некромантии.
Вызов дьявола
Стоимость вызова: 50 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -7
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 75
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Врата Хаоса

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Для вызова требуется жертва.
Вызывает дьявола на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры дьявола немного зависят от силы призыва мага.

- Я даже не знаю, что глупее, колдун - призвать меня, или ожидать благодарности за это?
Чёрная магия
Стоимость вызова: 70 + 5 + 10
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -6
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Врата Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Лорд Хаоса

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 10 единиц здоровья.
Для вызова требуется жертва.
Наносит всем врагам по 13 единиц магического ущерба.
Повреждения сильно увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на нежить и Лордов Хаоса.

- Слышали легенды про то, как чёрные маги одним заклятием уничтожали целые армии? А как вы думаете, чем именно они это делали? - Из обсуждений древних легенд.
Порча
Стоимость вызова: 20 + 2
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Врата Хаоса
Иммунитет (способности): Дитя Света
Иммунитет (тип): Демон
Бойцы с заклинанием: Волшебный дракон

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Все параметры воинов в радиусе 2 тайлов снижаются на 6. От порчи не спасают сопротивление магии и магический иммунитет.
Время действия заклинания 6 ходов.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на демонов.

- Когда лорды Хаоса не находят у вражеской армии слабых мест, то просто создают их. - Адрагерон.
Вызов Владыки бездны
Стоимость вызова: 55 + 4 + 15
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Врата Хаоса
Бойцы с заклинанием: Ахерон

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 15 единиц здоровья.
Вызывает Владыку бездны на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры Владыки бездны зависят от силы призыва мага.

- Твой долг растёт с каждым мгновением моего пребывания здесь, колдун! - Первое, что услышал демонолог, когда дым над пентаграммой развеялся.