Школы магии (все заклинания)

Главная
Ранг Природная магия Метаморфозы Астральная магия Стихийная магия Священная магия Некромантия Магия Хаоса Магия Тени Рунная магия
1 Излечение
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Обитель Природы
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Шаман, Кудесник, Медиум

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Восстанавливает цели 4 единицы здоровья. Уменьшает действие отрицательных магических эффектов. Излечивает отравление. Останавливает кровотечение. Уменьшает время гниения ран на 1.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

Глубоко в глазах старого шамана таилась боль каждого исцелённого им воина.
Призвать рой ос
Стоимость вызова: 5 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Обитель Природы
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Снижает до минимума дистанционную атаку противника. Время действия 3 хода. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Ядовитый коготь
Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Обитель Природы
Бойцы с заклинанием: Повелитель тварей

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Отравляет оружие ближнего боя одного дружественного существа ядом силой 3. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на животных.
Призвать волка
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Обитель Природы
Бойцы с заклинанием: Медиум

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Призывает волка на соседний с магом тайл.
Максимальный радиус вызова и параметры волка очень сильно зависят от силы призыва мага.
Волшебный клык
Стоимость вызова: 5 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Увеличивает все виды атаки цели на 2 и делает их магическими. Время действия 6 ходов.
Сила зачарования немного увеличивается с ростом силы мага.
Действует только на животных.

- Я опасаюсь любой твари, клыки которой измеряются в ладонях. - Картар, следопыт.
Призвать крысу
Стоимость вызова: 5 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 250
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Крысолюд, Чумной воин, Мастер чумы

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Призывает гигантскую крысу на соседний с магом тайл.
Максимальный радиус вызова и параметры гигантской крысы очень сильно зависят от силы призыва мага.

Голод может заставить человека есть крыс. Крыс заставлять не надо.
Тройное лезвие
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 70
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 100
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Метаморфоз

Круг 1.
Школа: Метаморфозы.
Наносит цели 9 единиц физического урона. Иммунитет к магии не действует.
Повреждения немного увеличиваются с ростом силы мага.

У магов своё понимание дуэли на честной стали.
Волшебная броня
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Метаморфоз
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Иммунитет (тип): Стихийный дух

Круг 1.
Школа: Метаморфозы.
Увеличивает защиту и защиту от выстрелов цели на 3 единицы. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на стихийных духов и бестелесных существ.

Стать архимагом не так сложно, как дожить до этого дня.
Волшебное оружие
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Метаморфоз
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное

Круг 1.
Школа: Метаморфозы.
Увеличивает все виды атаки цели на 2 единицы. Время действия 5 ходов.
Пополняет запас выстрелов на 2.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на животных.

Даже те крупицы силы, которыми маги делятся с простыми смертными, способны изменять ход сражений.
Паутина
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 35
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Метаморфоз
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к паутине

Круг 1.
Школа: Метаморфозы.
Обездвиживает цель, но повышает её параметры защиты. Запутанная цель не может сражаться. Действует 3 хода.
Каждые 10 единиц атаки, контратаки или магической дальней атаки цели снижает длительность на 1.
Длительность заклинания немного растёт с ростом концентрации мага.

- С помощью этого заклинания можно с одинаковой лёгкостью изловить дичь, обездвижить противника или свить уютный гамак. - Торговец свитками.
Прыжок
Стоимость вызова: 10 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Дьявол, Владыка бездны

Круг 1.
Школа: Метаморфозы.
Воин мгновенно перемещается в указанный свободный тайл. Действует только на самого заклинателя.
Герой, использовавший это заклинание, будет обездвижен до конца следующего хода.
Левитация
Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Летающий, Низколетающий, Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Избранная Тьмой

Круг 1.
Школа: Метаморфозы.
Увеличивает скорость дружественного юнита на 1 и наделяет его способностью парить над землёй. Каждый ход зачарованный воин восстанавливает единицу выносливости.
Время действия 4 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на летающих и парящих существ.

- Мама, мама! Слоны полетели! - Маленький мальчик.
Снятие чар
Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа астральной магии
Бойцы с заклинанием: Медиум, Созерцатель, Жрец, Патриарх

Круг 1.
Школа: Астральная магия.
Уменьшает время действия негативных заклинаний на дружественной цели или позитивных заклинаний на враждебной на 3 хода. Наносит 9 единиц урона, если цель - вызванное существо противника.
Снижение длительности и урон растут при росте Преодоления сопротивления мага.

- Не расстраивайся, твоё заклинание всё равно было так себе. - Лина, боевой маг.
Астральная энергия
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа астральной магии
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Медиум

Круг 1.
Школа: Астральная магия.
Увеличивает сопротивление цели на 3. Действует 3 хода.
Восстанавливает 8 единиц выносливости.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- У каждого тела есть предел, но любой предел можно отодвинуть. - Уль Даган.
Астральный вор
Стоимость вызова: 5 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 20
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Школа астральной магии
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное
Бойцы с заклинанием: Алчущий Тьмы

Круг: 1.
Школа: Астральная магия.
Передаёт 3 снаряда от цели к заклинателю. Количество передаваемых снарядов немного возрастает с ростом силы мага. Сопротивление почти не защищает от этого заклинания.
Не действует на животных.
Усиление чар
Стоимость вызова: 5 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа астральной магии
Бойцы с заклинанием: Владычица эльфов

Круг 1.
Школа: Астральная магия.
Увеличивает длительность положительных заклинаний на союзнике или отрицательных заклинаний на противнике на 2.
Если целью заклинания является призванное дружественное существо, то оно восстанавливает ему 10 единиц здоровья.
Сила мага не влияет на это заклинание.
Встречный ветер
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Ветров
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Бойцы с заклинанием: Маг, Высший маг, Воплощение Воздуха

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Уменьшает скорость цели на 2, дальность выстрела - на 1. Каждый ход воин теряет единицу выносливости. Время действия 6 ходов. Если скорость воина станет меньше 1, он всё равно сможет двигаться, но при движении будет терять выносливость.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на бестелесных существ.

- Есть разница между осторожностью и медлительностью. Позволь показать. - Рилай, архимаг.
Ускорение
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Ветров
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Фэйри

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Увеличивает скорость цели на 2. Каждый ход воин восстанавливает единицу выносливости. Действует 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.

- Рыцари обычно считают магию делом нечестным и роняющим их достоинство. Но если их кони бегут быстрее обычного, то они не успевают возмутиться, рубя врагов в капусту.- Придворный маг короля Фридрика Первого, добывшего себе корону при помощи стальной конной лавы.
Воздушный щит
Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Ветров
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Маг, Высший маг

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Кумулятивный эффект.
Увеличивает защиту от выстрелов цели на 6 и сопротивление на 1. Время действия 5 ходов.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.

- Когда вокруг головы свистят стрелы и заклинания, то невольно начинаешь просить ветер унести их куда-нибудь ещё. - Рилай, архимаг.
Молния
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Ветров
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к воздуху

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Наносит цели 9 единиц магического урона.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

...Настоящий мастер клинка, он не пропускал ни одного удара. Зато он пропускал электрический ток.
Призвать мефита
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 250
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Вызывает мефита - слабого духа воздуха - на соседний с магом тайл.
Максимальный радиус вызова и параметры мефита существенно зависят от силы призыва мага.
Призвать квазита
Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Вызывает квазита - слабого духа земли - на соседний с магом тайл.
Максимальный радиус вызова и параметры квазита зависят от силы призыва мага.
Призвать ифрита
Стоимость вызова: 7 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Вызывает ифрита - слабого духа огня - на соседний с магом тайл.
Максимальный радиус вызова и параметры ифрита существенно зависят от силы призыва мага.
Призвать наяду
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 150
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Шепчущий

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Вызывает наяду - слабого духа воды - на соседний с магом тайл.
Максимальный радиус вызова и параметры наяды значительно зависят от силы призыва мага.
Благословение
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 35
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Святилище
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Демон
Бойцы с заклинанием: Монах, Ревнитель веры, Проповедник

Круг 1.
Школа: Священная магия.
Увеличивает все виды атаки цели, все виды защиты и сопротивление цели на 1. Время действия 6 ходов.
Воздействие немного усиливается с ростом силы мага.
Не действует на нежить и демонов.

- Твердая рука это, конечно, хорошо. Но если её в бою направляют высшие силы, получается гораздо лучше.
Из размышлений паладина.
Лечение
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 1
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Святилище
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Белый маг

Круг 1.
Школа: Священная магия.
Восстанавливает цели 8 единиц здоровья.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Даже самый жестокосердечный человек постарается спасти того, кто может прикрыть его спину.
"Арифметика войны".
Рывок
Стоимость вызова: 5 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: -50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Святилище
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Бард

Круг 1.
Школа: Священная магия.
Зачарованный воин теряет 4 единицы боевого духа, но получает второй ход. Потеря немного уменьшается с ростом силы мага.
Действует только на смертных людей.
Шок
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 35
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Святилище

Круг 1.
Школа: Священная магия.
Наносит цели 3 единицы магического урона. Урон наносится только существам с кармой ниже положительной и значительно усиливается при снижении кармы.
Повреждения чуть-чуть увеличиваются с ростом силы мага. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично. Иммунитет к магии не действует.
Бесстрашие
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Проповедник

Круг 1.
Школа: Священная магия.
Восстанавливает цели заклинания 10 единиц боевого духа. На 3 раунда увеличивает атаку на 1 и наделяет воина бесстрашием.
Сила мага и концентрация не увеличивают силу действия или длительность заклинания.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- А ещё говорят, что из труса не сделать солдата. - Прагматичный волшебник.
Страх
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа некромантии
Иммунитет (способности): Неустрашимость, Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Бойцы с заклинанием: Некромант, Демон, Мститель, Колдун

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Уменьшает боевой дух цели на 6.
Эффект заклинания немного увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на неустрашимых существ.

- "Моя вера - это моя броня" - говорят паладины. Но стоит ей пошатнуться - и они ничем не лучше крестьян. - Иллария, некромант.
Подъятие скелета
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа некромантии
Бойцы с заклинанием: Некромант, Колдун, Затронутый Смертью, Лич, Колдун

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Создаёт воина-скелета из трупа.
Параметры скелета зависят от силы призыва и некромантии.

Живые рождаются беспомощными, мёртвые же восстают готовыми нести службу. Выбор очевиден. - Владыка Л’Аншар
Подъятие зомби
Стоимость вызова: 6 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа некромантии
Бойцы с заклинанием: Некромант, Чернокнижник

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Создаёт зомби из трупа.
Параметры зомби зависят от силы призыва и некромантии.

- Обожаю момент, когда радость солдат при виде встающего после смертельной раны товарища сменяется ужасом. - Иллария, некромант.
Душеловка
Стоимость вызова: 5 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа некромантии
Бойцы с заклинанием: Затронутый Смертью

Круг 1.
Школа: Некромантия.
При воздействии на труп ловит душу существа. Пойманная душа может быть использована для проклятия врага или восполнения сил дружественному воину.
Параметры пойманной души зависят от силы призыва и некромантии. Не может быть оставлена в отряде после боя.

- Так ты думаешь, что после смерти твоя душа попадёт на небеса? О нет, единственный бог, перед которым ты предстанешь - это я! - Ар-Фаразон, лич.
Сглаз
Стоимость вызова: 2 + 1 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Механизм, Голем
Бойцы с заклинанием: Шаман, Кудесник, Пойманная душа

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Вызывающий маг теряет единицу здоровья.
Уменьшает все виды защиты и сопротивление цели на 1 и делает раны воина неизлечимыми. Время действия 6 ходов.
Воздействие увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на механических существ.

Хоть вождей и выбирают в поединке, но побеждают те, кто заручился поддержкой шаманов.
Регенерация нежити
Стоимость вызова: 4 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Слуга Смерти
Бойцы с заклинанием: Некромант, Колдун, Затронутый Смертью, Чернокнижник, Малефикар, Лич

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Кумулятивный эффект.
Под воздействием заклинания нежить восстанавливает 4 единицы здоровья сразу и по 4 единицы каждый ход. Время действия 4 хода.
Количество восстанавливаемого здоровья немного увеличивается с ростом силы мага.
Действует только на нежить.

- Гниение - наш злейший враг, и обратить его вспять - первый шаг к бессмертию - Владыка Л’Аншар.
Подъятие жнеца
Стоимость вызова: 12 + 5
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Лич

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Создаёт жнеца из трупа.
Параметры жнеца зависят от силы призыва и некромантии.

- Смертные тренируются в искусстве боя в лучшем случае десятилетия. Как могут они надеяться достичь мастерства, которое предоставляет вечность? - Л’Аншар.
Подъятие мумии
Стоимость вызова: 18 + 5
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Малефикар, Лич

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Создаёт мумию из трупа.
Параметры мумии зависят от силы призыва и некромантии.

- Обычно трупы гниют изнутри. Но наука не стоит на месте: немного бальзамирующих масел, и вот уже они гниют снаружи! - Ингельм-кукольник, профессиональный охотник на слизней.
Создание хнары
Стоимость вызова: 2 + 5
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Некромант, Колдун

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Призывает хнару на соседний с магом тайл.
Дальность призыва и параметры хнары зависят от силы призыва и некромантии героя. Труп для призыва хнары не требуется.
Не может быть оставлена в отряде после боя.

Кто я такая, чтобы разлучать хозяина и питомца? - Иллария, некромант.
Проклятие
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Механизм, Голем
Бойцы с заклинанием: Шаман, Кудесник

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Уменьшает все виды атак цели на 2. Время действия 6 ходов.
Воздействие немного увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на механических существ.
Вызов беса
Стоимость вызова: 5 + 1 + 3
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Алтарь Хаоса
Бойцы с заклинанием: Демонолог, Колдун, Колдун

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 3 единицы здоровья.
Вызывает беса на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры беса зависят от силы призыва мага.

- Ныне живущие относятся к бесам с пренебрежением. Лишь те, кто выжил в Первой Войне, до сих пор содрогаются, едва заслышав их клёкот, ибо знают, какое разрушение способен принести даже низший из демонов! - Стинхрия
Сожжение снарядов
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Алтарь Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Уничтожает у цели 6 снарядов. Цель получает урон согласно числу уничтоженных снарядов.
Количество сжигаемых снарядов увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на животных и существ, обладающих природным оружием.

- Любой доспех можно пробить, если найти хорошую стрелу. ЕСЛИ... - Лина, боевой маг
Уязвимость
Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Алтарь Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Демонолог

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Кумулятивный эффект.
Снижает оба параметра защиты цели и сопротивление на 3. Время действия 6 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- Хаос одинаково легко пожирает и плоть, и доспехи. В некотором смысле нам повезло, что души демонам нравятся больше. - Магран, провозвестник Ада.
Всплеск Хаоса
Стоимость вызова: 5 + 1 + 3
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 1
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Алтарь Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Дьявол, Ахерон

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 3 единицы здоровья.
Дружественный воин теряет все снаряды, но получает второй ход (только те воины, которые уже ходили).
Действует только на демонов.

Порождения Хаоса плохо понимают концепцию времени. Оно слишком прямолинейно для их вечно изменчивого обиталища.
Вызов пересмешника
Стоимость вызова: 8 + 2 + 5
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 5 единиц здоровья.
Вызывает пересмешника на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры пересмешника зависят от силы призыва мага.

- Не ожидай ничего, кроме презрения, лести и лжи. И никогда не поворачивайся к нему спиной. - Магран, провозвестник Ада.
Плеть Хаоса
Стоимость вызова: 3 + 2
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Палатка шамана (свиток)
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Животное, Лорд Хаоса, Стихийный дух, Голем

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Наносит дружественному или вражескому воину 8 единиц урона и даёт второй ход (только тем дружественным воинам, которые уже сделали ход). Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Не действует на нежить, механизмы, героев, животных, стихийных духов и Лордов Хаоса.

Чертей бросает в бой ярость, злоба, жажда разрушения - и плеть дьявола-командира.
Наследие Хаоса
Стоимость вызова: 5 + 1
Круг: 1
Уровень предмета (свитка): 1
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Палатка шамана (свиток)
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Животное, Стихийный дух, Голем

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Наносит дружественному воину 4 единицы урона, увеличивает атаку на 8, скорость на 1 и Силу призыва на 5. Действует один ход, в начале следующего хода воин умрёт.
Не действует на нежить, механизмы, героев, животных и стихийных духов.

В тебе сокрыт такой потенциал! Было бы неразумно позволить тебе умереть от старости! - Магран, провозвестник Ада.
2 Ловчая лоза
Стоимость вызова: 10 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Листьев
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к оплетению, Летающий, Низколетающий

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Обездвиживает все существа в радиусе 1 тайла. Оплетённая цель не может двигаться, но может сражаться, стрелять и использовать заклинания. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага. Ловкие существа быстрее освобождаются от корней.

Всё живое уходит корнями в природу. Но иногда природа пускает корни в нас.
Природное оружие
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Листьев
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Увеличивает все виды атаки цели на 5 единиц. Время действия 5 ходов.
Пополняет запас выстрелов на 2.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на животных.

Друиды не куют железа и стали. Но горе тому, кто посчитает их безоружными!
Призвать волков
Стоимость вызова: 18 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 25
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Листьев

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Призывает двух волков на соседний с магом тайл, плюс по одному волку за каждый уровень умения "Призыв" героя.
Максимальный радиус вызова и параметры волка немного зависят от силы призыва мага.
Призвать орла
Стоимость вызова: 10 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Башня Листьев
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Создаёт гигантского орла на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры орла сильно зависят от силы призыва мага.
Взрыв
Стоимость вызова: 13 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия магов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню
Бойцы с заклинанием: Маг, Высший маг

Круг 2.
Школа: Метаморфозы.
Наносит 7 единиц магического урона всем воинам в радиусе 1 тайла.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

Клубящийся шар огня заметно издалека, так что у цели есть время на короткую молитву.
Огненный клинок
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия магов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное
Бойцы с заклинанием: Волшебный дракон

Круг 2.
Школа: Метаморфозы.
Увеличивает все виды атаки цели на 4 и делает её атаку магической. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на животных и существ с природным оружием.

Когда чародей вступает в бой, он разит без промаха, и от его клинка не спасает ни щит, ни броня.
Призрачный клинок
Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 50
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия магов

Круг 2.
Школа: Метаморфозы.
Наносит цели 12 единиц физического урона.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.
От повреждений защищает броня, но только частично.
Заклинание преодолевает иммунитет к магии.

- Магия придаёт мысли форму. Ненависть наполняет её силой. - Из старых свитков.
Волшебный кристалл
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия магов

Круг 2.
Школа: Метаморфозы.
Создаёт волшебный кристалл на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры волшебного кристалла зависят от силы призыва мага.
Утяжеление
Стоимость вызова: 12 + 3
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 2.
Школа: Метаморфозы.
Снижает скорость всех вражеских воинов в радиусе 1 тайла на 1 и заставляет их терять по 3 единицы выносливости. Время действия 3 хода.
Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.

Иногда тяжесть грехов на душе обретает прямой смысл.
Фантомная форма
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия иллюзионистов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Уменьшает все виды атаки цели на 10, увеличивает броню на 10 и наделяет бестелесностью. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- Грань между мирами тонка, но сколько сил нужно, чтобы преодолеть её! - Магнус.
Сон
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия иллюзионистов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Погружает цель в сон. Действие заклинания прерывается, если цель получает повреждения. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

-Будить?
-Не надо. Так зарежем.
Редкий случай, когда убийца решил проявить милосердие.
Героизм
Стоимость вызова: 8 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия иллюзионистов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Животное, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Увеличивает атаку цели на 1 и наделяет её иммунитетом к внушениям. Повышает выносливость и боевой дух на 5 единиц, а также даёт воину возможность действовать снова, если он уже ходил.
Действует 4 хода. Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ, стихийных духов и животных.

- Отец, разве может человек быть храбрым, когда он боится?
- Только тогда он и может быть храбрым.
Кошачьи рефлексы
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия иллюзионистов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем, Великан

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Зачарованное существо получает Бдительность (способность контратаковать ловких врагов), Парирование (2), Уклонение (2) и Ловкость (способность атаковать врагов, не получая при этом контратаки).
Время действия заклинания 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, стихийных духов, механических и больших существ.
Галлюцинации
Стоимость вызова: 9 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Уменьшает дистанционную атаку всех стрелков противника на 3. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

Не важно, откуда тётушка Ферла взялась посреди княжеской армии, но сегодня дружинники подождут - стрелять надо по самому опасному врагу.
Стойкий разум
Стоимость вызова: 26 + 3
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Бойцы с заклинанием: Хранитель памяти, Мать-Хранительница

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Наделяет всех дружественных воинов иммунитетом к магии, действующей на разум. Время действия 10 ходов.
Длительность немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Благословенный круг
Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Демон

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Увеличивает все виды атаки и защиты, а также сопротивление всех дружественных существ в радиусе 1 тайла на 1. Время действия 5 ходов.
Воздействие немного усиливается с ростом силы мага.
Не действует на нежить и демонов.
Создание горгульи
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Камня

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Создаёт горгулью на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры горгульи зависят от силы призыва мага.

- Когда-то этих созданий называли убийцами магов из-за умения летать далеко и быстро, игнорируя вражеские заклинания. - Из лекции по истории магии, читаемой в башнях неофитам.
Каменный дождь
Стоимость вызова: 11 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 100
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Камня

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Наносит 5 единиц физического урона всем воинам в радиусе 2 тайлов. Отнимает 2 единицы выносливости.
Повреждения немного увеличиваются с ростом силы мага.

Увесистая причина не держать строй.
Камнекожа
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Камня
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Иммунитет (тип): Стихийный дух, Голем, Артиллерия

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Увеличивает броню цели на 5 и сопротивление на 3. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на стихийных духов, големов, артиллерию и бестелесных существ.

- Ну, должны же мы защитить тех, кто бросается грудью на копья? - Оправдания трусливых волшебников, не спешащих кидаться в бой.
Каменная корка
Стоимость вызова: 12 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Камня
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Обездвиживает вражеское или дружественное смертное существо. Броня цели возрастает на 5, сопротивление на 2. Действует 5 ходов.
Союзник каждый ход восстанавливает 5 единиц жизни, противник - теряет.
Длительность немного увеличивается с ростом концентрации мага. Сопротивление снижает длительность заклинания.
Не действует на героев.

- Надеюсь, ты успел вдохнуть. - Карум, великий заклинатель.
Общая хладоустойчивость
Стоимость вызова: 18 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 200
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Наяда

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Наделяет все дружественные войска иммунитетом к холоду и увеличивает защиту на 1. Каждый ход воины восстанавливают 1 единицу жизни. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания существенно увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на механических существ и стихийных духов.
Массовое заземление
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 200
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Мефит

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Наделяет все дружественные войска иммунитетом к заклинаниям, наносящим урон электричеством, и увеличивает сопротивление на 1. Каждый ход воины восстанавливают 1 единицу выносливости. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания существенно увеличивается с ростом концентрации мага.
Исцеление
Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Жизни
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Монах, Ревнитель веры, Проповедник

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Восстанавливает цели 12 единиц здоровья. Излечивает отравление. Останавливает кровотечение. Уменьшает время гниения ран на 1.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Поднимать на ноги умирающих - мой долг. - Скромные слова одного высокооплачиваемого жреца.
Экзорцизм
Стоимость вызова: 8 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Жизни
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Смертный, Механизм, Герой, Слуга Смерти, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Жрец, Патриарх, Великий инквизитор

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Наносит цели 16 единиц магического урона и обездвиживает её на следующий ход. Действует только на нежить и демонов. Не действует на слуг Смерти.
Повреждения существенно растут с ростом силы мага. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.

- Жалеть падших - лишь продлевать их агонию. Ведают, нет ли, но жаждут они вечного забвения, и в наших силах даровать его им! - Из проповеди патриарха.
Слово Жизни
Стоимость вызова: 5 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Жизни
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Белый маг

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Каждый ход цель восстанавливает 5 единиц жизни и 2 единицы выносливости, её атака и скорость увеличиваются на 1. Действует 4 хода.
Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- И всё же больше всего жизней спасает то слово, которое позволяет избежать битвы. - Священник
Погибель нечестивых
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Жизни
Иммунитет (тип): Нежить, Демон
Бойцы с заклинанием: Великий инквизитор

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Наделяет цель заклинания способностями Сокрушение зла (2), Гроза нежити и Гроза демонов.
Время действия 6 ходов.
Воздействие немного увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить и демонов.

Служители Светлого Владыки читают эту молитву при казни грешников. По длительности казни определяют, было ли раскаяние искренним.
Вечный свет
Стоимость вызова: 9 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Храм Бессмертных (свиток)
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Уменьшает всей нежити на поле боя все виды атаки на 2, броню и сопротивление на 1. Каждый ход нежить получает 4 единицы магического урона. Время действия 6 ходов.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на нежить.
Небесный щит
Стоимость вызова: 10 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Демон

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Увеличивает защиту от выстрелов всех дружественных воинов в радиусе 1 тайла на 6 и сопротивление на 1. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и демонов.

- Наша броня настолько крепка, насколько крепка наша вера! - монах.
Боевой клич
Стоимость вызова: 10 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Проповедник

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Восстанавливает всем дружественным существам по 5 единиц выносливости и по 2 единицы боевого духа.
Воздействие немного усиливается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

В голосе командира каждый услышал желаемое: эльф - обещание вечной славы, разбойник - богатой добычи, а варвар - доброй драки; но все они поднялись и побежали, крича что-то - каждый на своём языке.
Самопожертвование
Стоимость вызова: 40 + 3 + 40
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 4
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Вызывающий маг теряет 40 единиц здоровья.
Воскрешает мёртвого дружественного воина с половиной его здоровья.
Количество жизни воскресшего увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Слепая вера
Стоимость вызова: 8 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное
Бойцы с заклинанием: Ревнитель веры

Круг 2.
Школа: Священная магия.
Обнуляет атаку вражеского или дружественного существа, наделяя взамен способностью Сокрушения Зла (10). Делает невозможной стрелковую атаку зачарованного существа. Время действия 4 хода. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Концентрация мага не влияет на длительность заклинания.
Действует только на смертных. Не действует на животных.
Подъятие упыря
Стоимость вызова: 15 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия некромантов
Бойцы с заклинанием: Некромант, Затронутый Смертью, Чернокнижник

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Создаёт упыря из трупа.
Параметры упыря зависят от силы призыва и некромантии.

"Для упыря каждая деревня подобна накрытому столу, а каждая бойня - пиршеству" - из трактата "О тварях неупокоенных"
Вампиризм
Стоимость вызова: 12 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Цель пополняет здоровье за счёт любого нанесённого в бою ущерба. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на механических существ и стихийных духов.

Подобно божеству, кровь дарует силу лишь своим самым рьяным последователям.
Чахотка
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Крысолюд, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Заражает цель болезнью. Заражённый воин теряет 2 единицы выносливости каждый ход. Все виды атаки снижаются на 3, скорость снижается на 1. Действует 6 ходов.
Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ, стихийных духов и крысолюдов.

- Если отщипывать по кусочку, то рано или поздно взятые части составят целое. Что это за чары?
Загадка, популярная среди некромантов.
Вечное рабство
Стоимость вызова: 30 + 3
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Гильдия некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Слуга Смерти
Бойцы с заклинанием: Затронутый Смертью, Лич

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Если цель погибнет во время действия этого заклинания, она воскреснет. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на нежить.

- Впав в отчаяние, мои пленники искали смерти, считая, что это единственный выход из Чёрного замка. Конечно же, настоящее отчаяние ждало их после. - Ар-Фаразон, лич.
Подъятие кадавра
Стоимость вызова: 30 + 6
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Малефикар, Лич

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Создаёт кадавра из трупа.
Параметры кадавра зависят от силы призыва и некромантии.

- Местные некроманты, конечно, талантливы, но позвольте продемонстрировать, на что способен настоящий мастер, - Белез.
Излечение нежити
Стоимость вызова: 20 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: да
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Иммунитет (тип): Слуга Смерти
Бойцы с заклинанием: Лич

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Излечивает 10 единиц жизни всей нежити в радиусе 1 тайла.
Эффект лечения немного увеличивается с ростом силы мага.
Действует только на нежить. Не действует на слуг Смерти и бестелесных существ.

- Колдуны с презрением смеялись над моими попытками исцелять мертвецов. Теперь они с благодарностью завывают, - Чернокнижник.
Тёмная сталь
Стоимость вызова: 12 + 3
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Животное, Стихийный дух

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Увеличивает атаку и контратаку цели на 2 единицы, делает рукопашную атаку бронебойной и придаёт способность накладывать проклятие на врага при ударе. Каждый удар воина понижает боевой дух врага на 2.
Время действия 4 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, животных и стихийных духов.

Некоторые мечи хоронят с владельцем не для того, чтобы воздать почести, а потому, что им не место в мире живых.
Подъятие скелета Мрака
Стоимость вызова: 20 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Лорд Мрака

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Создаёт скелет Мрака из трупа дружественного или вражеского существа.
Параметры скелета Мрака зависят от силы призыва и некромантии.

- Примитивные племена используют оружие из костей. Разве нет иронии в том, что взойдя на самые запретные вершины магии, мы пришли, по сути, к тому же? - Белез.
Вызов чёрта
Стоимость вызова: 12 + 3 + 6
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Хаоса
Бойцы с заклинанием: Демонолог

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 6 единиц здоровья.
Вызывает чёрта на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры чёрта зависят от силы призыва мага.

- Люди считают, что чертей легко обмануть. Черти считают, что люди вкусны. - Два общеизвестных факта.
Вызов адской гончей
Стоимость вызова: 13 + 3 + 5
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Хаоса
Бойцы с заклинанием: Демонолог

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 5 единиц здоровья.
Вызывает адскую гончую на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры гончей зависят от силы призыва мага.

Совсем не друг человека!
Слепота
Стоимость вызова: 9 + 1
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Лорд Хаоса, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Обнуляет атаку цели. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ, стихийных духов и Лордов Хаоса.

- Тот, кто вас не видит, тот вас и не ударит. Да, и к вам самим это, разумеется, тоже относится. - Франсуа Искарро, полководец, ставший Великим жрецом и читающий проповедь молодым послушникам святой инквизиции.
Тёмный Пакт
Стоимость вызова: 15 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -5
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Храм Хаоса
Иммунитет (способности): Призван, Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Бойцы с заклинанием: Демонолог

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Если дружественный воин, находящийся под действием этого заклятья, погибнет, он вновь вернётся в бой, но уже в виде соответствующего рангу демона.
Время действия заклинания 5 ходов.
Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Действует только на смертных существ.

Осквернённый хаосом, изуродованный адским огнем и обезумевший от ярости, он смотрел на своё отражение и видел лишь величие.
Адский портал
Стоимость вызова: 6 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Владыка бездны

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Перемещает дружественного демона в указанный свободный тайл.

- Мы знали, что демоны способны управлять временем. Способность манипулировать пространством вполне логична. - Магистр академии.
Первобытный гнев
Стоимость вызова: 4 + 2
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Палатка колдуна (свиток)
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Снижает дружественному или вражескому воину контратаку до 1, но наделяет его Кровавым безумием (воин получает второй ход, убив противника при атаке). Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Лучшая защита - это расчленение!
Искушение Хаоса
Стоимость вызова: 4 + 4 + 4
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Палатка колдуна (свиток)
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 4 единицы здоровья.
Наделяет всех существ в радиусе 1 тайла Похищением душ 5, нанося при этом 5 единиц урона. Время действия 4 хода.
Сила заклинания немного увеличивается с ростом силы мага. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Не действует на нежить, механизмы и стихийных духов.

- Первый глоток на пути к величию.
Тёмное возрождение
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 2
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Тёмная жрица

Круг 2.
Школа: Магия Тени.
Для вызова требуется жертва.
Воскрешает мертвого дружественного воина с половиной здоровья.
Количество жизни воскресшего увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Светлый Владыка ни в чём не может мне отказать! А если Он всё-таки подведёт - найдутся другие... - Епископ До Рей, ересиарх.
3 Призвать тучу ос
Стоимость вызова: 19 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Цветущая аллея
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Снижает до минимума дистанционную атаку всех противников в радиусе 1 тайла. Время действия 4 хода. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Длительность немного растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

«Природы вековечная давильня соединяла смерть и бытиё в один клубок, и мысль была бессильна разъединить два таинства её».
Землепроходчество
Стоимость вызова: 30 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Цветущая аллея
Иммунитет (способности): Летающий, Низколетающий, Иммунитет к заклинаниям

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Наделяет всех дружественных юнитов способностью беспрепятственно передвигаться через любую местность.
Время действия 4 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на летающих и парящих существ.

- Людям нет пути в Уруд-Дунн. Если только вы не идёте со мной. - Картар, следопыт.
Призвать медведей
Стоимость вызова: 35 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Цветущая аллея
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Призывает двух ужасных медведей на соседний с магом тайл.
Максимальный радиус вызова и параметры ужасного медведя зависят от силы призыва мага.

Охотники явились сюда, чтобы добыть медвежьих шкур. Теперь у меня новые сапоги, а у моих друзей - полное брюхо.
Призвать стаю крыс
Стоимость вызова: 25 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 150
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Цветущая аллея
Бойцы с заклинанием: Серый повелитель

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Призывает шесть гигантских крыс на соседний с магом тайл.
Радиус вызова и параметры крыс сильно зависят от силы призыва мага.

Удар колокола утонул в тяжёлом ядовитом воздухе. В соборах, где жрецы славили Светлого Владыку, единственным звуком теперь было шуршание крошечных коготков. Тварь размером с собаку, усевшаяся на грудь епископа, завизжала. Время людей прошло. Настало время крыс.
Кислота
Стоимость вызова: 18 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 50
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Высшей магии

Круг 3.
Школа: Метаморфозы.
Наносит цели 15 единиц физического урона. Снижает броню цели на 2. Время действия 3 хода. Броня спасает от действия кислоты лишь частично. Иммунитет к магии не действует.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

- Это не совсем магия, но в случае опасности не следует пренебрегать ею. Врагов как водой смоет. Главное - не забрызгаться самому! - Объяснения алхимика страже насчёт трёх трудно опознаваемых трупов в его доме.
Телепорт
Стоимость вызова: 10 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Высшей магии
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 3.
Школа: Метаморфозы.
Перемещает выбранного воина в указанный свободный тайл. Если цель - воин противника, для удачного перемещения необходимо преодолеть его сопротивление.

- Что же лучше-то? Чужую катапульту к нам под алебарды или нашу гидру к ним в тыл? - Франсуа Искарро, полководец, ставший Великим жрецом, который едва не проиграл одно сражение, терзаясь муками выбора.
Создание голема
Стоимость вызова: 35 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Высшей магии

Круг 3.
Школа: Метаморфозы.
Создаёт каменного голема на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры голема зависят от силы призыва мага.
После призыва маг не сможет колдовать в течение 2 ходов.

- Вот так и рождаются легенды про горы, переходящие по воле великих магов с места на место. - Восторженная мысль молодого волшебника, читающего древний свиток.
Чудесное оружие
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Школа Высшей магии
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное

Круг 3.
Школа: Метаморфозы.
Кумулятивный эффект.
Увеличивает все виды атаки всех дружественных юнитов на 1. Время действия 4 хода.
Пополняет запас выстрелов на 4.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на животных.

- Зачем создавать горы и обрушивать их на врага, когда можно создать пучок стрел и препоручить это специалистам? - Выдающийся боевой маг, всегда считавший себя теоретиком.
Призыв Живого доспеха
Стоимость вызова: 35 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Белый маг

Круг 3.
Школа: Метаморфозы.
Создаёт Живой доспех на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры Живого доспеха зависят от силы призыва мага.
После призыва маг не сможет колдовать в течение 2 ходов.
Антимагия
Стоимость вызова: 10 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Гипноза
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Волшебный дракон

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Увеличивает сопротивление цели на 10. Цель получает иммунитет к заклинаниям. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- В конце-концов нашей погибелью обернулись не козни разгневанных королей и не толпы невежественных линчевателей, а наша собственная магия. - потрёпанный дневник.
Слово Власти
Стоимость вызова: 18 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Гипноза
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Подчинение, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Маг, Высший маг

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
На 1 ход берёт под контроль врага с сопротивлением не выше 3-х.
По окончании действия заклинания воин лишается половины выносливости и боевого духа.
Сила мага позволяет преодолеть более высокое сопротивление противника.
Не действует на нежить, механических существ и героев.

Зачем сражаться с телом, когда можно покорить управляющий им разум?
-Стинхрия.
Суицид
Стоимость вызова: 35 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Гипноза
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Лорд Хаоса, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Владыка бездны

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Цель заклинания с сопротивлением магии 4 или ниже наносит сама себе удвоенный урон.
Не действует на нежить, механических существ и Лордов Хаоса.

Важно не только подтолкнуть к греху, но и исключить возможность раскаяния.
Общее усиление чар
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Башня Гипноза
Бойцы с заклинанием: Владычица эльфов

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Увеличивает длительность положительных заклинаний на всех союзниках и отрицательных заклинаний на всех противниках на 4.
Все призванные дружественные существа восстанавливают 16 единиц здоровья.
Воздействие немного усиливается с ростом силы мага.
Общее снятие чар
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Волшебный дракон

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Уменьшает время действия негативных заклинаний на дружественных войсках и позитивных заклинаний на враждебных на 5 ходов. Наносит по 15 единиц урона вызванным существам противника.
Снижение длительности и урон растут при росте Преодоления сопротивления мага.

- Незаменимо при уборке после практических занятий! - преподаватель магии.
Безумие
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 25
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Наносит цели 10 единиц магического урона, уменьшает выносливость на 5, а боевой дух на 2. Маг получает здоровье, выносливость и боевой дух соответственно нанесённым повреждениям.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

О, ты не просто сойдёшь с ума. Ты будешь умолять о безумии. - Стинхрия.
Слово Льда
Стоимость вызова: 15 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Льда
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к холоду

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Обездвиживает вражеского или дружественного воина и наносит ему 10 единиц магического вреда. Броня цели возрастает на 2. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- Полезное заклинание. Многоцелевое. Выживу - выучу! - Из мыслей чародея, заключённого в ледяной саркофаг.
Общее замедление
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Льда
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Высший маг

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Снижает скорость всех вражеских воинов на 2. Время действия 6 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- Да что вы говорите? У них есть кавалерия? Далеко она не ускачет, даю слово! - Лина, боевой маг.
Ледяная молния
Стоимость вызова: 18 + 1
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Льда
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Высший маг

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Наносит цели 20 единиц магического урона.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

- Понятия не имею, что это, но оно работает! - Прагматичный волшебник.
Волшебный поток
Стоимость вызова: 10 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 150
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Льда

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Наносит вражескому воину 15 единиц магического урона или излечивает 15 единиц жизни дружественному воину.
Повреждения и исцеление увеличиваются с ростом силы мага.
Иммунитет к магии не действует.
Общее ускорение
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Повышает скорость всех дружественных воинов на 2. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- Гномы могут быть очень быстрыми. Если дать им соответствующий стимул...
Слова эльфийского волшебника, приведшие к конфликту между двумя древними расами.
Гейзер
Стоимость вызова: 19 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к холоду
Бойцы с заклинанием: Шипящий

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Наносит 15 единиц магического урона всем существам в радиусе 1 тайла.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

- Мало кто изсс человечессских магов ссспособен повторить это шшшипение. Тем щедрее награда для немногих ссспоссобных. - Исмонгрисс, великий ящер-чародей.
Призыв духа воды
Стоимость вызова: 35 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Шипящий, Элементалистка

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Создаёт Воплощение Воды на соседнем с магом тайле.
Существо знает заклинания "Ледяное сердце", "Заморозка" и "Ледяная глыба" и умеет лечить живых существ.
Максимальный радиус вызова и параметры Воплощения Воды зависят от силы призыва мага.
После призыва маг не сможет колдовать в течение 2 ходов.
Призыв духа воздуха
Стоимость вызова: 35 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Говорящий-с-Духами, Элементалистка

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Создаёт Воплощение Воздуха на соседнем с магом тайле.
Существо знает заклинания "Небесный гром", "Цепь молний" и "Встречный ветер".
Максимальный радиус вызова и параметры Воплощения Воздуха зависят от силы призыва мага.
После призыва маг не сможет колдовать в течение 2 ходов.
Призыв духа земли
Стоимость вызова: 35 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Рунный кузнец, Элементалистка

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Создаёт Воплощение Земли на соседнем с магом тайле.
Существо знает заклинания "Медлительность", "Зыбучие пески" и "Землетрясение".
Максимальный радиус вызова и параметры Воплощения Земли зависят от силы призыва мага.
После призыва маг не сможет колдовать в течение 2 ходов.
Призыв духа огня
Стоимость вызова: 35 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Элементалистка

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Создаёт Воплощение Огня на соседнем с магом тайле.
Существо знает заклинания "Огненный дождь", "Общая огнеупорность" и "Очищающее пламя".
Максимальный радиус вызова и параметры Воплощения Огня зависят от силы призыва мага.
После призыва маг не сможет колдовать в течение 2 ходов.
Вулкан
Стоимость вызова: 80 + 15
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 150
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 150
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к огню

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Наносит всем воинам в радиусе 2 тайлов по 10 единиц магического урона.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.
Заклинание преодолевает иммунитет к магии. От самого мага требует чрезвычайно много сил.

...Погребальным костром для своего сына, убитого кобольдами, Лина сделала их горное царство.
Стихийная неуязвимость
Стоимость вызова: 45 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Наделяет все дружественные войска иммунитетом к огню, электричеству и холоду, одновременно увеличивая им сопротивление на 3. Каждый ход воины восстанавливают по 1 единице жизни и выносливости.
Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Штормовой ветер
Стоимость вызова: 12 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 10
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Запрещает летать и парить всем существам в радиусе 2 тайлов. Время действия 5 ходов. Сопротивление почти не защищает от этого заклинания. Иммунитет к магии не действует.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Воскрешение
Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Воскрешения
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Жрец, Патриарх, Белый маг

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Воскрешает мёртвого дружественного воина.
Количество жизни воскресшего зависит от силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Бывает, что мы переоцениваем свои силы. Но небеса могут дать нам ещё один шанс. - Самая искренняя в жизни молитва рыцаря, которую тот начал сразу же, как его сердце снова забилось.
Общая защита
Стоимость вызова: 25 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Воскрешения
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить
Бойцы с заклинанием: Проповедник, Белый маг

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Повышает броню всех дружественных воинов на 3 и сопротивление на 2. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить.

- Говорят, святые отцы снижают потери войск одним своим присутствием. Ну, возможно, не им одним. - Слухи среди простых воинов.
Общее лечение
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Воскрешения
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Патриарх, Белый маг

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Восстанавливает всем дружественным воинам 9 единиц здоровья.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Наши солдаты изранены. Если ты не совершишь чуда, то они отступят.
- Король своему верховному жрецу.
Ярость небес
Стоимость вызова: 16 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Воскрешения
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Наносит 5 единиц урона всей нежити на поле боя сразу и по 5 единиц урона каждый ход.
Длительность заклинания - 3 хода, но каждый ход она возрастает до 3.
Повреждения немного увеличиваются с ростом силы мага. Сопротивление заклинаниям не действует.
Заклинание накладывается на всех существ на поле боя, но действует только на нежить. Вновь призванному или поднятому существу будет нанесён мгновенный урон.
Реинкарнация
Стоимость вызова: 30 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 200
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Проповедник, Инквизитор

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Если цель погибнет пока действует это заклинание, она воскреснет.
Время действия 10 ходов. Длительность заклинания существенно увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и механических существ.

- Праведников боги иногда возрождают к жизни. Но лучше договориться с ними об этом заранее. - Мысль паладина, после которой он немедленно принял обет молчания.
Общее благословение
Стоимость вызова: 15 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Демон
Бойцы с заклинанием: Проповедник, Волшебный дракон

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Увеличивает всем дружественным воинам все виды атаки, все виды защиты и сопротивление на 1. Время действия 5 ходов.
Воздействие увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить и демонов.
Изгнание
Стоимость вызова: 15 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Смертный, Механизм, Герой, Слуга Смерти

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Наносит 15 единиц магического урона всем воинам в радиусе 1 тайла. Действует только на нежить, демонов, стихийных духов и фантомов. Не действует на слуг Смерти.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично. Иммунитет к магии не действует.

Изгнание из мира - это смерть.
Чудо
Стоимость вызова: 40 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Патриарх

Круг 3.
Школа: Священная магия.
Наносит 12 единиц магического урона всем вражеским воинам в радиусе 1 тайла. Всем дружественным воинам в радиусе действия заклинания излечиваются 12 единиц здоровья.
Повреждения и исцеление увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Светлый Владыка легко узнает своих и при жизни. - Благоразумный инквизитор.
Подъятие призрака
Стоимость вызова: 45 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня некромантов
Бойцы с заклинанием: Чернокнижник, Малефикар

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Создаёт призрака из трупа.
Параметры призрака зависят от силы призыва и некромантии.

- Если у нас есть один призрак, а у них ни одного мага, то победа - это только дело времени. - Владыка Белез.
Похищение жизни
Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Затронутый Смертью, Малефикар

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Наносит всем врагам в радиусе 1 тайла по 10 единиц магического урона и снижает боевой дух на 3. Маг восстанавливает здоровье соответственно нанесённым повреждениям.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на нежить и механических существ.

- Твоя кровь мне по вкусу. Жаль, что её не достаточно для нас двоих. - Вельмиир, первый вампир.
Восстановление нежити
Стоимость вызова: 12 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: да
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Слуга Смерти
Бойцы с заклинанием: Чернокнижник, Малефикар, Лич

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Кумулятивный эффект.
Под воздействием заклинания вся дружественная нежить регенерирует, восстанавливая сразу, а затем каждый ход по 8 единиц здоровья. Длительность 4 хода.
Действует только на нежить.
Количество восстанавливаемого здоровья немного увеличивается с ростом силы мага.

Мёртвые - это мои дети. И пусть они не чувствуют боль, но чувствую я - каждый раз, когда одно из моих чад погибает. Довольно! - Иллария, некромант.
Обессиливание
Стоимость вызова: 12 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 2
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 150
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня некромантов
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Отнимает 5 единиц выносливости у всех вражеских воинов.
Потери увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Истощение - вот решение твоей проблемы. Измотай, измучай их, а затем позволь отчаянию сделать всю работу за тебя. - Иллария, некромант.
Общее проклятие
Стоимость вызова: 15 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Механизм, Голем
Бойцы с заклинанием: Чернокнижник, Малефикар, Лич

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Уменьшает атаку всех вражеских воинов на 2, защиту и сопротивление на 1. Время действия 6 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на механических существ.

- А я ещё удивлялся, почему рыцари тёмных магов в плен не берут. - Мысль стражника, чьё копьё при аресте подозреваемого стало просто вываливаться из рук.
Объятия Тьмы
Стоимость вызова: 18 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Иллитид

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Наделяет союзника чертами, присущими нежити: бесстрашием, неутомимостью, нечувствительностью к боли, яду и холоду, а также вампиризмом.
Снимает отравление и кровотечение. Действует 4 хода.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Свет противен природе - слепит глаза, жжёт кожу и сушит плоть. Так отриньте же свет и примите иную силу! - Епископ До Рей, ересиарх.
Подъятие баньши
Стоимость вызова: 60 + 7
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Лич

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Создаёт баньши из трупа.
Параметры баньши зависят от силы призыва и некромантии.
Кошмар
Стоимость вызова: 16 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Насылает на цель жуткий кошмар. Цель заклинания засыпает, теряя каждый ход по 3 единицы выносливости и боевого духа.
Действие заклинания прерывается, если цель получает урон.
Время действия 4 хода. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Длительность немного возрастает с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

...Иногда сон сменяется агонией...
Подъятие спектра
Стоимость вызова: 45 + 5
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Создаёт спектра из трупа.
Параметры спектра немного зависят от силы призыва и некромантии.

- Твои солдаты готовы идти на смерть. Это хорошо. А готовы ли они к тому, чтобы Смерть шла на них? - Л'Аншар.
Жуть
Стоимость вызова: 40 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Неустрашимость, Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Уменьшает боевой дух всех врагов в радиусе 1 тайла на 14.
Эффект заклинания немного увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- На самом деле жалеть следует тех, кто устоял перед страхом. Посмотри на них: покинуты всеми, кому они доверяли, одни перед лицом ужаса. Это и есть самое страшное, не так ли? - Уль-Даган.
Клич некроманта
Стоимость вызова: 40 + 5 + 13
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Слуга Смерти
Бойцы с заклинанием: Чернокнижник, Малефикар, Лич

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Вызывающий маг теряет 13 единиц здоровья.
Все дружественные воины получают второй ход. Заклинание действует только на тех воинов, которые уже сделали ход.
Действует только на нежить. Не действует на слуг Смерти.

- Пусть название вас не обманывает - любой уважающий себя колдун творит это заклинание молча. - Вельмиир, первый вампир.
Подъятие Лорда Мрака
Стоимость вызова: 36 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -4
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Создаёт Лорда Мрака из трупа дружественного существа.
Параметры Лорда Мрака зависят от силы призыва и некромантии.

- В тех землях, что давно лишились света,
Где властвует немёртвое от века,
Сама природа смерти изменилась,
И зло, невиданное прежде, пробудилось. - Из песни барда.
Вызов демона
Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Хаоса

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Для вызова требуется жертва.
Вызывает демона на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры демона зависят от силы призыва мага.

Почему ты колеблешься? Ведь вызывая меня, ты знал, что я принимаю лишь одну плату. - Демон.
Кровь демонов
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Лорд Хаоса
Бойцы с заклинанием: Демонолог, Ахерон

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Наносит всем дружественным и враждебным целям в радиусе 1 тайла по 10 единиц урона. Маг восстанавливает здоровье соответственно нанесённым повреждениям.
Повреждения немного увеличиваются с ростом силы мага. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Действует только на демонов. Не действует на Лордов Хаоса.
Искажение Хаоса
Стоимость вызова: 40 + 5 + 18
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Лорд Хаоса
Бойцы с заклинанием: Владыка бездны

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 18 единиц здоровья.
Все дружественные воины восстанавливают 3 единицы здоровья, 1 единицу выносливости и получают второй ход (только те воины, которые уже ходили).
Действует только на демонов. Не действует на Лордов Хаоса.

- Реальность изгнала меня. Я более не подвластен её законам. - Демон.
Адский огонь
Стоимость вызова: 35 + 6 + 10
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 1
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Башня Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Лорд Хаоса

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 10 единиц здоровья.
Наносит всем воинам в радиусе 1 тайла по 15 единиц урона, зажигая цели, нанося ещё по 3 единицы урона в течение 3 ходов.
Сопротивление лишь частично защищает от этого заклинания.
Концентрация и сила мага не влияют на силу или длительность этого заклинания.

- Дай человеку огонь - и ему будет тепло до конца дня. Подожги человека - и ему будет тепло до конца жизни. - Мнение инквизиторов.
Пламя Хаоса
Стоимость вызова: 20 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 300
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Демон

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Наносит цели 20 единиц магического вреда.
Повреждения сильно увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на демонов.

Огонь преисподней заменяет демонам солнце. Смертным он заменяет погребальный костёр.
Призвать Разрушителя
Стоимость вызова: 40 + 5 + 13
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 75
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 13 единиц здоровья.
Вызывает Разрушителя на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры Разрушителя немного зависят от силы призыва мага.
После призыва маг не сможет колдовать в течение 3 ходов.

- Нет худшего врага. Его жажда разрушения не просто граничит с безумием. Она утопает в нём. - Стинхрия.
Кровавая жертва
Стоимость вызова: 50 + 7 + 18
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 6
Карма: -5
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Великан

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 18 единиц здоровья.
Для вызова требуется жертва.
Все дружественные воины получают второй ход. Заклинание действует только на тех воинов, которые уже сделали ход.
Действует только на смертных. Не действует на больших существ.

- Свежая кровь придаёт сил, а страх оказаться следующим направляет эти силы. - Вельмиир, первый вампир.
Знамя Хаоса
Стоимость вызова: 12 + 2
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 3
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Строение: Палатка чародея (свиток)
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Для вызова требуется жертва.
Увеличивает всем дружественным воинам атаку на 6 и наделяет их Кровавым безумием (воин получает второй ход, убив противника при атаке), но снижает контратаку на 6. Время действия 2 хода.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.

- Достаточно взглянуть на отродье, чтобы понять, к чему приводит поклонение Хаосу. Так откуда же берутся толпы глупцов, жаждущих встать под его знамена? - Оинор.
Призвать Созерцателя
Стоимость вызова: 35 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Избранная Тьмой

Круг 3.
Школа: Магия Тени.
Для вызова требуется жертва.
Призывает Созерцателя на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры Созерцателя зависят от силы призыва мага.
Тёмное опустошение
Стоимость вызова: 12 + 4
Круг: 3
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное
Бойцы с заклинанием: Алчущий Тьмы

Круг 3.
Школа: Магия Тени.
Уничтожает по 8 снарядов у каждого противника в радиусе 2 тайлов. Цели получают урон согласно числу уничтоженных снарядов.
Количество уничтожаемых снарядов существенно увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на животных и существ, обладающих природным оружием.

Говорят, эльф может выстрелить в седьмой раз, пока первая стрела не коснулась цели. Но это если у него ЕСТЬ семь стрел.
4 Животный натиск
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 25
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Древо Чудес
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух

Круг 4.
Школа: Природная магия.
Повышает скорость всех дружественных воинов на 2, наделяет способностью Атака с разгона 3 и даёт знание всех территорий. Время действия 1 ход.
Длительность заклинания почти не увеличивается с ростом концентрации мага.
Густой туман
Стоимость вызова: 16 + 3
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Древо Чудес
Бойцы с заклинанием: Говорящий-с-Духами

Круг 4.
Школа: Природная магия.
Запрещает дистанционную атаку всем существам на поле боя. Время действия 4 хода. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.

Да, к утру он рассеялся. Но вражеская армия рассеялась раньше...
Вызов виверны
Стоимость вызова: 35 + 6
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Древо Чудес
Бойцы с заклинанием: Повелитель тварей

Круг 4.
Школа: Природная магия.
Вызывает виверну - медлительную, но мощную болотную тварь - на соседний с магом тайл.
Дальность призыва и параметры виверны зависят от силы призыва мага.
Волшебная роща
Стоимость вызова: 50 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Древо Чудес

Круг 4.
Школа: Природная магия.
Создаёт трёх гворнов на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры гворнов зависят от силы призыва мага.

Друиды веками защищали лес. Пришло время вернуть долг.
Двойной выстрел
Стоимость вызова: 10 + 1
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Дополнительный выстрел, Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное
Бойцы с заклинанием: Говорящий-с-Духами

Круг 4.
Школа: Природная магия.
Даёт дружественному юниту способность двойного выстрела за дополнительную плату 5 единиц выносливости. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на воинов, уже имеющих двойной выстрел, а также на животных.

Эльфы и без того били белку в глаз. Но у белки два глаза!
Остановка времени
Стоимость вызова: 50 + 7
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Тайная гильдия
Иммунитет (тип): Герой

Круг 4.
Школа: Метаморфозы.
Все дружественные воины получают второй ход. Заклинание действует только на воинов, которые уже походили.

- Говорят, что время подобно текущей реке. Что ж, в таком случае в Академии мы учим строить плотины. - Из приветственного слова декана факультета волшебства.
Форма Дракона
Стоимость вызова: 90 + 7
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Тайная гильдия
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 4.
Школа: Метаморфозы.
Превращает дружественного воина в дракона.
Время действия заклинания 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

Когда ты стоишь перед лицом огромного неуязвимого монстра, то ясно понимаешь, что всё, что ты слышал в песнях бардов - ложь. Ненавижу бардов. - Мнение дожившего до старости авантюриста.
Полиморф
Стоимость вызова: 35 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Тайная гильдия
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Герой

Круг 4.
Школа: Метаморфозы.
Превращает вражеского воина в осла.
Время действия заклинания 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага. Не действует на героев.

- То, что нужно, если хотите выйти с голыми руками на слона или великана.
Из трактата «Как затоптать титана».
Сила титана
Стоимость вызова: 30 + 3
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Тайная гильдия
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем, Великан

Круг 4.
Школа: Метаморфозы.
Повышает атаку и контратаку дружественного воина на 25. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, стихийных духов, механических и больших существ.

Иметь гиганта силу превосходно - жестоко пользоваться ею, как гигант. - Из баллады странствующего барда.
Массовый суицид
Стоимость вызова: 50 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Пси-Монолит
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Все воины противника с сопротивлением магии 4 или ниже наносят удвоенный урон сами себе.
Не действует на нежить и механических существ.

- Отчаяние подобно чуме. Стоит сдаться одному - и все вокруг обречены. - Епископ До Рей, ересиарх.
Ментальный раб
Стоимость вызова: 40 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 25
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Пси-Монолит
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Подчинение, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Стихийный дух, Голем

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
На 3 хода берёт под контроль вражеского воина.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
По окончании действия заклинания воин лишается половины выносливости и боевого духа.
Не действует на нежить, механических существ и героев.

- Гоблина можно сделать честным и работящим, а гнома щедрым и весёлым. Благородные эльфы тоже вполне себе приручаются.
Ведьма, собравшая себе мужской гарем.
Общий сон
Стоимость вызова: 50 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Пси-Монолит
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Погружает в сон всех вражеских воинов в радиусе 2 тайлов. Получив урон, спящие просыпаются.
Действует 5 ходов. Длительность растёт с ростом концентрации мага. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Не действует на нежить и механизмы.

- Засыпая на посту, часовой ставит под угрозу жизни своих товарищей по оружию. Но если днём засыпает половина армии, то беспокоиться уже слишком поздно. - Из трактата по военной мудрости.
Помутнение разума
Стоимость вызова: 75 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Пси-Монолит
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Все вражеские воины в радиусе 1 тайла забывают сражаться в ближнем бою. Стрелковая атака воинов обнуляется. Воины не могут применять магию. Действует 3 хода.
Сопротивление лишь частично защищает от этого заклинания.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

Солдат потёр лоб. Внезапно шутки про новобранцев перестали казаться смешными.
Целебный сон
Стоимость вызова: 35 + 3
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 25
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Волшебный дракон

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Погружает в сон всех воинов в радиусе 1 тайла. Спящие воины не сражаются, пока не будут атакованы. Каждый ход спящие восстанавливают 10 единиц здоровья и 5 единиц выносливости.
Время действия заклинания 3 хода. Сопротивление заклинаниям почти не снижает длительность заклинания.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

...Иногда агония сменяется сном....
Армагеддон
Стоимость вызова: 70 + 7
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 400
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 250
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Пламени
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню
Бойцы с заклинанием: Владыка бездны, Ахерон

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит всем воинам на поле боя 15 единиц магического урона.
Повреждения очень сильно увеличиваются с ростом силы мага.

- Видели когда-нибудь, как обращаются в пепел целые миры? Смотрите и учитесь! - Адрагерон.
Испепеление
Стоимость вызова: 40 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 450
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 200
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Пламени
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит цели 30 единиц магического урона.
Повреждения очень сильно увеличиваются с ростом силы мага.

- Людей, оскорбивших мастеров стихийной магии, трудно найти, а ещё труднее похоронить. Ветром разносит.
Доказанный неоднократно факт.
Огненная буря
Стоимость вызова: 80 + 9
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 250
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 150
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Пламени
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит всем воинам в радиусе 2 тайлов по 12 единиц магического урона.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.

- Первоначально с помощью этого заклинания чародеи древности осушали болота. Но потом ему нашли иное, более интересное применение. - Из доклада в магической академии.
Призыв феникса
Стоимость вызова: 100 + 7
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 6
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Сфера Пламени

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Призывает феникса на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры феникса немного зависят от силы призыва мага.
После призыва маг не сможет колдовать в течение 4 ходов.

- Потом, конечно же, всё свалят на внезапно проснувшийся вулкан, а про меня и не вспомнят. Да ну и пусть, я не обидчивый. - Чародей, готовящийся уничтожить город, власти которого не заплатили ему за работу.
Ледяной шторм
Стоимость вызова: 60 + 8
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к холоду

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит всем воинам в радиусе 2 тайлов по 15 единиц магического урона и на три хода снижает их скорость на 1. Сопротивление предотвращает урон от этого заклинания лишь частично, и не защищает от снижения скорости.
Сила мага и концентрация не увеличивают урон от заклинания или длительность замедления.

- Убить огнём сможет любой. Но лишь настоящий мастер способен увидеть смерть тысяч в прекрасной снежинке. - Рилай, архимаг.
Белая магия
Стоимость вызова: 45 + 6 + 15
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Собор Света
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Белый маг

Круг 4.
Школа: Священная магия.
Вызывающий маг теряет 15 единиц здоровья.
Наносит всем врагам по 9 единиц магического ущерба. Излечивает всех своих воинов на 9 единиц здоровья.
Повреждения и исцеление увеличиваются с ростом силы мага.

- Слухи про то, что среди создателей Святой Церкви был некромант - признать еретическими. Автора фразы «...тёмная суть магии светлой...» - сжечь.
Постановление инквизиции.
Неуязвимость
Стоимость вызова: 25 + 3
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Собор Света
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Демон

Круг 4.
Школа: Священная магия.
Повышает броню и сопротивление цели на 20.
Время действия 4 хода. Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и демонов.

- Оказывается, строка баллад «Все мечи об него обломали» основана на реальных событиях. - Печальные мысли командира, думающего, как объяснить такую потерю оружия интенданту.
Божественный свет
Стоимость вызова: 45 + 10
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Собор Света
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Великий инквизитор

Круг 4.
Школа: Священная магия.
Обнуляет атаку всех врагов в радиусе 2 тайлов.
Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Время действия 4 хода. Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на механических существ и стихийных духов.

- Нет, я не скучаю по солнечному свету. Даже воспоминания о нём причиняют мне боль. - Вельмиир, первый вампир.
Высшая сила
Стоимость вызова: 45 + 6
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Собор Света
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Демон, Герой

Круг 4.
Школа: Священная магия.
Увеличивает все виды атак дружественных воинов в радиусе 2 тайлов на 10, броню и сопротивление на 5. Рассеивает многие вражеские заклинания и наделяет воинов иммунитетом к внушениям.
Действует 4 хода.
Сила магии и концентрация не оказывают действия на это заклинание.
Не действует на нежить, демонов и героев.

- Вставайте, я научу вас бежать без устали, сражаться без ярости и лететь без крыльев! - Серафим.
Глас мира
Стоимость вызова: 40 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 4.
Школа: Священная магия.
Уменьшает атаку и дистанционную атаку всех воинов на поле боя на 10 и увеличивает броню и сопротивление на 5. Время действия 5 ходов. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.

...Ирония в том, что звучит он только во время войны...
Подъятие вампира
Стоимость вызова: 50 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Некрополь
Бойцы с заклинанием: Малефикар, Лич

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Создаёт вампира из трупа.
Параметры вампира зависят от силы призыва и некромантии.

- Такому мёртвому завидует большинство живых! - Причина, по которой носферату никогда не утратят своей популярности.
Мор
Стоимость вызова: 35 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Некрополь
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Крысолюд, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Малефикар

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Заражает всех вражеских воинов болезнью, заставляя каждый ход терять по 2 единицы выносливости. Скорость заражённых воинов снижается на 1, все виды атаки снижаются на 3.
Время действия 6 ходов. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и крысолюдов.

- Мы все разлагаемся, вечно на пороге смерти. Прикоснись - и наши тела начинают рассыпаться. - Епископ До Рей, ересиарх.
Облако Ужаса
Стоимость вызова: 40 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Некрополь
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Уменьшает боевой дух всех врагов в радиусе 2 тайлов на 10.
Эффект заклинания увеличивается с ростом силы мага.

- Куда они все побежали?
- Какая разница, главное - почему за ними ещё не бежим МЫ?
Диалог двух дезертиров.
Врата Смерти
Стоимость вызова: 45 + 7
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 75
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Некрополь

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Призывает 7 скелетов Мрака на соседний с магом тайл.
Параметры скелетов Мрака почти полностью зависят от силы призыва и некромантии.
Смертельное касание
Стоимость вызова: 50 + 5
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -5
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Умертвие, Лич

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Мгновенно убивает одно дружественное или вражеское существо. Заклинание преодолевает иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям.
Не действует на нежить, механических существ, героев и стихийных духов.

- Да что мне этот жалкий маг может сделать? - Мысль дракона за две секунды до смерти.
Глас Смерти
Стоимость вызова: 40 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Неутомимость
Иммунитет (тип): Герой, Стихийный дух
Бойцы с заклинанием: Лич

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Уменьшает выносливость всех живых существ на поле боя на 12.
Эффект заклинания немного увеличивается с ростом силы мага. Иммунитет к магии не действует.
Не действует на стихийных духов, героев и неутомимых существ.

Все остановились и застыли в тишине, и слышен был громкий голос. Длинна была эта речь и неясен смысл, но все слышали проклятие, наложенное на тех, кто не остановится и не станет ждать решения своей судьбы.
Разрушение нежити
Стоимость вызова: 100 + 8 + 15
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 6
Карма: 2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Вызывающий маг теряет 15 единиц здоровья.
Мгновенно убивает одно дружественное или вражеское существо.
Заклинание преодолевает иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям.
Действует только на нежить.

- Твоя служба окончена. - Белез.
Массовое осушение
Стоимость вызова: 60 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 25
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Лич

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Наносит всем воинам противника по 5 урона и запрещает сражаться на 2 хода. Маг восполняет здоровье соответственно урону.
Повреждения растут с ростом силы мага. Сопротивление почти не защищает от этого заклинания.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Чем вампир старше, тем сильнее его жажда крови. Тот, кто не смог подавить её, обречён, даже если утопит в крови весь мир. - Вельмиир, первый вампир.
Прах Смерти
Стоимость вызова: 80 + 10
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 6
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 150
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Наносит всем воинам в радиусе 2 тайлов по 20 единиц магического урона.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага. Заклинание преодолевает иммунитет к магии.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

Могила не всегда дожидается смерти, чтобы начать своё пиршество.
Вызов дьявола
Стоимость вызова: 50 + 4
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -7
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 75
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Врата Хаоса

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Для вызова требуется жертва.
Вызывает дьявола на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры дьявола немного зависят от силы призыва мага.

- Я даже не знаю, что глупее, колдун - призвать меня, или ожидать благодарности за это?
Чёрная магия
Стоимость вызова: 70 + 5 + 10
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 5
Карма: -6
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Врата Хаоса
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Лорд Хаоса

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 10 единиц здоровья.
Для вызова требуется жертва.
Наносит всем врагам по 13 единиц магического ущерба.
Повреждения сильно увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на нежить и Лордов Хаоса.

- Слышали легенды про то, как чёрные маги одним заклятием уничтожали целые армии? А как вы думаете, чем именно они это делали? - Из обсуждений древних легенд.
Порча
Стоимость вызова: 20 + 2
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Врата Хаоса
Иммунитет (способности): Дитя Света
Иммунитет (тип): Демон
Бойцы с заклинанием: Волшебный дракон

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Все параметры воинов в радиусе 2 тайлов снижаются на 6. От порчи не спасают сопротивление магии и магический иммунитет.
Время действия заклинания 6 ходов.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на демонов.

- Когда лорды Хаоса не находят у вражеской армии слабых мест, то просто создают их. - Адрагерон.
Вызов Владыки бездны
Стоимость вызова: 55 + 4 + 15
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 4
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Строение: Врата Хаоса
Бойцы с заклинанием: Ахерон

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 15 единиц здоровья.
Вызывает Владыку бездны на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры Владыки бездны зависят от силы призыва мага.

- Твой долг растёт с каждым мгновением моего пребывания здесь, колдун! - Первое, что услышал демонолог, когда дым над пентаграммой развеялся.
Дезинтеграция
Стоимость вызова: 80 + 10
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 6
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 500
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (тип): Лорд Хаоса

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Наносит цели 50 единиц магического урона.
Повреждения очень сильно увеличиваются с ростом силы мага.
Заклинание преодолевает иммунитет к магии.
Не действует на Лордов Хаоса.

Маги Академии шутят, что для того, чтобы собрать трофеи, цель этого заклинания приходится сперва интегрировать обратно.
Кровавый ритуал
Стоимость вызова: 100 + 12 + 35
Круг: 4
Уровень предмета (свитка): 6
Карма: -6
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Лорд Хаоса, Стихийный дух, Голем

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 35 единиц здоровья.
Для вызова требуется жертва.
Мгновенно уничтожает одно вражеское существо. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Не действует на нежить, механических существ, героев, стихийных духов и Лордов Хаоса.

- Менестрели поют о деве, отдавшей себя на съедение дракону ради спасения города. В реальности, как и всегда, меньше красоты и больше крови. - Вельмиир, первый вампир.
5 Призыв Гворна
Стоимость вызова: 35 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Создаёт гворна на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры гворна зависят от силы призыва мага.

- Вы пришли сюда с топорами, пришли, чтобы рубить и жечь своих зелёных соседей. Вы объявили лесу войну - и теперь лес идёт на вас! - Фигура в зелёном плаще.
Волшебный щит
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Увеличивает защиту цели на 4 единицы. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить.

- Чего убоюсь я, когда сама Природа на моей стороне? - Друид.
Сила жизни
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 1
Кумулятивное: да
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Восстанавливает цели 5 единиц здоровья. Излечивает отравление. Останавливает кровотечение. Уменьшает время гниения ран на 1.
Эффект лечения существенно увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Исцелить его? Я не могу исцелять. Я просто взываю к Природе, и она делает всё остальное.
Трясина
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Летающий, Низколетающий, Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Шепчущий

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Уменьшает скорость цели на 2, защиту и защиту от выстрела на 1. Каждый ход воин теряет единицу выносливости. Время действия 4 хода.
Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на летающих и парящих существ.

- Да как эти ящерицы ухитряются везде понатащить с собой своей долбаной грязи? - Капитан латников.
Ослабление
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить
Бойцы с заклинанием: Шепчущий

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Уменьшает атаку, контратаку и дистанционную атаку цели на 3. Время действия 4 хода.
Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить.

- Со слабым поступайте так: убейте его или пройдите мимо. Ничего другого он не заслуживает. - Наставление шамана ящеров.
Разрушение брони
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Иммунитет (тип): Животное, Стихийный дух, Артиллерия
Бойцы с заклинанием: Шепчущий

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Снижает оба параметра защиты цели на 6. Время действия 4 хода.
Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на животных, стихийных духов, бестелесных существ и артиллерию.

- Ржавление стали в таких условиях - вопрос времени. А иногда и его не требуется.
Слово Силы - проклятье
Стоимость вызова: 18 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Механизм, Голем
Бойцы с заклинанием: Шипящий

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Обнуляет атаку цели. Время действия 6 ходов. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на механических существ.

- Занятный факт - дети жертвы слышат загадочное эхо до самой смерти.
Слово Силы - удержание
Стоимость вызова: 16 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Шипящий

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Цель заклинания не может двигаться и сражаться в ближнем бою. Время действия 6 ходов. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.

- Склонись, не заставляй меня повторять дважды!
Слово Силы - боль
Стоимость вызова: 12 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Шипящий

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Причиняет существу сильную боль. Зачарованный воин теряет 5 единиц жизни и 2 единицы выносливости каждый ход. Все виды атаки снижаются на 3, а скорость - на 1. Время действия 6 ходов. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Как только я закончу говорить, ты начнёшь кричать!
Бронебойный выстрел
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Стена копий, Магический выстрел
Бойцы с заклинанием: Говорящий-с-Духами

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Делает выстрел дружественного юнита бронебойным. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на существ с магическим выстрелом.

Кентавры называют рыцарей "уллуниирх". "Уллун" значит "металл", а "ирх" значит "ёж".
Зачарованная стрела
Стоимость вызова: 4 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 50
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Говорящий-с-Духами

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Наносит 10 единиц физического урона выбранной цели.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.
Броня защищает от этого заклинания лишь частично.

Кого-то ждёт славная смерть от клинков врага, в гуще боя, с мечом в руках и высоко поднятым забралом. А кого-то ждёт стрела туда, где было это забрало.
Ярость предков
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Рокот Ветра

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Увеличивает атаку и контратаку цели на 3 и скорость на 1. Время действия 3 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Щит предков
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить
Бойцы с заклинанием: Рокот Ветра

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Увеличивает защиту и защиту от выстрелов цели на 3, и сопротивление на 1. Время действия 3 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить.
Кровь болот
Стоимость вызова: 7 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Повелитель тварей

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Дружественный воин лишается 3 единиц боевого духа, но получает иммунитет к яду. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Главное - заставить подопытного выпить смесь! - "О пользе экскрементов виверны", т.1, стр. 253.
Рой шершней
Стоимость вызова: 12 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем, Артиллерия
Бойцы с заклинанием: Повелитель тварей

Школа: Природная магия.
Кумулятивный эффект.
Отравляет вражеского воина, заставляя терять по 4 единицы здоровья и 2 единицы выносливости в ход. Воин получает негативный эффект Зуд. Время действия 3 хода. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ, стихийных духов, големов и артиллерию.
Прожорливость
Стоимость вызова: 7 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Повелитель тварей

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Зачарованное существо получает способность Трупоед 10. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на животных.
Ливень стрел
Стоимость вызова: 32 + 5
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Магический выстрел
Бойцы с заклинанием: Владычица эльфов

Круг 4.
Школа: Природная магия.
На 3 хода наделяет стрелков двойным выстрелом и стрелами, наносящими дополнительный волшебный урон. Каждый ход воин восстанавливает 2 единицы выносливости и 1 снаряд. Время действия 3 хода.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Действует только на эльфов. Не действует на воинов с магическим выстрелом.

- Ни одной стрелы в воздухе до команды, и ни одной на земле - после! - капитан лучников.
Усмирение духов
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 1
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Видящий духов, Заклинатель духов

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Восстанавливает цели 6 единиц здоровья.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Действует только на стихийных духов.
Сила духов
Стоимость вызова: 2 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 1
Кумулятивное: да
Мод. силы: 1
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Видящий духов, Заклинатель духов

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Кумулятивный эффект.
Наносит 3 единицы урона дружественному существу, но увеличивает ему Силу и Длительность заклинаний на 1, Силу призыва на 3. Время действия 6 ходов.
Действует только на стихийных духов.
Подчинить зверя
Стоимость вызова: 25 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Подчинение, Иммунитет к внушениям
Бойцы с заклинанием: Траппер, Повелитель тварей

Круг 2.
Школа: Природная магия.
На 2 хода берёт под контроль вражеского воина. Сопротивление лишь частично защищает от этого заклинания.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
По окончании действия заклинания воин лишается половины выносливости и боевого духа.
Действует только на животных.

Пёс верно служил Картару много лет, но сейчас в глазах старого друга следопыт видел лишь смерть.
Защита Леса
Стоимость вызова: 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Медиум

Круг 1.
Школа: Природная магия.
Увеличивает на 2 защиту и защиту от выстрелов всех дружественных существ вокруг него. Время действия 4 хода.
Воздействие усиливается с ростом силы мага.
Могущество Леса
Стоимость вызова: 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 2.
Школа: Природная магия.
Увеличивает на 2 все виды атаки и все виды защиты всех дружественных существ вокруг него. Время действия 4 хода.
Воздействие усиливается с ростом силы мага.
Благословение Леса
Стоимость вызова: 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Увеличивает на 2 все виды атаки и все виды защиты всех дружественных существ вокруг него. Наделяет заклинателя способностью Снабженец 2. Время действия 4 хода.
Воздействие усиливается с ростом силы мага.
Обратить в медведя
Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Хранитель Леса

Круг 3.
Школа: Природная магия.
Превращает дружественного воина в ужасного медведя. Время действия заклинания 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на смертных.
Цепь жизни
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Позволяет перераспределять урон при получении ранений
Бойцы с заклинанием: Медиум

Круг 2.
Школа: Природная магия.
При несмертельных ранениях воина, на которого наложено это заклинание, часть урона принимает на себя заклинатель. Переносит 1 единицу урона, при этом урон не может убить самого заклинателя. Воздействие усиливается с ростом силы мага. При излечении от Первой помощи воин излечит часть здоровья.
Время действия заклинания 4 хода.
Действует только на смертных. Не может быть наложено на самого заклинателя.
Обращение в скелета
Стоимость вызова: 35 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Превращён
Иммунитет (тип): Нежить, Герой
Бойцы с заклинанием: Волшебный дракон

Круг 4.
Школа: Метаморфозы.
Превращает своего или вражеского воина (с сопротивлением 3 и менее) в скелета.
Время действия заклинания 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и героев.

- И внезапно я осознал: внутри всех живых уже есть скелеты, мне послушные. Достаточно лишь позвать их. - Л'Аншар
Обращение в чёрта
Стоимость вызова: 45 + 5
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Превращён
Иммунитет (тип): Демон, Герой
Бойцы с заклинанием: Волшебный дракон

Круг 4.
Школа: Метаморфозы.
Превращает своего или вражеского воина (с сопротивлением 7 и менее) в чёрта.
Время действия заклинания 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на демонов и героев.
Обращение в жреца
Стоимость вызова: 70 + 8
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 25
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Превращён
Иммунитет (тип): Герой
Бойцы с заклинанием: Волшебный дракон

Круг 4.
Школа: Метаморфозы.
Превращает своего или вражеского воина (с сопротивлением 11 и менее) в жреца. Иммунитет к магии не действует.
Время действия заклинания 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на героев.
Сдерживание
Стоимость вызова: 25 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Магистр, Архимагистр

Круг 3.
Школа: Метаморфозы.
Кумулятивный эффект.
Уменьшает скорость цели на 1. Каждый ход зачарованный воин теряет две единицы выносливости. Время действия 3 хода. Если в результате действия заклинания скорость станет меньше 1, цель всё равно сможет двигаться, но при движении будет терять выносливость.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Контроль разума
Стоимость вызова: 18 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Подчинение, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Суккуб

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
На 1 ход берёт под контроль вражеского воина, сопротивление которого 4 и ниже.
По окончании действия воин лишается половины выносливости и боевого духа.
Сила мага позволяет преодолеть более высокое сопротивление противника.
Не действует на нежить, механических существ и героев.

- Не знаю, смогу ли управлять его разумом. Не знаю даже, есть ли у него разум. Но подчинить его волю? Это несложно. - Стинхрия.
Приказ
Стоимость вызова: 40 + 6
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Подчинение, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Созерцатель, Высший маг, Хранитель памяти, Иллитид, Вечный ментор, Древо Ушедших

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
На 1 ход берёт под контроль вражеского воина.
По окончании действия заклинания воин лишается половины выносливости и боевого духа.
Сопротивление заклинаниям не действует.
Не действует на нежить, механических существ, героев и стихийных духов.

Хороший солдат беспрекословно подчиняется приказу. Старый солдат беспрекословно подчиняется приказу командира. - Из трактата по военной мудрости.
Вызов фантома
Стоимость вызова: 40 + 5
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Псион

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Призывает фантома на соседний с воином тайл.
Параметры фантома зависят от силы призыва мага.
Фанатизм
Стоимость вызова: 30 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 200
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Псион

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Если цель погибнет, пока действует это заклинание, она воскреснет. На время действия заклинания цель становится неустрашимой.
Время действия 10 ходов. Длительность заклинания существенно увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Смертный страх
Стоимость вызова: 27 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Неустрашимость, Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Псион

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Уменьшает боевой дух цели на 20.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Скоро страх станет единственным чувством, которому вы сможете верить. И только тогда вы познаете настоящий ужас. - Иллария, некромант.
Паника
Стоимость вызова: 18 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Неустрашимость, Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Бойцы с заклинанием: Мать-Хранительница

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Уменьшает боевой дух всех врагов в радиусе 1 тайла на 10.
Эффект заклинания увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на неустрашимых существ.

В песнях бардов герой часто вдохновляет других примерами мужества. На практике, как я заметил, герои бегут впереди всех. - Уль-Даган.
Воображаемый убийца
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Псион

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Цель заклинания с сопротивлением магии 5 или ниже наносит удвоенный урон сама себе.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Вера творит чудеса. И не всегда чудеса добрые. - Циничный волшебник.
Подчинить волю
Стоимость вызова: 35 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Подчинение, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Псион

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
На 2 хода берёт под контроль вражеского воина. Сопротивление заклинаниям не действует.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
По окончании действия заклинания воин лишается половины выносливости и боевого духа.
Не действует на нежить, механических существ, героев и стихийных духов.

Сопротивление бесполезно!
Паралич
Стоимость вызова: 16 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 25
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Иллитид

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Цель заклинания не может двигаться и сражаться. Время действия 4 хода. Сопротивление заклинаниям практически не действует.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Массовый сон
Стоимость вызова: 45 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Иллитид

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Погружает в сон всех вражеских воинов. Спящие воины не сражаются, пока не будут атакованы.
Время действия заклинания 3 хода. Сопротивление заклинаниям не действует.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

Причина, по которой лучшие воры получаются из магов.
Свидетельство веры
Стоимость вызова: 4 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Свидетель

Круг 1.
Школа: Астральная магия.
Кумулятивный эффект.
Цель заклинания каждый ход восстанавливает 4 единицы жизни и 2 единицы выносливости, а также получает Сокрушение зла (1). Время действия 3 хода.
Пополняет запас выстрелов на 1.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на алкари.
Вызов Икара
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Светоч

Круг 1.
Школа: Астральная магия.
Призывает Икара - рядового воина алкари на соседний с воином тайл.
Параметры Икара зависят от силы призыва мага.
Вызов ловчего
Стоимость вызова: 30 + 5
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Хранитель памяти, Вечный ментор, Древо Ушедших

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Призывает ловчего - охотника алкари - на соседний с воином тайл.
Параметры ловчего зависят от силы призыва мага.
Вызов Светоча
Стоимость вызова: 40 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Вечный ментор, Древо Ушедших

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Призывает Светоча на соседний с воином тайл.
Параметры Светоча зависят от силы призыва мага.
Ментальная поддержка
Стоимость вызова: 12 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 200
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Свидетель

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Кумулятивный эффект.
Увеличивает Силу призыва всем дружественным алкари на 4. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания существенно увеличивается с ростом концентрации мага.
Ментальный поединок
Стоимость вызова: 18 + 6
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 25
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Животное, Стихийный дух
Бойцы с заклинанием: Свидетель, Хранитель памяти

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Снижает магические способности цели - Силу и Длительность заклинаний, Силу призыва, Силу призыва нежити и Сопротивление - на 3. Каждый ход цель заклинания теряет 2 единицы выносливости. Время действия 4 хода. Сопротивление заклинаниям почти не снижает длительность заклинания.
Мгновенно уничтожает у цели 1 снаряд.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на смертных и на демонов.
Ментальная проповедь
Стоимость вызова: 30 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Хранитель памяти, Древо Ушедших

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Кумулятивный эффект.
Все дружественные алкари каждый ход восстанавливают 4 единицы жизни и 2 единицы выносливости, а также получают Сокрушение зла (1). Время действия 2 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Ментальный резонанс
Стоимость вызова: 24 + 2 + 7
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Вечный ментор, Древо Ушедших

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Вызывающий маг теряет 7 единиц здоровья.
Увеличивает цели Силу заклинаний, Длительность заклинаний и Преодоление сопротивления на 2, и Силу призыва на 4. Каждый ход цель восстанавливает 2 единицы выносливости. Действует 3 хода.
Даёт воину возможность действовать снова, если он уже ходил.
Длительность немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на алкари.
Подвиг веры
Стоимость вызова: 60 + 1 + 70
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Вечный ментор

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Вызывающий маг теряет 70 единиц здоровья.
Наделяет всех дружественных алкари реинкарнацией, нечувствительностью к боли и Сокрушением зла (4). Время действия 2 хода.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на самого заклинателя.
После призыва маг не сможет колдовать в течение 2 ходов.
Вызов Воспрявшего
Стоимость вызова: 50 + 6
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Древо Ушедших

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Призывает Воспрявшего Светоча - могучего воина алкари на соседний с воином тайл.
Параметры Воспрявшего Светоча зависят от силы призыва мага.
Вызов Хранителя
Стоимость вызова: 45 + 5
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Древо Ушедших

Круг 3.
Школа: Астральная магия.
Призывает Хранителя памяти - сильного заклинателя алкари на соседний с воином тайл.
Параметры Хранителя памяти зависят от силы призыва мага.
Ментальная тень
Стоимость вызова: 55 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Животное, Стихийный дух
Бойцы с заклинанием: Древо Ушедших

Круг 4.
Школа: Астральная магия.
Снижает магические способности - Силу и Длительность заклинаний, Силу призыва, Силу призыва нежити и Сопротивление - всех вражеских существ на 3. Каждый ход цель заклинания теряет 2 единицы выносливости. Время действия 4 хода. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Мгновенно уничтожает у всех врагов по 2 снаряда.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на смертных, демонов и героев. Не действует на животных.
Духовная связь
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Медиум

Круг 2.
Школа: Астральная магия.
Затраты выносливости при сотворении заклинания воином, на которого были наложены эти чары, равномерно распределяются между ним и всеми заклинателями, установившими с ним Духовную связь.
При отдыхе колдуна воин тоже восстановит часть выносливости.
Время действия заклинания 4 хода.
Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Действует только на смертных. Не может быть наложено на самого заклинателя.
Каменные шипы
Стоимость вызова: 10 + 2 + 50
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Летающий, Низколетающий, Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Тотем Земли

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Заклинатель теряет 50 единиц здоровья.
Наносит 3 единицы урона всем воинам в радиусе 1 тайла.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на летающих и парящих существ.
Щит земли
Стоимость вызова: 1 + 1 + 50
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Тотем Земли

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Заклинатель теряет 50 единиц здоровья.
Увеличивает защиту и защиту от выстрелов всех дружественных существ вокруг заклинателя на 2 единицы, а также наделяет их Регенерацией 2. Время действия 2 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на орков.

- У них что, шкура из гранита?! - Один солдат другому.
Огненная ярость
Стоимость вызова: 18 + 3 + 50
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню
Бойцы с заклинанием: Тотем Огня

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Заклинатель теряет 50 единиц здоровья.
Наносит всем воинам в радиусе одного тайла по 6 единиц магического урона сразу и ещё по единице в течение трёх ходов.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Искры
Стоимость вызова: 6 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к воздуху

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Наносит всем существам в радиусе 2 тайлов по 6 единиц магического урона. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.

Владычица Леса тщательно следит, чтобы ни из одной искры не возгорелось пламя. В том числе и поэтому эльфийский королевский дом правит бессменно на протяжение всей письменной истории.
Электрошок
Стоимость вызова: 10 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к воздуху
Бойцы с заклинанием: Владычица эльфов

Круг 2.
Школа: Стихийная магия.
Наносит цели 18 единиц магического урона. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.

...Настоящий мастер клинка, он не пропускал ни одного удара. Зато он пропускал электрический ток.
Шторм
Стоимость вызова: 18 + 6
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к воздуху
Бойцы с заклинанием: Владычица эльфов

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Наносит всем существам в радиусе 1 тайла по 16 единиц магического урона. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.

Самые грозные тучи зиждутся на колоннах пылающего света.
Огненный шторм
Стоимость вызова: 80 + 9
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню
Бойцы с заклинанием: Высший маг

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит всем воинам в радиусе 2 тайлов по 10 единиц магического урона и поджигает цели, нанося ещё по 1 единице урона в течение 3 ходов. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Повреждения немного увеличиваются с ростом силы мага.

- Запомните, братья - главное в нашем деле - не сгореть на работе! - Великий инквизитор инструктирует охотников на ведьм.
Встречный ветер
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Уменьшает скорость цели на 2, дальность выстрела - на 1. Каждый ход зачарованный воин теряет единицу выносливости. Время действия 6 ходов. Если в результате действия заклинания скорость станет меньше 1, цель всё равно сможет двигаться, но при движении будет терять выносливость.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на бестелесных существ.

- Мы дойдём до них! И убьём! - Гениальный план орочьего вождя по борьбе с вражескими лучниками.
Ледяная змея
Стоимость вызова: 40 + 5
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к холоду
Бойцы с заклинанием: Оракул стихий

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит цели 30 единиц магического урона и на три хода снижает её скорость на 2.
Сопротивление предотвращает урон от этого заклинания лишь частично, и не защищает от снижения скорости.
Сила мага и концентрация не увеличивают урон от заклинания или длительность замедления.
Шаровая молния
Стоимость вызова: 50 + 5
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к воздуху
Бойцы с заклинанием: Оракул стихий

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит 20 единиц магического урона всем воинам в радиусе 1 тайла и на три хода понижает их защиту и защиту от выстрелов на 2. Заклинание преодолевает сопротивление заклинаниям.
Сила мага и концентрация не увеличивают урон от заклинания или длительность снижения защиты.
Раскалённая почва
Стоимость вызова: 80 + 6
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Летающий, Низколетающий, Иммунитет к огню
Бойцы с заклинанием: Оракул стихий

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит всем вражеским воинам по 9 единиц физического урона сразу и ещё по 7 единиц в течение трёх ходов. Снижает скорость вражеских существ на 1. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Не действует на летающих и парящих существ, а также на существ, невосприимчивых к огню.
Повреждения немного увеличиваются с ростом силы мага.
Солнечный взрыв
Стоимость вызова: 120 + 9
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к огню
Бойцы с заклинанием: Владычица эльфов, Оракул стихий

Круг 4.
Школа: Стихийная магия.
Наносит всем врагам по 15 единиц магического урона. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

Тот, кто боится Тьмы, просто не видел, на что способен Свет.
Тотем Земли
Стоимость вызова: 5 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Видящий духов

Круг 1.
Школа: Стихийная магия.
Вызывает тотем земли на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры тотема зависят от силы призыва мага.
Тотем Огня
Стоимость вызова: 5 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Заклинатель духов

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Вызывает тотем огня на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры тотема зависят от силы призыва мага.
Призыв духа огня
Стоимость вызова: 35 + 4 + 50
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Тотем Огня

Круг 3.
Школа: Стихийная магия.
Вызывающий маг теряет 50 единиц здоровья.
Создаёт Воплощение Огня на соседнем с магом тайле.
Существо знает заклинания "Огненный дождь", "Общая огнеупорность" и "Очищающее пламя".
Максимальный радиус вызова и параметры Воплощения Огня зависят от силы призыва мага.
Зловонное облако
Стоимость вызова: 10 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Затронутый Смертью

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Отравляет все живые юниты в радиусе 1 тайла. Отравленный воин теряет 3 единицы жизни сразу, затем по 3 жизни и по 1 выносливости каждый ход. Атака и скорость снижаются на 1. Время действия 2 хода.
Иммунитет к магии и сопротивление не действуют.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

-Раньше этого эффекта добивались, выстрелив из катапульты чумной труп. Сейчас подобная экзотика не нужна.
Генерал, нанявший в свою армию мёртвого мага.
Касание вампира
Стоимость вызова: 4 + 1 + 50
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Тотем Крови

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Заклинатель теряет 50 единиц здоровья.
Цель пополняет здоровье за счёт нанесённого в рукопашном бою урона (одна треть), не получая ответной атаки. Время действия 2 хода.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на механических существ и стихийных духов.

- Орки верят, что выпив крови убитого врага, они получают его силу. Разумеется, это чушь. Они получают его жизнь. - Вельмиир, первый вампир.
Кровь Орды
Стоимость вызова: 12 + 3 + 50
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Тотем Крови

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Восстанавливает всем дружественным существам вокруг по 4 единицы жизни. Излечивает отравление. Останавливает кровотечение. Уменьшает время гниения ран на 1.
Эффект лечения существенно увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Чума
Стоимость вызова: 12 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Крысолюд, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Серый повелитель

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Заражает все живые существа в радиусе 1 тайла болезнью. Заражённый воин теряет 5 единиц жизни и 3 единицы выносливости каждый ход. Все виды атаки снижаются на 5, а скорость - на 1.
Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично. Время действия 6 ходов.
Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ, стихийных духов и крысолюдов.

Один москит может убить больше, чем тысяча копий.
Призыв скелета
Стоимость вызова: 10 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Некромант, Лич

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Призывает воина-скелета на соседний с магом тайл.
Дальность призыва и параметры скелета зависят от силы призыва мага.

- Они могут встать с чужой кистью или не с теми рёбрами, но они всегда встают. - Л'Аншар
Контроль нежити
Стоимость вызова: 40 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Подчинение, Иммунитет к внушениям
Бойцы с заклинанием: Затронутый Смертью, Лич

Круг 3.
Школа: Некромантия.
На 2 хода берёт под контроль вражескую нежить.
Заклинание преодолевает иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям.
Действует только на нежить.

- Мёртвые послушны мне по праву Владыки. Остальным приходится идти на ухищрения. - Л'Аншар.
Вопль Баньши
Стоимость вызова: 13 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Неустрашимость, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Баньши

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Отнимает 4 единицы здоровья и 2 единицы боевого духа, а также на 2 хода снижает скорость на 1.
Действует на всех живых существ в радиусе 2 тайлов. Заклинание преодолевает иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Истончение брони
Стоимость вызова: 4 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Бойцы с заклинанием: Некромант, Чёрный рыцарь, Лич

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Снижает оба параметра защиты цели на 4. Время действия 4 хода. Сопротивление заклинаниям не действует.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на бестелесных существ.
Смертельное облако
Стоимость вызова: 20 + 5
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Лич

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Отравляет все живые юниты в радиусе 2 тайлов. Отравленный воин теряет 5 единиц жизни сразу, затем по 5 единиц жизни, по 2 единицы выносливости и боевого духа каждый ход. Все виды атаки снижаются на 2, а скорость на 1. Время действия 3 хода. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Вдохни поглубже. - Епископ До Рей, ерисиарх.
Приступ боли
Стоимость вызова: 3 + 1 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Не чувствует боли, Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Пойманная душа

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Вызывающий маг теряет 1 единицу здоровья.
Остатки жизненной силы умирающего существа могут быть использованы для причинения боли врагу.
Цель заклинания теряет по 3 единицы жизни, выносливости и боевого духа. Сопротивление заклинаниям не действует.
Воздействие значительно усиливается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ, стихийных духов, а также нечувствительных к боли существ.
Похоронный звон
Стоимость вызова: 1 + 1 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Пойманная душа

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Вызывающий маг теряет 1 единицу здоровья.
Остатки жизненной силы умирающего существа могут быть использованы, чтобы придать сил союзнику.
Заклинание восстанавливает цели по 3 единицы здоровья, выносливости и боевого духа.
Воздействие значительно усиливается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Переносчик лихорадки
Стоимость вызова: 12 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Чумной воин, Мастер чумы

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Наделяет дружественного воина перехватом и способностью накладывать лихорадку при рукопашной атаке. Каждый ход воин теряет единицу жизни. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Переносчик чахотки
Стоимость вызова: 12 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Чумной воин, Мастер чумы

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Наделяет дружественного воина первым ударом и способностью накладывать чахотку при рукопашной атаке. Каждый ход воин теряет единицу выносливости. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Переносчик проказы
Стоимость вызова: 12 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Серый повелитель

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Наделяет дружественного воина ловкостью и способностью накладывать проказу при рукопашной атаке. Каждый ход воин теряет единицу боевого духа. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Рассадник лихорадки
Стоимость вызова: 12 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Заклинание по всем рядом стоящим существам при смерти
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Мастер чумы, Серый повелитель

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Наделяет всех дружественных воинов в радиусе 1 тайла перехватом и способностью накладывать лихорадку при рукопашной атаке. Каждый ход воин теряет единицу жизни, при его смерти все рядом стоящие воины заражаются лихорадкой.
Время действия 4 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
На воина может быть наложено только одно заклинание такого типа.
Рассадник чахотки
Стоимость вызова: 12 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Заклинание по всем рядом стоящим существам при смерти
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Мастер чумы, Серый повелитель

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Наделяет всех дружественных воинов в радиусе 1 тайла первым ударом и способностью накладывать чахотку при рукопашной атаке. Каждый ход воин теряет единицу выносливости, при его смерти все рядом стоящие воины заражаются чахоткой.
Время действия 4 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
На воина может быть наложено только одно заклинание такого типа.
Рассадник проказы
Стоимость вызова: 12 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Заклинание по всем рядом стоящим существам при смерти
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Серый повелитель

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Наделяет всех дружественных воинов в радиусе 1 тайла ловкостью и способностью накладывать проказу при рукопашной атаке. Каждый ход воин теряет единицу боевого духа, при его смерти все рядом стоящие воины заражаются проказой.
Время действия 4 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
На воина может быть наложено только одно заклинание такого типа.
Ядовитый дождь
Стоимость вызова: 24 + 6
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к яду
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Мастер чумы

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Отравляет все живые существа в радиусе 2 тайлов. Отравленное существо теряет 1 единицу жизни каждый ход.
Время действия 10 ходов. Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Сопротивление лишь частично защищает от длительности отравления. Иммунитет к магии не действует.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Газовая форма
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Бестелесный
Бойцы с заклинанием: Вампир

Круг 2.
Школа: Некромантия.
Вампир принимает газообразную форму. В этом состоянии его атака уменьшается на 20, контратака на 15, зато увеличивается защита на 15, защита от выстрела на 20 и скорость на 1. Вампир становится бестелесным и может регенерировать 10 единиц жизни в ход. Время действия 4 хода.
Потраченный на заклинание заряд восстанавливается.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Заклинание не может быть наложено, если вампир уже пребывает в газообразной форме.
Леденящее касание
Стоимость вызова: 16 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 25
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 3.
Школа: Некромантия.
Цель заклинания не может двигаться и сражаться в ближнем бою. Время действия 3 хода. Сопротивление почти не защищает от этого заклинания. Иммунитет к магии не действует.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Некро-всплеск
Стоимость вызова: 4 + 2 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Слуга Смерти
Бойцы с заклинанием: Пойманная душа

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Вызывающий маг теряет 3 единицы здоровья.
Мгновенно восстанавливает по 3 единицы здоровья всем существам в радиусе 1 тайла.
Количество восстанавливаемого здоровья увеличивается с ростом силы мага.
Действует только на нежить. Не действует на слуг Смерти.
Слово Лорда
Стоимость вызова: 15 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Лорд Мрака

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Увеличивает всей дружественной нежити атаку и контратаку на 2, защиту, защиту от выстрелов и сопротивление на 1. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Лихорадка
Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 100
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Крысолюд, Стихийный дух, Голем

Круг 1.
Школа: Некромантия.
Заражает цель болезнью. Заражённый воин теряет одну единицу выносливости каждый ход. Все параметры воина снижаются на 1. Время действия 6 ходов.
Длительность заклинания растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ, стихийных духов и крысолюдов.

Даже сильнейшие воины и мудрейшие правители могут в самый ответственный момент слечь от болезни. Я лишь хочу вырвать эту власть из рук случая. - Епископ до Рей, ересиарх.
Тотем Крови
Стоимость вызова: 5 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Заклинатель духов

Круг 4.
Школа: Некромантия.
Вызывает тотем крови на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры тотема зависят от силы призыва мага.
Жертвоприношение
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -1
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Дитя Света
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем, Культист
Бойцы с заклинанием: Демонолог, Владыка бездны

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Для вызова требуется жертва.
Восстанавливает цели 25 единиц здоровья. Сила заклинания увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ, стихийных духов и культистов.

- Запомните, не бывает добрых чернокнижников, платящих злу всю поставленную им цену только своими силами. Бывают те, кто хорошо прячет трупы.
Огненный взрыв
Стоимость вызова: 22 + 6
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню
Бойцы с заклинанием: Суккуб, Владыка бездны

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Наносит 7 единиц магического урона всем воинам в радиусе 2 тайлов. Поджигает юниты, причиняя 1 единицу урона в течение трёх ходов.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

- Душу бы продал за такое заклинание! О... нет-нет, это не предложение! - Рилай, архимаг.
Подчинение
Стоимость вызова: 35 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Подчинение, Иммунитет к внушениям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Владыка бездны

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
На 2 хода берёт под контроль вражеского воина.
По окончании действия воин лишается половины выносливости и боевого духа.
Не действует на нежить, героев и механических существ.
Сопротивление заклинаниям не действует.

"Знайте, что совершаю сей грех в трезвом уме и твёрдой памяти, ибо не могу простить себе злодеяний, что творил под властью демона."
Нечестивое слово
Стоимость вызова: 35 + 6
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 150
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Дитя Света
Иммунитет (тип): Культист
Бойцы с заклинанием: Владыка бездны

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Наносит всем смертным на поле боя по 13 единиц магического урона.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага. Иммунитет к магии не действует.
Не действует на культистов.

- Столь многие слышали зов Хаоса, и ни один не оценил его дар. Убейте их всех. - Магран, провозвестник Ада.
Ярость
Стоимость вызова: 2 + 1 + 50
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Тотем Ярости

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Заклинатель теряет 50 единиц здоровья.
Даёт дружественному или вражескому воину бесстрашие, Устрашение 1 и Жажду крови 2. Увеличивает сопротивление на 2, скорость - на 1. Обнуляет стрелковую атаку. Время действия 2 хода. Сопротивление заклинаниям не действует.
Длительность растёт с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Ваааааааарргххх!!! - Кто-то из толпы орков.
Общая ярость
Стоимость вызова: 6 + 3 + 50
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Тотем Ярости

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Заклинатель теряет 50 единиц здоровья.
Даёт всем дружественным воинам бесстрашие, Устрашение 2 и Жажду крови 3. Время действия 2 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.

- Ваааааааарргххх!!! - Толпа орков.
Гимн Проклятых
Стоимость вызова: 50 + 8 + 10
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -4
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 50
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Дитя Света
Бойцы с заклинанием: Ахерон

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Наносит всем смертным на поле боя по 16 единиц урона. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично. Иммунитет к магии не действует.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.

Еретик что-то произнёс - слово, не бывшее словом, звук, не бывший звуком. Затем ещё три таких же «не-слова». Паладин зашатался, словно от удара кузнечного молота. А когда культист протяжно запел, рыцаря не стало.
Призвать дьявола
Стоимость вызова: 75 + 6 + 15
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -5
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 15 единиц здоровья.
Вызывает дьявола на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры дьявола зависят от силы призыва мага.

- Я даже не знаю, что глупее, колдун - призвать меня, или ожидать его благодарности за это. - Дьявол.
Вызов беса
Стоимость вызова: 5 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Врата Хаоса

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывает беса на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры беса зависят от силы призыва мага.
Вызов отродья
Стоимость вызова: 7 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 150
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Врата Хаоса

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывает отродье на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры отродья сильно зависят от силы призыва мага.

Касание Хаоса искажает разум и память, оставляя лишь силу и ненависть.
Вызов чёрта
Стоимость вызова: 12 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Врата Хаоса

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывает чёрта на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры чёрта зависят от силы призыва мага.
Вызов адской гончей
Стоимость вызова: 13 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Врата Хаоса

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывает адскую гончую на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры гончей зависят от силы призыва мага.
Вызов изверга
Стоимость вызова: 18 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Врата Хаоса

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывает изверга на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры изверга зависят от силы призыва мага.
Вызов цербера
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Ахерон, Врата Хаоса

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывает цербера на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры цербера зависят от силы призыва мага.
Вызов суккуба
Стоимость вызова: 19 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Врата Хаоса

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывает суккуба на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры суккуба зависят от силы призыва мага.
Вызов демона
Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Владыка бездны, Ахерон, Врата Хаоса

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывает демона на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры демона зависят от силы призыва мага.
Вызов Разрушителя
Стоимость вызова: 40 + 5
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -2
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Врата Хаоса

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывает Разрушителя на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры Разрушителя зависят от силы призыва мага.
Вызов дьявола
Стоимость вызова: 50 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -7
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Врата Хаоса

Круг 4.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывает дьявола на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры дьявола зависят от силы призыва мага.
Шутка Бездны
Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -1
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 100
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Иммунитет к огню
Иммунитет (тип): Демон
Бойцы с заклинанием: Пересмешник

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Наносит всем врагам вокруг заклинателя 7 единиц магического урона и на 3 хода поджигает их, заставляя терять по единице жизни каждый ход.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на демонов.

Крестьяне хотели взять мага в кольцо. Маг хотел того же.
Глоток Бездны
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное
Бойцы с заклинанием: Пересмешник

Круг 1.
Школа: Магия Хаоса.
Пополняет запас выстрелов цели на 2.
Количество восполняемых снарядов растёт с ростом силы мага.
Не действует на животных.

Пей слишком долго - и Бездна начнёт пить тебя.
Тотем Ярости
Стоимость вызова: 5 + 3 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Видящий духов, Заклинатель духов

Круг 2.
Школа: Магия Хаоса.
Вызывающий маг теряет 2 единицы здоровья.
Вызывает тотем ярости на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры тотема зависят от силы призыва мага.
Испивание душ
Стоимость вызова: 17 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -3
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: На'аг

Круг 3.
Школа: Магия Хаоса.
Наносит по 8 единиц магического урона каждому врагу вокруг заклинателя. Маг получает здоровье соответственно нанесённым повреждениям.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Сияние Тьмы
Стоимость вызова: 9 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Избранная Тьмой

Круг: 2.
Школа: Магия Тени.
Обнуляет атаку цели. Время действия 4 хода. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично. Иммунитет к магии не действует.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Теневая форма
Стоимость вызова: 16 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой
Бойцы с заклинанием: Кровавый мотылёк

Круг 2.
Школа: Магия Тени.
Воин переходит в теневую форму. В этом состоянии он лишается бдительности, теряет 5 контратаки, сопротивление воина снижается вдвое, каждый ход он теряет 2 единицы боевого духа. Взамен, атака увеличивается на 4, скорость на 1, каждый ход восстанавливается 2 единицы выносливости. Воин становится бестелесным, получает Жажду крови 2 и способен наносить удары всем врагам вокруг.
Время действия 3 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Кристалл Тьмы
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): да
Бойцы с заклинанием: Избранная Тьмой

Круг 3.
Школа: Магия Тени.
Создаёт кристалл Тьмы на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры волшебного кристалла зависят от силы призыва мага.
Поцелуй Тьмы
Стоимость вызова: 15 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Альвар
Бойцы с заклинанием: Избранная Тьмой

Круг 2.
Школа: Магия Тени.
Наделяет цель заклинания неустрашимостью и даёт ей второй ход. Действует 3 хода.
Мгновенно восполняет 2 снаряда и 4 единицы выносливости.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на альваров в теневой форме.
Астральный паразит
Стоимость вызова: 6 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Голем

Круг 2.
Школа: Магия Тени.
Кумулятивный эффект.
Снижает сопротивление вражеского воина на 1 и заставляет его терять по 2 единицы выносливости в ход. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Руки Тьмы
Стоимость вызова: 15 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 25
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Круговая атака
Бойцы с заклинанием: Алчущий Тьмы

Круг 3.
Школа: Магия Тени.
Цель заклинания получает способность атаковать всех врагов вокруг себя за дополнительную трату выносливости.
Время действия заклинания 1 ход.
Длительность заклинания чуть-чуть увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на существ, уже имеющих круговую атаку.
Облако тьмы
Стоимость вызова: 27 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Лорд Хаоса, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Избранная Тьмой

Круг 4.
Школа: Магия Тени.
Для вызова требуется жертва.
Обнуляет атаку всех существ в радиусе 2 тайлов. Время действия 4 хода. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Не действует на нежить, механических существ, Лордов Хаоса и стихийных духов.

- Есть кое-что похуже, чем слепота: это уверенность, что зрение в полном порядке, и ужас понимания, что вокруг просто нечего видеть. - Из лекции в академии тёмных эльфов.
Тёмный выкуп
Стоимость вызова: 12 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: -1
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Герой
Бойцы с заклинанием: Алчущий Тьмы

Круг 3.
Школа: Магия Тени.
Кумулятивный эффект.
Для вызова требуется жертва.
Увеличивает Силу и Длительность заклинаний всем дружественным существам на 1, Силу призыва на 2. Время действия 3 хода.
Мгновенно восполняет по 3 единицы боевого духа.
Не действует на героев.
Кокон Тьмы
Стоимость вызова: 4 + 4
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 25
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Бойцы с заклинанием: Избранная Тьмой

Круг 3.
Школа: Магия Тени.
Увеличивает защиту на 5, защиту от выстрела на 10 и наделяет одного дружественного или вражеского воина бестелесностью. Цель заклинания не может стрелять и колдовать. Время действия 4 хода. Сопротивление почти не защищает от этого заклинания.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на бестелесных существ.
Теневая форма
Стоимость вызова: 16 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой
Бойцы с заклинанием: Тёмная жрица

Круг 2.
Школа: Магия Тени.
Воин переходит в теневую форму. В этом состоянии дистанционная атака увеличивается на 6, дальность выстрела - на 2, кроме того, от дистанционной атаки воина сопротивление защищает лишь частично. Воин становится бестелесным, получает Жажду крови 1 и способен каждым выстрелом понижать сопротивление врага на 1.
Сопротивление воина снижается вдвое, каждый ход он теряет 2 единицы боевого духа. Длительность заклинаний снижается на 1, воин утрачивает целительские способности.
Время действия 3 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Ярость альваров
Стоимость вызова: 6 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Тёмная жрица

Круг 2.
Школа: Магия Тени.
Увеличивает атаку и дистанционную атаку на 2, скорость на 1 и наделяет цель заклинания Жаждой крови 2 (за убийство врага в рукопашной схватке воин дополнительно получает 2 единицы боевого духа).
Время действия 3 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на альваров.
Тёмное равновесие
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Тёмная жрица

Круг 1.
Школа: Магия Тени.
Увеличивает сопротивление цели наполовину и прибавляет по 2 единицы боевого духа каждый ход. Действует 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Кровь тени
Стоимость вызова: 2 + 1 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Животное
Бойцы с заклинанием: Тёмная жрица

Круг 1.
Школа: Магия Тени.
Кумулятивный эффект.
Вызывающий маг теряет 3 единицы здоровья.
Увеличивает силу и длительность творимых целью заклинаний на 1. Время действия 3 хода.
Пополняет запас выстрелов на 2.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на животных.
Вызов раба
Стоимость вызова: 5 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 200
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Погонщик

Круг 1.
Школа: Магия Тени.
Вызывает кобольда-раба на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры кобольда-раба зависят от силы призыва мага.
Стимул
Стоимость вызова: 5 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 1
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Герой
Бойцы с заклинанием: Погонщик

Круг 1.
Школа: Магия Тени.
Заставляет всех кобольдов-рабов в радиусе 1 тайла действовать ещё раз. Увеличивает их скорость на 1. При этом кобольды-рабы теряют по 2 единицы выносливости.
Действует только на кобольдов-рабов.
Теневая форма
Стоимость вызова: 16 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой
Бойцы с заклинанием: Ночной охотник

Круг 2.
Школа: Магия Тени.
Воин переходит в теневую форму. В этом состоянии знание территорий увеличивается на 4 и скорость на 1. Воин может делать усиленный выстрел, а раны, оставляемые калечащим выстрелом, заживают на 3 хода дольше. Воин становится бестелесным, получает Жажду крови 2 и каждый ход восстанавливает 2 единицы выносливости.
Сопротивление воина снижается вдвое, каждый ход он теряет 2 единицы боевого духа. Дальность стрельбы падает на 2.
Время действия 4 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Дрожащая тень
Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить
Бойцы с заклинанием: Ночной охотник

Круг 2.
Школа: Магия Тени.
Уменьшает дистанционную атаку вражеского воина на 6, единовременно отнимая 2 единицы боевого духа. Время действия 6 ходов. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить.
Теневая форма
Стоимость вызова: 24 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой
Бойцы с заклинанием: Страж Тьмы

Круг 3.
Школа: Магия Тени.
Воин переходит в теневую форму. В этом состоянии он становится бестелесным, получает ловкость, Жажду крови 2, магический удар и способен наносить сокрушающие удары, игнорируя половину вражеского сопротивления при атаке.
Сопротивление воина снижается вдвое, каждый ход он теряет 3 единицы боевого духа. Воин теряет способность стрелять, первый удар и бдительность.
Время действия 3 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Теневая форма
Стоимость вызова: 24 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой
Бойцы с заклинанием: Алчущий Тьмы

Круг 3.
Школа: Магия Тени.
Воин переходит в теневую форму. В этом состоянии дальность стрельбы увеличивается на 1, каждый ход восстанавливается 3 единицы выносливости и 1 снаряд. Воин становится бестелесным, получает Жажду крови 2 и способен стрелять двойными выстрелами, снижая каждым выстрелом сопротивление цели.
Сопротивление воина снижается вдвое, каждый ход он теряет 2 единицы боевого духа и не может использовать заклинания.
Время действия 3 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Танец теней
Стоимость вызова: 24 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 50
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Алчущий Тьмы

Круг 3.
Школа: Магия Тени.
Уменьшает дистанционную атаку всех врагов на 6, единовременно отнимая по 2 единицы боевого духа. Время действия 3 хода. Сопротивление защищает от этого заклинания лишь частично.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Теневая форма
Стоимость вызова: 32 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Герой
Бойцы с заклинанием: Избранная Тьмой

Круг 4.
Школа: Магия Тени.
Воин переходит в теневую форму. В этом состоянии длительность творимых воином заклинаний возрастает на 2, сила призыва увеличивается на 6, преодоление вражеского сопротивления - на 2. Воин становится бестелесным, каждый ход восстанавливается 1 снаряд.
Сопротивление воина снижается вдвое, он теряет способность стрелять.
Время действия 3 хода. Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Астральный раскол
Стоимость вызова: 15 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 25
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Механизм, Голем
Бойцы с заклинанием: Алчущий Тьмы

Круг 2.
Школа: Магия Тени.
Снижает сопротивление цели в два раза. Время действия 4 хода. Сопротивление почти не защищает от этого заклинания.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на механических существ.
Всплеск Тьмы
Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 1.
Школа: Магия Тени.
Кумулятивный эффект.
Каждый ход отнимает у одного вражеского воина по 4 единицы жизни и по 2 единицы выносливости и боевого духа. Время действия 3 хода. Сопротивление заклинаниям не действует.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Шторм Тьмы
Стоимость вызова: 16 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем

Круг 2.
Школа: Магия Тени.
Кумулятивный эффект.
Каждый ход отнимает у всех вражеских воинов в радиусе 1 тайла по 4 единицы жизни и по 2 единицы выносливости и боевого духа. Время действия 3 хода. Сопротивление заклинаниям не действует.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Руна обновления
Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Мастер рун

Круг 1.
Школа: Рунная магия.
Позволяет повторно ходить механизму, уже сделавшему ход.
Действует только на механических существ. Не действует на големов.
Руна распада
Стоимость вызова: 2 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Мастер рун

Круг 2.
Школа: Рунная магия.
Наносит цели 8 единиц урона и уничтожает четыре снаряда, нанося ещё столько же урона, сколько было сожжено снарядов. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Эффект увеличивается с ростом силы мага.
Действует только на механических существ. Не действует на големов.
Руна восстановления
Стоимость вызова: 12 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: да
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Бойцы с заклинанием: Мастер рун

Круг 3.
Школа: Рунная магия.
Кумулятивный эффект.
Восстанавливает всем дружественным механизмам 8 единиц здоровья сразу и ещё по 8 единиц в течение 2 ходов. Единовременно восполняет по одному заряду.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на механических существ. Не действует на големов.
Руна власти
Стоимость вызова: 25 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 50
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Подчинение, Иммунитет к внушениям
Бойцы с заклинанием: Мастер рун

Круг 4.
Школа: Рунная магия.
На 2 хода берёт под контроль вражеского воина. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Длительность заклинания немного увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на механических существ. Не действует на големов.
Рунный выстрел
Стоимость вызова: 5 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Бойцы с заклинанием: Мастер рун

Круг 3.
Школа: Рунная магия.
Увеличивает дистанционную атаку цели на 4 и делает её атаку магической. Единовременно восстанавливает 2 заряда. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Действует только на артиллерию.
Целебный круг
Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 1
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Алхимик

Круг 1.
Школа: Рунная магия.
Восстанавливает заклинателю и всем дружественным существам вокруг по 4 единицы здоровья. Излечивает отравление. Останавливает кровотечение. Уменьшает время гниения ран на 1.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.
Рунная броня
Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Иммунитет (тип): Животное, Стихийный дух, Артиллерия
Бойцы с заклинанием: Рунный кузнец

Круг 2.
Школа: Рунная магия.
Увеличивает защиту и защиту от выстрелов заклинателя и всех дружественных существ в радиусе 1 тайла вокруг на 2 единицы и наделяет способностью "Поломка оружия". Время действия 4 хода.
Величина зачарования увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на бестелесных существ, животных, стихийных духов и артиллерию.
Рунное оружие
Стоимость вызова: 10 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Иммунитет (тип): Животное, Стихийный дух
Бойцы с заклинанием: Рунный кузнец

Круг 2.
Школа: Рунная магия.
Увеличивает все виды атаки заклинателя и всех дружественных существ в радиусе 1 тайла вокруг на 2. Время действия 4 хода.
Величина зачарования увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на бестелесных существ, животных и стихийных духов.
Рунный оберег
Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 50
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям, Бестелесный
Иммунитет (тип): Животное, Стихийный дух
Бойцы с заклинанием: Рунный кузнец

Круг 4.
Школа: Рунная магия.
Увеличивает сопротивление заклинателя и всех дружественных существ в радиусе 1 тайла вокруг на 3. Время действия 4 хода.
Величина зачарования немного увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на бестелесных существ, животных и стихийных духов.
Едкая смесь
Стоимость вызова: 6 + 3
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 0
Кумулятивное: нет
Мод. силы: 0
Мод. длительности: 100
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Бестелесный

Круг 3.
Школа: Рунная магия.
Снижает оба параметра защиты врага на 3 и каждый ход наносит 3 единицы урона. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага. Иммунитет к магии и сопротивление заклинаниям не действуют.
Не действует на бестелесных существ.
Целебный круг
Стоимость вызова: 6 + 2
Круг: 5
Уровень предмета (свитка): 8
Карма: 2
Кумулятивное: да
Мод. силы: 100
Мод. длительности: 0
Сопротивление (сила): 0
Сопротивление (длительность): 0
Защита (сила): 0
Выпадает в виде свитка (в луте): нет
Иммунитет (способности): Иммунитет к заклинаниям
Иммунитет (тип): Нежить, Механизм, Стихийный дух, Голем
Бойцы с заклинанием: Алхимик

Круг 3.
Школа: Рунная магия.
Восстанавливает заклинателю и всем дружественным существам вокруг по 7 единиц здоровья. Излечивает отравление. Останавливает кровотечение. Уменьшает время гниения ран на 2.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить, механических существ и стихийных духов.