Сайты

Главная
ID Название Картинка Мин. уровень Макс. уровень Вероятность наличия охраны Тип Добыча (сайт) Добыча (с охраной) Мин. круг провинций Работает скрытым Работает охраняемым Работает без охраны Можно входить Одноразовый Равнина Лес Холмы Болота Описание (сайт с охраной) Описание (сайт без охраны) Охрана Диалог Приключение Характеристики
1 Залежи железа 1 3 40 0 -20 0 0 нет нет да нет нет 0 0 1 0 Если победить охрану, Ваши рабочие смогут добывать здесь железо. Даёт ресурс железо.
Доход +1.
Орки (3) Нежить (2) Дружина (1) Герой %s приблизился к залежам железа. К сожалению, он был не первый, кто нашёл их - возле месторождения стоит отряд охраны. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Герой %s приблизился к залежам железа. К сожалению, он был не первый, кто нашёл их - возле месторождения стоит отряд охраны. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Месторождение ресурса Железо
Увеличивает доход: золота на 1, кристаллов на 0
2 Красная дубрава 1 3 40 0 -20 0 0 нет нет да нет нет 0 1 0 0 Если победить охрану, Ваши рабочие смогут добывать здесь красное дерево. Даёт ресурс красное дерево.
Доход +1.
Разбойники (2) Волки (1) Стражи леса (3) Герой %s приблизился к роще красных деревьев. К сожалению, приступить к добыче ценной древесины сразу не удастся - роща уже имеет своих обитателей. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Герой %s приблизился к роще красных деревьев. К сожалению, приступить к добыче ценной древесины сразу не удастся - роща уже имеет своих обитателей. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Месторождение ресурса Красное дерево
Увеличивает доход: золота на 1, кристаллов на 0
3 Табун лошадей 1 3 50 0 -20 0 0 нет нет да нет нет 1 0 0 0 Если победить охрану, Ваши рабочие смогут разводить здесь лошадей. Даёт ресурс лошади.
Доход +1.
Варвары (1) Герой %s приблизился к табуну диких лошадей. Местные обитатели считают их своими, и прежде чем начинать разведение коней, придётся разобраться с дикарями. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Герой %s приблизился к табуну диких лошадей. Местные обитатели считают их своими, и прежде чем начинать разведение коней, придётся разобраться с дикарями. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Месторождение ресурса Кони
Увеличивает доход: золота на 1, кристаллов на 0
4 Поляна мандрагоры 1 3 30 0 -20 0 0 нет нет да нет нет 0 0 0 1 Если победить охрану, Ваши рабочие смогут добывать здесь мандрагору. Даёт ресурс мандрагора.
Доход кристаллов +1.
Гоблины (3) Шабаш (1) Герой %s приблизился к поляне мандрагоры. Обитающие здесь болотные жители считает эту территорию своей, и Вам придётся сразиться с ними за доступ к ценному ресурсу. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Герой %s приблизился к поляне мандрагоры. Обитающие здесь болотные жители считает эту территорию своей, и Вам придётся сразиться с ними за доступ к ценному ресурсу. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Месторождение ресурса Мандрагора
Увеличивает доход: золота на 0, кристаллов на 1
5 Мерцающие топи 2 4 40 0 -20 0 0 нет нет да нет нет 0 0 0 1 Если победить охрану, Ваши рабочие смогут добывать здесь арканит. Даёт ресурс арканит.
Доход кристаллов +2.
Гоблины (1) Болотные твари (1) Обитатели болот (1) Медузы (2) Слизни (1) Тёмные друиды (1) Слуги Смерти (1) Монстрологи (1) Герой %s приблизился к сияющему странным светом омуту. По всем признакам, на дне омута богатое месторождение арканита, но прежде чем начать добычу, придётся очистить это место от враждебных тварей. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Герой %s приблизился к сияющему странным светом омуту. По всем признакам, на дне омута богатое месторождение арканита, но прежде чем начать добычу, придётся очистить это место от враждебных тварей. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Месторождение ресурса Арканит
Увеличивает доход: золота на 0, кристаллов на 2
6 Залежи мрамора 2 4 40 0 -20 0 0 нет нет да нет нет 0 0 1 0 Если победить охрану, Ваши рабочие смогут добывать здесь мрамор. Даёт ресурс мрамор.
Доход +2.
Орки (2) Тёмные эльфы (2) Гномы (2) Погонщики (2) Горгульи (2) Костяная стая (1) Герой %s приблизился к залежам мрамора. К сожалению, он был не первый, кто нашел их - у подножия холма стоит отряд охраны. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Герой %s приблизился к залежам мрамора. К сожалению, он был не первый, кто нашел их - у подножия холма стоит отряд охраны. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Месторождение ресурса Мрамор
Увеличивает доход: золота на 2, кристаллов на 0
7 Залежи мифрила 2 4 40 0 -20 0 0 нет нет да нет нет 0 0 1 0 Если победить охрану, Ваши рабочие смогут добывать здесь мифрил. Даёт ресурс мифрил.
Доход +3.
Тёмные эльфы (1) Гномы (1) Погонщики (1) Гноллы (1) Герой %s приблизился к залежам мифрила. К сожалению, он был не первый, кто нашел их - возле месторождения стоит отряд охраны. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Герой %s приблизился к залежам мифрила. К сожалению, он был не первый, кто нашел их - возле месторождения стоит отряд охраны. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Месторождение ресурса Мифрил
Увеличивает доход: золота на 3, кристаллов на 0
8 Пуща Дионитов 4 7 70 0 -20 0 0 нет нет да нет нет 0 1 0 0 Если победить охрану, Ваши рабочие смогут добывать здесь дионий. Даёт ресурс дионий.
Доход +3.
Доход кристаллов +2.
Эльфы (1) Стражи леса (1) Тёмные друиды (1) Друиды (1) Монстрологи (1) Герой %s приблизился к пуще Дионитов. Судя по всему, прежде чем начинать сбор плодов волшебных деревьев, придётся сразиться за право обладания ими. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Герой %s приблизился к пуще Дионитов. Судя по всему, прежде чем начинать сбор плодов волшебных деревьев, придётся сразиться за право обладания ими. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Месторождение ресурса Дионий
Увеличивает доход: золота на 3, кристаллов на 2
9 Чёрный омут 4 8 80 0 -20 0 0 нет нет да нет нет 0 0 0 1 Если победить охрану, Ваши рабочие смогут добывать здесь чёрный лотос. Даёт ресурс чёрный лотос.
Доход кристаллов +3.
Болотные твари (2) Обитатели болот (1) Демоны (2) Тёмные друиды (2) Медузы (3) Адская когорта (2) Демонологи (1) Слуги Смерти (1) Монстрологи (1) Герой %s приблизился к омуту, на поверхности которого буйно цветет чёрный лотос. Судя по всему, прежде чем начинать сбор магических цветов, придётся сразиться за право обладания ими. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Герой %s приблизился к омуту, на поверхности которого буйно цветет чёрный лотос. Судя по всему, прежде чем начинать сбор магических цветов, придётся сразиться за право обладания ими. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель?
Месторождение ресурса Чёрный лотос
Увеличивает доход: золота на 0, кристаллов на 3
10 Древний склеп 1 8 100 1 0 6 (1-14) 0 нет нет нет нет да 65 65 65 65 В древних захоронениях нередко можно найти сокровища. Нет описания Нежить (15) Слуги Смерти (6) Пауки (6) Тёмные эльфы (6) Некроманты (8) Круг колдунов (6) Авантюристы (6) Погонщики (6) Слизни (6) Монстроловы (2) Стражи гробниц (8) Костяная стая (4) Скелетное охранение (1) Герой %s приблизился к старинному склепу. Похоже, это усыпальница какого-то древнего правителя или великого воина, наверняка среди вещей усопшего можно будет отыскать что-нибудь ценное. И наверняка покой мертвеца стережёт охрана. Результаты разведки: Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
11 Древние руины 1 8 100 1 0 6 (1-15) 0 нет нет нет нет да 90 90 90 90 Когда-то здесь был город древних. Возможно, руины всё ещё хранят какие-то тайны своих прежних обитателей. Нет описания Нежить (4) Гоблины (4) Пауки (4) Великаны (3) Людоеды (1) Циклопы (1) Авантюристы (4) Алкари (4) Мятежники (3) Шаманы Орды (2) Слуги Смерти (2) Слизни (4) Стражи Древних (2) Осадные инженеры (2) Стая крысолюдов (1) Герой %s приблизился к пустынным руинам города древних. В таких местах нередко можно отыскать старинный артефакт или сокровища, припрятанные нынешними обитателями руин. Разведка показала, что древние развалины не столь пустынны, как кажется на первый взгляд. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
12 Развалины башни 1 8 100 1 0 5 (1-13) 0 нет нет нет нет да 90 90 90 60 В подземельях таких башен обычно держали узников. Хотя довольно часто там же хранился военный трофей. Нет описания Разбойники (4) Орки (4) Мятежники (3) Чародеи (4) Круг колдунов (2) Гноллы (2) Тёмные эльфы (3) Тролли (3) Шаманы Орды (2) Заклинатели (1) Погонщики (2) Людоящеры (3) Осадные инженеры (2) Стая крысолюдов (1) Герой %s приблизился к полуразрушенной старинной башне. Обитатели древней цитадели заметили его и готовятся к бою. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
13 Заброшенная ферма 1 4 100 2 -1 4 (0-13) 0 нет нет да нет нет 25 0 0 0 Если завоевать эту старую ферму, она вполне способна повысить доход с провинции на 1. На ферме вновь ведутся работы.
Доход +1.
Ополчение (4) Разбойники (4) Варвары (1) Гоблины (4) Нежить (4) Кочевники (2) Мятежники (3) Слуги Смерти (3) Орки (4) Половинчики (4) Авантюристы (3) Слизни (3) Гноллы (2) Алкари (3) Стая крысолюдов (2) Шабаш (2) Великий циклоп (1) Герой %s приблизился к старой заброшенной ферме. Как оказалось, постройка не пустует - навстречу герою выдвинулся отряд охранников. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Увеличивает доход: золота на 1, кристаллов на 0
14 Старый ветряк 2 5 100 2 -1 4 (0-11) 0 нет нет да нет нет 20 0 0 0 Если завоевать этот старый ветряк, он вполне способен повысить доход с провинции на 2. Эта некогда заброшенная мельница вновь работает.
Доход +2.
Ополчение (4) Варвары (2) Гоблины (4) Мятежники (3) Кочевники (2) Половинчики (4) Демоны (4) Авантюристы (3) Гноллы (2) Адская когорта (1) Костяная стая (2) Шабаш (2) Стая крысолюдов (2) Герой %s приблизился к старой ветряной мельнице. Заброшенные поля вокруг давно никто не возделывал, и немудрено - на мельнице завелись негостеприимные хозяева. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Увеличивает доход: золота на 2, кристаллов на 0
15 Серебряный рудник 1 5 100 2 -1 4 (0-12) 0 нет нет да нет нет 0 0 18 0 Если победить охрану, можно наладить здесь добычу серебра, что увеличит доход с провинции на 3. Здесь добывают серебро.
Доход +3.
Орки (4) Тёмные эльфы (3) Гномы (4) Гномий клан (3) Погонщики (3) Стражи гробниц (3) Владыки рун (2) Шаманы Орды (2) Гноллы (2) Костяная стая (2) Мятежники (1) Обитатели подземелий (1) Герой %s приблизился к старому серебряному руднику. Судя по доносящемуся перестуку кирок и недружелюбной охране у входа, этот рудник уже кому-то принадлежит. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Увеличивает доход: золота на 3, кристаллов на 0
16 Золотая жила 2 8 100 2 -1 4 (0-12) 0 нет нет да нет нет 0 0 5 0 Если победить охрану, можно наладить здесь добычу золота, что увеличит доход с провинции на 5. Добыча золота - отличный источник дохода.
Доход +5.
Орки (4) Тёмные эльфы (3) Гномы (4) Гномий клан (3) Погонщики (3) Владыки рун (2) Шаманы Орды (2) Гноллы (2) Костяная стая (2) Мятежники (1) Обитатели подземелий (1) Герой %s попытался приблизиться к богатому золотом холму, но путь ему преградил отряд охранников. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Увеличивает доход: золота на 5, кристаллов на 0
17 Самоцветы 3 8 100 2 -1 5 (0-14) 0 нет нет да нет нет 0 0 2 0 Если победить охрану, можно наладить здесь добычу самоцветов, что увеличит доход золота с провинции на 8 и кристаллов на 1. Добыча самоцветов приносит 8 золота и 1 кристалл в ход. Орки (5) Тёмные эльфы (3) Гномы (5) Гномий клан (4) Погонщики (3) Великаны (4) Владыки рун (2) Людоеды (2) Циклопы (1) Гноллы (2) Костяная стая (2) Мятежники (1) Обитатели подземелий (1) Герой %s попытался приблизиться к богатому самоцветами холму, но путь ему преградил отряд охранников. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Увеличивает доход: золота на 8, кристаллов на 1
18 Заброшенный храм 1 8 100 1 0 6 (1-14) 0 нет нет нет нет да 35 35 35 35 Этот храм давно заброшен, наверняка здесь осталось что-то ценное от его прежних хозяев. Нет описания Нежить (4) Демоны (4) Клерики (7) Рыцарский орден (3) Инквизиторы (5) Демонологи (2) Друиды (3) Адская когорта (3) Шабаш (2) Фанатики (3) Шаманы Орды (3) Слуги Смерти (2) Тёмные жрицы (2) В поисках сокровищ, герой %s приблизился к древнему храму. Эта старая святыня лишь издали казалась заброшенной - охрана заметила незваного гостя и готова к бою. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
19 Башня магов 1 8 100 1 0 7 (2-14) 0 нет нет нет нет да 15 15 15 15 Маги уединились здесь для проведения тайных ритуалов и экспериментов. Нет описания Чародеи (13) Круг колдунов (7) Некроманты (4) Заклинатели (8) Тёмные друиды (4) Тёмные жрицы (5) Демонологи (3) Маги альваров (2) Горгульи (2) Воплощения стихий (2) Слуги Смерти (2) Монстрологи (1) Стихийные духи (2) Герой %s приблизился к странного вида магической башне. Несколько чародеев уединились здесь, проводя эксперименты с запретной магией. Несомненно, у них есть свитки с редкими заклятьями или мощные артефакты. И столь же несомненно, что маги не отдадут их без боя. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Вход в башню магов (начало) Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Может содержать квест Свиток %s с вероятностью 50%
20 Дремучая чащоба 1 8 100 1 0 5 (1-13) 0 нет нет нет нет да 0 120 0 0 Сюда мало кто отваживается заходить. Кто знает, какие тайны хранит лес... Нет описания Разбойники (4) Эльфы (5) Пауки (5) Стражи леса (5) Кентавры (4) Тёмные друиды (3) Дикие пегасы (4) Монстроловы (2) Друиды (3) Волки (4) Медведи (3) Монстрологи (1) Мятежники (1) Герой %s направился в самую дикую часть здешнего леса. Обитатели чащобы заметили его и готовятся к атаке. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
21 Тёмная пещера 1 8 100 1 0 5 (1-13) 0 нет нет нет нет да 0 0 45 0 Во тьме пещеры что-то сверкает. Возможно, это самоцветы, но скорей всего - чьи-то голодные глаза. Нет описания Орки (6) Крылатые твари (8) Демоны (5) Тёмные эльфы (4) Минотавры (6) Погонщики (3) Волки (6) Адская когорта (3) Костяная стая (2) Шаманы Орды (2) Медведи (3) Великий циклоп (1) Тёмные жрицы (1) Мятежники (1) Обитатели подземелий (1) Герой %s приблизился ко входу в тёмную пещеру. Это место не зря пользуется у местных жителей дурной славой - пещера явно обитаема, и её обитатели настроены совсем не дружелюбно. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
22 Монолит 1 8 100 2 -1 5 (0-13) 0 нет нет да нет нет 10 15 15 25 Если победить охрану, этот монолит будет приносить Вам 2 кристалла в ход. Магическая энергия, собираемая монолитом, увеличивает Ваш запас кристаллов на 2 в ход. Нежить (5) Чародеи (5) Круг колдунов (2) Некроманты (3) Тёмные друиды (3) Демонологи (3) Погонщики (2) Людоящеры (3) Тёмные жрицы (2) Заклинатели (2) Слуги Смерти (3) Гноллы (2) Шаманы Орды (2) Шабаш (2) Клан Искателей (1) Герой %s приблизился к покрытому древними рунами монолиту. Такие камни известны тем, что собирают магическую энергию, которую потом легко преобразовать в волшебные кристаллы. Но сначала придётся одолеть его охранников. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Увеличивает доход: золота на 0, кристаллов на 2
23 Бандитское логово 0 0 100 2 1 7 (4-10) 1 да да нет нет да 0 0 0 0 Снижает доход с провинции. Разбойники, обитающие здесь, могут устроить набег. Нет описания Бандиты (2) Герой %s приблизился к логову разбойников. Отсюда негодяи совершают дерзкие набеги на ваше поселение и высылают небольшие отряды для грабежа торговцев. Если уничтожить этот гадюшник, экономика провинции заметно улучшится. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Генерирует событие Набег разбойников с вероятностью 80%
Обязательно появляется в провинции с типом Разбойничья вольница
Изменяет доход золота на -30%
Генерирует событие Ограбили сборщика податей с вероятностью 80%
24 Врата Хаоса 5 12 100 2 1 11 (6-16) 1 да да нет нет да 0 0 0 0 Снижает прирост населения. Отряд демонов может появиться из этих врат и атаковать провинцию. Нет описания Легион Хаоса (1) Герой %s приблизился к жутким вратам, ведущим за грани упорядоченного. Именно через такие порталы демоны проникают в этот мир. Если их разрушить, Злу придётся искать сюда новую дорогу. Неудивительно, что Врата стерегут твари Хаоса. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Уровень охраны всегда равен 2
Генерирует событие Атака демонов с вероятностью 50%
Обязательно появляется в провинции с типом Земли Хаоса
Изменяет прирост населения на -2
25 Драконье логово 5 12 100 1 4 17 (13-23) 2 нет да нет нет да 7 10 20 10 О сокровищах драконов ходят легенды. Но мало кто отважится попытаться их добыть. Нет описания Дракон (4) Драконы (2) Стая драконов (1) Герой %s приблизился к мрачному драконьему логову. Даже снаружи слышно тяжёлое дыхание огромного монстра, стерегущего свои сокровища. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Генерирует событие Дракон с вероятностью 10%
26 Алтарь Смерти 1 12 100 2 2 8 (3-16) 2 да да да да нет 0 0 0 0 Снижает прирост населения. Распространяет болезни. Оживленная местными некромантами нежить может попытаться завоевать провинцию. Сохранив жизни культистам Смерти, вы получили контроль над этим источником чёрной магии и возможность нанимать могучую нежить. Однако не факт, что некроманты смогут постоянно удерживать под своим контролем оживляемую нежить.
Прирост населения -4.
Некроманты (3) Круг колдунов (3) Слуги Смерти (2) Стражи гробниц (2) Костяная стая (1) Герой %s приблизился к тёмному алтарю бога Смерти. Земля вокруг усыпана человеческими останками - следами постоянных жертвоприношений. Служители тёмного культа готовы дать отпор Вашему отряду. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Алтарь Смерти, вход Уровень охраны всегда равен 2
Генерирует событие Атака нежити с вероятностью 50%
Генерирует событие Болезнь с вероятностью 30%
Обязательно появляется в провинции с типом Земля мёртвых
Изменяет прирост населения на -4
Увеличивает доход: золота на 0, кристаллов на 5
После победы происходит приключение Алтарь Смерти, после победы
27 Храм Света 5 12 100 1 2 7 (4-11) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Храм служителей Светлого Владыки. Его жрецы - искусные целители и знаменитые борцы со злом. Нет описания Клерики (3) Фанатики (1) Герой %s приблизился к старинному храму, возведённому неведомой расой в незапамятные времена. Похоже, в храме до сих пор ведётся служение древнему божеству, а отряд охранников у входа говорит о том, что разграбить древнюю святыню без боя не удастся. Число охранников: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Диалог со жрецами Света (начало) Уровень охраны всегда равен 3
Изменяет прирост населения на 2
28 Сокровища 5 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 3 10 5 12 Нет описания Нет описания Пусто (1) Вот так удача! Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил припрятанные кем-то сокровища! Дать нашедшему стандартное сокровище
29 Опыт 5 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 3 15 9 15 Нет описания Нет описания Пусто (1) Исследуя провинцию %s, герой %s повстречал Духа Познания. Пообщавшись с этим мудрым существом, герой приобрёл бесценный опыт. Дать нашедшему 20+Level*10 опыта
30 Золото 5 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 3 12 15 12 Нет описания Нет описания Пусто (1) Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил спрятанный кем-то сундук с монетами. Добыча составила %d золота. Дать нашедшему 50+Level*50 золота
31 Кристаллы 5 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 3 14 9 15 Нет описания Нет описания Пусто (1) Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил спрятанный кем-то ларец с волшебными самоцветами. Ваш запас кристаллов увеличился на %d. Дать нашедшему 20+Level*10 кристаллов
32 Лавка скорняка 5 12 100 1 0 5 (2-10) 0 нет да нет да да 1 2 1 1 Здесь можно приобрести кожаную броню или хороший пояс. Нет описания Половинчики (1) Гномы (2) Гномий клан (1) Дружина (2) Герой %s приблизился к палатке скорняка, торгующего разными видами кожаных доспехов. Видимо, опасаясь грабителей, хозяин держит при себе довольно крупный отряд охраны. Число охранников: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Вход в лавку скорняка (начало) Уровень охраны всегда равен 3
Магазин, торгующий предметами типа "Лёгкая броня", с уровнем до 4
Магазин с ценовым коэффициентом 300 и 9 предметами(ом) в ассортименте
33 Лавка оружейника 5 12 100 1 0 5 (2-10) 0 нет да нет да да 2 1 1 1 Здесь можно приобрести оружие или щит. Нет описания Орки (2) Гномы (2) Гномий клан (1) Дружина (2) Герой %s приблизился к палатке оружейника, торгующего холодным оружием и щитами. Видимо, опасаясь грабителей, хозяин держит при себе довольно крупный отряд охраны. Число охранников: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Вход в лавку оружейника (начало) Уровень охраны всегда равен 3
Магазин, торгующий предметами типа "Холодное оружие", с уровнем до 5
Магазин с ценовым коэффициентом 300 и 9 предметами(ом) в ассортименте
34 Лавка стрелка 5 12 100 1 0 6 (2-11) 0 нет да нет да да 1 2 1 1 Здесь можно приобрести лук или арбалет, а также пополнить запас стрел. Нет описания Эльфы (2) Кочевники (2) Дружина (2) Герой %s приблизился к небольшой лавке, торгующей стрелковым оружием и боеприпасами к нему. Видимо, опасаясь грабителей, хозяин держит при себе довольно крупный отряд охраны. Число охранников: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Вход в лавку стрелка (начало) Уровень охраны всегда равен 3
Магазин, торгующий предметами типа "Стрелковое оружие", с уровнем до 4
Магазин с ценовым коэффициентом 300 и 7 предметами(ом) в ассортименте
35 Лавка чародея 5 12 100 1 0 6 (2-13) 0 нет да нет да да 1 1 1 2 Здесь можно приобрести магический жезл или сферу. Кроме того, хозяин лавки продаёт горгулий. Нет описания Эльфы (3) Чародеи (3) Круг колдунов (2) Тёмные эльфы (1) Дружина (3) Погонщики (2) Заклинатели (2) Горгульи (3) Клан Искателей (1) Герой %s приблизился к небольшой странного вида постройке. Судя по вывеске над дверью, здесь продаются магические жезлы и сферы, а большой отряд охраны у входа говорит о том, что получить товар бесплатно будет довольно сложно. Число охранников: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Вход в лавку чародея (начало) Уровень охраны всегда равен 3
Магазин, торгующий предметами типа "Жезл", с уровнем до 4
Магазин с ценовым коэффициентом 300 и 6 предметами(ом) в ассортименте
36 Лавка кольчуг 5 12 100 1 0 6 (2-12) 0 нет да нет да да 1 1 2 1 Здесь можно приобрести кольчужную броню. Нет описания Гномы (2) Гномий клан (1) Рыцарский орден (2) Дружина (2) Герой %s приблизился к небольшой лавке, торгующей разными видами кольчужных доспехов. Видимо, опасаясь грабителей, хозяин держит при себе довольно крупный отряд охраны. Число охранников: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Вход в лавку кольчуг (начало) Уровень охраны всегда равен 3
Магазин, торгующий предметами типа "Средняя броня", с уровнем до 4
Магазин с ценовым коэффициентом 300 и 9 предметами(ом) в ассортименте
37 Лавка лат 5 12 100 1 0 6 (2-12) 0 нет да нет да да 1 1 2 1 Здесь можно приобрести тяжёлую броню. Нет описания Гномы (2) Гномий клан (1) Рыцарский орден (2) Дружина (2) Герой %s приблизился к небольшой лавке, торгующей разными видами тяжёлых доспехов. Видимо, опасаясь грабителей, хозяин держит при себе довольно крупный отряд охраны. Число охранников: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Вход в лавку лат (начало) Уровень охраны всегда равен 3
Магазин, торгующий предметами типа "Тяжёлая броня", с уровнем до 4
Магазин с ценовым коэффициентом 300 и 9 предметами(ом) в ассортименте
38 Лавка портного 5 12 100 1 0 5 (2-11) 0 нет да нет да да 2 1 1 1 Здесь можно приобрести разнообразную одежду. Нет описания Половинчики (2) Эльфы (2) Дружина (2) Герой %s приблизился к небольшой палатке портного, торгующего верхней одеждой. Видимо, опасаясь грабителей, хозяин держит при себе довольно крупный отряд охраны. Число охранников: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Вход в лавку портного (начало) Уровень охраны всегда равен 3
Магазин, торгующий предметами типа "Одежда", с уровнем до 4
Магазин с ценовым коэффициентом 300 и 9 предметами(ом) в ассортименте
39 Лавка ювелира 5 12 100 1 0 6 (2-11) 0 нет да нет да да 1 1 2 1 Здесь можно приобрести кольца, браслеты и амулеты. Нет описания Гномы (4) Гномий клан (3) Эльфы (4) Дружина (3) Герой %s приблизился к добротному каменному зданию. Судя по вывеске над входом, это лавка ювелира. Видимо, опасаясь грабителей, хозяин держит при себе довольно крупный отряд охраны. Число охранников: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Вход в лавку ювелира (начало) Уровень охраны всегда равен 3
Магазин, торгующий предметами типа "Украшения", с уровнем до 4
Магазин с ценовым коэффициентом 300 и 7 предметами(ом) в ассортименте
40 Лавка знаний 5 12 100 1 0 6 (2-13) 0 нет да нет да да 1 1 1 2 Здесь можно приобрести свиток с заклинанием. Нет описания Чародеи (3) Некроманты (3) Тёмные эльфы (2) Дружина (3) Горгульи (2) Заклинатели (2) Погонщики (2) Алкари (2) Герой %s приблизился к зданию с островерхой крышей. Судя по вывеске над входом, это лавка магических свитков. Видимо, опасаясь грабителей, хозяин держит при себе довольно крупный отряд охраны. Число охранников: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Вход в лавку свитков (начало) Уровень охраны всегда равен 3
Магазин, торгующий предметами типа "Свиток с заклятьем", с уровнем до 4
Магазин с ценовым коэффициентом 300 и 9 предметами(ом) в ассортименте
41 Арена 5 12 0 1 0 4 (1-7) 2 нет нет нет да нет 3 1 2 1 На арене герои могут участвовать в турнирах или делать ставки на других бойцов. На арене герои могут участвовать в турнирах или делать ставки на других бойцов. Пусто (1) Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил спрятанный кем-то ларец с волшебными самоцветами. Ваш запас кристаллов увеличился на %d. Арена
42 Лабиринт 5 12 0 1 0 4 (1-7) 1 нет нет нет да нет 3 1 2 1 Древняя загадочная постройка, таящая в себе сокровища и опасности. Даже если повезёт и удастся миновать стражей, в лабиринте можно просто заблудиться. Древняя загадочная постройка, таящая в себе сокровища и опасности. Даже если повезёт и удастся миновать стражей, в лабиринте можно просто заблудиться. Пусто (1) Противник решил взять штурмом наши укрепления в провинции %s! Лабиринт, вход Нет описания
43 Дерево фей 5 12 100 1 2 9 (4-13) 0 нет да нет да да 0 8 0 0 В кроне этого волшебного дерева обитают феи и другие жители леса. Ходят слухи, что где-то в тайном дупле такого дерева феи прячут свои сокровища. Нет описания Стражи леса (1) Герой %s приблизился исполинскому волшебному дереву. В этом зачарованном месте обитают феи и другие жители леса, в случае чего вполне способные за себя постоять. Ходят слухи, что у фей хранятся несметные богатства. Ещё поговаривают о том, что каждый день у них праздник. Самое удивительное, что и то, и другое похоже на правду. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Дерево фей, вход Обязательно появляется в провинции с типом Волшебный лес
44 Гнёзда гарпий 5 12 100 1 2 9 (6-11) 0 да да нет да да 0 0 10 0 На этих утёсах давным-давно поселились гарпии. Крылатые бестии часто устраивают налёты на соседнее поселение, сюда они тащат свою добычу. Нет описания Крылатые твари (1) Герой %s приблизился к холму, который облюбовали гарпии. Эти крылатые бестии часто совершают налёты на окрестные поселения в поисках лёгкой поживы. За время грабежей гарпии собрали неплохую коллекцию ценностей, но без боя они сокровища точно не отдадут. Известно, что гарпии падки на золото, возможно, некоторых из них герою удастся завербовать в свой отряд. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Гнёзда гарпий, вход Обязательно появляется в провинции с типом Пустынные холмы
Генерирует событие Атака гарпий с вероятностью 80%
Изменяет доход золота на -10%
45 Логово троллей 5 12 100 1 2 10 (7-13) 2 да да нет да нет 0 0 0 10 В этой зловонной пещере поселились тролли. Кто знает, когда им вздумается выбраться наружу и полакомиться свежей человечиной? В этой пещере обитают оставленные Вами в живых тролли. Кто знает, когда эти твари вздумают выбраться наружу полакомиться свежей человечиной? Тролли (1) Герой %s приблизился к расположенной среди трясин огромной норе. Судя по жуткой вони и звукам, раздающимся изнутри, это логово троллей. Разведчики, проникшие внутрь норы, вернулись с докладом: Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Логово троллей, вход Уровень охраны всегда равен 1
Обязательно появляется в провинции с типом Болота троллей
Генерирует событие Атака троллей с вероятностью 80%
Генерирует событие Тролли и сборщик с вероятностью 80%
Изменяет доход золота на -20%
Изменяет прирост населения на -2
После победы происходит приключение Логово троллей, после победы
46 Засада разбойников 5 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 3 22 7 12 Нет описания Нет описания Пусто (1) Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил спрятанный кем-то ларец с волшебными самоцветами. Ваш запас кристаллов увеличился на %d. Засада разбойников, вход Нет описания
47 Тихий омут 1 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 0 0 0 6 Нет описания Нет описания Пусто (1) Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил спрятанный кем-то ларец с волшебными самоцветами. Ваш запас кристаллов увеличился на %d. Тихий омут найден Нет описания
48 Кристалл 5 12 0 1 0 4 (1-7) 0 нет нет нет да нет 0 0 0 0 Огромный магический кристалл, связывающий астральный план с материальным. Согласно древней легенде, герой может получить здесь задание, которое дадут ему духи астрала. Огромный магический кристалл, связывающий астральный план с материальным. Согласно древней легенде, герой может получить здесь задание, которое дадут ему духи астрала. Пусто (1) Противник решил взять штурмом наши укрепления в провинции %s! Кристалл, вход Повторяющийся квест
49 Древнее святилище 1 12 100 2 2 8 (3-17) 0 нет нет да нет нет 2 3 2 4 В этом древнем святилище поклонялись когда-то давно забытым богам. Если уничтожить охрану, местные жители смогут приходить сюда, чтобы молиться или просить богов о помощи. Местные жители приходят в это священное место для молитв и совершения обрядов.
Настроение жителей +1.
Нежить (5) Демоны (5) Клерики (12) Рыцарский орден (5) Инквизиторы (8) Демонологи (5) Медузы (4) Монстроловы (1) Адская когорта (2) Друиды (4) Тёмные жрицы (2) Слуги Смерти (3) Гноллы (2) Шаманы Орды (2) Алкари (3) Фанатики (2) Шабаш (2) Наёмники (1) Армада (1) Герой %s приблизился к древнему святилищу. В былые времена давно исчезнувший народ поклонялся здесь своим божествам, но теперь это место облюбовали новые обитатели. Возможно, где-то в тайниках святилища сохранились старинные артефакты, принадлежавшие его прежним хозяевам, но чтобы добыть их, придётся драться. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Изменяет настроение жителей на 1
50 Гильдия воров 1 10 100 1 1 7 (4-10) 1 да да нет нет нет 6 5 4 3 Воры и мошенники всех сортов собираются здесь, чтобы обсудить свои тёмные дела.
Снижает доход с провинции, повышает коррупцию и преступность.
Нет описания Бандиты (2) Герой %s приблизился к местной воровской гильдии. Проходимцы и мошенники со всей провинции собираются здесь, чтобы обмениваться новостями и планировать новые преступления. Разорить этот рассадник преступности - дело благородное, но непростое - постройка хорошо охраняется. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Изменяет доход золота на -30%
Генерирует событие Кража со склада с вероятностью 60%
Генерирует событие Воровство с вероятностью 20%
Изменяет коррупцию в провинции на 10%
После победы происходит приключение Гильдия воров, победа
51 Гильдия воров 1 10 0 1 0 4 (1-7) 1 нет нет да да нет 0 0 0 0 Согласно договору, Вы позволили ворам собираться здесь.
Доход +5. Настроение жителей -1.
Повышает коррупцию и преступность.
Согласно договору, Вы позволили ворам собираться здесь.
Доход +5. Настроение жителей -1.
Повышает коррупцию и преступность.
Здесь можно нанять в свою армию разных уголовников.
Пусто (1) Гильдия воров, вероломство Увеличивает доход: золота на 5, кристаллов на 0
Изменяет настроение жителей на -1
Генерирует событие Кража со склада с вероятностью 60%
Генерирует событие Воровство с вероятностью 30%
Изменяет коррупцию в провинции на 10%
52 Избушка ведьмы 0 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет да нет нет 0 10 0 10 В этой избушке живёт злокозненная ведьма, которую боятся и ненавидят жители провинции. Старая карга исправно платит Вам дань в кристаллах.
Доход кристаллов +2. Настроение жителей -1.
В этой избушке живёт злокозненная ведьма, которую боятся и ненавидят жители провинции. Старая карга исправно платит Вам дань в кристаллах.
Доход кристаллов +2. Настроение жителей -1.
Пусто (1) Противник решил взять штурмом наши укрепления в провинции %s! Избушка ведьмы, вход Увеличивает доход: золота на 0, кристаллов на 2
Изменяет настроение жителей на -1
53 команду авантюристов 5 12 100 2 2 8 (4-10) 0 нет нет нет нет да 10 10 10 10 Нет описания Нет описания Авантюристы (1) Герой %s приблизился к команде авантюристов. Судя по усталому, но довольному виду, они возвращаются с дела с хорошей добычей. Можно попробовать отобрать у них трофей, но без боя сделать это вряд ли удастся... Число авантюристов: %d. Среди их отряда замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Команда авантюристов, диалог Вместо стандартного диалога выдаётся диалог Команда авантюристов, обнаружение. Сайт удаляется после обнаружения.
54 Поляна единорога 0 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 0 13 0 0 Нет описания Нет описания Пусто (1) Противник решил взять штурмом наши укрепления в провинции %s! Поляна единорога Обязательно появляется в провинции с типом Волшебный лес
55 Монастырь 5 12 100 2 1 6 (3-10) 0 нет нет нет нет да 0 4 3 4 Нет описания Нет описания Клерики (3) Фанатики (1) Герой %s приблизился к зданию монастыря. Хоть монастырь и выглядит древним, он явно обитаем к тому же сегодня явно приёмный день - у входа ожидают многочисленные паломники, за которыми бдительно следит монастырская стража. Количество охранников %d. В отряде стражников замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Тайный монастырь Вместо стандартного диалога выдаётся диалог Тайный монастырь, обнаружение. Сайт удаляется после обнаружения.
56 троллей 5 12 100 2 3 11 (8-14) 1 нет нет нет нет да 0 0 0 11 Нет описания Нет описания Тролли (1) Подойдя на безопасное расстояние, герой %s смог рассмотреть ношу троллей - они тащат куда-то тяжёлый кованый сундук. Количество врагов %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Тайный монастырь Вместо стандартного диалога выдаётся диалог Тролли, сундук, обнаружение. Сайт удаляется после обнаружения.
57 Хутор половинчиков 1 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет да нет нет 10 0 6 0 Жители хутора исправно платят вам дань +3 золотых в ход. Жители хутора исправно платят вам дань +3 золотых в ход. Пусто (1) Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил спрятанный кем-то ларец с волшебными самоцветами. Ваш запас кристаллов увеличился на %d. Хутор половинчиков найден Увеличивает доход: золота на 3, кристаллов на 0
58 Хутор половинчиков 1 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет да нет нет 0 0 0 0 Торговля с хуторянами приносит +1 золотой в ход. Торговля с хуторянами приносит +1 золотой в ход. Пусто (1) Увеличивает доход: золота на 1, кристаллов на 0
59 Зачарованный омут 1 8 100 1 0 6 (1-13) 1 нет нет нет нет да 0 0 0 120 Топкие берега омута усыпаны волшебными кристаллами. Нет описания Гоблины (1) Болотные твари (3) Обитатели болот (2) Тёмные друиды (2) Тролли (2) Заводчики тварей (2) Медузы (3) Стражи болот (2) Гидра (1) Слизни (1) Людоящеры (1) Монстрологи (1) Тёмные жрицы (1) Герой %s приблизился к затерянному среди топей омуту, берега которого усеяны магическими кристаллами. К сожалению, такие места привлекают к себе различных болотных тварей, и за обладание волшебными камнями придётся сражаться. Число врагов: %d. Среди отряда противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 2. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (0*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(2-3)
60 торговца 5 12 100 2 0 12 1 нет нет нет нет да 4 5 4 4 Нет описания Нет описания Големы (1) %s направился навстречу торговцу. Завидев героя, купец вежливо поклонился и сделал приглашающий жест, предлагая осмотреть свои товары. Торговца сопровождают несколько големов, которые тащат на себе его поклажу. Не стоит сомневаться, что в случае чего каменные исполины встанут на охрану своего хозяина. Количество врагов %d. Среди отряда противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Бродячий торговец Вместо стандартного диалога выдаётся диалог Бродячий торговец, обнаружение. Сайт удаляется после обнаружения.
Бродячий торговец
61 Тайная лощина 0 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет да нет нет 6 0 12 0 Нет описания В этой укромной лощине растёт редкое магическое растение, драконий корень, добыча которого увеличивает доход кристаллов на 2. Пусто (1) Тайная лощина Увеличивает доход: золота на 0, кристаллов на 2
62 Плодородная долина 0 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет да нет нет 0 0 0 0 Нет описания Эти плодородные земли приносят хороший урожай, повышая доход золота с провинции на 5. Пусто (1) Тайная лощина Увеличивает доход: золота на 5, кристаллов на 0
63 Живописная долина 0 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет да нет нет 0 0 0 0 Нет описания Жизнь в столь прекрасном месте делает население счастливым, а новые жители более охотно селятся в провинции.
Настроение жителей +1. Увеличивает прирост населения.
Пусто (1) Тайная лощина Изменяет настроение жителей на 1
Изменяет прирост населения на 1
64 Тайник Древних 5 12 100 2 3 11 (5-18) 2 нет да нет нет да 1 3 2 1 Древние катакомбы всё ещё хранят сокровища своих прежних хозяев. Но мало кто отважится бросить вызов охране, чтобы попытаться завладеть ими. Нет описания Стражи Древних (5) Воплощения стихий (2) Стихийные духи (3) Герой %s приблизился ко входу в тайные катакомбы, построенные давно исчезнувшей расой. Если верить легендам, в таких местах Древние хранили свои наиболее ценные артефакты. Судя по тому, что тайник до сих пор не разграблен, его хорошо охраняют. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
65 Паучье гнездо 0 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 0 5 0 0 Нет описания Нет описания Пусто (1) Кладка пауков Обязательно появляется в провинции с типом Дикий лес
66 Крепость ведьмаков 5 12 100 0 3 13 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Хорошо охраняемая обитель ведьмаков, здесь можно их нанять. Ведьмаков не без оснований боятся местные жители - для пополнения рядов ведьмакам нужны их дети.
Прирост населения -1. Настроение жителей -1.
Нет описания Ведьмаки (1) Герой %s приблизился к крепости, в которой живут и тренируются ведьмаки - наёмные убийцы чудовищ. Наверняка у них есть сильные магические вещи, но без боя они сокровища точно не отдадут. Впрочем, создание новых ведьмаков - процесс сложный и дорогостоящий, поэтому ведьмаки не упускают шанса заработать лишний десяток кристаллов. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Крепость ведьмаков, обычная плата за вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Изменяет прирост населения на -1
Изменяет настроение жителей на -1
67 Военная школа 5 12 100 0 2 14 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь проходят обучение и несут службу мастера меча - элитная тяжёлая пехота. Они всегда готовы отправиться в путь. Здесь проходят обучение и несут службу мастера меча - элитная тяжёлая пехота. Они всегда готовы отправиться в путь. Латники (1) Герой %s приблизился к форту, где тренируются латники - элитная тяжёлая пехота. Они с радостью будут служить Вам, если Вы оплатите обучение латника-новичка. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Военная школа, вход Нет описания
68 Врата Бездны 1 8 100 0 3 13 (8-18) 0 да да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять в свою армию демонов. К тому же сила Хаоса, текущая в этот мир через Врата - хороший источник кристаллов.
Однако демоны - это демоны, и их отряд вполне может атаковать провинцию. К тому же присутствие Врат плохо сказывается на жителях.
Приносит 5 кристаллов в ход. Прирост населения -1.
Через эти Врата Вы можете вызвать себе на службу демонов всех мастей. К тому же сила Хаоса, текущая в этот мир через врата - хороший источник кристаллов. Однако демоны - это демоны, и их отряд вполне может появиться из этих Врат и атаковать провинцию.
Приносит 5 кристаллов в ход. Прирост населения -1.
Легион Хаоса (1) Герой %s приблизился к разлому упорядоченной реальности. Через такие дыры демоны обычно и проникают в этот мир. Если Врата разрушить, Злу придётся искать сюда новую дорогу. И хотя их стерегут твари Хаоса, настроены они менее агрессивно, чем обычно, так что можно подойти к Вратам поближе и попробовать набрать демонов в свою армию. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Врата Бездны, вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Генерирует событие Атака демонов с вероятностью 35%
Изменяет прирост населения на -1
Уровень охраны всегда равен 1
Увеличивает доход: золота на 0, кристаллов на 5
69 Цитадель эльфов 5 8 100 0 4 11 (6-15) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять эльфийские войска. Здесь можно нанять эльфийские войска. Эльфы (1) Герой %s приблизился к лесной твердыне - оплоту эльфийских воинов. Они готовы отправиться с Вами, за определённую плату. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Эльфийская цитадель, вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
70 Цитадель гномов 5 8 100 0 4 10 (6-14) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять гномьи войска. Здесь можно нанять гномьи войска. Гномы (1) Гномий клан (1) Герой %s приблизился к цитадели гномов. Они готовы отправиться с Вами, за определённую плату. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Гномья цитадель, вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
71 Цитадель орков 5 8 100 0 3 8 (5-12) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять орочьи войска. Здесь можно нанять орочьи войска. Орки (1) Герой %s приблизился к цитадели орков. Они готовы отправиться с Вами, за определённую плату. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Цитадель орков, вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
72 Цитадель ящеров 5 8 100 0 3 9 (5-13) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять войска ящеров. Здесь можно нанять войска ящеров. Людоящеры (1) Герой %s приблизился к цитадели ящеров. Они готовы отправиться с Вами, за определённую плату. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Цитадель ящеров, вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
73 Цитадель кентавров 5 8 100 0 3 9 (7-11) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять войска кентавров. Здесь можно нанять войска кентавров. Кентавры (1) Герой %s приблизился к цитадели кентавров. Они готовы отправиться с Вами, за определённую плату. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Цитадель кентавров, вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
74 Цитадель гоблинов 5 8 100 0 3 8 (4-11) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять войска гоблинов. Здесь можно нанять войска гоблинов. Гоблины (1) Герой %s приблизился к цитадели гоблинов. Они готовы отправиться с Вами, за определённую плату. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Цитадель гоблинов, вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
75 Цитадель половинчиков 5 8 100 0 2 6 (4-9) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять войска половинчиков. Здесь можно нанять войска половинчиков. Половинчики (1) Герой %s приблизился к цитадели половинчиков. Они готовы отправиться с Вами, за определённую плату. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Цитадель половинчиков, вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
76 Святая обитель 5 8 100 0 3 10 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Оплот и храм Инквизиции. Наверняка неплохо охраняется.
Местные жители не слишком рады такому соседству - для инквизиторов нет большой разницы между колдуном и простым крестьянином.
Настроение жителей -1.
Оплот и храм Инквизиции. Здесь можно нанять их войска.
Местные жители не слишком рады такому соседству - для инквизиторов нет большой разницы между колдуном и простым крестьянином.
Настроение жителей -1.
Стражи обители (1) Герой %s приблизился к святой обители. Инквизиция сделала её своим оплотом, здесь могут быть весьма ценные вещи, отобранные у еретиков. Несомненно, что просто так Вас туда не пустят, чтобы в них покопаться. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Цитадель инквизиции, переговоры 0, хорошая карма Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Изменяет настроение жителей на -1
77 Казино 3 8 0 0 2 6 (3-9) 0 да да да да нет 0 0 0 0 В этом игровом заведении можно неплохо навариться, выиграв деньги или кристаллы. Впрочем, можно и продуть всё нажитое тяжким трудом. А ещё здесь есть обменный пункт кристаллов на деньги (и наоборот).
Доход +5.
Доход кристаллов +1.
В этом игровом заведении можно неплохо навариться, выиграв деньги или кристаллы. Впрочем, можно и продуть всё нажитое тяжким трудом. А ещё здесь есть обменный пункт кристаллов на деньги (и наоборот).
Доход +5.
Доход кристаллов +1.
Пусто (1) Герой %s приблизился к официальному, разрешённому властями - в Вашем лице - игорному заведению. Здесь можно выиграть пару кристаллов или сотню монет... Или же проиграть. И, конечно же, здесь можно обменять кристаллы на деньги или наоборот. Каков Ваш приказ, повелитель? Казино (вход) Увеличивает доход: золота на 5, кристаллов на 0
Увеличивает доход: золота на 0, кристаллов на 1
Генерирует событие Магический вор, главное с вероятностью 20%
78 Игорный дом 5 12 0 0 3 7 (4-10) 0 нет нет нет да нет 0 0 0 0 В этом игровом заведении можно выиграть ценные предметы, поставив на игру золото с кристаллами.
Доход +10.
Доход кристаллов +2.
В этом игровом заведении можно выиграть ценные предметы, поставив на игру золото с кристаллами.
Доход +10.
Доход кристаллов +2.
Пусто (1) Герой %s приблизился к большому балагану. Здесь - с Вашего разрешения, разумеется - играют в азартные игры богатые горожане, чародеи, алхимики. Здесь они расплачиваются своими волшебными предметами, которые сделали, купили или "заимели". По договору, Вы можете выиграть эти предметы, всего лишь сделав ставку золотом и кристаллами. Конечно, ценность предмета, который можно выиграть, определяются ставкой. Каков Ваш приказ, повелитель? Игорный дом (вход) Увеличивает доход: золота на 10, кристаллов на 0
Увеличивает доход: золота на 0, кристаллов на 2
79 Цитадель альваров 5 8 100 0 4 9 (6-13) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять войска тёмных эльфов. Здесь можно нанять войска тёмных эльфов. Тёмные эльфы (1) Погонщики (1) Герой %s приблизился к подземному поселению тёмных эльфов - альваров. Они готовы отправиться с Вами, за определённую плату. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Цитадель альваров, вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
80 Цитадель дроу 5 8 100 0 4 9 (6-13) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять войска тёмных эльфов. Здесь можно нанять войска тёмных эльфов. Тёмные эльфы (1) Погонщики (1) После проведения ритуала в начертанной пентаграмме появился пересмешник, готовый служить новому господину. Ритуал Тварь Хаоса, бес-пересмешник, вилка Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
81 Старая шахта 2 4 100 1 0 7 0 нет нет да нет нет 0 0 12 0 Это место считают своим домом кобольды, поэтому защищать его они будут до конца. В шахте теперь добывается что-то полезное.
Что именно - Вы и не вникали никогда.
Главное - что это деньги приносит.
Доход +1.
Кобольды (1) Герой %s приблизился ко входу в заброшенную шахту. В таких местах любят прятаться мелкие подземные существа - кобольды. Ничего удивительного, что они не уйдут отсюда по-хорошему, без драки. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Увеличивает доход: золота на 1, кристаллов на 0
82 Бандитский схрон 1 4 100 1 1 4 (2-5) 0 нет нет нет нет да 0 0 0 0 Тайное место, где скрываются разбойники. Возможно, там есть что-нибудь ценное. Нет описания Шайка разбойников (1) Герой %s приблизился к тайному логову разбойников. Это их своеобразный форпост, возможно, там найдётся нечто ценное. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Обязательно появляется в провинции с типом Разбойничья вольница
83 Усыпальница 5 12 100 2 4 16 3 нет да нет нет да 3 3 3 5 Великое Зло, обитающее здесь - большая опасность для всего живого. Нет описания Повелитель мёртвых (1) Герой %s приблизился к мрачному склепу. Здесь физически ощущается тяжесть древнего неупокоенного Зла, обитающего внутри. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Генерирует событие Восстание мертвецов с вероятностью 10%
84 Оплот Света 5 12 100 2 4 16 3 нет да нет нет да 5 3 5 1 Потрясающее сооружение, охраняемое посланником Света, наверняка имеет где-то внутри неплохие артефакты. Нет описания Дитя Света (1) Герой %s приблизился великолепному храму. Мощный гарнизон, возглавляемый носителем воли Светлого Владыки, охраняет его. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
85 Слияние Стихий 5 12 100 2 5 15 3 нет да нет нет да 2 2 1 3 Развалины старых сооружений ещё никому не удавалось обыскать, так что все ценные вещи, скорее всего, нетронуты. Нет описания Элементалы (1) Герой %s приблизился к переполненной магией точке, где сливаются выходы из Элементальных планов. Когда-то здесь, видимо, были какие-то постройки, сейчас же одни развалины. Стихийные существа не позволяют никому подходить близко, и чтобы обыскать развалины, придётся сначала одолеть их. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
86 Алтарь Дракона 5 12 100 2 3 11 3 нет да нет нет да 1 1 2 1 Загадочные астральные существа обитают здесь. Прекрасные и опасные. Нет описания Волшебные драконы (1) Герой %s приблизился к обиталищу загадочных Волшебных Драконов. Есть редкая возможность обшарить их логово, если, конечно, удастся их одолеть. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
87 Мистическая башня 5 12 100 2 4 14 3 нет да нет нет да 1 1 2 2 Могучий и необычный чародей живёт здесь. О его силе ходят самые невероятные истории. Нет описания Владыка фантомов (1) Герой %s приблизился к таинственной башне. Говорят, сила чародея, что там живёт, просто невероятна. Вполне возможно, что это правда, значит, и добыча будет соответствующей. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
88 Чёрный замок 5 12 100 2 5 19 (16-22) 3 нет да нет нет да 3 3 3 3 Древнее Зло, давно обосновавшееся здесь, наверняка хранит и древние сокровища. Вот только завладеть ими будет сложно. Нет описания Лич (1) Герой %s приблизился тёмному замку, настоящей тёмной крепости. Не только стены охраняют покой его обитателей, Великое Зло тяжким грузом давит на каждого, кто приближается к замку. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Генерирует событие Восстание мертвецов с вероятностью 10%
89 Твердыня Хаоса 5 12 100 2 5 23 3 нет да нет нет да 3 3 3 3 Могучий оплот демонов, разрушить который будет совсем непросто. Нет описания Лорд Хаоса (1) Герой %s приблизился к зловещей башне. Хаос прочно закрепился здесь, и разрушить эту башню будет совсем непросто, тем более что охраняется она одним из самых могущественных существ Хаоса с собственной свитой. Кто знает, что может отыскаться в её подвалах и тайниках... Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Генерирует событие Атака демонов с вероятностью 5%
90 Логово чудовищ 5 12 100 2 -20 0 3 нет да нет нет да 3 5 3 3 Обитающие здесь чудовища будут совсем не рады вторжению. Битва будет тяжелой. Содержимое сокровищницы вполне бы пригодилось разведчику. Нет описания Чудовища (1) Герой %s приблизился к логову страшных чудовищ. Их рычание слышно даже отсюда, и от него становится не по себе. Кто знает, сколько авантюристов полегло при попытке проникнуть в него, так что наверняка можно найти здесь что-нибудь интересное. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? После победы происходит приключение Логово чудовищ, победа
91 Гномья крепость 5 12 100 2 -20 0 3 нет да нет нет да 3 3 5 3 Мощная артиллерия гномов наверняка защищает неплохие сокровища. Содержимое сокровищницы вполне бы пригодилось командиру. Нет описания Гномья артиллерия (1) Герой %s приблизился к возвышающейся над местностью крепости. Судя по обломкам оружия и доспехов, её не раз пытались взять штурмом, а взглянув на осколки камней - становится понятно, что они были отправлены в полёт машинами гномов. Вот и сейчас на стенах крепости появилось движение - гномы заметили Вас. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? После победы происходит приключение Гномья крепость, победа
92 Логово Зверя 5 12 100 2 -20 0 3 нет да нет нет да 3 3 3 5 Одно из самых могучих существ обитает здесь, и понадобится немало сил и войск, чтобы одолеть его. Содержимое сокровищницы вполне бы пригодилось воину. Нет описания Тарраск (1) Герой %s приблизился к месту обитания одного из древнейших существ Эадора, что живёт здесь с незапамятных времён. Наверняка там найдутся хорошие вещи героев прошлого, вот только незаметно взять их не получится. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? После победы происходит приключение Логово Зверя, победа
93 Конклав 5 12 100 2 -20 0 3 нет да нет нет да 5 3 3 3 Волшебники, избравшие это место как сочетание жилища и университета, без боя его не сдадут. Содержимое сокровищницы вполне бы пригодилось волшебнику. Нет описания Маги (1) Герой %s приблизился к башне, от которой прямо-таки веет магией. Величественное сооружение - некий магический университет, место, где постоянно находится много различных заклинателей, проводящих исследования, обменивающихся секретами и просто поселившимися тут. А в хранилище наверняка найдутся ценности. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? После победы происходит приключение Конклав, победа
94 Цитадель гноллов 5 8 100 0 3 10 (6-15) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять войска гноллов. Здесь можно нанять войска гноллов. Гноллы (1) Герой %s приблизился к укреплению, где обитают свирепые гноллы. Они готовы отправиться с Вами, за опредёленную плату. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Цитадель гноллов, вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
95 Древние руины 4 7 100 0 0 6 (2-11) 0 нет нет нет нет да 0 0 0 0 Когда-то здесь был город древних. Возможно, руины всё ещё хранят какие-то тайны своих прежних обитателей. Нет описания Нежить (1) Герой %s приблизился к пустынным руинам города древних. В таких местах нередко можно отыскать старинный артефакт или сокровища, припрятанные нынешними обитателями руин. Разведка показала, что древние развалины не столь пустынны, как кажется на первый взгляд. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
96 Цитадель алкари 5 8 100 0 3 10 (5-15) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Здесь можно нанять войска алкари. Здесь можно нанять войска алкари. Алкари (1) Герой %s приблизился к башне, которую избрали своим штабом командиры армий крылатых воинов. Любой боец этих армий готов отправиться с Вами, за определённую плату. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Цитадель алкари, вход Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
97 Старый особняк 3 10 100 1 2 6 (4-8) 1 нет нет нет нет да 10 10 10 10 В этом старом, роскошном особняке наверняка есть что-нибудь ценное, оставшееся от последних живых хозяев. Нет описания Вампиры (3) Привидения (3) Баньши (1) Скелеты Мрака (2) Герой %s приблизился к одиноко стоящему особняку. Про него жители провинции рассказывают всяческие страшные истории, которые, похоже, не лишены оснований: разведка показала, что здание вполне себе обитаемое, вот только живых там нет. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
98 Логово оборотня 3 8 0 2 0 4 (1-7) 1 нет нет нет нет да 2 3 5 1 Жуткий зверь, нападающий на всё живое, обитает здесь. Быть может, на самом деле он не так уж и страшен? Жуткий зверь, нападающий на всё живое, обитает здесь. Быть может, на самом деле он не так уж и страшен? Пусто (1) Логово оборотня Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
99 Тёмная лощина 1 8 100 1 0 6 (2-9) 1 нет нет нет нет да 0 10 0 0 Неуютная, мрачная лощина, которую обходят дальней дорогой все остальные обитатели леса, наверняка хранит нечто необычное. Нет описания Тёмные единороги (1) Герой %s приблизился к небольшой лощине. Здесь сумрачно и совсем не видно неба. Зато видно обитающее здесь необычное существо, и оно, похоже, тоже видит героя. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
100 Древние руины 1 8 100 1 0 6 (1-12) 0 нет нет нет нет да 90 90 90 90 Когда-то здесь был город древних. Возможно, руины всё ещё хранят какие-то тайны своих прежних обитателей. Нет описания Разбойники (5) Орки (5) Демоны (5) Кентавры (5) Медузы (5) Адская когорта (3) Демонологи (5) Монстроловы (2) Людоящеры (5) Гноллы (4) Великий циклоп (2) Герой %s приблизился к пустынным руинам города древних. В таких местах нередко можно отыскать старинный артефакт или сокровища, припрятанные нынешними обитателями руин. Разведка показала, что древние развалины не столь пустынны, как кажется на первый взгляд. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
101 Развалины башни 1 8 100 1 1 7 (2-16) 0 нет нет нет нет да 90 90 90 60 В подземельях таких башен обычно держали узников. Хотя довольно часто там же хранился военный трофей. Нет описания Гоблины (5) Демоны (4) Минотавры (4) Рыцарский орден (4) Горгульи (4) Монстроловы (1) Адская когорта (3) Алкари (3) Костяная стая (2) Наёмники (2) Армада (2) Великий циклоп (1) Белый маг (1) Герой %s приблизился к полуразрушенной старинной башне. Обитатели древней цитадели заметили его и готовятся к бою. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
102 Монолит 1 8 100 2 0 6 (2-12) 0 нет нет да нет нет 9 15 15 25 Если победить охрану, этот монолит будет приносить Вам 2 кристалла в ход. Магическая энергия, собираемая монолитом, увеличивает Ваш запас кристаллов на 2 в ход. Демоны (4) Клерики (4) Тёмные эльфы (2) Инквизиторы (3) Друиды (3) Горгульи (3) Адская когорта (2) Воплощения стихий (2) Алкари (2) Фанатики (1) Стихийные духи (2) Герой %s приблизился к покрытому древними рунами монолиту. Такие камни известны тем, что собирают магическую энергию, которую потом легко преобразовать в волшебные кристаллы. Но чтобы воспользоваться этим монолитом, придётся одолеть его охранников. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Увеличивает доход: золота на 0, кристаллов на 2
103 Древнее святилище 5 12 100 2 3 15 (5-20) 2 нет нет да нет нет 1 2 1 3 В этом древнем святилище поклонялись когда-то давно забытым богам. Если уничтожить охрану, местные жители смогут приходить сюда, чтобы молиться или просить богов о помощи. Местные жители приходят в это священное место для молитв и совершения обрядов.
Настроение жителей +1.
Культ Гидры (1) Культ Дракона (1) Культ Феникса (1) Культ Гиганта (1) Культ Огня (1) Культ Воды (1) Культ Воздуха (1) Культ Земли (1) Стражи Вечности (1) Культ Паука (1) Культ Силы (1) Стражи Рока (1) Культ Дьявола (1) Воплощения стихий (1) Армада (1) Стражи Тайн (1) Крысиный король (1) Стихийные духи (1) Герой %s приблизился к древнему святилищу. В былые времена давно исчезнувший народ поклонялся здесь своим божествам, но теперь это место облюбовали новые обитатели. Возможно, где-то в тайниках святилища сохранились старинные артефакты, принадлежавшие его прежним хозяевам, но чтобы добыть их, придётся сразиться с охраной. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Изменяет настроение жителей на 1
104 Заброшенный храм 4 10 100 1 2 14 (7-19) 2 нет нет нет нет да 15 20 10 15 Этот храм давно заброшен, наверняка здесь осталось что-то ценное от его прежних хозяев. Нет описания Наёмники (3) Армада (2) Культ Гидры (1) Культ Дракона (1) Культ Феникса (1) Культ Гиганта (1) Культ Огня (1) Стражи Вечности (1) Культ Воды (1) Культ Паука (1) Культ Силы (1) Стражи Рока (1) Культ Воздуха (1) Культ Земли (1) Стражи Тайн (1) Культ Дьявола (1) Крысиный король (1) Белый маг (1) В поисках сокровищ, герой %s приблизился к древнему храму. Эта старая святыня лишь издали казалась заброшенной - охрана заметила незваного гостя и готова к бою. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
105 Гильдия наёмников 5 12 100 1 2 10 (6-17) 1 нет нет нет нет да 5 7 3 5 В этом хорошо укреплённом здании живут и отдыхают воины, не несущие в данный момент службу в войсках одного из Владык. Нет описания Наёмники (7) Армада (3) Осадные инженеры (2) Монстрологи (1) Герой %s приблизился к хорошо укреплённой цитадели, куда стекаются наёмники. По негласным правилам, гильдия наёмников сохраняет нейтралитет - все бойцы сами приходят в таверну родового замка Владыки. Если подойти слишком близко, это будет считаться нападением, и все бойцы гильдии встанут на её защиту - а их там немало. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Уровень охраны всегда равен 2
Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
106 Подземный грот 4 7 100 1 0 7 (2-13) 0 нет нет нет нет да 6 4 13 0 Среди припасов здешних обитателей можно найти что-нибудь ценное. Нет описания Обитатели подземелий (1) Герой %s приблизился к входу в огромный подземный грот. Похоже, там что-то припрятано. Судя по следам, здесь недавно проводили бурильные работы, но кто обитает в этом гроте сейчас - неизвестно. Вдруг Вы услышали нарастающий скрежет - похоже, они близко. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
107 Катакомбы 5 10 100 1 1 9 (4-13) 0 нет нет нет нет да 4 6 11 7 В этих переплетениях тоннелей, сохранившихся с древних времён, наверняка найдутся сокровища. Нет описания Стая крысолюдов (3) Клан Искателей (3) Крысиный король (1) Герой %s приблизился к входу в древние катакомбы. Оттуда веяло загадками, богатствами, могущественными артефактами, ловушками, чумой, ядами... Так это же крысолюды! Как по команде, послышалось эхо писков и шуршание - это защитники своего жилища. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
108 Старые стоки 1 8 100 1 0 6 (2-12) 0 нет нет нет нет да 16 8 12 8 В этом подтопленном лабиринте темно, грязно и воняет. Нет описания Болотные твари (4) Слизни (3) Монстроловы (1) Герой %s приблизился ко входу в старую, заброшенную, кое-где затопленную канализацию. Она настолько ветхая, что даже крысолюды здесь не живут. Тем не менее, кто-то здесь есть - судя по отголоскам звуков. И вот во тьме показались здешние обитатели. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Генерирует событие Слизни в канализации с вероятностью 75%
109 Нора крысолюдов 3 8 100 1 1 7 (4-10) 1 нет да да да нет 4 2 6 3 В норе обитают крысолюды. Сейчас они сами по себе, но можно попробовать покорить их. В норе обитают крысолюды. Их можно нанять в свою армию.
Доход -10%. Настроение жителей -1.
Стая крысолюдов (1) Клан Искателей (1) Герой %s приблизился ко входу в канализацию. Однако эта канализация не просто обжита - это настоящее логово крысолюдов. Здесь могут находиться немалые сокровища. Охрана логова приготовилась устроить чужакам тёплый приём. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Нора крысолюдов, вход Изменяет доход золота на -10%
Изменяет настроение жителей на -1
После победы происходит приключение Нора крысолюдов, после победы
110 Город крысолюдов 5 12 100 2 3 14 3 нет нет нет нет да 0 3 3 3 В этом городе, спрятанном в хитросплетениях подземелья, обитают крысолюды, и обитают давно. Здесь можно найти настоящие сокровища, но вот отдадут ли их нынешние хозяева? Нет описания Серый Совет (1) Герой %s обнаружил тайный город людей-крыс и приблизился к замаскированному входу. Здесь явно есть богатая добыча, однако достать её будет очень непросто. Стража города выстроилась в боевой порядок. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
111 Канализация 1 8 100 1 0 6 (2-12) 0 нет нет нет нет да 16 12 12 12 Система тоннелей для отведения сточных вод. Вот только не столь необитаема, как хотелось бы. Нет описания Болотные твари (2) Стая крысолюдов (2) Слизни (2) Заводчики тварей (1) Клан Искателей (2) Монстроловы (1) Герой %s приблизился ко входу в канализацию. Она оказалась не такой уж и пустой - многочисленные следы здешних обитателей развеяли окончательные сомнения. Пока Вы решали, идти или нет, подоспели и они. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Генерирует событие Слизни в канализации с вероятностью 50%
112 Катакомбы 1 8 100 1 1 7 (2-16) 0 нет нет нет нет да 8 12 20 12 В этих переплетениях тоннелей, сохранившихся с древних времён, наверняка найдутся сокровища. Нет описания Нежить (4) Некроманты (4) Круг колдунов (3) Авантюристы (4) Демонологи (4) Стражи Древних (3) Тёмные эльфы (3) Кобольды (2) Погонщики (3) Иллитиды (1) Стражи гробниц (2) Костяная стая (2) Шабаш (2) Ликаны (1) Герой %s приблизился ко входу в древние катакомбы. Старые тоннели ещё хранят в себе тайны прошлого - и ценные вещи. А также нынешних обитателей, которые сейчас приближаются к герою. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
113 Бараки крысолюдов 5 8 100 0 1 7 (4-10) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Постройка крысолюдов, возведённая с Вашего согласия. Здесь можно нанять Когтей тени.
К сожалению, крысолюды восприняли разрешение на постройку слишком широко, и все нужные им материалы и продовольствие воруют у местных жителей.
Снижает доход с провинции на 50%. Настроение жителей -2.
Постройка крысолюдов, возведённая с Вашего согласия. Здесь можно нанять Когтей тени.
К сожалению, крысолюды восприняли разрешение на постройку слишком широко, и все нужные им материалы и продовольствие воруют у местных жителей.
Снижает доход с провинции на 50%. Настроение жителей -2.
Стая крысолюдов (1) Клан Искателей (1) Герой %s приблизился к постройке, основанной крысолюдами с Вашего разрешения. Наверняка кто-то из здешних крысолюдов готов отправиться с Вами. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Бараки крысолюдов, вход Изменяет доход золота на -50%
Изменяет настроение жителей на -2
114 Храм Чумы 5 8 100 0 1 7 (4-10) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Постройка крысолюдов, возведённая с Вашего согласия. Здесь можно нанять чумных воинов.
К сожалению, крысолюды восприняли разрешение на постройку слишком широко, и все нужные им материалы и продовольствие воруют у местных жителей.
Снижает доход с провинции на 50%. Настроение жителей -2.
Постройка крысолюдов, возведённая с Вашего согласия. Здесь можно нанять чумных воинов.
К сожалению, крысолюды восприняли разрешение на постройку слишком широко, и все нужные им материалы и продовольствие воруют у местных жителей.
Снижает доход с провинции на 50%. Настроение жителей -2.
Стая крысолюдов (1) Клан Искателей (1) Герой %s приблизился к постройке, основанной крысолюдами с Вашего разрешения. Наверняка кто-то из здешних крысолюдов готов отправиться с Вами. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Храм Чумы, вход Изменяет доход золота на -50%
Изменяет настроение жителей на -2
115 Башня Тьмы 5 12 100 2 4 14 3 нет нет нет нет да 0 3 3 5 Бывшая ранее убежищем Конклава, ныне эта башня внушает страх - в ней обитают могучие маги, избравшие Тьму. Нет описания Тёмный Конклав (1) Герой %s приблизился к башне. Раньше здесь был обычный Конклав магов, где они изучали и практиковали магию. Так продолжается до сих пор, но изучаемые школы магии несколько поменялись, да некоторых магов назвать живыми трудно. Впрочем, в случае нападения они будут защищаться так же, как и живые чародеи, коих тут тоже хватает. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
116 Цитадель Даокона 5 12 100 2 3 14 3 нет нет нет нет да 3 3 5 3 Одна из многочисленных крепостей времён Великой Империи, принадлежащая Владыке Даокону, и поныне хранит сокровища древней империи. Нет описания Великая Армада (1) Герой %s приблизился к цитадели, некогда бывшей одной из крепостей Владыки Даокона. После падения Великой Империи здесь поселись монстрологи, разводящие могучих зверей - боевых слонов. Они живут тут уже много лет, и никому до сих пор не удалось выбить их из крепости. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
117 Цитадель Ордена 5 12 100 2 4 14 3 нет нет нет нет да 5 5 3 0 Оплот Ордена Паладинов, их дом, храм, тренировочный лагерь - и сокровищница Ордена. Нет описания Орден Света (1) Герой %s приблизился к цитадели Ордена Паладинов. Здесь они тренируются, обучают новых рекрутов и хранят военную добычу - золото, кристаллы и могучие артефакты. Неплохо было бы завладеть этими богатствами, но защитники цитадели не будут этому рады, а ведь паладины - одни из сильнейших воинов Эадора. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
118 Тёмная пещера 1 8 100 1 1 9 (2-20) 1 нет нет нет нет да 0 0 30 0 Во тьме пещеры что-то сверкает. Возможно, это самоцветы, но скорей всего - чьи-то голодные глаза. Нет описания Великаны (5) Людоеды (3) Циклопы (2) Дракон (3) Драконы (2) Стая драконов (1) Монстроловы (2) Дикие грифоны (3) Тролли (4) Гноллы (3) Шабаш (1) Белый маг (1) Обитатели подземелий (1) Герой %s приблизился ко входу в тёмную пещеру. Это место не зря пользуется у местных жителей дурной славой - пещера явно обитаема, и её обитатели настроены совсем не дружелюбно. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
119 Рынок рабов 3 10 100 0 3 11 (6-18) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Согласно договору, здешние обитатели продают в рабство жителей провинции, за что регулярно платят Вам установленную сумму.
Доход +8.
Настроение жителей -2.
Снижает прирост населения.
Нет описания Бандиты (4) Наёмники (2) Армада (1) Герой %s приблизился к гильдии работорговцев - месту, где рабы дожидаются продажи или же переправки в другие провинции. Согласно договору, они платят Вам оговоренную сумму, занимаясь здесь своими делами. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Уровень охраны всегда равен 2
Увеличивает доход: золота на 8, кристаллов на 0
Изменяет прирост населения на -3
Изменяет настроение жителей на -2
120 Старая крепость 4 10 100 1 0 6 (1-15) 0 нет нет нет нет да 40 30 50 10 Давно покинутая своими хозяевами, эта крепость может всё ещё хранит их тайны. Как и вещи нынешних обитателей. Нет описания Орки (4) Гномы (4) Гномий клан (3) Дружина (4) Бандиты (3) Владыки рун (2) Рыцарский орден (3) Демонологи (3) Гноллы (3) Наёмники (1) Армада (1) Круг колдунов (2) Великий циклоп (1) Мятежники (1) Герой %s приблизился к давно оставленной своими первыми хозяевами небольшой крепости. Хотя это по большому счёту уже просто руины, здесь ещё найдётся что поискать. Одна проблема - новые хозяева этого не допустят. Впрочем, их вещи - тоже военный трофей. Разведка докладывает: Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
121 Сторожевая башня 1 8 100 1 0 6 (1-15) 0 нет нет нет нет да 60 20 70 30 Вполне хорошая, крепкая и охраняемая башня. Что-нибудь здесь обязательно отыщется. Нет описания Разбойники (6) Орки (6) Дружина (5) Некроманты (4) Авантюристы (4) Инквизиторы (4) Тёмные эльфы (4) Гноллы (4) Алкари (7) Наёмники (2) Фанатики (1) Круг колдунов (3) Мятежники (1) Герой %s приблизился к довольно прочной, относительно новой и вполне охраняемой башне. Обитатели цитадели заметили его и готовятся к бою. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
122 Проклятый храм 5 12 100 2 4 16 3 нет да нет нет да 3 3 3 5 Древний, полуразрушенный, проклятый богами и людьми храм - не то место, где можно легко разжиться сокровищами. А они тут наверняка есть. Нет описания Культ Некруса (1) Герой %s приблизился к старому, полуразрушенному, давно пребывающему в руинах - и тем не менее обитаемому - храму. Это место избрали своим убежищем могучие тёмные заклинатели, окружившие себя надёжной охраной. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
123 Алтарь Хаоса 3 8 100 2 1 9 (4-13) 0 да да нет нет да 3 7 5 8 Место, где проводятся жертвоприношения Хаосу, чтобы алтарь однажды превратился в настоящие Врата, имеет охрану - и наверняка ценные вещи.
Прирост населения -1.
Нет описания Армия Хаоса (5) Демонологи (1) Адская когорта (1) Герой %s приблизился к алтарю, воздвигнутом для жертвоприношений Хаосу. Не исключено, что однажды этот алтарь превратится в полноценные Врата, так что уничтожить его - дело хорошее, но сложное, ибо охраняется он тоже неплохо. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Изменяет прирост населения на -1
124 Город альваров 3 10 100 2 2 9 (4-10) 2 нет нет нет нет да 0 0 4 0 Это место избрали своим домом тёмные эльфы. Всегда готовые к сражению, альвары не отдадут своё жилище на разграбление добровольно. Нет описания Воины альваров (2) Маги альваров (2) Тёмные жрицы (1) Герой %s обнаружил хорошо замаскированный город тёмных эльфов и приблизился к его входу. Добыча тут наверняка будет неплохая, если одолеть охрану. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
125 Идол 1 8 100 1 0 6 (1-14) 0 нет да нет нет да 10 15 15 25 Здесь поклоняются какому-то божеству, вряд ли доброму - следы регулярных жертвоприношений видно издалека.
Прирост населения -1.
Нет описания Варвары (2) Гоблины (2) Орки (2) Чародеи (3) Некроманты (3) Тёмные друиды (3) Заклинатели (2) Демонологи (4) Тёмные эльфы (3) Шаманы Орды (3) Слуги Смерти (3) Клан Искателей (3) Круг колдунов (5) Великий циклоп (2) Шабаш (2) Тёмные жрицы (1) Герой %s приблизился к месту поклонения какому-то тёмному богу. Немало невинной крови пролилось здесь во имя злого божества, чей идол возвышается над его святилищем. И слуги этого божества явно не допустят, чтобы неверные потревожили их господина. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Изменяет прирост населения на -1
126 Отряд инквизиции 2 5 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 4 8 6 11 Нет описания Нет описания Пусто (1) Исследуя провинцию %s, герой %s обнаружил спрятанный кем-то ларец с волшебными самоцветами. Ваш запас кристаллов увеличился на %d. Отряд инквизиции, вход Нет описания
127 Великие Врата 5 12 100 2 4 14 (9-19) 0 да да нет нет да 0 0 0 0 Сильно снижает прирост населения. Отряд демонов может появиться из этих врат и атаковать провинцию. Нет описания Легион Хаоса (1) Герой %s приблизился к огромным Вратам, ведущим в мир Хаоса. Чудовищных размеров проход наводит на мысль, что такие Врата будут непрерывно вызывать новых демонов. К тому же они очень серьёзно охраняются - твари Хаоса бродят совсем рядом. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Генерирует событие Атака демонов с вероятностью 75%
Изменяет прирост населения на -3
Уровень охраны всегда равен 3
128 Древняя чаща 5 12 100 1 3 13 2 нет нет нет нет да 0 2 0 0 Об этом древнем, как сам Эадор, лесу, ходят самые разные слухи. Но все они заканчиваются одинаково плохо для тех, кто отважился туда забрести. Нет описания Стража чащи (1) Герой %s приблизился к древней чаще, сохранившейся ещё с докатаклизменных времён. Неизвестно, что сохранило лес и его обитателей от гибели, но в этом месте вполне может находиться что-нибудь ценное. Правда, у чащи есть свои стражи, которые не пропустят в неё чужаков. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
129 Зиккурат 4 10 100 1 1 8 (4-13) 1 да да нет нет да 2 0 0 0 Место сбора свирепых гноллов. Кто знает, что можно отыскать здесь, если пошарить в катакомбах под храмом. Нет описания Гноллы (1) Герой %s приблизился к огромной пирамиде - священному месту для гноллов. Именно здесь различные племена собираются на своеобразный совет, решая, кого они будут грабить. Часть добычи приносится в жертву тёмным богам, чтобы те благословили следующий набег - а по мнению гноллов, тёмные боги обитают именно тут. Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Генерирует событие Рейд гноллов с вероятностью 30%
Обязательно появляется в провинции с типом Земли гноллов
130 Башня магов 1 8 100 1 0 7 (2-13) 0 нет нет нет нет да 0 0 0 0 Маги уединились здесь для проведения тайных ритуалов и зловещих экспериментов. Именно они похитили эльфиек. Нет описания Чародеи (13) Круг колдунов (7) Некроманты (4) Заклинатели (8) Маги альваров (2) Тёмные друиды (4) Тёмные жрицы (5) Демонологи (3) Герой %s приблизился к странного вида магической башне. Несколько чародеев уединились здесь, проводя эксперименты с запретной магией. Несомненно, у них есть свитки с редкими заклятьями или мощные артефакты. И столь же несомненно, что маги не отдадут их без боя. Ваши помощники говорят, что здесь обитают те колдуны, что похитили эльфийских дев. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Уровень охраны всегда равен 1
Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
131 Бандитское логово 0 0 100 2 1 7 (4-10) 0 да да нет нет да 0 0 0 0 Снижает доход с провинции. Разбойники, обитающие здесь, могут устроить набег. Именно они украли реликвию гномов. Нет описания Бандиты (1) Герой %s приблизился к логову разбойников. Отсюда негодяи совершают дерзкие набеги на ваше поселение и высылают небольшие отряды для грабежа торговцев. Если уничтожить этот гадюшник, экономика провинции улучшится. Ваши помощники говорят, что здесь обитают те бандиты, что украли гномью реликвию. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Уровень охраны всегда равен 1
Генерирует событие Набег разбойников с вероятностью 80%
Изменяет доход золота на -30%
Генерирует событие Ограбили сборщика податей с вероятностью 80%
132 Притон бандитов 1 4 100 1 0 4 (1-9) 0 нет нет нет нет да 0 0 0 0 Обитающий здесь сброд пока не доставляет слишком много хлопот. Но это только пока... Нет описания Мятежники (10) Разбойники (6) Варвары (1) Герой %s приблизился к подозрительному зданию, чем-то неуловимо похожему на разбойничьи логова. Похоже, здесь собирается не самый авторитетный криминалитет, и наверняка стоит вычистить этот гадюшник от преступного сброда как можно быстрее. Результаты разведки: Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (2*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
Обязательно появляется в провинции с типом Родовая провинция
133 Разорённое поселение 0 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 5 5 6 8 Нет описания Нет описания Пусто (1) Разорённое поселение Нет описания
134 Заброшенный храм 1 8 100 1 0 7 (2-11) 0 нет нет нет нет да 0 0 0 0 Этот храм давно заброшен, и сейчас здесь логово демонов. Нет описания Демоны (1) Герой %s приблизился к древнему храму. Внутри этой старой святыни видны отблески света, и мелькают тени уродливых силуэтов. Похоже, там находится логово демонов. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
135 Древние руины 1 8 100 1 0 8 (3-12) 0 нет нет нет нет да 0 0 0 0 Когда-то здесь был город, а сейчас тут обитают демонологи и послушные им твари Хаоса. Нет описания Демонологи (1) Герой %s приблизился к руинам старинного города. Среди древних развалин притаились демоны, послушные воле вызвавших их колдунов Хаоса, голоса которых тоже слышны. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
136 Врата Хаоса 4 8 100 2 0 10 (5-15) 0 нет да нет нет да 0 0 0 0 Снижает прирост населения. Отряд демонов может появиться из этих врат и атаковать провинцию. Нет описания Легион Хаоса (1) Герой %s приблизился к жутким вратам, ведущим за грани упорядоченного. Именно через такие порталы демоны проникают в этот мир. Если их разрушить, Злу придётся искать сюда новую дорогу. Неудивительно, что Врата стерегут твари Хаоса. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Уровень охраны всегда равен 1
Генерирует событие Атака демонов с вероятностью 50%
Изменяет прирост населения на -2
137 Питомник тварей 5 12 100 1 2 10 (6-15) 0 нет да нет да да 0 0 0 0 Тёмные друиды открыто разводят здесь всяких тварей. Чтобы не слишком раздражать Вас, они регулярно платят налоги в казну. Вот только не слишком ли опасно такое соседство?
Доход +4. Приносит 1 кристалл в ход.
Настроение жителей -1.
Снижает прирост населения.
Нет описания Тёмные друиды (1) Герой %s приблизился к месту, где тёмные друиды открыто разводят на продажу всяких монстров. И вряд ли они будут рады визиту героя, так что поговорить мирно не удастся. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Увеличивает доход: золота на 4, кристаллов на 1
Генерирует событие Атака монстров с вероятностью 80%
Изменяет прирост населения на -2
Уровень охраны всегда равен 3
Изменяет настроение жителей на -1
Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
138 Логово гидры 1 8 100 1 0 6 0 нет нет нет нет да 0 0 0 0 Здесь обосновалась гидра, недавно причинившая немало страданий жителям провинции. Нет описания Гидра (1) Герой %s направился в неисследованную часть здешнего леса. Как ни странно, но здесь обитает существо, которое не должно тут жить. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 2. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (0*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(2-3)
139 Мрачная деревня 0 12 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 4 4 3 4 Нет описания Нет описания Пусто (1) Мрачная деревня Нет описания
140 Древний склеп 5 12 100 1 2 10 (6-15) 0 нет нет нет нет да 0 0 0 0 Обитающий здесь могущественный чернокнижник считает все окрестные земли своими и терроризирует местное население. Население боится и платит.
Настроение жителей -1.
Нет описания Чернокнижник (1) Герой %s приблизился к старинному склепу. Похоже, это усыпальница какого-то древнего правителя или великого воина, наверняка среди вещей усопшего можно будет отыскать что-нибудь ценное. И именно здесь устроил своё логово могущественный чернокнижник. Результаты разведки: Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Изменяет настроение жителей на -1
Изменяет доход золота на -50%
Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
141 Древний склеп 1 8 100 1 0 3 0 нет нет нет нет да 0 0 0 0 Гоблины, обокравшие альваров, прячутся здесь. Скорее всего, икра Созерцателей тоже там. Нет описания Гоблины-воры (1) Герой %s приблизился к старинному склепу. Похоже, это была усыпальница какого-то древнего правителя или великого воина. А сейчас здесь прячутся зеленокожие ворюги, обокравшие альваров. Результаты разведки: Число врагов: %d. В отряде охраны замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
142 Волчья чаща 0 8 0 2 0 4 (1-7) 0 нет нет нет нет да 8 11 6 4 Нет описания Нет описания Пусто (1) Волчья чаща Обязательно появляется в провинции с типом Дикий лес
143 Тёмная пещера 1 8 100 1 0 4 0 нет нет нет нет да 0 0 0 0 Альвары, которых хотят обокрасть гоблины, ещё не вышли из этой пещеры. Возможно, стоит зайти туда самому? Нет описания Экспедиция альваров (1) Герой %s приблизился ко входу в тёмную пещеру. Это место не зря пользуется у местных жителей дурной славой - пещера явно обитаема, и её обитатели настроены совсем не дружелюбно. Число врагов: %d. В отряде противника замечены следующие войска: %s. Каков Ваш приказ, повелитель? Сокровище тип 1. Типы:
1 - дроп золота и кристаллов с сайта падает на (5*10)% (но не более 100%)
2 - дроп золота превращается в кристаллы по курсу (в два с половиной раза меньше)
3 - дроп кристаллов превращается в золото по курсу (в два с половиной раза больше)
4 и выше - дроп золота и кристаллов с сайта увеличивается на 25%*(1-3)
к дропу золота добавляется (30 * уровень сайта)
к дропу золота добавляется (-18 * уровень сайта * уровень сайта) / 10
к дропу кристаллов добавляется (30 * уровень сайта-1) / 8
к дропу кристаллов добавляется (-18 * уровень сайта-1 * уровень сайта) / 80
После победы происходит приключение Quest Альварская шкатулка (отмена исчезновения сайта)